Acciones Turno 4
Duncan pasa de aturdido a derribado
Wulfgar pasa de aturdido a derribado
Hansel no se vuelve salvaje, se levanta y placa a Cernd, pero se cae al suelo ... Urk tira su armadura :P
Iniciativas Turno 4
BRAMOMETO 90
Thuerin 60
Goreator 55
Urk y PNJ's 49
Tmatao 2
BRAMOMETO tu turno ...
Una vez mas ... disculpadme por el retraso ... ya os aviso que esta semana estaré bastante ausente ... lo siento una vez mas.
Master en modificadores pone que Glyir esta derribado y se levanto en el turno anterior. por lo que ahora esta en pie.
Me lento indignado y le meto una embestida a Brakeun que le dejo contando estrellitas.
Ocupo su lugar y lo mando a 17,7, lastima del 7 en la herida, era una buena oportunidad de mandar a otro al banquillo, m´cachis...
Bien BRAMOMETO :P
Iniciativas Turno 4
BRAMOMETO 90
Thuerin 60
Goreator 55
Urk y PNJ's 49
Tmatao 2
Thuerin tu turno ...
Thuerin se levanta lentamente, la furia esta en sus ojos .. por lo respondera con un golpe al derribado Duncan
me parece que la tirada es 2D6 para la armadura... creo que la pase...
Goreator, en un extraordinario momento de lucidez inaudito en él, vé un camino despejado hasta el tío ese que lleva la pelota, y recuerda las palabras de su entrenador... Algo sobre coger la cosa esa...
No había problema: podía coger la pelota con las manos y seguir sacudiendo a sus adversarios con los cuernos.
Goreator empezó a correr hacia su adversario, en uno de los sprints más veloces que se recuerdan en toda la historia de los pateacráneos... Nadie sabía cómo iba a terminar aquello.
Máster, no me conejo las estadísticas de Thor. He dejado hechas las tiradas (menos el rebote del balón), porsiaca le he dado bien.
Podría ser el segundo jugador que hiero en 4 turnos, je je :P
Thuerin no veo tu tirada en ningún sitio ... vuelve a tirar ...
Goreator ... mala suerte ... tiene placar :P como casi todo nórdico :P Donde le empujas?
Pues nada, los dos con placar, nos quedamos allí mismo.
Lástima de carrerón que me he pegado para nada, pero bueno, otra vez será.
]:)
Bien!! ya hemos rebasado sus lineas, no tienen escapatoria!
Si urk y glyir consiguen empujar va sus respectivos los echan del campo hasta la siguiente patada inicial no? ;)
la lance en el tablero....de igual manera si quieres haz valer cualquiera de las dos.. aunque la del tablero es la primera
Ok Thuerin ... queda aturdido Duncan :P
Si BRAMOMETO es así ... y además tiráis directamente por herida :P
Iniciativas Turno 4
BRAMOMETO 90
Thuerin 60
Goreator 55
Urk y PNJ's 49
Tmatao 2
Urk tu turno ...
Baern se levanta y se mueve.
Elshar placa a Beowulf y lo empuja a 15,11 tomando zona.
Delg se levanta y pisa a Hansel dejandolo aturdido.
Cernd se mueve y placa a Beowulf desplazandolo a 16,11 y tomando zona.
Fyrfar se mueve y placa a Gruendale, lo tira en 17,11 dejandolo aturdido, toma la zona.
Gliyr placa a Beowulf, lo tira en 15,11 y lo deja aturdido, no toma zona.
Urk se mueve y placa a thor, y lo tira en el 18,12 tomando la zona...
Me queda por terminar de mover a urk, pero como no se si Thor tiene esquivar o no, he hecho las tiradas y tu me dices lo que pasa, cuando me digas y según sea ya digo que hace urk.
Por cierto se te ha olvidado poner a Hansel como derribado.
tira el rebote del balon, yo voy a seguir moviendo a urk despues de esto.
Tienes razón Urk ... pero como ahora esta aturdido da igual :P Jajajaja
He movido a todos y puestos los estados, creo que esta bien ...
Urk no tiene esquivar ... donde le derribas?
Pobre Beowulf, de un lado para otro :P Jajajajajajajaa
He editado el anterior mensaje, pero me acabo de acordar que si no escribo uno nuevo, posiblemente no notifiquen la actualizacion.
El balón cae sobre Goreator ... intenta cogerlo con un -1 de penalización por venir de un rebote, o sea ... 4+ :P
Goreator vé que aquel extraño objeto tan importante para su entrenador le cae justo encima y se ensarta en uno de sus cuernos.
Qué narices tenía que hacer yo ahora con la cosa esta... ¡Ah, sí! Llevarla al otro lado para que salgan más humanos escuchimizados a los que destrozar, JUAS JUAS!
Goreator "el ágil" supera la tirada :)
Si me quiero mover a la casilla de abajo de Thor cuantas veces tengo que tirar esquivar?Lo que yo quiero es placar a Thor. PEro si lo veo muy chungo placaré a Wulfgar.
La verdad no se muy bien como moverme ahora. ¿Beowulf y Gruendale están ejerciendo zonas de defensa sobre mi casilla?
Bien Goreator ... jejejejeje ... :P
Tmatao Thor esta aturdido en el suelo ... ahora mismo todos los nórdicos alrededor tuyo están en el suelo ... por lo que no tendrías que esquivar ... podría hacer una falta para ello debes declararlo y tirar directamente armadura y sumarle +1 por cada apoyo de tu equipo que haya alrededor del jugador ... si lo haces la tirada hazla desglosada ya que si sacas el mismo numero en los dos dados te expulsan del partido :P
ya esta 2 y 6 total 8 +2 por Goreator y Urk = a 10 eso no puede ser bueno para Thor