Partida Rol por web

Blade Runner

BLADE RUNNERS: LA CAZA

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19/05/2008, 14:09
Sebastian Freemen
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 11d10
Motivo: Intuicion sobre direccion
Resultado: 70

Notas de juego

Me referia a "intuir" la direccion correcta. O sea, en cierta manera predecir un acontecimiento, suena raro, peeeero!!!

Es como lo de tener una corazonada.

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19/05/2008, 14:11
Sebastian Freemen
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Mirando de nuevo los carteles en los que solo rezan dos posibles direcciones.

-Te acuerdas de hacia donde hay que ir, tu que miraste mejor el mapa.

Pensando un momento.

-Era en el sector comercial y hacia atras vamos al residencial, asi que asumo que hay que continuar hacia delante.

Reanudo el camino intentando llevar un paso mas acelerado, dentro de las posibilidades del lugar.

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21/05/2008, 01:08
Jonas Priston
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Jonas nunca había aguantado los olores fuertes y desde que había descendido a ese infierno de pestilencias parecía que iba a vomitar en cada esquina. Curiosamente llegado un momento, minutos después de que bajaran, la sensación de nauseas desapareció como había llegado, de improviso.

Más atento desde ese instante a los comentarios de sus compañeros, a los que no había hecho casi ningún caso desde que llegaron al mal oliente lugar, se percató de su total desorientación, poco más y no sabría volver a la escalera por la que bajaron.

Tampoco le decían gran cosa los carteles repartidos por las paredes, aunque creía recordar que, efectivamente como señalaba Sebastián, debían seguir en dirección al sector comercial.

- Creo que tienes razón, debemos continuar recto, aunque en caso de duda siempre se puede preguntar amablemente – espetó algo chistoso alzando su arma, para que fuera más visible.

- Tiradas (1)

Tirada: 3d10
Motivo: Adaptación
Dificultad: 10+
Resultado: 20 (Éxito)

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21/05/2008, 09:03
Director
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Entre goteras y pestilentes olores llegais hasta la primera bifurcación. Avanzais paso a paso. Nunca se sabe qué se puede esconder entre las sombras. Agudizais el oido y de vez en cuando os mirais para confirmar que todo sigue en orden. Las opciones son: seguir recto o torcer. Pronto descubrís otro cartel informativo. El camino que se tuerce se denomina "Desvio hacia regulación del torrente sectorial". El camino no se diferencia apenas del principal. Hormigón y porquería. Contínua haciendo una gran curva y no veis dónde termina. Ahora todo el suelo es firme y ningún canal lo atraviesa.

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21/05/2008, 10:05
Sebastian Freemen
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Sebastian hace un gesto hacia la bifurcacion y habla en voz muy baja.

-Estamos cerca...mejor guardar silencio.

Y con el arma preparada, pegado a la pared interior, empieza a avanzar en silencio por la bifurcacion. Atento a cualquier cosa que se puedan encontrar delante.

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21/05/2008, 15:15
Frank James
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 7d10
Motivo: oido
Resultado: 44

Notas de juego

Tiro oido a ver si escucho algo raro.

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22/05/2008, 09:15
Director
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Como una estaca clavada, Frank se detiene y levanta el brazo. Sus compañeros se detienen. Al parecer, el blade runner ha debido de oir algo. Entonces todos os esforzais por definir el ruido que se encuentra por delante. Parece una conversación. Os mirais y retirais el seguro de vuestras pistolas, si no es que lo habíais retirado antes. Las voces no parecen andar lejos, pero no podeis ver a sus dueños debido a la curvatura del tunel. Son al menos dos personas.

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22/05/2008, 11:37
Frank James
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Frank susurró alterado:

¡Quietos! ¡Silencio! Hay alguien ahí... Tras intentar escuchar dijo: parece una conversación. Después preparó su pistola. Puede que sean ellos, tendremos que pensar algo para que no se nos escapen.

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24/05/2008, 11:25
Sebastian Freemen
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Seabastian quedo literalemente congelado tras la advertencia de Frank.
Tras un breve momento miro a su alrededror, enfrente, detras y se encogio de hombros con una expresion bastante clara en su rostro. Un unico pasillo les lleva hacia delante, por detras no han visto mas bifurcaciones y desconocen lo que encontraran delante.

-No se me ocurre mas que avanzar, amigo.

Sebastian se paga contra la pared interior para usar la curvatura del pasillo como covertura y mira hacia delante, de donde provienen los ruidos. Mueve ligeramente la caveza para indicar movimiento y con cuidado empieza a avanzar.

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24/05/2008, 14:30
Jonas Priston
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-Si creo que la única solución es seguir hacia delante, podríamos sorprenderles si no nos oyen llegar – susurro a sus compañeros ante la lineal situación.

-Realmente no había mucho más que hacer- pensó mientras quitaba el seguro a su arma. Si no eran los Replicantes por su bien deberían no mostrarse agresivos, si no podía ser una carnicería…

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24/05/2008, 15:02
Director
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Avanzais tan sigilosamente como os han adiestrado y así sorprendeis a dos individuos agazapados en una improvisada hoguera en un oxidado bidón. La tenue luz de esa zona es producida por el fuego. Tan sólo percibís sus siluetas. Siguen conversando si percibir vuestra presencia.

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26/05/2008, 18:27
Sebastian Freemen
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Apunto con mi arma a la silueta mas grande mientras sigo acercandome, ahora mas lentamente y con mayor sigilo si cabe. Intento escuhar la conversacion.

Con la mano izquierda le hago un gesto a Jonas, señalando al otro individuo, al que yo no estoy apuntando. A Frank le haco un gesto, señalando rapidamente los alrededores.

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26/05/2008, 18:54
Frank James
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Frank asiente a Sebastian y mira alrededor por si acaso hay alguno al que no han visto o algo sospechoso, con el arma bien sujeta en las dos manos y cerca de la cara, preparada para disparar.

- Tiradas (1)

Tirada: 7d10
Motivo: vista
Resultado: 36

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27/05/2008, 16:02
Director
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Los Blade runners siguen su estrategia en la penumbra. Sebastian apunta a uno de ellos mientras Jonas siguiendo los consejos de su compañero apunta a otro. Frank merodea por si las sombras ocultan a alguien mas. Todo está saliendo a la perfección cuando un ruido dentro de vuestras pertenencias os tira por tierra todo el plan.

- Atención a todas la unidades. Aquí McCoy, estoy siendo atacado por los replicantes, necesito refuerzos! -

Inmediatamente las dos figuras se giran hacia el sonido revelando su verdadera identidad. Cubiertos de malformaciones, los mutantes gritan y se avalanzan:

- Hombres de la superficie, nos invaden, ataquemos! -

Notas de juego

Por cercarnía, atacarán uno a Sebastian y otro a Jonas. Si atacais con pistola podeis disparar antes de que se pongan cuerpo a cuerpo.

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27/05/2008, 16:48
Sebastian Freemen
Sólo para el director

Disparo instintivamente al mutante al que estaba apuntando.

- Tiradas (1)

Tirada: 6d10
Motivo: Disparo
Resultado: 32

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27/05/2008, 16:49
Sebastian Freemen
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Al ver que los mutantes son agresivos Sebastian dispara sin contemplaciones. El disparo hace desaparecer por un momento la oscuridad del pasillo y el ruido hace un eco que se extiende por el mismo.

Mierda....puta radio, puto McCoy, putos replicantes...puto dia de mierda.

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27/05/2008, 18:26
Frank James
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¡¡Maldita sea mi estampa!! gritó Frank al oir el ruido. No tienen cobertura cuando estamos jodidos pero ahora en una maldita cloaka si... Viva el material del departamento... El agente rapidamente deja de lamentarse y dispara sin dudar a los mutantes.

¿¡Pero que mierda son esos bichos!?

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27/05/2008, 18:30
Frank James
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 23d10
Motivo: disparo
Resultado: 132

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27/05/2008, 19:40
Director
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A quién disparas Frank, al oponente de Sebastian o al de Jonas?

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27/05/2008, 20:00
Frank James
Sólo para el director

Notas de juego

Al de Jonas