Partida Rol por web

Asalto a Ultramemia

La Cueva Def

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28/01/2008, 21:14

Bueno, aqui va un pequeño retrato de Jony Cobra que acabo de hacer... =P

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28/01/2008, 21:15

Obviamente lo hice en la pc... en un foro esta la web en la que se pueden hacer este tipo de cosas... Si la encuentro la pongo aqui

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30/01/2008, 19:48
Akrabu

Muy currado, siempre agradezco el detalle de que los jugadores se tomen algunas molestias con la partida y la hagan un poco mas suya. Detalles tan pequeños como hacerte tu dibujo del PJ (o buscarlo por algun lado), alguna minhistoria o incluso traerse alguna cancioncilla acorde para poner durante las partidas siempre me han gustado porque demuestran interes por parte del jugador y a mi personalmente, me animan muchisimo a seguir con el tema e intentar mejorarlo XD. Me voy a guardar el dibujo y a recortarlo un poco para ponerlo de avatar de Jonny Cobra, ahora podras decir que el PJ es mas tuyo Tacu ;b.

Respecto a lo de las fechas de Febrero, si los demas estan de acuerdo a mi no me importaria pausarla por esos dias si para entonces la partida ha cogido un ritmo alto, que en los datos puse para un ritmo medio de un mensaje cada dos o tres dias, pero ya veo que nos hemos lanzado jejeje. Y yo tambien no se como andare por entonces que se me acaba el curso en un mes y ya puedo ir vaticinando la cantidad de examenes que puede que tenga por esas fechas.

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30/01/2008, 20:12

Gracias =)
El programa se llama HeroMachine, y en estos dias me di cuenta de que pusieron el enlaze en "software rolero". Es muy facil hacerse el personaje.

Lo de febrero me parece bien, pero hay que ver que opinan los demás.

Saludos

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02/02/2008, 14:46
Akrabu

ATENCIÓN MAS REGLAS:

Unas cosilla que aun no he explicado y que quizas ya deberia haber pedido tiradas para ello, son las caracteristicas de Mala Ostia y Güevos. La primera, es para saber el grado de capacidad de que no te toquen los cojones y la calma que puedes llegar a tener en situaciones de tension y cabreo morrocotudos. La segunda, vendria a ser para tiradas de Terror o en situaciones en las que te puedas cagar del giñe como dice el manual. Cuanta mas alta la puntuacion de Mala Ostia, mas mala baba tendremos, lo que quiere decir que en caso de que pida una tirada de Mala Ostia, si se supera (si tenemos exito en la tirada), agarraremos un cabreo del copon bendito y tendremos que interpretar el tema. Con Güevos pasa mas o menos lo mismo, si se supera la tirada no pasara nada, pero si la fallamos, nos iremos por la pata abajo y ocurrira lo mas acorde con la situacion, como por ejemplo: entrar en shock, estado catatonico, salir corriendo, tener temblores que te imposibiliten cualquier accion o parapetarte detras de la abuela.

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02/02/2008, 16:17
Akrabu

Y ahora vamos con las reglillas del combate, esa situacion que se da en toda partida de rol que se precie, cuando queremos entablar un ameno intercambio de bofetadas.

El Orden: Como ya he puesto en las notas de juego del ultimo post de Carlos, el orden de acciones se determina de mayor a menor por el valor de la habilidad Reflejos. El que mas Reflejos tenga actua el primero y asi vamos actuando por orden de mayor a menor, si dos o mas tienen los mismos Reflejos (como ocurre en este caso con Carlos y El Nota enmascarado), se supone que actuan al mismo tiempo, pero en caso de que sus acciones dependieran de algun orden en conreto ya lo resolveriamos con alguna tirada de Reflejos. Ademas, no esta estipulado en el manual, pero por costumbre en mis partidas (y si los jugadores por consenso NO quieren que sea así), suelo permitir que el que vaya antes que otro aplace su accion (porque quiere ver antes la reaccion del otro, porque este esperando a determinada accion para poder actuar el, etc.), si no quereis que apliquemos esto, me lo decis ahora, si no, lo permitire por defecto.

Los Piños: Van con tiradas normales de habilidad: si disparamos sera Pipas y otras Herramientas, si usamos armas de cuerpo a cuerpo o improvisadas sera Armas Blancas y si vamos a puños sera Ostias. Se tira y se mira si ha sido un exito o no y en caso de exito el contrario tiene opcion de defenderse con Armas Blancas o Ostias (si es para bloquear o parar) o Esquivar (si es para apartarse). Si falla la tirada pues le hacen daño, si la saca bien, habra que mirar la diferencia entre el ataque y la defensa para saber cual de los dos tuvo exito en realidad (si la diferencia de exito es mayor en el Ataque, te comes el porrazo, si la diferencia es mayor en la defensa lo evitas o bloqueas). OJO A LAS PIFIAS! Que para el ataque hay una tabla de Pifias muy graciosa que me muero por utilizar (ya vereis ya, en algun momento caereis y como nos reiremos jejeje XD, para mi gusto se queda demasiado corta) y no, por desgracia no hay tabla para los criticos, asi que tirare de mi perversa imaginacion.

El Daño: Bueno, hemos atacado y ahora vamos a ver cuanta masa encefalica podemos desparramar por el suelo. El daño es muy parecido a lo de los colocamientos que ya explique. Primero se mira por cuanto hemos realizado el ataque y luego se multiplica la diferencia por el daño del arma, ejemplo: Mohammed tiene un 6 en armas blancas, tira y saca un 3. Son 3 puntos de diferencia, su navaja hace un daño de x2+1, con lo que el daño que hace es: 3x2+1= 7 puntitos de daño. Si se lleva algun tipo de proteccion, se resta la proteccion al daño y ya esta. Una vez calculado el daño que te llega debemos de mirar a donde te llega. Tiraremos entonces otro D10 y veremos en que parte del cuerpo ha dado el ataque, una vez hecho eso, se modifica el daño segun donde se alla recibido el paellazo:

Tirada-----------Localización----Modificador

1--------------Cabeza/Cuello-------x2
2-3-4------------Pecho/Espalda-------x1
5-6------------Abdomen/Espalda------x1
7----------Organos Sexuales-----x1 (-3 a todas las tiradas, -15 a Folleteo)
8-9--------------Brazos/Manos-------/2
10---------------Piernas/Pies-------/2

Nota: Si se quiere golpear en una localizacion en concreto, se tiene que estar un turno completo sin hacer nada apuntando y sin que nos interrumpan la concentracion.

Los Estados de Salud: Mientras que vamos recibiendo daño, vamos perdiendo puntos de Resistencia, que es lo que aguantamos antes de palmarla. Al igual que la Resistencia a Sustancias, esto hara que vayamos callendo de un estado a otro. Lo unico que varia es el nombre de los estados, todo lo demas funciona exactamente igual que lo que explique en el post anterior referente a la Resistencia a Sustancias y los penalziadores son los mismo. Igual que antes, en vuestras hojoas de PJ, teneis el primer numero vuestor puntos maximos y entre parentesis, los numeros en los que estais en un estado o en otro.

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08/02/2008, 20:14

¿Oigan, que mierda pasa con la partida?
¿Se continua aunque al que le toca jugar en el turno no conteste?
¿Se tiene pensado seguir jugando?
...

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09/02/2008, 13:15
Akrabu

Paciencia, en principio no era mi idea que la partida fuera rapida (mirad el ritmo: Medio, un mensaje cada 2 o 3 dias), pero tampoco lenta, si alguien tarda en responder pido que se le de algo mas de tiempo y si hay que llevar un orden (por el tema de las iniciativas como es en el caso de los combates), intentad respetarlo.

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25/02/2008, 23:48

Volvi... Sigamos con la acción.

Gracias e Igualmente feliz Centenario!
Continuas siendo Scout?
me gustaria saber quienes son los otros miembros de la comunidad que son Scout
Gracias

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26/02/2008, 00:42
merka

Sigo siendo scout y ya son 19 años. Llevo 8 de monitor.

Que yo recuerde BR, yesid, Kafran y otro dos en otra partida, pero la han borrado y no recuerdo sus nombres. Y tambien Arthur que es de mi grupo. (Santa Isabel 488)

¿que tal el campamento?

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26/02/2008, 13:33

Casi termino sin manos

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26/02/2008, 13:46
merka

Que te ha pasado?
Tambien estas en la partida de survival: punto de mira.

Yo soy Robert grant( el skater) y arthur es Nathan ( el que se ha ligado a Kat)

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29/02/2008, 12:17

Espera que no sea mal visto por el Director, ni que nadie piense que lo hago para mal.
Pero me gustaría invitarlos (a todo el que quiera) a la partida que abrí hace unos días, titulada "La Compañía".
El sistema que utilizare es el de La Llamada de Cthulhu (d100%) aunque no tenga contacto con los Mitos de Cthulhu.
http://www.comunidadumbria.com/?MW=2&SW=201&PARTIDA=11816
Bueno, gracias y disculpen el atrevimiento.

Notas de juego

Que casualidad! 3 Scouts en una partida!
bueno, no me queda otra que desearles suerte en la survivor... y que sea alguno de ustedes el que me pueda abatir. =P

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14/03/2008, 11:17
Akrabu

Jelous gente. Hace nada un amigo me ha pasado la dirección de un articulo sobre una película que parece interesante, no se si os sonará y si ya la conoceréis, hace nada que ha salido o va a salir en Alemania (por que la peli es alemana) y os pongo aquí la dirección, por si le queréis echar un vistazo, ya que toca el tema de los gobiernos dictatoriales y autoritarios y va bastante con el rollo este que estamos jugando de Ultramemia :b. La pagina es aquí .

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16/04/2008, 00:05

Me despido, temporalmente, de la Comunidad.
Gracias a todos por haber estado aquí. Éste es el enlace a mi mensaje de despedida.
Desde ya pido disculpas por lo sucedido, y que les vaya bien a todos.
Saludos.
Tacuabé

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16/04/2008, 19:53
Akrabu

Vaya, es una pena que te marches Tacu, siempre es agradable conocer gente y tu has sido un buen compañero de la web y de esta partida.

A los demás, pido disculpas por el repentino parón, entre otras cosas se está desarrollando una escena privada que quizás este ralentizando el juego a los demás, pero el juego en ningún momento se ha detenido, así que permanezcán atentos a sus pantallas. Espero que pronto, retomemos el asunto con fuerza.

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17/04/2008, 09:55
merka

Espero que tu marcha sea momentanea y te veamos pronto por aquí. Cuidate majo.

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19/04/2008, 00:03
Belderion

Hola a todos

Yo vengo a sustituir al jugador que interpretaba a la camionera Yola. Estoy leyéndome las escenas, por lo que en cuanto el DM me diga apareceré por algún sitio...

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19/04/2008, 00:36

¡Eh!
¡Me alegro que al fin el grupo este completo!
Bienvenido a el grupete, un gustazo.

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19/04/2008, 15:44
barlow_mr

Bien venido