Partida Rol por web

Danger Days

Ambientación

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06/12/2010, 12:17
Director

El mundo se ha ido a la mierda después de la 3a Guerra Mundial iniciada por Corea y que acabó implicando a casi todos los países en uno u otro bando. Después de más de una y de dos bombas nucleares combinadas con la ya desgastada capa de ozono y el efecto invernadero la vida en la Tierra resulta casi insostenible debido a la alta dosis de radiación y rayos ultravioletas.

La mayoría de la población muere y la guerra cesa demasiado tarde. De entre la mierda surgen las industrias "Better Living" cuyo eslogan principal es "Las secuelas son secundarias", entre otros. Consiguen crear medicinas para soportar la radiación ambiental y evidentemente se alzan como principal poder mundial debido a ello, convirtiéndose así en "el ojo que todo lo ve" y que todo lo controla, desde ciudades a puestos de trabajo pasando por las unidades y materiales militares.

Los que no les obedecen o no tienen los recursos necesarios son exiliados a las afueras de las ciudades divididas en Zonas numeradas, yermas y abandonadas hace varios años.
Los que allí conviven no son muchos pero se ven obligados a sobrevivir a base de rapiña y algo de caradura aunque no por ello son asesinos, simplemente no están dispuestos a ser sirvientes de nadie por una medicina que consideran que debería haber sido gratuita desde el principio. Se limitan a vivir el día a día sabiendo que cualquier momento puede ser el último ya que las unidades especiales de "Better Living" llamadas S / c / a / r / e / c / r / o / w les buscan y dan caza más a menudo de lo que les gustaría.

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06/12/2010, 12:17
Director

Bienvenido a Industrias Better Living, donde los sueños se pueden cumplir, si su clasificación monetaria se considera aceptable. Better Living se ha dedicado a un estilo de vida limpia y estructurada desde los grandes incendios de 2012. El blanqueamiento de las Zonas y el análisis cuantitativo de la población han sido medios eficaces para librarle a usted, el consumidor, de los residuos no deseados. La organización cree firmemente en la santidad del monocromo. Pregúntese, "¿Por qué intentarlo?" Simplemente relájese y deje que BLI limpie la suciedad de su mundo. Usted tiene los medios, vive para comprar, ¿por qué no comprar el vivir una existencia libre de color?

Atrás quedaron los días de ineficacia cuando el consumidor necesitaba amor, sexo, maquillaje, o tranquilidad ... estas idiosincrasias lujuriosas dejaron una sensación de vacío y cansancio. Pero ahora, ¡usted también puede conseguirlo! Llene su corazón de felicidad sintética, borre el dolor con facilidad, digitalice sus recuerdos, y proteja sus intereses con pistolas personalizables todos en nuestra tienda. No deje que el mundo le derrumbe. En su lugar, ¡acerque el mundo a su nivel!

El contacto humano es inútil y no tiene equidad. ¿Se puede vender una amistad? ¿Puede el amor de su madre igualar una actualización de transporte? No, no puede. Cuando las personas que dicen amar se desvanecen, su valor económico se convierte en nulo. No pierda nunca más su valioso tiempo. 9 de cada 10 relaciones concluyen dejando poco o ningún valor de reventa y terminan haciendo descender el consumo.

Únase a la medicación BLI  y pruebe nuevas vacaciones mentales cada semana. Viaje en el espacio-tiempo sin dejar la comodidad de su Vaina Sueño BLI. No haga sus maletas, no hay necesidad de pasajes de avión, deje atrás sus problemas y los medicamentos BLI se encargarán del resto. Hay 5 píldoras estrella disponibles que le permitirán tratar su psique a niveles nunca antes experimentados de confort y elegancia. En el Resort Retinal BLI todo el mundo es famoso, quítese los zapatos y tome una pastilla. Nosotros nos encargaremos de su tratamiento.

 

Han sido reportadas palizas salvajes en las afueras de la Zona Cuatro. Las tropas se han desplegado, pero aún no han hecho ningún arresto ni se ha recibido información sobre el paradero de los presuntos pandilleros en el asesinato y desmembramiento del S / c / a / r / e / c / r / o / w Metropolitano.

La ciudad de Battery ha visto un poco de sol durante las últimas semanas. El consumo de rayos ultra violeta se encuentra en su punto más álgido, dejando a un lado la preocupación por las sequías. En otro orden de cosas el Distrito de neón puede esperar algunos vientos ácidos durante esta noche, pero la quemaduras se espera que desaparezcan alrededor de las 21:00 y no tengan repercusiones en el Festival de la Fiebre que se celebra allí esta noche.

Industrias Better Living, su outlet de información y comercio en la Zona#1
Más información en nuestra página web: http://www.betterlivingindustries.jp

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06/12/2010, 20:14
Director

Industrias Better Living cuenta con una organización jerarquizada y estructurada al milímetro. Todos nuestros empleados han sido entrenados estrictamente y concienzudamente para llevar a cabo sus tareas con la mayor eficacia posible.

Todos nuestros empleados aceptan de buen grado renunciar a sus diferencias individuales aceptando los uniformes y máscaras correspondientes a su cargo para una mayor homogeneidad de la empresa. Lo importante no es la persona si no a quién representan.

Entre nuestros grupos empresariales encontramos: empresas farmacéuticas, alimentación, limpieza, rehabilitación, trabajo, enseñanza y seguridad, entre otras.

Recuerde que un acuerdo de empleo con Better Living le proporcionará un hogar monocromático libre de preocupaciones, vacaciones Resort Retinal BLI y Vainas Sueño BLI garantizadas de por vida.

 

Peones

Se trata del eslabón más bajo dentro del cuerpo de seguridad de BLI.

Se encargan de la seguridad general de la ciudad y de sus instalaciones además de la caza en las Zonas periféricas a Battery pero a su vez tienen otras labores: conserjería, vigilancia y control de cámaras y carreteras, revisión de instalaciones, mantenimiento de Expendedoras y un largo etc.

Es el puesto de trabajo de BLI al que resulta más fácil acceder. El primer paso para formar parte de nuestra perfecta y armónica familia.

 

Exterminadores

La élite de nuestros soldados previamente entrenados como Peones.

Sus armaduras y armas son mucho más letales y eficaces que las de otros cuerpos de seguridad de BLI de menor importancia.

Se encargan de la defensa y vigilancia de los lugares e instalaciones más importantes y problemáticas. No acostumbran a abandonar el territorio de Battery.

 

Korse

Dirige con mano de hierro las unidades militares de Better Living y se encarga personalmente de las cazas en las Zonas Exteriores junto al grupo S / c / a / r / e / c / r / o / w designado para tal tarea.

No se sabe apenas nada de él pero ha dejado clara su lealtad a BLI y por ello es respetado y temido por igual.

Parece tener algún tipo de asunto pendiente con los Killjoys a pesar de que ellos mismos lo desconocen.

 

Srta. Tanaka

Es la voz de BLI, su relaciones públicas, representante legal y diplomática más destacada.

Siempre que hay que tomar una decisión importante o informar de algún dato relevante Tanaka es la encargada de organizar dicha comunicación e informar a todos los habitantes de Battery de ello.

Se rumorea que es la mano derecha del verdadero director de BLI aunque en realidad nadie sabe de quién se trata o siquiera si existe tal "director".

 

Unidad  S / c / a / r / e / c / r / o / w

Unidad militar compuesta por Exterminadores Peones especializados en moverse por las Zonas Exteriores de la ciudad y en encontrar y dar caza a los rebeldes que en ellas se esconden.

También hay algunas de estas unidades encargadas de la seguridad de las oficinas principales de BLI en Battery, en las cuáles se encuentra su cuartel general.

Su "comandante jefe" es Korse.

 

Cassidy Sinclaire

Secretaria personal de la srta. Tanaka y ex-novia de Kobra Kid, aunque esto último es un "detalle" que no se acostumbra a mencionar.

A pesar de que hace no demasiado tiempo era una joven afectuosa, amable y sonriente los fármacos de BLI han conseguido convertirla en otra autómata más del sistema al que no ha podido negarse por simple supervivencia o miedo.

Es habitual verla en cualquier tipo de acto público junto a Tanaka pero siempre en un discreto segundo plano y sin destacar. Nunca se la ha escuchado hablar, al menos delante de las cámaras.

Notas de juego

*La organización de BLI puede verse ampliada o modificada en cualquier momento

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08/12/2010, 12:14
Director

Todas las Zonas Exteriores a la ciudad de Battery recibieron un número que simplemente sirve para designar su posición al respecto. Están distribuidas en círculos concéntricos que cada vez se alejan más de la ciudad. La Zona 1 es la más cercana mientras que la 6 es la más alejada (justo antes del desierto total). Cuanto más nos alejamos de Battery menor es el grado de vigilancia y protección del territorio.

Toda la periferia está compuesta por un extenso territorio desértico y yermo en el que apenas crecen algunos arbustos y plantas resecas. Su tierra vacía de nutrientes y seca no permite conrear o poder establecer un sistema de alimentación autosuficiente por lo que todos los exiliados, fugitivos o simplemente rebeldes deben apañárselas como pueden cazando pequeños animales o recuperando comida de los pocos edificios que quedan en pie y de las escasas máquinas expendedoras que BLI se encarga de reabastecer de vez en cuando con el único propósito de ganar más dinero.

Lo único positivo de vivir aquí es que todos estáis en una situación similar y aunque siempre hay algún grupo de cabrones dispuestos a llevar la contraria y joder al prójimo la mayoría de los que convivís en la Zona 6 os lleváis relativamente bien y os ayudáis de vez en cuando los unos a los otros como único método para seguir sobreviviendo.
Los grupos que ya se han asentado y llevan varios años en ella tienen un refugio establecido en el que podéis encontrarles. Actualmente conviven en la Zona 6: los Killjoys, las Electrokats, los Zone Runner y los WKL (más información en el siguiente apartado).

Los rebeldes de cualquier zona y país del mundo se están empezando a unir, usando como símbolo una araña de largas patas cuyo cuerpo atraviesa un rayo. Muchas veces este "logo" se imprime sobre la bandera del respectivo país.
Su unión los convierte en peligrosos y por eso se creó la unidad de especial de BLI  S/c /a /r /e /c /r /o /w, para darles caza. Últimamente están más agresivos que nunca y aunque algunos prefieren mantenerse al margen muchos de los rebeldes opinan que es el momento de plantarles cara.

EXPENDEDORAS

Las industrias "Better Living" han distribuido varias máquinas expendedoras por las Zonas Exteriores (no demasiadas, todo sea dicho). En ellas pueden comprarse sus productos estrella como armas, munición, baterías y pilas pero también se puede acceder a comida para animales y agua.

Éstas máquinas siempre están acompañadas de carteles de "Exterminio" con los principales objetivos de las patrullas S/c /a /r /e /c /r /o /w y por los que a veces incluso de ofrecen recompensas. Los Killjoys acostumbran a estar en estos carteles porque no suelen rehuir nunca un enfrentamiento.

Dado que el dinero no abunda por estos lares, la mayoría accedéis a ellas hackeando sus sistemas pero hay que ser rápidos: suelen estar vigiladas y un intento continuo y reiterado de robo atrae a las patrullas de Peones.

Las Expendedoras se rellenan una vez al mes y hay que ser rápidos para conseguir material de utilidad antes de que se agote.

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08/12/2010, 16:25
Director

Los Zone Runners acostumbran a ser considerados el grupo más sensato y organizado de la Zona 6, probablemente por el propio hecho de contar con integrantes más adultos y el habitante de mayor edad de toda la periferia.

Su líder indiscutible es Jack, aunque su hermana Kick también acostumbra a tener autoridad.
Las decisiones las toma el líder y sólo en caso de que más de 2 integrante de los Runners se opongan se procede a votaciones.

Son un grupo neutral que por el momento no causa altercados ni se mete con nadie, ni rebeldes ni S/c /a /r /e /c /r /o /w. Si pueden echar un cable a los supervivientes de la Zona lo harán de buena gana a menos que conlleve repercusiones político/sociales o problemas con BLI.

Su refugio es una vieja cafetería en la que todavía disfrutan de generadores de energía y se puede cocinar comida caliente y bastante sabrosa cuando se dispone de ella. Junto a ésta tienen apostada una Expendedora BLI a la que pueden acceder con facilidad gracias al hecho de no causar problemas.
Se rumorea que por algún lugar tienen escondido un pequeño huerto del que consiguen hortalizas frescas pero por el momento no hay confirmación al respecto.

   

 Nombre / Alias: Jack / Black Jack

Jack es un tipo un poco estricto y duro pero a pesar de ello cuida de los Runners como la familia que son. Su actitud puede resultar fría y distante para la mayoría de habitantes de la Zona 6 pero dado que hasta el momento les ha ido bien así y consiguen sobrevivir es difícil que cambie.

Es el experto en supervivencia y estrategias del grupo además de su líder.

   

 Nombre / Alias: Miranda / Killer Ringer

Hermana de Jack y esposa de Taurus. Siempre se le dieron bien las armas, a fin de cuentas antes era agente especial, así que ahora utiliza su talento innato para proteger a los Runners y enseñarles a defenderse.

Acostumbra a discutir bastante con su hermano acerca de sus decisiones y de la posición neutral del grupo pero por el momento la aguas están tranquilas.

   

 Nombre / Alias: Daniel / Dino Taurus

Marido de Killer, no se puede decir que sea el que lleva los pantalones en casa pero eso a él le importa más bien poco, de hecho no se le da bien disparar ni la violencia y no es algo que le entusiasme a pesar de necesitarlo para sobrevivir.

Se encarga de las reparaciones y de los mecanismos necesarios para que tanto vehículos como otros utensilios necesarios sigan funcionando a pesar del notable deterioro.

Tiene una extraña afición por coleccionar muñecos de plástico de dinosaurios.

 

 Nombre / Alias: Grace / No tiene

Esta joven fue acogida por el grupo hace unos cinco años. Jack la encontró siendo utilizada como moneda de cambio por otros carroñeros de las Zonas Exteriores y no dudo en adoptarla como si de una hija se tratara. Black es un padre y tutor severo pero aún así Grace se siente agradecida por lo que hizo en el pasado y se esfuerza al máximo para que esté orgulloso de ella.

Al ser un tanto introvertida y más sensata que la mayoría disfruta de aficiones tranquilas como la lectura. Parece ser la cara opuesta de las Electrokat o los Killjoys pero a pesar de eso se lleva bien con ellos.

 

Nombre / Alias: Marck / No tiene, pero no para de pensar en ello

El pequeño de la familia. Daniel y Miranda lo acogieron como a un hijo el día que lo encontraron junto a los cadáveres acribillados de sus padres y la verdad es que ambos han sabido cuidar de él con mucho cariño y cuidado.

Marck es un muchacho curioso y un tanto preguntón que parece dispuesto a encontrar la respuesta a todas sus dudas lo cuál preocupa bastante a su madre adoptiva.

Se lleva especialmente bien con Grace, que parece conocer la respuesta a la mayoría de sus curiosidades, y con Becky.

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29/12/2010, 10:10
Director

Los Radio son un grupo tremedamente reducido compuesto tan sólo por dos miembros Dr. Death Defying y Show Ponny. Una pareja peculiar y extravagante, sobretodo por Ponny, pero en realidad sólo son primos.

Dr. Death Defying es el encargado de retransmitir, a través de la pequeña antena de corta transmisión posicionada sobre su pequeño refugio, su propio programa de radio referente a las novedades y noticias tanto de la Zona 6 como de la ciudad de Battery y sus alrededores. Es el primero en enterarse de todo y por tanto una muy buena fuente de información: desde el tiempo y el tráfico a las fechas de caravanas de turistas o las redadas de S/c /a /r /e /c /r /o /w. Por desgracia su programa no se emite las 24h y tampoco tiene un horario estipulado.

Su primo Show Pony es el encargado de conseguir las provisiones y algunas de las noticias de las que puede enterarse paseándose por la Zona 6. Es un buen tipo aunque a algunos les incomoda un poco que le guste acercarse tanto a cualquiera de los varones con los que se encuentra.

De vez en cuando ambos se ven obligados a abandonar su pequeña emisora y refugiarse con otro grupo o incluso en otro lugar abandonado pero por el momento han conseguido esquivar los intentos de S/c /a /r /e /c /r /o /w de detenerles.

Death suele tomar la mayoría de decisiones. Podría decirse que es el cerebro del grupo mientras que su primo es la mano impulsora.

 

   

 Nombre / Alias: Desconocido / Dr. Death Defying

Su voz es conocida en todo el territorio de la Zona 6 por ser el responsable de las noticias e informes tanto de las patrullas S/c /a /r /e /c /r /o /w como del tráfico (algo que quizá no sería necesario) o del tiempo.

Es un tipo al que le encanta ironizar y usar el sarcasmo para criticar a BLI.

Algunos no le han visto en persona pero todo el mundo sabe quién es. El verdadero misterio es como consigue mantenerse tan bien informado de cosas que suceden incluso en el interior de Battery...

   

 Nombre / Alias: Jimmy / Show Pony

Primo de Dr. Death. Se le ve muy a menudo por las carreteras de la Zona 6 dado que es el encargado de conseguir los suministros y provisiones necesarios para ambos. Además el hecho de carecer de coche y moverse siempre a base de patinar no es que sea el transporte más rápido y recomendable.

A pesar de su aspecto extravagante se le tan bien el desenfundado rápido y como la puntería así que no conviene meterse demasiado con él.
Siempre está dispuesto a echar una mano a quién la necesite. Sobretodo si se trata de un chico atractivo...

Notas de juego

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29/12/2010, 15:43
Director

Las Electrokat son un grupo formado única y exclusivamente por chicas cansadas de ser monedas de cambio y de actitudes discriminatorias. Suelen ser más duras y hostiles que la mayoría dado que han pasado serias dificultades hasta conseguir escapar de dónde estaban anteriormente pero se llevan bien con cualquiera que las respete.

Su refugio es una de las pocas gasolineras abandonadas de la Zona 6. Apenas queda combustible en ella por lo que la intercambian por otro tipo de bienes preciados pero siempre pueden recolectarla en otros lugares y almacenarla en sus tanques. Gracias a esto son el grupo que dispone de un vehículo más grande (una furgoneta amplia pero algo lenta) además de una moto.

En una de las esquinas hay una expendedora de BLI pero hace años que no se re-abastece, las patrullas que pasan cerca de la gasolinera ya no vuelven.

No hay líder oficial en el grupo y las decisiones suelen tomarse por votaciones de manera democrática pero si es menester una representante sin duda sería Paranoia Neon-angel.

 

   

 Nombre / Alias: Giselle / Paranoia Neon-angel

La mayor del trío de chicas que compone el grupo por ahora. Se le dan bien las armas de fuego y le encanta conducir de manera temeraria con maniobras casi imposibles.

Fue usada como esclava durante un par de años hasta que consiguió escapar de sus captores y sus relaciones sociales resultan un poco tortuosas desde entonces. A pesar de ello mantiene una relación esporádica y apasionada con Kobra Kid que no parece dispuesta a hacer oficial.

   

 Nombre / Alias: Mel / Punky Electric

Experta y devota de las trampas, explosivos y armas de gran calibre en general, aunque por desgracia no tiene una entre las manos tantas veces como querría (aunque ella asegura que tenerla entre las piernas es todavía mejor).

No de fía demasiado de ningún hombre y por eso se siente tranquila y relajada sólo en su refugio y con sus dos compañeras, a las que mete mano en cuanto tiene ocasión.

   

 Nombre / Alias: Violet / Fruit Passion

Fruit es una chica apasionada y bastante obstinada que no se rinde con facilidad, por muchas veces que fracase o se le dé mal algo.

Las armas no son lo suyo pero por contra es la mejor en el "arte" del engaño y de la seducción, algo a lo que suele "jugar" con los chicos disponibles de la Zona 6 (que no son muchos).

De momento los Killjoys no han sucumbido a sus encantos pero está convencida de que lo harán pronto.

 

Nombre / Alias: Becky / No tiene (aún)

Becky es un pequeño prodigio andante. Aprende cualquier cosa con velocidad inusitada y demuestra interés por conocerlo todo. Además se le da maravillosamente bien cualquier tipo de demostración artística lo que lleva a pensar que probablemente sea superdotada (no es que haya nadie capaz de comprobarlo).

Aunque actualmente convive con las Electrokat le encanta pasar tiempo con los Zone Runner (son más sosegados y cariñosos) y los Killjoy (se lo pasa pipa con los chicos y se pega a Dirty Sick como si fuera su sombra).

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30/12/2010, 11:01
Director

Cosmic Thrust. Un nombre un tanto exagerado para un "grupo" (si es que se les puede definir así) que sólo está compuesto por una chica y su perro.

Desert llegó a la Zona 6 hace apenas un par de años pero parece que lleve ahí toda la vida. Unos opinan que se adaptó asombrosamente bien y otros que a la pobre se le fue el tarro más pronto de lo esperado.

Su refugio está oculto entre una de las desérticas cordilleras que separa la Zona 5 de la 6, difícil de encontrar dado que se trata de una simple cueva en la que pocos han estado. El único que ha llegado hasta allí y ha vuelto sin perderse ni ser guiado por Desert ha sido Black Jack. Party Poison hace tiempo que planea intentarlo simplemente cómo reto, algo que probablemente no haría gracia a los Cosmic.

Se mantienen neutrales respecto a BLI y la ciudad de Battery y casi nunca se les ve merodeando cerca de otros grupos.

   

 Nombre / Alias: Desconocido / Desert Rock&Roller

Bastante joven pero de aspecto cansado y meditabundo. Es muy introvertida y resulta difícil mantener una conversación con ella en el caso de que consigas encontrarla.

Es una de las pocas de la Zona 6 capaz de diagnosticar enfermedades y heridas y curarlas a base de herbología y algo de chamanismo. Cuando alguien necesita su ayuda suelen pedirla a través de Radio WKL y es ella misma la que hace acto de presencia en el lugar.

   

 Nombre / Alias: Sr. Bingo

Fiel compañero de Desert, vino con ella desde ciudad Battery cuando ella fue exiliada. Al menos eso deducen todos porque es el único perro que se ha visto por el desierto hasta ahora.

Desert habla con él como si fuera su mejor amigo y oyente y lo peor es que si te quedas mucho rato a su lado casi parece que Bingo responda y la escuche de verdad... pero enseguida te das cuenta de que eso es imposible. ¿No?
Obedece una cantidad de órdenes casi infinitas aunque sean teóricamente demasiado complejas para un animal.

 

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01/01/2011, 10:52
Director


A pesar de lo que pueda parecer los Killjoys son uno de los grupos más antiguos de la Zona 6, justo después de los Zone Runner. Al principio estaba formado tan sólo por dos miembros: Fun Ghoul y Party Poison, por lo que podría considerarse sus fundadores. Al cabo de unos años decidieron que era el momento de aceptar nuevos miembros y aumentar la plantilla de Killjoys.

Su refugio en un antiguo y pequeño almacén de ropa lleno de trastos algo inservibles con apenas 3 habitaciones en él. La principal es la sala común donde pasan la mayor parte del tiempo cuando están allí, con una mesa rodeada de bancos acolchados y otra para su radio fija de mayor alcance y nitidez que la portátil. Aquí también hay varios maniquíes de distintos colores y numerados que sirven de armario más que escueto para cada uno de los componentes del grupo. No se puede decir que tengan demasiada ropa que guardar.

Además de esto tan sólo disponen de una habitación con cama en la que duermen las chicas y un pequeño baño que sirve de poco al carecer de agua corriente la mayoría del tiempo.

Los Killjoys no disponen de un medio de trueque tan efectivo y "fácil" como las Electrokat o los Zone Runner pero sí las agallas (o demencia) de atravesar zonas de alta vigilancia por lo que consiguen objetos de todo tipo que pueden intercambiar por otras cosas. En medio de un desierto incluso una revista de BLI se convierte en algo valioso con lo que poder pasar un rato sin pensar en el hambre que tienes.

Click para ampliar. Plano orientativo.

Son los únicos dispuestos a atravesar las zonas de máxima prioridad de BLI con la ayuda de unas máscaras anti-gas que ellos mismos montaron (al principio con algo de ayuda de Dino Taurus). Lo malo de estas máscaras caseras (y chapuceras) es que su tiempo de eficacia es muy limitado por lo que de momento no pueden adentrarse en las zonas más alejadas. De hecho la mayoría de zonas gaseadas ni siquiera se sabe porque lo están.

Su medio de transporte es un viejo Pontiac Trans Am del 79 al que tienen mucho aprecio a pesar de sus numerosos fallos y contratiempos. Su capacidad máxima (teóricamente) es de 5 personas.

Los Killjoys mantienen una actitud hostil y de rebeldía contra BLI. No están dispuestos a seguir sus órdenes y normas por lo que si es necesaria una confrontación para dejarlo claro no lo dudarán.

Las decisiones importantes se votan entre todos como si de una democracia se tratara, al ser cinco los empates son imposibles por lo que no suele haber problemas al respecto.

   

 Nombre / Alias: Roger / Party Poison

Uno de los fundadores de los Killjoys y amigo desde la infancia de Fun Ghoul.
Es el primero en proponer expediciones descabelladas y hacia lo desconocido pero lo peor puede que sea el hecho de que muchas veces las lleva a cabo él solo.
Fun y él tienen una peculiar relación simbiótica por la cual en la mayoría de ocasiones con tan sólo mirarse ya saben lo que están pensando .

Su máscara antigas está hecha con la cabeza de la mascota de los "Savage Dogs", el equipo de baloncesto de su instituto hace años.

   

 Nombre / Alias: Shawn / Fun Ghoul

Mientras que su colega Party optó por centrarse en la búsqueda de nuevas rutas y caminos, Fun decidió que también les convenía aprender a defenderse y proteger "su espacio". Así fue como empezó a trastear con componentes explosivos y peligrosos descubriendo que después de todo la carrera de ingeniería y física que quería su padre para él quizá no hubiera estado tan mal.

Su máscara antigas es una vieja máscara de una especie de ghoul-frankenstein de pelo verde fosforito, probablemente usada por alguien en Halloween. Tan peculiar como él mismo...

 

Nombre / Alias: Tom / Kobra Kid

Solitario, en muchas ocasiones se le ve deambular sólo entre las ruinas, casi siempre trabaja solo en sus cosas.  Es un tipo de gestos relajados, incluso lentos, calmado hasta límites que llegan a exasperar, pero de acciones drásticas y contundentes.
Su entrenamiento en BLI le ha proporcionado unas altas dosis de concentración, disciplina y conocimientos sobre el combate.

Su máscara está formada por un casco parecido al de un samurái, mal pintado de rojo con un símbolo de anarquía dibujado a la derecha, y una máscara de gas antigua.

 

Nombre / Alias: Alice / Honey Pill

La ironía se palpa hasta en su nombre, porque de dulce no tiene mucho. Es bastante reservada a excepción de con sus compañeros, a pesar de esto, no duda en curar a sus vecinos de la Zona 6. Su mayor deseo es descubrir algún método que sustituya las fármacos de Bli.

Su máscara de gas está decorada con mascarillas de hospital, un par de X por ojos y una etiqueta como las que cuelgan de los pulgares de los cadáveres en la morgue que pone una fecha, algo que resulta un tanto macabro.

  Nombre / Alias: Amanda / Dirty Sick

Lleva ya casi un año en la Zona 6. Llegó, por los pelos, por su propio pie y así es como se comporta, siempre hace las cosas por sí misma y no suele aceptar demasiadas ayudas. Sin embargo, no se corta a la hora de ayudar a los demás en lo que necesitan, sobre todo si se trata de reparaciones de los trastos que utilizan. Suele pasar bastante tiempo con Dino Taurus, de los Zone Runners, porque le enseña algo más sobre vehículos.

Está a punto de terminar su máscara antigas, hecha con un montón de recambios que ha ido encontrando y con una máscara de hockey, lo que le da un aspecto un tanto aterrador.


Notas de juego

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