Partida Rol por web

Decline of Glory Core

UN DÍA TARDE

Cargando editor
20/03/2017, 19:07
Director

Identificas las heridas como mordeduras de ghoul y el hombre sufre de fiebre de ghoul. Si no es tratado adecuadamente, no sobrevivirá a la noche. y se levará como un muerto viviente ávido de carne humana.

Notas de juego

Puedes curarle con una tirada de heal y ayudas a que pase la fort.
Puedes darle una poción de quitar plaga
Hechizo de quitar enfermedad

Cargando editor
24/03/2017, 21:25
Angriff Filoacero

Angriff se aparta unos metros del enfermo y hace unas señas a sus compañeros para que se acerquen. A continuacion espera pacientemente a que se acerquen, y con voz queda para que nadie mas les escuche les dice:
- No hay duda, lo que les ataco en aquella cueva del pantano son ghouls. Este hombre tiene la enfermedad del ghoul, y mucho me temo que le queda poco para transformarse en uno de ellos a no ser que consigamos neutralizar la enfermedad. Per mucho me temo que yo no tengo los conocimientos medicos necesarios; si fallamos en esto, tendriamos que preguntar si en la aldea hay algun clerigo, aunque me temo que no, ya que ya le habrian tratado.
Angriff hace una pausa y su rostro se ensombrece.
- Si no conseguimos parar la enfermedad, habra que matar a este hombre si llega a transformarse en ghoul.
Angriff espera la respuesta de sus compañeros....

Notas de juego

Parece ser que solo se le puede curar con una tirada de Sanar y que el tio supere una tirada de resistencia a la enfermedad por si mismo, con un curar enfermedad o similar... Alguna idea??

Yo tengo poco en curar, pero si quereis lo intento....

Cargando editor
29/03/2017, 10:51
Director

Chicos hacer todos una tirada de Heal, no la tenéis porque entrenada, en ese caso va pelo con el modificador de Sab.

Cargando editor
29/03/2017, 21:42
Angriff Filoacero

Angriff se encoje de hombros e intenta detener el avance de la enfermedad todo lo posible, porque sabe que la fiebre del ghoul escapa de sus conocimientos de medicina. Pero apretando los labios y con una oracion a Iomedae se pone manos a la obra.
Coge paños, los humedece en agua limpia e intenta bajar la fiebre del guardia.
Mientras le insta a resistir a la enfermedad.

- Jessup tienes que luchar y vencer a la enfermedad, recuerda todo lo que te hace ser humano....

Angriff mira inquisitivamente a sus compañeros en busca de ayuda. Ojala tuviera el poder de sanar enfermedades, algun dia lo tendra....

- Tiradas (1)

Notas de juego

Chicos que tal andais en Sanar :D

 

Cargando editor
29/03/2017, 23:38
Nimuë

Nimuë intentó echarle un vistazo al pobre diablo. La verdad es que no tenía buena pinta. Si esto es la enfermedad de un no muerto, la verdad es que no la había visto hasta ahora.

Angriff parece, al menos, tan capacitado como ella para curarle, lo que no es mucho decir. Yo no se vosotros, pero esto escapa a mis habilidades. Quizás deberíamos ir a explorar para averiguar algo más....

- Tiradas (1)

Notas de juego

Se me pasó la tirada

Cargando editor
01/04/2017, 11:34
Jessup Bose

-Cof,Cof cof

- Tiradas (1)

Notas de juego

Veis que no se puede hacer nada por él.

Cargando editor
01/04/2017, 11:37
Jefe Aldeano

-Sabéis que le pasa? Podéis hacer algo ?

Cargando editor
04/04/2017, 09:34
Delilfa Desnaria

- Que la bendicion de Desna te acompañe, bravo guerrero. La mujer se gira y hace una seña para que el jefe salga un momento de la sala.

Fuera le explica apesadumbrada. - Esta más alla de mis poderes de curacion, lo siento mucho. Lamentablemente y en el caso de ese tipo de aberraciones te doy más que un consejo una recomendación.

La clerigo coge aire, Una vez que se haya reunido con Desna debes coger su cuerpo y hacer una pira y quemarlo. Deja que sus cenizas se esparzan por los campos que defendió con su vida.

Nosotros iremos a la cueva e intentaremos rescatar a los supervivientes

Cargando editor
04/04/2017, 10:38
Director

Notas de juego

te aria tirar una tirada de diplomacia, pero tus palabras son tan emotivas que el jefe de la aldea decide haceros caso.

Cargando editor
04/04/2017, 10:39
Director

Notas de juego

Bien, podéis si queréis pasar aquí la noche e ir por la mañana o iros ahora. Llegar hasta las cuevas requiere medio día de marcha, es decir, llegaríais casi anocheciendo.

Cargando editor
06/04/2017, 22:58
Nimuë

Tras unos instantes de duda la druida, asintió con la cabeza. La verdad es que ha sido un emotivo discurso Delifa. Has consigo insuflar el animo en nuestros corazones.

-Creo que lo mejor sería, por tanto, ir cuanto a la cueva y resolver este enigma. No os olvideis de que este sitio parece rodeado por piquetes enemigos. ¿quien sabe cuando actuaran y nos cortarán el paso?

Cargando editor
08/04/2017, 13:33
Angriff Filoacero

Angriff asiente conmovido ante el discurso de Delifa, y aguarda unos instantes antes de acercarse al jefe de los aldeanos y hablarle.

- Señor, si es necesario yo mismo me encargare de poner fin al sufrimiento de Jessup y asi preservar su humanidad.
Mis compañeras pueden oficiar su despedida y ayudar a su espiritu a que sea guiado por los dioses.

Despues podemos ponernos en camino hacia la cueva donde se vio por ultima vez a Becher y Walmont. Quizas necesitariamos de vuestras indicaciones, o incluso un guia si pudierais proporcionarnoslo.
Ya que supongo que el pantano podria ser traicionero de noche, y que no somos muy buenos rastreadores, ¿Nos recomendariais ir esta misma noche o mañana?.
Si pudierais proporcionarnos un guia, saldriamos de inmediato, cada momento cuenta para encontrar vivos a los 2 hombres.
¿Que nos decis?.

Cargando editor
08/04/2017, 14:43
Nimuë

En mi tribu en las junglas de Mwangi, es muy comun quemar a los muertos, señores. Dijo la druida, mientras evocaba en su memoria la ultima ceremonia en la que participo como acolita. Estoy convencida de que Delifa podra oficiar una emotiva ceremonia.

Y tras la ceremonia, debemos partir con prontitud y vengarle, asi como acabar con esos engendros de los que hablaba. Que su sacrificio no sea en vano.

Notas de juego

Perdonad por no poner el negro en el texto hablado, pero estoy desde la tablet y es lioso.

Cargando editor
10/04/2017, 22:59
Director

Vais del tirón¿? o descansáis ¿?

Cargando editor
10/04/2017, 23:22
Nimuë

Notas de juego

Uy, perdon, pensaba que estaba implicito en el post. Del tirón como los valientes

Cargando editor
12/04/2017, 10:39
Jefe Aldeano

- El camino hacia las cuevas de cubas es fácil solo debéis seguir este camino y las señales

Cargando editor
12/04/2017, 10:40
Director

Un sendero estrecho conduce hacia un charco, el terreno escarpo pero suave y fangoso, desapareciendo en espesos enredos de arbustos y maleza. En la base de la colina, el camino de tierra se convierte en barro pegajoso suave. . Clavado en un árbol cercano cuelga un tablón cubierto de musgo cortado en una flecha que apunta hacia el camino de la suciedad. En el cartel pone Cuevas de cubas 2.5 millasDurante el viaje notais pequeños pinchazos que achacáis a la maleza sin cortar

Notas de juego

Tiradas de percepción

Cargando editor
12/04/2017, 23:59
Nimuë
- Tiradas (1)

Notas de juego

Te hago solo la tirada que me piro de viaje. PNJotiza a placer

Cargando editor
14/04/2017, 14:46
Delilfa Desnaria

La clerigo de Desna caminó canturreando por el camino. Aunque sabia que iba a un combate seguro, no podia dejar de.compartir el espíritu de la diosa y disfrutar cada momento de su viaje

- Tiradas (1)

Notas de juego

Cargando editor
19/04/2017, 23:32
Director

Derenpente os encontráis mas cansados, al examinaros encontráis sanguijuelas.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Cada uno recibís
Delilfa Desnaria 5 puntos de drenaje con
Nimuë 6 puntos de drenaje con
Angriff Filoacero 1 puntos de drenaje con
Billy "Smiles" Vernet 2 puntos de drenaje con
Tiradas de conocimiento naturaleza