Partida Rol por web

De Mal En Peor

3 capitulo

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12/11/2012, 17:41
Sargon

Notas de juego

Habia entendido otra cosa.
Pues cuando veo que cae la aar esa con la que yo hablaba.
Mi accion este turno es cogerla y sacarla del combate.

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12/11/2012, 17:45
Director

ok espero a los demás como silas haber que hace.

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12/11/2012, 17:48
Sargon

Notas de juego

Tambien cojo el maletin si puedo

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12/11/2012, 17:49
Lebaa

yo con el sable laser  improviso una puerta de 2m2  en la pared por si hay que escapar por ahí  

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12/11/2012, 17:49
Director

ok tira destreza df 10

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12/11/2012, 20:26
Asenoc

Atacar compañeros.

Si me disparan te lanzo un par de tiradas de esquivar en un mismo turno.

- Tiradas (2)
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12/11/2012, 20:30
Lebaa

Notas de juego

Si vamos a descargar los cargadores,  pero hasta que no hagan todos su acción,  no se que pnj disparará a los pjs

 

ok, te tengo encuenta tus tiradas de esquivar

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12/11/2012, 21:34
Silas
- Tiradas (11)

Notas de juego

Mis tiros se dirigen al droide y después a los gamorreanos más lejanos.

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13/11/2012, 13:35
Director
- Tiradas (5)

Notas de juego

5+10=15

La 1,2,3 le das

casco 16 daño 18 herido (daño menor )

casco 24  daño 26 ( incapacitado daño mayor)

casco 21 daño 20 ( nada)

El androide cae en al suelo echando chispas y humos algunos cables fundidos le asoman por los lados.

 

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13/11/2012, 13:44
Gamorreano

Un gamorreano dispara a silas

los otros dos emplean su acción para estar  mas cerca de la salida y para petarse en unas cjas metalicas para cubrirse.

los otros dos de la puerta disparan  uno a ase y el otro a silas ( si esquivas sera con un dado menos por estar en un franco distinco)

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1  el que dispara a silas cubriendo a sus compañeros  >>13 has de sacar en esquivar un tres 

2 el que dispara a silas desde la puerta >>11 has de sacar en esquivar un 1 con dado menos.

daño de impacto 17 si te dan claro

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Gamorreano dispara a ase

11 as de esquivar con 1 o mas es decir esquivas seguro

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Y con esto u os toca hehehe.

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los que estan para petados la df aumenta en un +2 para los de las cajas y puertas

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el que se ha quedado con 13 le dais

los de las cajas con 17

y los de las puertas  dificultad 27  con blaster      y    22 con rifle

 

DE REPELER DAÑO EL QUE NO esta cubierto ha sacado 9

 

 

- Tiradas (13)

Notas de juego

a tentos con los pasos

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13/11/2012, 14:05
Asenoc

Yo me desplazo para recuperar el Maletin y me pongo a cubierto.

En el caso de que me disparen mas te hago un par de tiradas adicionales de esquivar.
Modificalas en caso de ser necesario por alguna penalizacion o bonificacion por estar a cubierto y haberme movido para coger el Maletin.

Acabemos con ellos rapido. Tenemos que salir de aqui pitando y escondernos.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Su lider en el suelo y el droide hecho pedazos.

Con suerte prefieran escapar y salvar la vida y nos largamos de aqui pronto.

Nos esconderemos en algun hotelito cutre hasta que llegue mi nave.

 

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13/11/2012, 15:59
Lebaa

yo me voy por el agujero que he echo para dar un rodeo, y pillar a los gamorreanos desde atrás, ya que si me quedo en esta posición, los efectos del bicho este me perjudicarán mis  sentidos de la fuerza. 

 

**Cuando salgo a la calle veo los barrios continuos,       de estos salen por los edificios mucho humo no paran de ir imperiales hacia el lugar , ¿me pregunto si la mano del emperador estará allí?,   ¿ Y que estará pasando para tener que ir las tropas imperiales?.

 

 

- Tiradas (1)
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13/11/2012, 16:49
Silas

Silas, tras realizar una ráfaga de tiros espectacular, se dirigió hacia el agujero que había hecho el jedi desconocido mientras evitaba los tiros que recibía.

- Tiradas (2)

Notas de juego

No sé si has contado antes que estaba escondido ni si ahora has contado la cobertura, de todas formas mientras no pifie no me dan, haré las tiradas y ya me dirás.

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13/11/2012, 18:59
Shafir

Aprovechando el caos del combate, Shafir, que no quería iniciar la contienda, se escabuyó buscando el maletín. Lo agarró y salió corriendo sin dar la espalda haciendo fuego de cobertura sin intentar dar a nadie. Una vez llegó con sus compañeros y se parapetó, cubriendo a Sargon de quienes le atacaran, ya que estaba cargando con la chica de piel roja.

Notas de juego

Me has saltado antes, lebaa. Así que he pillado el maletín y me he parapetado. Luego disparo si me da tiempo. ya me dices y hago las tiradas teniendo en cuenta el movimiento, que no sé la regla.

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13/11/2012, 19:26
Asenoc

Dado que Shafir ha cogido el maletín con su acción anterior yo ataco.

A los mas cercanos primero.

- Tiradas (6)
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14/11/2012, 11:04
Director
- Tiradas (2)

Notas de juego

PARA SILA: con 19 a esquivar no te da ni de coña ya que tenias que sacar 3 o más.

y con nueve en esquivar el segundo tampoco  te da (consigues llegar al agujero que ha hecho el jedi L ) 

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PARA SHAFIR: vale estas parapetado  cubriendo a Sargon este tiene a la aar y con ella el maletín va a vuestro encuentro .  Y puedes disparar Los mas peligrosos son los que tienen rifle y están en la puerta DF 27 con blaster y 22 con rifle. (puedes tirar sin preparar) 

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Para ase: el que estaba cubriendo a los otros gamorreanos df 13 le das saca   fort 6 y tu daño 23 lo revientas.

uno de los de la caja para petados df 17 le das tu tiro es de 19 tu daño 20 su fort 10  herido 

el otro disparo 7 fallas a la df 17

resultado uno reventado y uno de los dos de la cajas herido.

Espero el disparo de Shafir y una tirada df 10 destreza para ver si Sargon llega con exito y me pongo a disparar yo

 

ok

 

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14/11/2012, 11:32
Sargon
- Tiradas (1)

Notas de juego

Conseguido esa tirada de destreza dif 10

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14/11/2012, 12:07
Director

ok,  llegas hasta donde te esta cubriendo shafir con la chica y la maleta, sano y salvo. 

 

Notas de juego

falta saber si shafir dispara a los de la puerta df 27 o decide a los de las cajas df 17.

los de la puerta son los que os están apuntando 

mientras que los de las cajas esta atacando a silas y ase

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14/11/2012, 12:20
Shafir

Shafir, cubriendo a Sargon, dispara a uno de la puerta con el rifle blaster. El segundo tiro falla, pero al menos le ha dado a uno. 

Buen trabajo Sargon, has demostrado valentía. Nos será útil la Aar. 

- Tiradas (4)
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14/11/2012, 12:23
Director
- Tiradas (1)

Notas de juego

df con rifle 22 sacado 23 dado 

daño 19

for 6 

=incapacitado + Moribundo en 5 asaltos muere por las terribles heridas del daño del rifle. 

 

Disparan los tres Gamorreanos que quedan