Partida Rol por web

Danza Macabra. Primer Episodio: El Lobo y la Oveja

Dramatis Personae - Creación de Personajes -

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27/05/2011, 11:26
Director

Cita:

Corona de Aragón.-

Dentro de la Corona de Aragón podemos encontrar los siguientes pueblos:

+Aragoneses

+Catalanes

+Mudéjares

+Judíos

 

No puedes ser Portugués de la Corona de Aragón, tienes que ser de uno de esos pueblos.

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27/05/2011, 11:34
Antón " El recto" Gonzalez
Sólo para el director

 Pues aragones :p

La cosa es que sigo siendo noble ^^

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27/05/2011, 11:36
Director

Sí Noble sí, es más que nada que lo de tiradas para los reinos y pueblos es un poco mierda,  no hay portugueses en el Reino de Aragón( como etnia dentro del reino).

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27/05/2011, 11:39
Antón " El recto" Gonzalez
Sólo para el director

 Ok, ya esta solucionado, voy ahora con los puntos y las competencias. Te lo pondre desglosado (30+10+10) o algo asi para que sepas como he repartido los puntos y no te hagas lios, cuando me des el visto bueno los pondre ya en el porcentaje total ^^

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27/05/2011, 11:42
Director

Mira más fácil, pones la base que tienes ( primarias x3 y secundarias base normal) y luego en negrita pones los puntos que asignas:

 

competencia primaria:

Cabalgar 45 (base, agi x3) + 10= 45%

 

Los 10 son los puntos que asigno de los 100 que tengo para repartir.

 

Así lo veo clarísimo.

Otra cosa, échale un vistazo  a Chronicae, ahí tengo todas las profesiones. Para que sepas las compentecias que tienes , el sueldo y las limitaciones de armas y armdura.

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27/05/2011, 12:14
Antón " El recto" Gonzalez
Sólo para el director

 Ya he repartido las caracteristicas, me pongo con las competencias.

Aclaracion:

*primarias
ªsecundarias
p paternas

- Tiradas (2)

Tirada: 4d6
Motivo: Aspecto
Resultados: 6, 2, 1, 5

Tirada: 5d10
Motivo: Tem
Resultados: 1, 9, 9, 3, 5

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27/05/2011, 12:30
Antón " El recto" Gonzalez
Sólo para el director

 Jefe ya he repartido los puntos de competencias. Echale un ojo para confirmar que estan bien, aunque me resulta raro por que me da la impresion de que tengo varios porcentajes muy bajos, excepto en las competencias primarias :/

Espero que lo haya puesto claro para que no te lies mucho, en cuanto me des el visto bueno paso a lo siguiente :)

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27/05/2011, 12:39
Director

Vale, lo veo bastante claro. Lo único es la competencia de armas que has elegido, ¿ es espadas?

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27/05/2011, 12:40
Antón " El recto" Gonzalez
Sólo para el director

 Si, por?

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27/05/2011, 12:44
Director

No, para confirmarlo. Es que como pones Espada en la ficha no sabía si te referías a una en concreto a o a la Competencia ESPADAS.

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27/05/2011, 12:46
Antón " El recto" Gonzalez
Sólo para el director

 Es la competencia ^^

Esta todo bien entonces? Es normal que tenga unos porcentajes tan bajos, por ejemplo en espadas mismo, cuando ha habido competencias a las que he dejado sin puntos? o hay algo que este haciendo mal?

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27/05/2011, 12:51
Roderigo de Lorca
Sólo para el director

Esta es la ficha de mi personaje Roderigo, de tu partida la ratonera. Los 25 puntos que ganó están puestos en grupo de armas 1, y los maravedíes que le regalaron anotados en el inventario. Dime lo que hay que corregir, y me pongo a ello.

Un saludo!

 

 

Reino: Reino de Castilla

Pueblo: Gallego(antiguo Reino de Galicia)

Idiomas:Gallego 100% y Castellano 20% ( CUL x4)

 Tirada: 1d10

Motivo: CLASE SOCIAL
Resultado: 5

= Villano

Elijo ladrón como profesión

 

Tirada: 1d6
Motivo: PROFESION PATERNA
Resultado: 5

= soldado

Tirada: 1d100
Motivo: CONOCIMIENTOS MAGICOS
Resultado: 87
= no tengo conocimientos mágicos

Nombre: Roderigo

 

Situación familiar: Huérfano ( mi madre murió en el parto y mi padre en la guerra, no hermanos ni conozco familia alguna)

Puntos de atributos:
 

FUERZA 5
AGILIDAD 20
HABILIDAD 20
RESISTENCIA 15
PERCEPCION 20
COMUNICACION 15
CULTURA 5
 

 

Tirada: 1d10
Motivo: PESO Y ALTURA
Resultado: 1
= 55 kg 1,55 cm

Edad: 20 años

Tirada: 1d100
Motivo: RASGOS DE CARACTER
Resultado: 86 y 40

 

Tirada: 4d6
Motivo: ASPECTO
Resultado: 14 (6+6+1+1)
= normal

Racionalidad:75

Irracionalidad: 25
Suerte=40%

COMPETENCIAS

ladrón

*Correr 60 (base x3: 20x3=60)

*Esquivar 60 (base x3: 20x3=60)

*Robar 60 (base x3: 20x3=60)

*Trepar 60 (base x3: 20x3=60)

Forzar cerraduras 50 (base 20+ 30 de subida)

Esconderse 70(base 20+ 50 de subida)

Escuchar 40 (base 20+ 20 de subida)

 

 

El resto lo deje con la puntuación de base

Buscar 20

Disfrazarse 15

Lanzar 20

Soborno 15

 

En cuanto a habilidades a subir por profesión paterna me he metido los 25 puntos en grupo de armas 1 (cuchillo, daga, estilete y espada corta) de manera que tengo un porcentaje de 85% ( la base x3 que es 60 mas el 25 de profesión paterna)

 

 

 

Equipo:

 

Notas de juego

 Equipo de Roderigo en la anterior partida

 

Crucifijo de oro 0,00 0,00 1,00 0,00 0,00 Modificar  Borrar
Espada corta 70% 1d6+1 0,00 0,00 1,00 0,00 0,00 Modificar  Borrar
Estilete 70% 1d3+1 0,00 0,00 1,00 0,00 0,00 Modificar  Borrar
Maravedí de plata 0,00 0,00 366,00 0,00 0,00 Modificar  Borrar
Odre 0,00 0,00 1,00 0,00 0,00 Modificar  Borrar
Pedernal 0,00 0,00 1,00 0,00 0,00 Modificar  Borrar
Peto de cuero. Resistencia 50 Protección 2 0,00 0,00 1,00 0,00 0,00 Modificar  Borrar
Ricas vestiduras 0,00 0,00 1,00 0,00 0,00 Modificar  Borrar
Yesca
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27/05/2011, 13:03
Director

Claro, date cuenta que tu tienes la basex3 en las competencias primarias y luego 100 puntos para repartir entre las que quieras y 25 entre las 4 competencias primarias de la profesión de tu padre( Clérigo) .

 

No tienes más puntos que esos, es normal que al crear el personaje muchas competencias se te quedan muy bajas, para eso está el aprendizaje , la experiencia, además si tu pj acaba la campaña verás cómo ha cambiado.

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27/05/2011, 13:08
Antón " El recto" Gonzalez
Sólo para el director

 Lo lei en la de Dracs, voy ha hacer una copia de la ficha de mi pj, y cuando acabe la campaña lo comparare para ver como ha crecido. bueno me pongo con el resto de las cosas, espero no tener muy mala suerte :)

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27/05/2011, 13:10
Antón " El recto" Gonzalez
Sólo para el director

 Rasgo de caracter 1: El pj repulsa a los animales -25 a conocimiento anima y -25 a cabalgar....

Rasgo de caracter 2: Educado en un convento: 25 en leer y escribir y en teología (hasta tiene sentido y todo)

Rasgo de caracter opcional: Oido sensible +25% en escuchar.

He echo los cambios en la oja, pero no he aplicado los de las tiradas de caracter por si quieres modificar algo...menuda putada lo de cabalgar...

 

 

- Tiradas (3)

Tirada: 1d100
Motivo: Rasgo de caracter 1
Resultado: 19

Tirada: 1d100
Motivo: Rasgo de caracter 2
Resultado: 51

Tirada: 1d100
Motivo: Rasgo de caracter Opcional 1
Resultado: 24

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27/05/2011, 13:07
Director

Incluye:

 

Reino: Reino de Castilla

Pueblo: Gallego(antiguo Reino de Galicia)

Idiomas:Gallego 100% y Castellano 20% ( CUL x4)

Templanza= 42%

Puntos de Vida= 15

 

 

Ladrón

Se trata de una de esas profesiones que sólo se pueden desarrollar en el contexto de una ciudad medieval, donde es fácil pasar desapercibido y las posibilidades de cometer un delito y no ser apresado son mayores que en un pueblo o aldea, donde, al fin y al cabo, todo el mundo se conoce. El ladrón es el individuo que vive del robo y del hurto, ya sea como un cortabolsas de dedos ligeros y presencia sigilosa o como un brutal rajagargantas de los que arrinconan a sus víctimas en cualquier callejón solitario dispuesto a llevarse la bolsa, la vida, o ambas cosas...

Mínimos de Características: Agilidad 15 y Habilidad 20.

Competencias Primarias: Correr, Escamotear, Esquivar y Trepar.

Competencias Secundarias: Comerciar, Descubrir, Disfrazarse, Escuchar, Forzar Mecanismos, Lanzar, Sigilo y 1 Competencia de Armas de Villano a elegir.

Ingresos Mensuales: Su porcentaje en Suerte x2 en maravedíes.

 

ladrón

*Correr 60 (base x3: 20x3=60)

*Esquivar 60 (base x3: 20x3=60)

*Robar  Escamotear 60 (base x3: 20x3=60)

*Trepar 60 (base x3: 20x3=60)

Forzar cerraduras  FOrzar mecanismos 50 (base 20+ 30 de subida)

Esconderse Sigilo 70(base 20+ 50 de subida)

Escuchar 40 (base 20+ 20 de subida)

El resto lo deje con la puntuación de base

Buscar  Descubrir20

Disfrazarse 15

Lanzar 20

Soborno Comerciar 15

 1 Competencia de armas: ( yo te recomendaría que pusieses los 25 puntos de tu padre en cuchillos)

Al ser villano no puede llevar la espada ( sí el estilete) con lo que elígete uno de estos grupos

Armas:

 

Arcos: Armas de Villano y Soldado.

Cuchillos: Armas de Villano, Soldado y Noble.

Hachas: Armas de Villano y Soldado.

Hondas: Armas de Villano.

Mazas: Armas de Villano y Soldado.

Palos: Armas de Villano.

 

- Tiradas (2)

Tirada: 5d10(+25)
Motivo: Templanza
Resultados: 2(+25)=27, 4(+25)=29, 6(+25)=31, 8(+25)=33, 8(+25)=33

Tirada: 5d10(+25)
Motivo: Templanza
Resultado: 17(+25)=42

Notas de juego

Ordena la información y súbela a la ficha. Creo que no me he dejado nada, mira la tabla de armas ( en la escena de De re Ludica) por si quieres cambiar la espada por algún cuchillo. En cuchillo (el que sea) tendrás la base 20 + los puntos que asignes ( si asignas 25) = 45%

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27/05/2011, 14:30
Director

Vale, pues ya lo tienes, modifícate las competencias de acuerdo a los  rasgos de carácter y creo que no te queda nada más.

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27/05/2011, 14:32
Antón " El recto" Gonzalez
Sólo para el director

 La historia y el equipo y con eso y un biszcocho estoy listo para empezar ^^

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27/05/2011, 20:19
Director

Esta es la nueva profesión:

Cazador

Esta profesión engloba a todos aquellos campesinos que sobreviven gracias a la caza, individuos montaraces la mayor parte de la veces, criados en los bosques y los montes, con poco contacto con sus congéneres. El cazador o montero acostumbra a cazar con arco - es el único oficio medieval que emplea el arco en la Península- y una trílla de perros sabuesos con los que perseguir, acosar y derribar a sus presas. La caza de volatería, llamada también cetrería, en la que se utilizan halcones y azores, suele ser practicada como deporte de nobles y reyes , por lo que es prácticamente desconocida para el cazador.

Mínimos de características: Percepción 20.

Competencias Primarias: Arcos, Escuchar, Rastrear y Sigilo.

Competencias Secundarias: Cabalgar, Conocimiento Animal, Conocimiento de Área, Conocimiento Vegetal, Descubrir, Lanzar, Trepar y 1 Competencia de Armas de villano.

Ingresos Mensuales: Su porcentaje de rastrear en maravedíes.

 

 

En tu ficha tienes que incluir:

Características secundarias Puntos de Vida(PV) = 15

además tienes que incluir otra característica nueva que se llama Templanza( haz una tirada de 5d10 y súmale 25 al resultado, esa es tu Templanza)

 

Competencias Primarias

Arcos sustituye a tu Arco

Escuchar , igual

Rastrear, igual

Sigilo, sustituye a tu esconderse( Aquí es primaria, basex3)

 

 

Competencias secundarias

Cabalgar, igual

Conocimiento Animal,  igual

Conocimiento de Área, sustituye a tu otear( aquí es base normal que tengas en la característica)

Conocimiento Vegetal,  igual

Descubrir, sustituye a buscar

Lanzar, igual

Trepar, igual

1 Competencia de Armas de villano.( de entre la lista de abajo)

 

 

Notas de juego

Tipos de Competencias de Armas

Arcos: Armas de Villano y Soldado.

Ballestas: Armas de Soldado y Noble.

Cuchillos: Armas de Villano, Soldado y Noble.

Escudos: Armas de Soldado y Noble.

Espadas: Armas de Noble.

Espadones: Armas de Noble.

Hachas: Armas de Villano y Soldado.

Hondas: Armas de Villano.

Lanzas: Armas de Soldado y Noble.

Mazas: Armas de Villano y Soldado.

Palos: Armas de Villano.

Pelea: Armas de Villano, Soldado y Noble.

 

 

 

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28/05/2011, 14:43
Ernesto Rodríguez

Reino: Castilla-Asturleonés (cristiano)

Posición Social:Campesino-Colono

Profesión: Siervo de la corte (la segunda tirada de clase social 2, es la primera, pero salia Almogávar y no pertenezco a la Corona de Aragón,así que volví a tirar)

Profesión paterna: Pastor

Situación familiar: Solo vive mi padre

Edad:19 años

Rasgos de carácter: ? (Es la segunda tirada de profesión, esque volví a olvidarme de cambiar el motivo de la tirada, sí, soy idiota -.-)

La ficha terminada la pongo en la descripción del personaje.

 

- Tiradas (6)

Tirada: 1d10
Motivo: Posicion social
Resultado: 9

Tirada: 1d10
Motivo: Posicion social 2
Resultado: 2

Tirada: 1d10
Motivo: Posicion social 2
Resultado: 3

Tirada: 1d100
Motivo: Profesión paterna
Resultado: 70

Tirada: 1d100
Motivo: Profesión
Resultado: 86

Tirada: 1d100
Motivo: Profesión
Resultado: 19