Partida Rol por web

CONAN EL BUCANERO

Capítulo I. La Isla Perdida de Atothar

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25/10/2010, 23:20
Xystus el kushita

Xystus se mantuvo sobrio, bebiendo con poca pasión aquel vino de baja calidad.

A sus compañeros le dió por amenizar la velada, de modo que se acomodó lo major que pudo y se mantuvo a distancia mientras observaba el enfrentamiento con una sonrisa en su rostro.

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26/10/2010, 10:00
Director

Xystus se siente un poco más alegre de lo habitual, pero no ve mermadas sus facultades.

Notas de juego

Ninguno de los contendientes lleva armadura, ya que estábais de banquete. Los dos a -1 por la borrachera, pero se compensan por lo que se puede ignorar.

Vamos a hacer las tiradas de 5 en 5 (porque estoy viendo que si no la cosa se hace eterna). Brawling (o Fighting) contra Movement (o Prowess).

Conan tira en la columna +6 (8-2)

Alwyn tira en la columna -3 (2-5)

Como el combate es sin armas el daño se reduce en 2 niveles por lo que las únicas posibilidades de hacer daño son:

Éxito rojo: 1 pto. de daño

Éxito negro: 2 ptos de daño + herida específica

Los "ptos de golpe" del personaje son los puntos que aparecen como "Damage" en la ficha.

Os recuerdo que las localizaciones son 7: Cabeza, pecho, abdomen, piernas dcha. o izqda., brazos dcho. o izqdo.

Consejos:

Machacar la cabeza del contrario para intentar dejarlo inconsciente con una herida específica (pág. 35 manual), en este caso el oponente puede salvarse con una tirada de Damage o Endurance (rojo o negro resiste, caso contrario cae incosciente hasta que sea curado y/o descanse 1 día).

Otra opción es declarar la acción "intentar K.O." (pág. 31 manual). Se hace la tirada como un ataque normal, si el resultado es negro el oponente queda K.O. (1d10 minutos), cualquier otro resultado no tiene efecto. Pero en este caso no hay tirada de salvación posible.

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26/10/2010, 10:14
Director

Notas de juego

Haz 3 ataques más, porque de momento no has hecho nada de daño, y así nos dan las uvas.

Conan tiene fuerza 10. Por cada 10 puntos de fuerza, +1 al daño. Pero por la borrachera, tu fuerza es temporalmente 9, así que no tienes bono.

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26/10/2010, 10:31
Conan el cimmerio
- Tiradas (3)

Tirada: 1d100
Motivo: Intentar KO
Dificultad: 8-
Resultado: 53 (Fracaso)

Tirada: 1d100
Motivo: Intentar KO
Dificultad: 8-
Resultado: 10 (Fracaso)

Tirada: 1d100
Motivo: Intentar KO
Dificultad: 8-
Resultado: 19 (Fracaso)

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26/10/2010, 20:01
Antonio el argóseo

Antonio envaina su cimitarra y observa atentamente las evoluciones marciales de los combatientes.

Estoy ya cansado de este cimerio de pocas luces, siempre diciendo lo que hay que hacer. Como la gente se acostumbre y le siga vamos a acabar muy mal. A ver si el aquilonio le rompe la crisma.

Una sonrisa aflora a sus labios.

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28/10/2010, 01:35
Xystus el kushita
Sólo para el director

Notas de juego

Oye, por ahí he leído que había que apuntarse unos puntos a repartir, yon o lo he hecho. ¿De qué se trata?

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28/10/2010, 22:04
Director

Los golpes son brutales por ambas partes...

Notas de juego

Provisionalmente y a falta de que Guli conteste y haga la tirada de iniciativa y las 5 tiradas de ataque, tengo que decir que Conan en el cuarto turno habría dejado K.O. al gunderio (necesitaba un 11 o menos y ha sacado un 10). Haz los honores y tira 1d10 para ver los minutos que está tumbado (a no ser que él te tumbe antes).

 

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28/10/2010, 22:15
Director

Notas de juego

Repartí 5 Puntos de Suerte. En la escena offtopic, mensaje del 12/10/2010, explico para que sirven. Son puntos para ayudar a los héroes en sus hazañas, pero si tienes dudas dispara.

También repartí 2 puntos por prácticar el combate durante el viaje, pero esos ya están anotados en vuestras fichas porque ví que algunos no lo hicísteis. Tú tienes espada bastarda con rango 22 (al inicio tenías 20).

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28/10/2010, 22:38
Conan el cimmerio

Notas de juego

Voy a esperar a que él postee... no voy a vender la piel del oso antes de cazarlo, que...

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28/10/2010, 23:02
Alwyn el gunderio (Aquilonia)

Intentaré golpear la cabeza y el abdomen.

(Es que Conan se ha metido en medio de una pelea entre ese bichín y Alwyn, jejejeje. A ver si Antonio le pone la zancadilla al cimmerio, XD )

- Tiradas (6)

Tirada: 1d10(+4)
Motivo: iniciativa
Resultado: 2(+4)=6

Tirada: 1d100
Motivo: a la cabeza
Resultado: 4

Tirada: 1d100
Motivo: a la cabeza
Resultado: 15

Tirada: 1d100
Motivo: al abdomen
Resultado: 28

Tirada: 1d100
Motivo: al abdomen
Resultado: 46

Tirada: 1d100
Motivo: bloquear?
Resultado: 85

Notas de juego

(disculpas por el retraso, estoy teniendo unos días terribles. tampoco he podido mirarme de forma detallada la ficha, si es posible que el director realice los ajustes necesarios; gracias)

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28/10/2010, 23:28
Conan el cimmerio

Notas de juego

Ya pillaré a "antonio", no te preocupes...

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29/10/2010, 15:51
Director

Conan con velocidad felina da el primer golpe...

Notas de juego

Estos son los resultados

Turno 1: Conan recibe 2 puntos de daño + herida específica en la cabeza. Conan debe hacer una tirada de Damage Resistance (o en su defecto Endurance, en cualquier caso la más alta de las dos) y conseguir un éxito rojo o negro para salvarse. Con un resultado de 35 o más cae inconsciente y se para el combate.
Si queda inconsciente despertará al día siguiente con los cuidados médicos adecuados. Si el resultado es de 34 o menos, Conan sigue en pie y pasamos al siguiente turno.

NOTA: Aunque en el reglamento no he visto nada al respecto, voy a considerar que se tira con el Damage que se tiene en ese momento. P.ej.  si un personaje empieza con 10 ptos. y ha recibido 2 puntos de daño durante el combate tendremos en cuenta un rango actual de 8 para su tirada de resistencia contra heridas específicas, ya que cuanto más herido está, se supone que está más débil para aguantar el daño. Quiero oír vuestras opiniones al respecto.

Turno 2: Conan recibe 1 punto de daño.

Turno 3: Nada

Turno 4: Alwyn queda K.O. 1d10 minutos

Turno 5:Nada

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30/10/2010, 04:18
Conan el cimmerio
- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Aguante
Dificultad: 34-
Resultado: 64 (Fracaso)

Notas de juego

Juas! Vaya una kk.

Creo que aunque cuanto más herido estás, en la vida real, menos aguante tienes, no lo veo aplicable al juego porque significaría sentenciar a los pj...

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30/10/2010, 08:25
Director

El primer golpe del gunderio es brutal y toca algún punto vital del cimmerio. Este cae pesadamente al suelo de madera, haciendo retumbar la cubierta, y en el suelo, mordiendo el polvo, yace inconsciente.

Notas de juego

"Y desde aquel aciago día el cimmerio fue conocido con el sobrenombre Conan el blandito, el gigante de la mandíbula de cristal o simplemente Mariconan. Y como tal individuo no era merecedor de llevar en un futuro la corona de Aquilonia, sus compañeros decidieron acabar con su miserable existencia tirándolo por la borda para que fuera devorado por el kraken que acechaba en las profundidades" Las Crónicas Nemedias . :-)

 

Ok tendré en cuenta tu opinión y espero la de los demás que para eso son jugadores mucho más expertos que yo (de todos modos en tu caso no variaba el resultado porque la dificultad de la tirada era la misma). Adoptaré lo que me diga la mayoría.

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30/10/2010, 08:38
Mennifir de Tor (Nemedia)

Apresuradamente se acerca al gigante caído.

- Ya basta!!!- Grita a los espectadores (un poco decepcionados por la breve duración del espectáculo)

Explora sus constantes vitales.

- Está vivo, sólo un poco conmocionado.

- Vamos marineros, ayudadme a llevarlo al camastro.

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30/10/2010, 08:41
Blasco

Entre tres marineros cargan al cimmerio y lo llevan a un camastro dónde será atendido por Mennifir y Martina. Uno de ellos es Blasco que protesta:

- Maldita hiena, merece que le tiremos al mar!!!. He perdido todos mis ahorros por su culpa.

Notas de juego

¿Algo más que añadir?¿o paso página?

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30/10/2010, 11:39
Alwyn el gunderio (Aquilonia)

Puse toda mi energía en aquel golpe a la mandíbula del cimmerio. Conan cayó como un pesado tronco cortado, y yo agité mi puño con dolor creyendo que había golpeado una pared de hierro. Supongo que Conan estaba más borracho que yo. Esgrimí una sonrisa de oreja a oreja, suerte o habilidad, la cosa era que lo había tumbado.

- Bah, Mennifir, tiene la cabeza muy dura, no te preocupes por él. Echadle un cubo de agua por encima y se espabilará, jajaja! Y tú, Blasco la próxima vez apuesta mejor.

Lancé una mirada fulminante a Frodo. Luego me relajé, agarré por la cintura a Martina y la levanté en brazos.

- Jajaja!, chica, vamos a pasarlo bien.

 

Notas de juego

Vaya, eso no me lo esperaba. Seguro que fue una hoja de las Crónicas que arrancaron ;)

Sobre la nota que has comentado, pienso como Aze. Si lo haces así la dificultad del juego aumenta, de manera que depende del tono que quieras darle a la partida, más o menos realista. Si deseas que los personajes tengan más éxito, es mejor no restarles el daño a su endurance.

Saludos!

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30/10/2010, 21:15
Fredo

Cuando Alwyn lo mira, desvía la mirada, y agacha la cabeza.

"Esta vez tuve suerte" piensa con cierto alivio "Pude haber sido yo. Tal vez en otro momento pueda ajustarle las cuentas a ese cerdo gunderio y recuperar los favores de Martina. Tendré que ir con pies de plomo, pero por ahora es mejor dejarlo pasar."

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31/10/2010, 09:14
Jayapakash de Arenjun (Zamora)

 Muy bien, gunderio, tienes la fuerza de dos camellos. Si ya mi conciencia me decía que apostara por tí... La próxima vez le haré más caso y ganaré unas monedas. Ahora por lo pronto volvamos al barco con las provisiones, que no veo el momento de hincarles el diente.

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31/10/2010, 12:19
Xystus el kushita

Con un petulante bostezo, Xystus denotó su decepción - Vaya, sólo espero que el Gunderio sea un experto luchador. No quiero ser yo el que ponga en duda la resistencia del Cinmerio de todos modos - dijo mientras tomaba un cubo de agua y se lo lanzaba a la cara de Conan.

Tras esto, sacó un pañuelo de bella elaboración de su manga y lo empleó en limpiarse sus manos.