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De vuelta a casa

Sistema de juego

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27/04/2016, 22:39
Director

SISTEMA DE JUEGO

 

PRUEBAS DE HABILIDAD:

Se lanza 1d10 y se compara con la característica relevante. Si el resultado es igual o inferior a la puntuación, la tirada es un éxito. Si no, falla.

En tiradas enfrentadas, como desafíos, competencias, etc, los involucrados lanzan 1d10. El número más alto gana.

 

COMBATE:

-En tu acción debes decidir qué acción realizas: ataque o defensa.

-La tirada de ataque se realizará tirando el d10 y para tener éxito debes sacar un resultado igual o inferior a tu puntuación en combate. En caso de disponer de algún tipo de arma, el atributo puede aumentar un +1 (cuerpo a cuerpo o arma blanca) o +2 (arma de fuego), dependiendo del arma y la situación.

-La tirada de defensa se realizará tirando el d10 y para tener éxito debes sacar un resultado igual o inferior a tu puntuación en esquiva/bloqueo. En caso de disponer de algún tipo de protección, el atributo puede aumentar un +1 o +2, dependiendo del complemento.

-Un 1 en la tirada es crítico directo y se anula la tirada de esquiva/bloqueo por parte del oponente.

-En cuanto al daño, dependerá de que tipo de ataque recibáis: cuerpo a cuerpo (-2), arma blanca (-3) o arma de fuego (-4).