Partida Rol por web

Conspiración en U-27

Cucarachas enojadas

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05/09/2007, 16:52
Director

El reconocimeinto médico certifica que Gill tiene fiebre, probablemente debido a una infección en la herida del costado. Está un poco pálido aún, aunque el estar tumbado le está beneficiando. La palidez puede ser debida a alguna hemorragia interna... o tal vez solo sea falta de comida y de bebida en condiciones.

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05/09/2007, 16:54
Kevin McHands

- Uhmm.. necesitamos los medicamentos

- Bueno, Gill, parece que estás más o menos bien. Las medicinas te harán sentirte mucho mejor. Esperemos que no tarden mucho y no tengan demasiadas complicaciones

Me levanto de su lado y voy hacia Samuel, para escanearnos a todos en busca de geolocalizaciones

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05/09/2007, 17:08
Samuel Newside

Samuel permenece sentado escuchando la conversación pero sin mirarles, esta concentrado en una cartera de piel, la que encontró al registrar al agente, sobre el reposa brazos del sillón descansa la tarjeta azul, y en su regazo acunada, la escopeta de asalto.

De vez en cuando gira la cabeza para mirar a Kevin cuando menta su nombre.

Me temo que lo que yo tengo no es un escáner de micros, sino un anulador. Genera interferencias que simplemente hacen que una señal de radio se distorsione hasta ser incomprensible.

De la mágica bolsa de nylon, saca un bote de plástico parecido al que llevaba en el metro y se lo lanza a Kevin.

Esto son somníferos superpotentes, con dos se podría dormir a un caballo si no se hubieran extinguido. Te valdrá para hacer la operación. Y el resto de cosas puede que las tenga tecnopelo, aunque creo que no tiene botiquín en un antro como este.

Samuel sigue recostado en el sillón, sin las gafas de sol. Parece que con esta calmachicha le ha disminuido la intensidad del tic de su ojo izquierdo.

Por cierto, se me ocurre otra manera de "incubar" las capsulitas. Se mete la capsulita en un preservativo, se le da varias vueltas y se unta con vaselina y luego...Whooooooop! se mete para dentro, no se si me entendéis.

Notas de juego

rebusco en la cartera para ver que contiene.

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05/09/2007, 18:11
Kevin McHands

- ¿Sería posible utilizar dicho método, Gill? Claro, siempre y cuando el que lo lleve.. lleve cuidado..

Muestro un gesto de duda..

- En cualquier caso, y aunque los somníferos me servirán, creo que será mejor esperar las medicinas, no sea que "esta sala totalmente neutra" lo mate por contaminación.

Miro la cartera que está examinando Samuel

- ¿Algo interesante?

Y me retiro a una esquina de la habitación, a la mesa, y, dándola la espalda a la pared, saco el tecnoojo y me pongo a manipularlo a ver qué saco.

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05/09/2007, 19:18
Gillette Francois

Es una idea ingeniosa. No se me habia ocurrido. Nos dará un poco de tiempo, pero no podemos estar una semana o a saber cuanto con un preservativo en el trasero...

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05/09/2007, 19:28
Director

Sentado en tu sillón, con la compañía de tu escopeta y con el tic del ojo controlado, te dedicas a ojear la cartera de uno de los agentes abatidos. Un par de pavos, un carné de conducir, su identificación. Nada que haga referencia al lugar de trabajo salvo una llave electrónica con el mismo logo que viste en la tarjeta de visita electrónica. No hay nombre ni dirección; pero es evidente que abre algo; esa tarjeta abre puertas...

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05/09/2007, 19:34
Director

Con tu ordenador portátil abierto en el escritorio de la habitación, y con Gill medio dormido, te dedicas a conectar el ciberóptico al portátil... Se abren varias fotos, todas de esta mañana. Son fotos movidas y poco claras del tiroteo de esta mañana. Reconoces a Bruce por la vestimenta y a Gill, pero las fotos son poco claras. Aparecen de lejos Samuel y tu mezclados entre la gente. Pero nada claras, difíciles de usar para identificación personal. Vas pasando las imágenes en la pantalla del portátil hasta que encuentras una foto de Melkor disparando un arma contra el agente. La foto es clara. La última imagen es tuya. Un primer plano de tu cara. La foto probablemente la sacó justo cuando fuiste a quitarle el implante. Todas las fotos tienen encriptado un código. Te da un vuelco el corazón al ver la palabra "sent" en todas las imágenes salvo en la última (la tuya) en la que pone "transfer aborted". Te quedas pálido ante lo que has descubierto...

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05/09/2007, 22:50
Samuel Newside

Samuel muestra con la mano abierta la tarjeta de pase que portaba el agente, mirando a Gill, le dice.

¿Qé sabes de esto, qué coño abre?, estaba en su bolsillo, junto con su cartera.

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05/09/2007, 23:36
Gillette Francois

Es una tarjeta de acceso a algún sector de la corporación. Yo tenía una igual hasta hace unos días. Las tarjetas están codificadas dependiendo de la sección en la que trabajes. Algunas tarjetas tienen mayores accesos que otras... No puedo saber qué abre esa tarjeta en particular, pero si te puedo decir que abrirá algunas puertas en la corporación.

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05/09/2007, 23:38
Director

Las cucarachas parecen haberse familiarizado con los nuevos inquilinos, y se atreven a salir de sus escondrijos... Podeis verlas desconfiadas acercarse en busca de alguna migaja de comida. Cualquier movimiento vuestro las hace huir, enojadas...

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05/09/2007, 23:45
Kevin McHands

Almaceno toda la información del cyberOjo en el ordenador personal.

- Estamos más que jodidos.. Si tienen una imagen de Melkor, en un segundo lo relacionarán conmigo y con el piso. Y si van al piso, eso será una bonita trampa.

Y fijándome en los códigos..

- ¿Qué serán esos códigos?

Los meto en el portátil e intento algunas formas de fuerza bruta para descifrarlos.

Examino el ciberOjo y extraigo el módulo de comunicaciones, para que pase lo que pase no pueda transmitir nada. En cuanto a las imágenes, elimino la de Melkor y la mía,,, las únicas que están claras.

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05/09/2007, 23:48
Kevin McHands

Levantándome de la mesa..

- Samuel, el módulo óptico que extraje del agente tiene un sistema de comunicaciones. Y ha enviado a algún sitio que estoy intentando localizar todo lo que captó. Échale un vistazo a las imágenes. Necesito una forma de comunicación con Melkor. Creo que no deberían acercarse a ningún sitio conocido..

Miro a Gill que duerme plácidamente

- Hay que darse prisa. Hay que avisarles, para que dupliquen las precauciones y vuelvan lo antes posible para extraer las cápsulas.

Me quedo un poco embelesado con las cucarachas

- ¿Qué crees que será más sencillo asaltar, la universidad o un instituto de investigación?

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05/09/2007, 23:57
Director

Notas de juego

Seguid con la conversación... rolead un poco mas...

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06/09/2007, 00:24
Samuel Newside

Samuel deja la tarjeta sobre el reposabrazos y se levanta de repente con la escopeta en la mano y una expresión de cólera, tiene una sonrisa que recuerda aun perro rabioso.

¡Joder, hostias, se lo dije o no se lo dije! no vallas te estarán esperando.

alzando la escopeta

Ves lo que pasa, esto pasa cuando pasa lo que pasa, ¿sabes?

Se vuelve a sentar de improviso con una mano apretada contra la frente como estrujándose la cabeza.

¿Como coño les vamos a avisar si tienen el movil apagado? Cagonlaputa, esto es una mierda, tu colega y el pescao deben estar con electrodos en los cojones cantando la puta Traviata y nosotros mientras pensando en meternos las pastillas llenas de Virus de esos por el culo.

Mira a Kevin

No se que rollito te traes con Melkor y no me importa si sois pareja o qué, pero deberias ir encajando la posibilidad de que lo hayan trincado. Necesito que pienses en alguien de confianza en vuestro edificio con quien contactar para que eche un vistazo y nos diga que ha pasado, yo le pediré un puto movil a Tecnopelo.

El tic vuelve inmisericorde al ojo izquierdo de Samuel...

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06/09/2007, 00:34
Kevin McHands

- ¿Habla en tercera persona? este tío está más pirado de lo que pensaba.. pero también es cierto que lo que dice no es nada alocado..

- Melkor y yo somos amigos desde siempre, no pareja. Y sabe cuidarse sólo. No le des por muerto tan pronto. Además, si les han pillado, estamos más jodidos aún. Van en tu coche y con tus placas, ¿te acuerdas?

Echo un vistazo a Gill, el cual sigue durmiendo plácidamente.

- ¿Alguien de quien fiarse? en mi edificio.. Bueno, sí. Hay un par de vecinos que podrían servirnos. Además del conserje, que es un chaval medio colgado, pero que tiene los ojos abiertos y con el que suelo hablar.. Es un catálogo de ciberimplantes en potencia, pero sin un eurodolar que invertir.

Asientiendo añado

- Consígueme un teléfono limpio y haré un par de llamadas. Pero, por precaución, debería hacerlas desde fuera de este motel, ¿no crees? bueno, si llamo primero al conserje no habrá problemas. Tengo su móvil y no creo que lo tengan pinchado. Ni siquiera localizado.

Y mirando la cartera

- A parte de la tarjeta, que nos servirá para poder entrar en algunos sitios, ¿hay algo más interesante? Y, por cierto, necesito munición para este juguetito que tengo aquí medio vacío

- Estamos de mierda hasta el cuello

- ¿Qué crees que tenemos que hacer nosotros? hay que sacarle las cápsulas de encima, si no irá empeorando y es un peso. Una carga. Pero para poder intervenirle, necesito lo que estos van a traerme

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06/09/2007, 09:31
Kevin McHands

Notas de juego

Aprovechando que tenemos un momento de "reflexión", examino el arma que he tomado prestada del agente, buscando algún signo identificativo o lo que sea, para eliminar e intentar que quede un arma limpia.

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06/09/2007, 09:55
Director

Notas de juego

No ves nada en el arma. Es una pistola Stenmeyer normal y corriente. Ningún signo, ni siglas ni nada de nada.

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06/09/2007, 09:56
Director

Toc Toc.

Llaman a la puerta...

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06/09/2007, 10:01
Kevin McHands

Ante el sonido de los golpes en la puerta miro fugazmente a Samuel, y echo mano a mi pistola. La tenue luz de la habitación provocan extraños reflejos en el arma.

En silencio, me apoyo contra la pared en un ángulo de 45 grados respecto a la puerta, en la parte hacia donde se abre la puerta. Y espero que Samuel conteste.

- Es tu terreno, Tío, contesta tú.

Notas de juego

La cama en la que está Gill, ¿dónde está respecto a la apertura de la puerta? Si está directamente sobre la dirección de apertura, le tapo con algo, de forma que no se distinta que es una persona la que está tumbada en la cama...

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06/09/2007, 10:03
Director

Notas de juego

La cama de Gill queda justo al otro lado de la puerta en diagonal.