Partida Rol por web

Aullidos en el Bosque de Velar

[07] Lobos con Piel de Cordero

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06/12/2022, 23:38
Rya Shaleel-Balthus

Cuando se acercaban al recinto de la Casa de Mystra, Rya pidió a Sésperis que alzase el vuelo y se elevase hasta ver lo que sucedía por encima de las vallas y la vegetación que adornaba los jardines. Apenas pudo ver más que a su amiga en pie sobre el rellano hasta que superaron las vallas junto al resto de Escudos. Cuatro licántropos, uno de ellos con los ojos encendidos de energía maligna —¿uno de los licántropos natos que había consumido el hongo?—, y un hombre de túnica negra, que si era licántropo, no había adoptado la forma lobuna.

Llewan, conserva los dones de Mystra, pidió, alzando la voz, imperiosa. La ciudad necesitará de ellos antes de que concluya este día. ¡Resistid, que ya llegamos!

Rya y Sésperis se colocan en 9-10-T-U volando a 30' de altura.

(27) Hombre lobo 1: ileso
(27) Hombre lobo 3: ileso
(22) Mara: 95/95
(19) Hombre lobo de ojos refulgentes: ileso
(19) Hombre lobo 2: ileso
(17) Guardia 2: ileso
(9) Guardia 1: ileso
(8) Savinian: ileso
(7) Guardia 3: ileso
(7) Llewan: ilesa
(5) Rya: 67/67 + 4/19 (Escudo +6 CA 5 minutos, Greater mighty wallop en Garrote de plata 6 horas, Luminous armor 8 horas, False life 6 horas)
(5) Sésperis: 45/45
(2) Ataviado de Negro: ileso

Galatea: 59/59
Áscalon: 45/45
Savinian: 49/49 (Armadura de mago 1 hora)
Berenice: 45/45 (fatigada)

- Tiradas (1)
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08/12/2022, 11:33
Berenice

Había comenzado. Berenice no había dejado de volar de un lado a otro de Harrowdale y le dolía la espalda y los brazos; volar no era fácil, necesitaba entrenarse más en ese aspecto porque agotaba más deprisa que correr. Aunque todavía no tenía agujetas en las piernas, los hombros estaban tan cargados que apenas podía mantenerse erguida. Pero el cansancio no le impediría hacer su trabajo de proteger a aquellas gentes, de modo que hizo a un lado su agotamiento y escudo y maza en mano, sobrevoló la zona.

-Selûne os expulsará de estas tierras, monstruos -exclamó, que no solía ser así de agresiva ni delante de asesinos, pero lo achacaba al cansancio-. Rendíos y mostraremos clemencia, de lo contrario no volveréis a ver la luz de la luna.

Berenice se sitúa a 20' de alto en T10.

(27) Hombre lobo 1: ileso
(27) Hombre lobo 3: ileso
(22) Berenice: ilesa (fatigada)
(22) Mara: 95/95
(19) Hombre lobo de ojos refulgentes: ileso
(19) Hombre lobo 2: ileso
(17) Guardia 2: ileso
(9) Guardia 1: ileso
(8) Savinian: ileso
(7) Guardia 3: ileso
(7) Llewan: ilesa
(5) Rya: 67/67 + 4/19 (Escudo +6 CA 5 minutos, Greater mighty wallop en Garrote de plata 6 horas, Luminous armor 8 horas, False life 6 horas)
(5) Sésperis: 45/45
(2) Ataviado de Negro: ileso

Galatea: 59/59
Áscalon: 45/45
Savinian: 49/49 (Armadura de mago 1 hora)
Berenice: 45/45 (fatigada)

 

- Tiradas (1)
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09/12/2022, 21:55
Galatea

Galatea había llegado a la misma conclusión que Rya sobre el licántropo de ojos brillantes. Aunque había algo que tampoco le gustaba nada: el tipo de la túnica. Todo el mundo sabía lo que solía significar eso la mayoría de las veces. Y a la druida no le gustaban cuando no estaban en su bando.

Emitió un gruñido y aplanó las orejas. Sabía la respuesta que iba a obtener la petición de Berenice pero bueno, que nadie dijera que no lo intentaba.

Galatea está en V8 y Áscalon en V7

(27) Hombre lobo 1: ileso
(27) Hombre lobo 3: ileso
(22) Berenice: 45/45 (fatigada)
(22) Mara: 95/95
(21) Galatea: 59/59
(21) Áscalon: 45/45
(19) Hombre lobo de ojos refulgentes: ileso
(19) Hombre lobo 2: ileso
(17) Guardia 2: ileso
(9) Guardia 1: ileso
(8) Savinian: 49/49 (Armadura de mago 1 hora)
(7) Guardia 3: ileso
(7) Llewan: ilesa
(5) Rya: 67/67 + 4/19 (Escudo +6 CA 5 minutos, Greater mighty wallop en Garrote de plata 6 horas, Luminous armor 8 horas, False life 6 horas)
(5) Sésperis: 45/45
(2) Ataviado de Negro: ileso

- Tiradas (1)
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10/12/2022, 10:20
Cazador de la Sangre Negra

Cuando salga la luz de la luna formarás parte de la manada, Selûnita. O estarás muerta —replicó el licántropo de ojos refulgentes.

Mara recibió otro tipo de respuesta a su bravuconada. Uno de los lícántropos se abalanzó sobre ella de un salto, demasiado rápido para que pudiera reaccionar, y le dibujó tres ardientes líneas en la mejilla.

Hombre lobo 1 carga contra Mara y acierta (ataque 28). Daño: 7.

Hombre lobo 3 carga contra Guardia 3 y acierta (ataque 21). Daño: 9.

¡TURNO DE BERENICE, MARA, GALATEA, ÁSCALON!

(27) Hombre lobo 1: ileso (-2 CA carga)
(27) Hombre lobo 3: ileso (-2 CA carga)
(22) Berenice: 45/45 (fatigada)
(22) Mara: 88/95
(21) Galatea: 59/59
(21) Áscalon: 45/45
(19) Hombre lobo de ojos refulgentes: ileso
(19) Hombre lobo 2: ileso
(17) Guardia 2: ileso
(9) Guardia 1: ileso
(8) Savinian: 49/49 (Armadura de mago 1 hora)
(7) Guardia 3: 9 daños, herido grave
(7) Llewan: ilesa
(5) Rya: 67/67 + 4/19 (Escudo +6 CA 5 minutos, Greater mighty wallop en Garrote de plata 6 horas, Luminous armor 8 horas, False life 6 horas)
(5) Sésperis: 45/45
(2) Ataviado de Negro: ileso

- Tiradas (4)
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12/12/2022, 13:06
Mara

Uno de los licántropos se había abalanzado sobre ella y había hecho ya la primera sangre, pero aquellos rasguños no eran su mayor preocupación. En cambio, el tipo de la capa, si era un lanzador de conjuros, podía entorpecerlos durante todo el combate si se le dejaba a sus anchas. Lo mejor era retirarlo cuanto antes. Si es que podía llegar hasta él, porque aquel lobo estaba molestando.

En un instante, Mara se desvaneció de donde estaba y apareció unos metros más arriba, echando a correr inmediatamente en dirección al tipo siniestro y, cuando estaba a unos metros, saltó hacia el, descargando su espada repetídamente sobre aquel tipo.

 

- Tiradas (5)

Notas de juego

-Tobilleras de desplazamiento (acción rápida) a T7

-Carga animal (acción completa) con Leap attack a P6. La Postura del dragón saltarín me da +10' extra al saltar y siempre se te considera en carrera al saltar

Ataque base es +9/+4. La carga me da +2 al ataque (y -2 a AC), +5 fuerza, +2 del arma. La carga animal me da dos ataques al final de la carga, y el Leap attack triplica el daño por golpe poderoso. Le pongo a los ataques un -4 ataque/+8 daño por golpe poderoso, se convierte por el Leap attack en -4/+24, con 7 de fuerza, +2 del arma, da un bono de +33 al daño.

Designo al lobo de ojos brillantes para un +2 a la CA por esquiva asombrosa mejorada.

No sé si tengo que tirar para saltar, pero dejo hecha la tirada por si acaso.

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14/12/2022, 17:42
Berenice

Berenice fue detrás de Mara mientras activaba su aura protectora. Un brillo plateado refulgió en torno a la selunita, que extendió las alas para descender y bendecir a su compañera.

-Una nueva luna se alzará.

Acc. Estándar: protección contra el mal, +2 CA y TS, para Sésperis porque Mara ya tiene un bono de esquiva. 5 minutos.
Acc. Movimiento: Vuelo hasta N9 cual polilla luminosa a 15' del suelo.
Acc. Inmediata: activo devoción por la protección, +3 CA durante 10 asaltos. Entiendo que eso incluye a los soldados y a la madre superiora.

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15/12/2022, 16:03
Galatea

Mientras Mara se encargaba del tipo de la túnica, Galatea intercambió un par de gruñidos suaves con Áscalon y ambos lobos corrieron a asaltar a uno de los licántropos. Igual que en el almacén, puede que no fueran capaces de lastimarlo mucho pero al menos lo molestarían mientras Rya o Savinian se encargaba de él

Galatea se mueve hasta S7 evitando AdO y ataca al hombre lobo 1.
Ataque: 31 (amenaza crítico. Confirmación: 24) Daño: 10 si confirma.
Derribo: 4 (F, 1 natural)

Áscalon se mueve hasta S9 evitando AdO (flanquea con Galatea) y ataca al hombre lobo 1
Ataque: 25
Daño: 5
Derribo: 17

- Tiradas (7)
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19/12/2022, 09:47
Llewan Aspenwold

Mara redujo a un montón de pulpa sanguinolenta al individuo entunicado. En respuesta, los dos licántropos saltaron sobre ella y se pusieron a darle un zarpazo detrás de otro, amenazando con despedazarla ahí mismo. Savinian y Llewan corrieron a axuliarla. El drow conjuró un anillo de metal, que contuvo a duras penas al hombre lobo de ojos refulgentes. La sacerdotisa de Mystra avanzó escoltada por uno de los guardias del Templo, recitando unos versos de un texto sagrado de la Dama de los Misterios.

¡Tu amiga necesita ayuda ahora! —fue todo lo que le contestó a Rya, sobre ahorrar su magia para más tarde.

Mara acaba con el Ataviado, como comentamos en el off-topic.

Galatea confirma el crítico, pero su daño se ve reducido a 5. Hombre lobo 1 supera automáticamente la enfrentada de derribo. El daño de Áscalon se ve reducido a 0. Hombre lobo 1 supera la enfrentada de derribo.

Hombre lobo de ojos refulgentes da un paso de 5' y le hace un ataque completo a Mara (ataques 21, 29 y 19, dos éxitos y un fracaso). Daño: 29.

Hombre lobo 2 da un paso de 5' y le hace un ataque completo a Mara (ataques 19, 29 y 29, confirma crítico con un 27). Daño: 47.

Ojo, que Mara está a 12 PG.

Guardia 2 mueve y ataca a Hombre lobo 3, pero falla (ataque 8).

Guardia 1 mueve y, tras entrar en posición de flanqueo con Mara, ataca a Hombre lobo de ojos refulgentes. Falla (ataque 10).

Savinian mueve y lanza Bandas de Acero sobre Hombre lobo de ojos refulgentes, que pasa la TS Ref (24 contra CD 20) y queda enmarañado.

Guardia 3 hace una acción de retirada y se mete en el interior del templo.

Llewan mueve y lanza Recitación.

¡TURNO DE RYA, SÉSPERIS!

(27) Hombre lobo 1: 5 daños, herido leve (-2 CA carga)
(27) Hombre lobo 3: ileso (-2 CA carga)
(22) Berenice: 45/45 (Devoción por la protección +3 CA 10 asaltos, fatigada, recitación +2 CA atq TS 7 asaltos)
(22) Mara: 12/95 (-2 CA carga, Dragón Saltarín, Esquivando a Hombre lobo de ojos refulgentes, recitación +2 CA atq TS 7 asaltos)
(21) Galatea: 59/59 (Recitación +2 CA atq TS 7 asaltos)
(21) Áscalon: 45/45 (Recitación +2 CA atq TS 7 asaltos)
(19) Hombre lobo de ojos refulgentes: ileso (Enmarañado)
(19) Hombre lobo 2: ileso
(17) Guardia 2: ileso (Recitación +3 CA atq TS 7 asaltos)
(9) Guardia 1: ileso (Recitación +3 CA atq TS 7 asaltos)
(8) Savinian: 49/49 (Armadura de mago 1 hora, recitación +2 CA atq TS 7 asaltos)
(7) Llewan: ilesa (Recitación +3 CA atq TS 7 asaltos)
(5) Rya: 67/67 + 4/19 (Escudo +6 CA 5 minutos, Greater mighty wallop en Garrote de plata 6 horas, Luminous armor 8 horas, False life 6 horas, recitación +3 CA atq TS 7 asaltos)
(5) Sésperis: 45/45 (Protección contra el Mal 6 minutos, recitación +2 CA atq TS 7 asaltos)

- Tiradas (12)
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19/12/2022, 19:23
Rya Shaleel-Balthus

Rya vio desde las alturas cómo los licántropos se abalanzaban sobre Mara. Antes de que la despedazasen, se dejó caer de la grupa Sésperis y, en cuanto tocó el suelo, ya tenía una varita en una mano y estaba activando su magia. Gracias a Mystra que el daño a la magia no afectaba a la conjuración como lo hacía a las esferas de las que procedían la mayor parte de sus sortilegios.

Los licántropos que asediaban a Mara apartaron la mirada cuando apareció ante ellos, donde estaba la madura guerrera, la paladina engalanada en una armadura brillante, como si albergase un frgmento de luz solar, blandiendo un garrote bandeado en plata.

Estáis en la Casa de la Señora de Toda la Magia, rugió, iracunda. ¡Hincad vuestras rodillas blasfemas para pedir perdón!

Al mismo tiempo, Mara apareció junto a Savinian, lejos de las zarpas y dientes de los licántropos.

Rya se deja caer de Sésperis (acción de movimiento) en 11-T, saca la varita de trasposición benigna de su bracelete de varitas (acción rápida), y gasta una carga para cambiarse con Mara. (Mara 11-T, Rya 6-P)

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19/12/2022, 19:39
Sésperis

Sésperis no fue tras su compañeras, sino que descendió sobre el licántropo más cercano, el que peleaba con Galatea y su lobo, se posó y le lanzó una dentellada.

Sésperis desciende a 7-8-T-U y ataca a HL1.
Ataque 20. Daño 11.

- Tiradas (2)
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20/12/2022, 10:45
Cazador de la Sangre Negra

Los licántropos rugieron cuando se escapó su presa y apareció una paladina de armadura refulgente soltándoles sermones. Los hombres lobo reanudaron su ataque. Uno de ellos le rajó la garganta a uno de los guardias con un zarpazo, y cuando estuvo en el suelo le destrozó el cuello cerrando sus fauces sobre él. El otro probó suerte con Galatea, pero por más que lo intentaba, sus zarpas no eran eficaces. El reconocimiento brilló en sus ojos.

¡Es una lythari! —avisó a sus compañeros de fechorías.

El daño de Sésperis se ve reducido a 6.

Hombre lobo 1 da un paso de 5’ y le hace un ataque completo a Galatea, acierta con una garra y un mordisco, falla con la otra garra (ataques 13, 28, 26). El daño de sus ataques se ve reducido a 0.

Hombre lobo 3 le hace un ataque completo a Guardia 2, y le acierta con todo (ataques 26, 23, 27). Daño: 35.

Guardia 2 muere.

¡TURNO DE BERENICE, MARA, GALATEA, ÁSCALON!

(27) Hombre lobo 1: 11 daños, herido leve
(27) Hombre lobo 3: ileso
(22) Berenice: 45/45 (Devoción por la protección +3 CA 10 asaltos, fatigada, recitación +2 CA atq TS 7 asaltos)
(22) Mara: 12/95 (Dragón Saltarín, Esquivando a Hombre lobo de ojos refulgentes, recitación +2 CA atq TS 7 asaltos)
(21) Galatea: 59/59 (Recitación +2 CA atq TS 7 asaltos)
(21) Áscalon: 45/45 (Recitación +2 CA atq TS 7 asaltos)
(19) Hombre lobo de ojos refulgentes: ileso (Enmarañado)
(19) Hombre lobo 2: ileso
(9) Guardia 1: ileso (Recitación +3 CA atq TS 7 asaltos)
(8) Savinian: 49/49 (Armadura de mago 1 hora, recitación +2 CA atq TS 7 asaltos)
(7) Llewan: ilesa (Recitación +3 CA atq TS 7 asaltos)
(5) Rya: 67/67 + 4/19 (Escudo +6 CA 5 minutos, Greater mighty wallop en Garrote de plata 6 horas, Luminous armor 8 horas, False life 6 horas, recitación +3 CA atq TS 7 asaltos)
(5) Sésperis: 45/45 (Protección contra el Mal 6 minutos, recitación +2 CA atq TS 7 asaltos)

- Tiradas (8)
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23/12/2022, 11:04
Berenice

Berenice regresó hacia Mara, el combate se había desplazado a la retaguardia. Descendió sobre su compañera para bañarla con la sagrada luz plateada de Selûne.

-Que tus heridas se cierren y tu fervor siga intacto.

Revoloteo hasta S10 a una altura de 5' para tocar a Mara.

Curar heridas moderadas. +20 pg

- Tiradas (1)
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23/12/2022, 15:47
Mara

Había acabado con el de la capa, pero los otros licántropos la habían pillado bien. Su primer instinto en cuanto se materializó lejos de la lucha fue lanzarse de nuevo a por ellos y ver cuanto podía hacerles pagar antes de que acabaran con ella. Pero se contuvo con un gruñido de frustración. Si la paladina no la hubiera sacado de allí, mientras ella ocupaba su lucar y descargaba sobre ellos furia divina, Mara hubiera tenido que esforzarse mucho para aguantar siquiera otra ronda. Y ya tenía suficiente experiencia para haber aprendido a pensar antes de actuar, por mucho que lo que más le pidiera su cuerpo fuera acabar con ellos tan brutalmente como le dieran las fuerzas, especialmente después de verlos destrozar a uno de los guardas. Pero lo que necesitaba hacer no era luchar y caer gloriosamente. Era salvar a todos los que aún pudiera, y si podía llevarse a unos cuantos por delante, mejor. Y para eso necesitaba ser capaz de seguir luchando durante más tiempo.

Empezó a buscar alguno de sus amuletos para darse un poco más de aliento, cuando notó una cálida y reconfortante luz bañándola, y cómo el dolor de sus heridas comenzaba a desvanecerse. Miró hacia arriba y vio a la profetisa descender hacia ella, con las alas extendidas y la luz celestial brillando a su alrededor como si fuese un halo.

-¿Cómo cojones he acabado rodeada de tanto enviado divino?-Murmuró para sí, un tanto sobrecogida a su pesar. Estaba bastante segura de que su vida había sido de todo menos pía. En todo caso, era algo que tendría tiempo de preguntarles a los de arriba si los licántropos la mandaban hoy a visitar a los dioses. Ahora era momento de aprovecharlo. Le gritó a la chica-¡Eh, Alas! Esto...Berenice o como te llames. ¡Dame otro remiendo si aún te quedan! Voy a ver si puedo hacerlos trozos a ellos, y necesito que no se me caigan los míos.

 

Notas de juego

Uso tácticas del cuervo blanco este turno para que Berenice actúe otra vez esta ronda.

https://dnd.arkalseif.info/spells/tome-of-battle-t...

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30/12/2022, 09:54
Berenice

-¿Alas?

Berenice se dio cuenta de que a Mara le habían dado muy fuerte en la cabeza, así que le aplicó otra curación.

Cambio un elation por un curar heridas. +15 pg para Mara.

Cargas de la varita: 33/50.

Hechizos
n1 - rayo de esperanza (3), bendición, escudo de la fe, faerie fire (D)
n2 - cerrar heridas (2), elation (21), silencio, detectar pensamientos (D)
n3 - auxilio divino en grupo, convicción en masa, disipar magia, volar (D)

Spell-Like abilites (6 DG, NL 6, CD 15+lvl)
   - 1 2 3/día Protección contra el mal
   - 1/día Bendición
   - 1/día Aid
   - 1/día Detectar el mal
   - 1/día Curar heridas moderadas
   - 1/día Neutralizar veneno

Cargas de expulsar
Muertos Vivientes: 15
Licántropos: 8

- Tiradas (1)
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06/01/2023, 21:47
Galatea

«Oh, genial... ¡Cállate!»

Galatea gruñó para sus adentros, se había temido que pudiera pasar aquello aunque muy en el fondo esperaba que no se diera la ocasión. Vio por el rabillo del ojo como ahora empezaban a rodear a Rya así que le emitió un aullido suave a Áscalon y ella trató de continuar con el acoso. El lobo blanco alzó las orejas al oírlo y corrió hacia Mara dejándole paso y aguardando.

Galatea se mueve a R8 y ataca al hombre lobo 2. Ataque: 29*. Daño: 7 (2) Derribo:

Áscalon se mueve a U11 (creo que Sésperis está en tierra) y se pone en defensa total.

Te doy flanqueo, Masca, por si puedes zoscarle al hombre lobo "pequeño" si se cae, aunque no parece que lo vayas a poder aprovechar... Y te dejo sitio, Faris, por si quisieras cargar a alguna parte. Que tú les harás más (o por si Sésperis necesita sitio)

*Olvidé sumar la Recitación en la tirada

- Tiradas (3)
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10/01/2023, 08:35
Llewan Aspenwold

Dama de los Misterios… Único Hechizo Verdadero… ¡Protégenos de estos invasores impíos!

Llewan soltó una segunda capa de hechizos protectores, bañando a Rya y a Galatea con su poder.

El daño de Galatea se ve reducido a 2. Hombre lobo 2 tiene éxito en la enfrentada de Derribo y no cae.

Hombre lobo de ojos refulgentes utiliza acción de asalto completo para librarse de las Bandas de Acero, librándose del estado alterado. Tiene éxito automático en la tirada de Fuerza.

Hombre lobo 2 da un paso de 5’ y le hace un completo a Rya, con un éxito (ataques 27, 11 y 25). Daño: 7

Guardia 1 ataca a Hombre lobo de ojos refulgentes, pero falla (ataque 15).

Savinian lanza Rayo de debilitamiento contra Hombre lobo de ojos refulgentes, pero falla en la tirada de ataque con un 1 natural.

Llewan lanza Círculo mágico contra el Mal sobre sí misma y mueve.

¡TURNO DE RYA, SÉSPERIS!

(27) Hombre lobo 1: 11 daños, herido leve
(27) Hombre lobo 3: ileso
(22) Berenice: 45/45 (Devoción por la protección +3 CA 10 asaltos, fatigada, recitación +2 CA atq TS 6 asaltos)
(22) Mara: 47/95 (Dragón Saltarín, Esquivando a Hombre lobo de ojos refulgentes, recitación +2 CA atq TS 6 asaltos)
(21) Galatea: 59/59 (Recitación +2 CA atq TS 6 asaltos)
(21) Áscalon: 45/45 (Recitación +2 CA atq TS 6 asaltos)
(19) Hombre lobo de ojos refulgentes: ileso
(19) Hombre lobo 2: 2 daños, herido leve
(9) Guardia 1: ileso (Recitación +3 CA atq TS 6 asaltos)
(8) Savinian: 49/49 (Armadura de mago 1 hora, recitación +2 CA atq TS 6 asaltos)
(7) Llewan: ilesa (Círculo mágico contra el Mal 70 minutos, Recitación +3 CA atq TS 6 asaltos)
(5) Rya: 64/67 + 0/19 (Escudo +6 CA 5 minutos, Greater mighty wallop en Garrote de plata 6 horas, Luminous armor 8 horas, False life 6 horas, recitación +3 CA atq TS 6 asaltos)
(5) Sésperis: 45/45 (Protección contra el Mal 6 minutos, recitación +2 CA atq TS 6 asaltos)

- Tiradas (7)
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10/01/2023, 10:32
Rya Shaleel-Balthus

Garras y dientes hacían saltar chispas de las defensas arcanas y divinas de Rya, pero ella apenas sentía el movimiento del aire y el repiqueteo de cada zarpazo. Ignoró al licántropo que chocaba contra las bendiciones de Mystra y se abalanzó sobre el de los ojos brillantes, justo en el momento en que se desembarazaba de las ataduras mágicas de Savinian. Casi de forma inconsciente, como había sucedido desde mucho antes de que la paladina supiera de sus propios dones, un nuevo conjuro protector se añadió a los que ya la rodeaban.

Sésperis aterrizó en ese momento a su lado, lanzando una dentellada al mismo licántropo.

Rya lanza karmic aura* como acción rápida (extendido por ser campeona abjuradora), y hace un ataque completo a HL de ojos brillantes:
        Ataque 1. Ataque 22, daño 15.
        Ataque 2. Ataque 17.

Sésperis aterriza en Ñ-O-7-8 y ataca al mismo objetivo:
      Ataque 26, daño 11 (se queda en 6).

Rya CA 33 (-4 a atacantes c/c).
Sésperis CA 24.

*TS Voluntad CD16 (1 vez por asalto máximo) para quien le haga daño con ataques o conjuros, o queda fatigado.

- Tiradas (5)
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11/01/2023, 08:00
Cazador de la Sangre Negra

El licántropo que había delatado a Galatea rugió, a medio camino entre la rabia y la frustración, y buscó un nuevo enemigo. Se encontró con Llewan, plantada en mitad del combate, lanzando conjuros sin ton ni son, y se lanzó sobre ella de un salto. La suma sacerdotisa de Mystra, embutida en una armadura plateada festoneada de estrellas, se defendió alzando el escudo. Desvió un zarpazo, otro rebotó inane contra su peto y una dentellada solo hizo restallar sus defensas sortílegas. Parecía ser capaz de aguantar su posición, como un valladar.

Mientras tanto, otro de los licántropos se abalanzó sobre Sésperis, que hurtó la grupa para evitar el golpe.

Fe de erratas: había olvidado mover a Berenice a la iniciativa de Mara -1 por Tácticas del Cuervo Blanco. También había calculado mal la CA de Rya al no haber tenido en cuenta que estaba afectada por la Devoción por la Protección de Berenice. Le he quitado los 7 de daño del turno anterior. Como siempre, si veis algún error u omisión, no dudéis en mencionármelo porque son turnos muy complejos.

Hombre lobo 1 da un paso de 5’ y le hace un ataque completo a Llewan, pero lo falla todo (ataques 15, 26 y 16).

Hombre lobo 3 carga contra Sésperis, pero falla (ataque 16).

¡TURNO DE MARA, BERENICE, GALATEA, ÁSCALON!

(27) Hombre lobo 1: 11 daños, herido leve
(27) Hombre lobo 3: ileso (-2 CA carga)
(22) Mara: 47/95 (Dragón Saltarín, Esquivando a Hombre lobo de ojos refulgentes, recitación +2 CA atq TS 6 asaltos)
(21) Berenice: 45/45 (Devoción por la protección +3 CA 8 asaltos, fatigada, recitación +2 CA atq TS 6 asaltos)
(21) Galatea: 59/59 (Recitación +2 CA atq TS 6 asaltos)
(21) Áscalon: 45/45 (Recitación +2 CA atq TS 6 asaltos)
(19) Hombre lobo de ojos refulgentes: 21 daños, herido
(19) Hombre lobo 2: 2 daños, herido leve
(9) Guardia 1: ileso (Recitación +3 CA atq TS 6 asaltos)
(8) Savinian: 49/49 (Armadura de mago 1 hora, recitación +2 CA atq TS 6 asaltos)
(7) Llewan: ilesa (Círculo mágico contra el Mal 70 minutos, Recitación +3 CA atq TS 6 asaltos)
(5) Rya: 67/67 + 4/19 (Escudo +6 CA 5 minutos, Greater mighty wallop en Garrote de plata 6 horas, Karmic aura 16 asaltos, Luminous armor 8 horas, False life 6 horas, recitación +3 CA atq TS 6 asaltos)
(5) Sésperis: 45/45 (Protección contra el Mal 6 minutos, recitación +2 CA atq TS 6 asaltos)

- Tiradas (4)
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12/01/2023, 13:19
Mara

En cuanto Berenice le hubo dado algo más de fuelle, Mara se lanzó de nuevo a la refriega. Había visto gente capaz de velarse de sigilo y sombras para aparecer donde nadie se los esperaba y herir con golpes precisos como los cortes de un cirujano. Su técnica estaba lejos de asemejarse a eso y se basaba más en la premisa de que la gente no seguía luchando si la cortabas por la mitad, no importaba cómo de limpio fuera el corte.

Cargó a toda velocidad sobre uno de los hombres lobos, rugiendo como un oso al ataque, y descargó su mandoble sobre él con toda la fuerza que fue capaz.

- Tiradas (3)

Notas de juego

He tirado ya, por si acaso, tanto el ataque normal como la nueva tirada con +2 si fallo por Recuperación instantánea (acción inmediata)

https://dnd.arkalseif.info/spells/tome-of-battle-t...

This maneuver embodies the ethos of speed and energy that the Iron Heart tradition teaches. If one of your melee attacks misses, you can initiate this maneuver to reroll that attack roll with a +2 bonus.

Cargo con Leap Attack hasta R7 para atacar a Hombre Lobo 2. La carga me da un +2 al ataque. Hay que restar 2 a las tiradas de ataque porque pensé que el bono de 1 y 1/2 a la fuerza en armas a dos manos se aplicaba al ataque y acabo de mirar la regla y se aplica sólo al daño. Las tiradas de ataque quedarían 6 +5 (fuerza)+2 (arma) +2 (carga)=15 y 17+5 (fuerza)+2 (arma) +2 (carga)+2(recuperación instantánea)=28

Uso Ataque poderoso -9/+18 que se convierte por el Leap Attack en -9/+54. Eso haría que el daño, sumando los 2d6 del mandoble, +2 del arma, + 7 (1 y 1/2 del bono de fuerza) quedase en  71 (menos reducción del daño)

La carga hace que tenga un -2 a AC hasta el siguiente turno. Si no cae, voy a designar al HL2 para el bono de +2 a AC por Esquiva asombrosa mejorada. Si cae, pues designaría a HL1. Si resultase que no tengo que usar mi recuperación instantánea (que creo que va a ser que sí), usaría al final del turno una acción rápida para activar el amuleto de las lágrimas y darme 12 puntos de vida temporales.

Edito: No me había dado cuenta de que tenía Meditación del filo con el mandoble, y eso me da un punto más al daño. Así que se quedaría en 72 de daño, no 71

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16/01/2023, 12:39
Berenice

Berenice se impulsó hacia delante y aterrizó entre los enemigos y sus compañeras, con la maza en la mano y el escudo en la otra, intentó aportar algo, por mínimo que fuese, al combate.

Muevo hasta R6 y aterrizo en el suelo. Ataco al Hombre Lobo 2 con flanqueo de Rya (no pretendo matar a nadie, solo darle flanqueo a los demás xD).

- Tiradas (2)