Partida Rol por web

[DM 05/2021] SICORUM

Personajes

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26/04/2021, 08:51
Director

Comenzaremos el viernes.
Las fichas son fáciles de hacer y haremos un poco todos los días.
¡ COMENCEMOS !.
Los pj tienen 6 atributos
Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia,Sabiduría y Carisma

TIRAREMOS 3d6 ( ocho veces).
Y asignamos 6 resultados según nuestra historia pensada.
El valor mínimo admitido será 4 y máximo 18.
Según el valor de las tiradas obtendremos un modificador para ese atributo.

( 4 a 6= -1)
(7 a 14=0)
( 15 a 17= 1)
(18 = +2)

Así pues xena ha sacado un
6, 8,9, 14,4,13,15, 16.
Anula el 4 y 6 que son los más bajos y se queda con el resto
Como es una guerrera amazona.
Se pondrá:
Fuerza: 15( 1)
Destreza: 16,(1)
Constitución:14 (0)
Inteligencia:8(0)
Sabiduría:9(0)
Carisma:13 (0)
Será fortota y habil pero poco inteligente y tendra poco don de gente.

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26/04/2021, 09:14
Director

Con eso tendremos los atributos tener en cuenta que para los guerreros los atributos de fuerza Destreza les irá muy bien para manejo de armas.
Para los magos la inteligencia le dan más puntos de Poder.

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26/04/2021, 09:21
Karel Drûm III

Buenos días. Supongo que hacemos por aquí las tiradas, ¿verdad?

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26/04/2021, 09:27
Director

RAZAS.
Además de las 4 típicas yo doy la opción del mestizaje.
Y puede haber un medio elfo, un medio enano, etc.

Si miráis las razas todas dan dos Dones/Talentos.
Explicados en la pág 4.
Si soy mezcla de dos razas cogeré uno de cada.
Así pues Xena es una elfa medio humana.
Toma el talento de Vista Humana de los elfos y Ímpetu Emprendedor de los Humanos. Además de movimiento 12. Que le permitirá en combate moverse hasta 12 casillas, (los diagonales valen el doble)

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26/04/2021, 09:27
Director

Notas de juego

También si tenéis en casa tres dados de seis chulos.
Os dejo hacerlo en casa apuntáis en un papel y lápiz los resultados y luego directamente la ponéis en vuestra Ficha

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26/04/2021, 09:31
Director

Notas de juego

Hoy Atributos y Razas.

Y Mañana nos pondremos con la clase del personaje y Habilidades

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26/04/2021, 14:33
Ander Botellaverde

Los resultados para Alder serían 

10 FUE 

11 DES

10 CON

14 INT

12 SAB

12 CAR

 

- Tiradas (8)

Motivo: Atributos 1era

Tirada: 3d6

Resultado: 4, 1, 5 (Suma: 10)

Motivo: Atributos 2da

Tirada: 3d6

Resultado: 6, 1, 2 (Suma: 9)

Motivo: Atributos 3era

Tirada: 3d6

Resultado: 6, 4, 2 (Suma: 12)

Motivo: Atributos 4ta

Tirada: 3d6

Resultado: 6, 5, 1 (Suma: 12)

Motivo: Atributos 5ta

Tirada: 3d6

Resultado: 2, 1, 1 (Suma: 4)

Motivo: Atributos 6ta

Tirada: 3d6

Resultado: 4, 5, 2 (Suma: 11)

Motivo: Atributos 7ma

Tirada: 3d6

Resultado: 3, 2, 5 (Suma: 10)

Motivo: Atributos 8va

Tirada: 3d6

Resultado: 3, 5, 6 (Suma: 14)

Notas de juego

Obtiene CERO de bonificador en todos los atributos. XD

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26/04/2021, 14:33
Uri la Roja

Veamos, mis dados han sido: 8,9,16,8,13,12,8 y14.

De esos saco dos 8 y me quedo con 8,9,12,13,14 y 16 para repartir.

Hecho esto, como Uri es guerrera lo repartiré de la siguiente manera:

Fue (16 ) - (1)

Des (14 ) - (0)

Con (13 ) - (0)

Int (9 ) - (0)

Sab (12 ) - (0)

Car (8 ) - (0)

No han sido las mejores tiradas, pero tampoco las peores jajaja, espero haberlo hecho bien Master, si no dime y cambio lo que sea. Me ha quedado una aprendiz de todo y maestra de nada ¿eh?

¿Qué seria lo siguiente?

- Tiradas (8)

Motivo: stats

Tirada: 3d6

Resultado: 1, 5, 2 (Suma: 8)

Motivo: stats

Tirada: 3d6

Resultado: 1, 4, 4 (Suma: 9)

Motivo: stats

Tirada: 3d6

Resultado: 5, 5, 6 (Suma: 16)

Motivo: stats

Tirada: 3d6

Resultado: 4, 3, 1 (Suma: 8)

Motivo: stats

Tirada: 3d6

Resultado: 6, 4, 3 (Suma: 13)

Motivo: stats

Tirada: 3d6

Resultado: 6, 2, 4 (Suma: 12)

Motivo: stats

Tirada: 3d6

Resultado: 3, 1, 4 (Suma: 8)

Motivo: stats

Tirada: 3d6

Resultado: 5, 3, 6 (Suma: 14)

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26/04/2021, 16:51
Director

Ok
Recordar para las razas.
También pueden ser mestizos

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26/04/2021, 16:59
Uri la Roja

Yep, yo prefiero que sea humana sin mas :) ¿tenemos que hacer algo mas aparte de repartir los stats hoy?

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26/04/2021, 17:13
Director

Si tenéis la historia, nombres, Atributos, raza y sus talentos.
Por hoy vamos bien.
Mañana más.

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26/04/2021, 17:26
Uri la Roja

Entonces, si Uri es humana tendra esos 12 puntos de movimiento, impetu emprendedor y adaptable ¿no? Solo esos dos talentos.

Mi pregunta es la siguiente: impetu emprendedor me da un trasfondo extra (a lo que no hemos llegado) pero Adaptable me da un bonus de +1 a mi rasgo de instintos y ...¿a que se refiere eso exactamente?

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26/04/2021, 17:53
Tobías Piesligeros

Voy a ponerme con las tiradas.

De esos saco dos 8 y me quedo con 6, 8, 12, 12, 13 y 13 para repartir.

Hecho esto, como Uri es guerrera lo repartiré de la siguiente manera: Pero no se cuales deberían ser las principales de un bribón, aunque aquí la duda es donde poner el 6 que da un -1, el resto da 0.

Fue (12) - (0)

Des (13) - (0)

Con ( 13) - (0)

Int (6) - (-1)

Sab (12) - (0)

Car (8) - (0)

Vaya tiradas, o sin bonificador o con un -1.

Como es un mediano, mueve 9 y tiene los talentos de escurridizo y certero.

Me pondré con la historia.

- Tiradas (8)

Motivo: Características

Tirada: 3d6

Resultado: 8 [2, 3, 3]

Motivo: Características

Tirada: 3d6

Resultado: 5 [1, 2, 2]

Motivo: Características

Tirada: 3d6

Resultado: 13 [6, 6, 1]

Motivo: Características

Tirada: 3d6

Resultado: 6 [1, 2, 3]

Motivo: Características

Tirada: 3d6

Resultado: 12 [1, 5, 6]

Motivo: Características

Tirada: 3d6

Resultado: 12 [5, 5, 2]

Motivo: Características

Tirada: 3d6

Resultado: 13 [5, 4, 4]

Motivo: Características

Tirada: 3d6

Resultado: 4 [2, 1, 1]

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26/04/2021, 19:15
Ander Botellaverde

TALENTOS:

Escurridizo (raza)

Certero (raza)

Sensibilidad Mágica (clase)

* Transferir Esencia (clase)

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27/04/2021, 02:11
Karel Drûm III

FUE: 15 (+1)
DES: 11 (0)
CON: 11 (0)
INT: 10 (0)
SAB: 10 (0)
CAR: 9 (0)

Dado de aguante: d8

Movimiento: 9 m

Defensa: 13

Instintos: +1

Talentos por raza: Afín a la piedra e Infravisión.

Talentos por clase: Lucha con arma de mano + escudo y Ataques múltiples.

Puedo usar cualquier arma y armadura.

Habilidades escogidas: AlertaErudiciónManipulación y Supervivencia.

Monedas de oro: 30 mo

Equipo: Armadura de cuero (5 mo), Escudo (15 mo), Hacha de batalla (5 mo), [pensaré a ver qué compro con las 5 mo que me quedan...]

- Tiradas (9)

Motivo: Atributos

Tirada: 3d6

Resultado: 9 [5, 1, 3]

Motivo: Atributos

Tirada: 3d6

Resultado: 11 [2, 4, 5]

Motivo: Atributos

Tirada: 3d6

Resultado: 15 [3, 6, 6]

Motivo: Atributos

Tirada: 3d6

Resultado: 10 [1, 5, 4]

Motivo: Atributos

Tirada: 3d6

Resultado: 11 [1, 5, 5]

Motivo: Atributos

Tirada: 3d6

Resultado: 10 [3, 4, 3]

Motivo: Atributos

Tirada: 3d6

Resultado: 8 [4, 3, 1]

Motivo: Atributos

Tirada: 3d6

Resultado: 7 [5, 1, 1]

Motivo: Monedas de oro para comprar equipo

Tirada: 3d6

Resultado: 3 [1, 1, 1]

Notas de juego

Vaya tiradas más maluchas. La del dinero la peor, xD!

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27/04/2021, 04:17
Ander Botellaverde

HABILIDADES

Alerta: [1

Comunicación: [1]

Manipulación [ ]

Erudición: [1]

Subterfugio: [1]

Supervivencias [ ]

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27/04/2021, 08:22
Director

Hoy nos centraremos en las clases será el oficio de nuestro personajes.
Tenemos los típicos :
Guerrero, Hechicero, Bribón.
Esto os dará dos nuevos talentos más, ( ver pág 4. Talentos).
Además os da un dado de aguante el que tenga un D8 tendrá una salud de 8 puntos de vida. El que tenga D6, seis puntos de vida y el que tenga D4, 4 puntos de vida.
Además se añadirá el bonificados de constitución, ( estará entre 0,+1 y +2).
ESE SERA VUESTRO TOTAL DE PV. ES DECIR VUESTRA SALUD.
# Habilidades:
Alerta, comunicación, manipulación, Erudición, Subterfugio, supervivencia.
Hay seis. Pág 14.
Ponerle a Cuatro de ellas un punto, según vuestra profesión, raza e historia.

# La Defensa:( es el número de dificultad para que no os dañen)
Será 10+ modificador de Destreza( estará entre 0.1 y 2)+armadura y escudo( cuando veamos el equipo).

Hoy hemos visto
La clase, puntos de salud, defensa y habilidades).

Mañana un poco más.

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27/04/2021, 14:59
Ander Botellaverde

Ander:

PV: 4

MOV: 9

DEF: 10

ATQ: 0

INS: 0

POD: 1

 

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27/04/2021, 15:16
Uri la Roja

¡Hecho!

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27/04/2021, 17:05
Tobías Piesligeros

Hecho! Master tengo un problema mi talento de raza escurridizo, ya me lo da y mejorado mi talento de clase emboscar. De forma que solo tengo 3 talentos en lugar de 4. Puedo elegir algún otro talento en lugar de escurridizo?

Y una duda donde pongo el 6 (-1), lo deje en Int por considerar que sería lo menos importante para un bribón, pero no lo se.