¿Quieres subir a un árbol? De ser así puedes intentarlo.
Tira 1d20 si tienes algo en trepar ponlo en modificador. Sino dime donde quieres subir, si buscas una roca o un montículo o algo...
DAte decide subir a un árbol para ver observa mejor y puede ubicarse ante la posible lucha que escucha a lo lejos.
Motivo: Trepar árbol
Tirada: 1d20
Resultado: 11
Consigues subir al árbol sin problemas, desde allí ves lo siguiente:
- Una zona serpenteante, por lo que puede ser un río, pero como está oscuro no lo sabes.
- Una zona que parece quemada.
- A lo lejos parece que hay una playa, el mar.
No tardará mucho en amanecer y apenas has dormido...
Date decide dormir un rato en el lugar más seguro que encuentra, quizás cuando despierte se dirija hacia la playa. No se fía mucho de los lagartos gigantes.
Date consigue dormir sin problemas esta vez, ya no le quedaban muchas horas hasta el amanecer, pero aún así, logra descansar y se despierta unas horas después de los primeros rayos de luz, parece que lo necesitaba. Ahora un nuevo día en la isla está esperándole.
Date se levanta e inicia su marcha hacia el río, quiere beber un poco de agua y ver que dirección tomar desde ahí, con sigilo se pone en marcha hacia el lugar.
Al mediodía llegas a un río serpenteante, de aguas turbias, no parece agua muy potable la verdad. Hay huellas, pero no son muy recientes, alguien más ha estado antes por allí...
Observo las huellas e intento seguir el rastro a ver si consigo encontrar a las personas que las dejaron.
Ole!
Motivo: Rastreo
Tirada: 1d20
Resultado: 15
Sigues el rastro de las huellas sin dificultad hasta que ves a lo lejos una playa, vacía, pero bonita, las olas rompen al llegar a la orilla y la vista del mar es preciosa.
Tira 1d20 por percepción.
Motivo: Percepción
Tirada: 1d20
Resultado: 9