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Dragon Ball Z: El Torneo de Yamcha

Ronda 1: Maestro Remon VS Luchador Misterioso (ABANDONO)

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28/08/2018, 15:57
Presentador

Las puertas que daban acceso al estadio se abrieron de par en par. El público vitoreaba sin cesar ansioso de que comenzara el espectáculo. Los anfitriones Yamcha, Mr. Satán, Bulma y la familia de ésta, estaban sentados en un palco especial, algo más elevado de los asientos del público. En ese momento, un hombre con gafas de sol se subió al ring con un micro.

-¡Señoras y señores, es el momento, comienza el Torneo de Yamcha!

Tras la presentación del presentador (valga la redundancia), se encendió una pantalla junto al palco donde estaban los anfitriones, donde podía leerse el nombre de los contrincantes actuales…

Maestro Remon VS Luchador Misterioso

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28/08/2018, 16:01
Luchador misterioso


 

Un enmascarado ataviado con traje clásico de artes marciales subió tranquilamente al ring, con las manos a la espalda. El público vitoreaba al luchador, aunque no con entusiasmo, pues no lo conocían. Cuando terminó de subir al ring, el luchador misterioso dirigió un saludo con la cabeza a uno de los espectadores. El espectador, un muchacho con pelo de punta y un traje azul, le devolvió el saludo con una sonrisa. Seguidamente, el enmascarado se inclino saludando al maestro Remon.

-Muy buenos días. Por el momento yo seré tu adversario. Seguro que este combate merece la pena.

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01/09/2018, 13:48
[KO] Maestro Remon

A pesar de la ridicula mascara de su adversario, el maestro permanecia cauto. Por el aspecto del misterioso luchador, era un hombre anciano, por tanto tendría experiencia en combate, no como muchos de los inscritos.

-Muy bien, espero que demos un buen espectaculo al publico-dijo mientras se inclinaba hacia su rival.

Notas de juego

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03/09/2018, 03:19
Presentador

Ronda 1 - Fase 1

Turnos:
1- Luchador misterioso
2- Maestro Remon

Distancia entre los contrincantes
10 metros

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03/09/2018, 03:21
Luchador misterioso

El enmascarado, puso sus manos a la espalda y se lanzó contra el Maestro Remon con un salto, para darle una patada directamente en la cara.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Acción: Moverse y atacar
Distancia entre los contrincantes: Cuerpo a cuerpo

El movimiento del enmascarado es 10; como puede moverse hasta 20 metros, llega sin problemas hasta tí para atacarte.