Partida Rol por web

El carro de los Dioses

ACTO I - La caja de Pandora

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13/11/2019, 23:08
Cooper, Daniel

- Yo les agradecería que no elevaran la voz, tengo una jaqueca de mil pares de demonios - realmente parecía afectado, con toda seguridad el que más de los cinco. ¿Pueden recordarnos en qué año estamos y qué ha pasado desde que nos dormimos?

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13/11/2019, 23:38
Miller, Vanessa

Miller decidió desoír el socarrón comentario sobre la habilidad con las armas, y trató de genera un clima de confianza.

- Gracias por las presentaciones. Ya conocéis a Cham y Rye. Yo soy Miller, la capitana de la USCSS Montero. Íbamos a entregar un cargamento de Helio 3, cuando Madre recibió vuestra llamada de socorro y nos despertó. La compañía nos puso en ruta para ayudaros. Habéis tenido un viaje movidito, ya hemos visto la sala de control, y Madre no responde a nuestras solicitudes.

- Por cierto, es el año 2183. Habéis dormido bastante, y la Cronus lleva tiempo a la deriva.

-Y ahora... ¿podéis decirnos qué es lo que ha pasado aquí?

Miller miraba a su tripulación, buscando su complicidad para que tratasen de relajar el ambiente. Si estos tripulantes se recuperaban y les ayudaban a reparar la nave, quizá pudieran seguir su camino y olvidarse de la pesadilla en la que parecía que estaban cayendo. La imagen de las huellas en la puerta, no se borraban de su cabeza.

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14/11/2019, 08:23
Johns, Wick

El oficial se pasó la mano por el pelo y resopló: Tengo todavía lagunas, recuerdo meternos en las vainas de crioestasis, el capitán había muerto, la mayoría de la tripulación y marines,...

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14/11/2019, 08:29
Clayton, Lori

- ¡Olvídate del capitán, ahora eres tú! - estalla la agente de la compañía.

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14/11/2019, 08:30
Reid, Valerie

La mujer se vuelve hacia Johns con rabia en la mirada: Murieron para que pudierais vivir, que no se te olvide...

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14/11/2019, 09:00
Madre

- Mi cabeza..por favor...silencio....ya.....BASTAAAAAAAAAA, el grito de Cooper puso fin a los reproches entre Reid, Johns y Clayton. Se puso de pie y se presionó las sienes con las manos intentando mitigar el dolor.

La sangre comenzó a manar por la nariz y las orejas de Cooper. Los ojos ensangrentados se volvieron blancos mientras el científico se convulsionaba y se retorcía contra la pared. Cuando la tripulación de la Montero se apresuró a retener al hombre, notaron que la tripulación de Cronus retrocedió en su lugar de intentar ayudarle. Ocupados tratando de ayudar al científico convulsionado, no se detuvieron en preguntarles por qué. En mitad de una convulsión, Cooper se agitó completamente e empujando a todos los que estaban a su alrededor.

Con un estallido repugnante y un chapoteo sangriento, su globo ocular salió despedido desde su cara y se pegó en Cham antes de rebotar en el suelo y rodar bajo un criotubo. Esta vez, hicieron una pausa, tratando de procesar exactamente lo que estaban viendo. Un brazo delgado y cubierto de sangre salió de la cuenca del ojo vacía de Cooper, se estiró y tiró de su boca distendida. Mientras los delgados dedos blancos tiraban de sus dientes hacia atrás, Cooper no gritó, estaba claro que ya no estaba en su propia cabeza. Había algo en su lugar, y quería salir.

Lloraba lágrimas de sangre y los tendones se rompieron cuando la cosa dentro de su cráneo astillado abrió su rostro justo a la altura de la mandíbula. Finalmente, un sonido de gorgoteo espeso brotó dentro de Cooper cuando su cabeza fue arrancada de su cuerpo, de su cuello brotó lo que fuera que tuviera dentro que cayó al suelo en un estallido de sangre.

"¡Matadlo! ¡Matadlo ahora! ”, gritó alguien. La cosa blanca y translúcida en el suelo se desprendió de su placenta, luchando por levantarse sobre las cuatro temblorosas piernas, como un cervatillo. Sacudiendo la materia cerebral de su piel puntiaguda, el cazador de sangre gira su cabeza bulbosa y sin ojos hacia Cham y se agacha.

- Tiradas (7)

Motivo: Iniciativas por orden de nombres

Tirada: 5d10

Resultado: 10, 2, 4, 7, 10 (Suma: 33)

Motivo: repito Wilson

Tirada: 1d10

Resultado: 3 [3]

Motivo: Cazador de sangre

Tirada: 2d10

Resultado: 2, 2 (Suma: 4)

Motivo: Cazador de sangre

Tirada: 2d10

Resultado: 1, 4 (Suma: 5)

Motivo: repito Cazador de sangre

Tirada: 1d10

Resultado: 1 [1]

Motivo: repito Cazador de sangre

Tirada: 1d10

Resultado: 3 [3]

Motivo: repito Cazador de sangre

Tirada: 1d10

Resultado: 5 [5]

Notas de juego

Primer combate; la iniciativa es de 1 a 10 sin repeticiones:

Cham 10

Rye 7

Cazador de sangre 5

Miller 4

Wilson 3

Davis 2

Cazador de sangre 1

En cada valor de iniciativa se puede realizar una acción lenta (disparar, combatir CaC, dar órdenes, recargar un arma, ...) y una acción rápida (re carar un arma a distancia, bloquear un ataque, correr, ...).

Como habréis notado, el xenomorfo tiene dos turnos de iniciativa completos y los tripulantes de la Cronus están en shock.

Rcordatorios:

- No puedes bloquear desarmado un ataque CaC de alguien armado o un xenomorfo.

- Puedes convertir tu acción lenta en una rápida.

- Si quieres bloquear fuera de tu turno debes guardarte una acción rápida.

- Repasaros las reglas de combate y preguntad lo que no entendáis.


Editado Madre:ganáis un nivel de estrés por ver un xenomorfo...actualizado, que se me olvidaba XD

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14/11/2019, 16:01
Cham, Lyron

Cham intentaba controlar al científico lo mejor que podía junto con sus compañeros, pero algo todavía le daba un sabor extraño de boca. Miró por encima del hombro para intentar pedir ayuda a los de la Cronus y para su sorpresa todos estaban agazapados en un rincón observando con horror y expectación al doctor Cooper. ¿Qué diantres estaba ocurriendo en esta nave?

Se otra vez y recibió una visión en primera fila de como el rostro de Daniel iba contrayéndose y reventándose como el cascarón de un huevo que está eclosionando. Un ojo salió volando fuera de su cuenca y golpeó el pecho del controlador de carga, cosa que le produjo un estremecimiento. Le soltó de repente, y parece que todos los demás habían hecho lo mismo mientras que observaban atónitos aquel espectáculo de pesadilla.

Una criatura más o menos humanoide había emergido del rostro destrozado del doctor Cooper. Con el aspecto similar a una placenta a la que le acababan de surgir las extremidades. Se iba retirando su manto biológico y reveló su verdadera forma primigenia; parecía un bebé escupido del infierno... ¿Y le estaba viendo directamente a él?

Cham no se lo pensó, y se arrojó contra la criatura con la escopeta invertida para darle un culatazo.

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque CaC

Tirada: 7d6

Dificultad: 6+

Resultado: 4, 2, 1, 3, 4, 1, 6 (Suma: 21)

Exitos: 1

Motivo: Estrés

Tirada: 3d6

Dificultad: 6+

Resultado: 3, 3, 6 (Suma: 12)

Exitos: 1

Notas de juego

Guardo mi acción rápida para bloquear.

Editado Madre: Lo que llevas en las manos es la escopeta, por lo que al pegar en CaC no ganas el +2 a la tirada de ataque que proporcionaría si la dispararas (no lo has sumado, así que bien) pero tampoco hace 3 de daño sino 1, que es lo que hace un arma contundente.

Otra cosa, tienes que tirar los dados de estrés que en tu caso tras el que habéis ganado por ver un xenomorfo son 3

Editado Cham: Con el éxito adicional añado un punto de daño al ataque, terminarían siendo 2 puntos de daño.

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15/11/2019, 08:38
Madre

El golpe de Cham con la culata de la escopeta impactó de lleno en la cabeza de la pequeña aberración provocando un sonoro crujido y hundió el frontal de forma considerable. El xenomorfo gritó y se contrajo con agonía, luego se encaró al controlador de carga utilizando sus últimas fuerzas, al parecer iba a morir matando.

- Tiradas (2)

Motivo: armadura cazador de sangre

Tirada: 3d6

Dificultad: 6+

Resultado: 8 (Exito) [3, 1, 4]

Motivo: herida crítica

Tirada: 1d6

Resultado: 4 [4]

Notas de juego

Los Xenomorfos no quedan "Malheridos" cuando su salud llega a 0, su tabla de heridas críticas es distinta a la de los humanos. En este caso el resultado obtenido es:

"El Xenomorfo está herido de muerte y se contorsiona en agonía. En su próxima iniciativa, intentará matar a la víctima más cercana, luego la bestia morirá. Si es herido de nuevo antes de eso, muere instantáneamente."


Turno de Rye

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15/11/2019, 08:59
Rye, Keyla

Mierda, mierda y otra vez mierda. Pero ¡¿Que coño era eso?! Aquella cosa alienigena estaba atacando a Cham, éste le dio un buen culatazo con la escopeta en la cabeza, sonó un CRAGH, el bicho resultó herido, agonizando. Keyla sacó la Watatsumi., apuntó, puso el dedo en el gatillo de la pistola de pernos y... 

 

Notas de juego

Antes de apretar el gatillo: entiendo que he hecho una acción rapida: apuntar. (Lo cual me da un +2) pero no se si "desenfundar" la vas a tomar como otra rápida porque no se especifica en las reglas. Además, una pregunta: ¿Se considera el bicho como de tamaño pequeño? Porque si es así tengo -2 y no disparo.

Editado Madre: no he considerado desenfundar porque habéis ido con las armas a mano en todo momento. Efectivamente, puedes apuntar para ganar el +2 como acción rápida pero lo perderías con el -2 por objetivo pequeño. Adem´s recuerda que debes tirar aparte tus niveles de estrés

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15/11/2019, 10:33
Rye, Keyla

... se quedó apuntando. Disparar no era lo suyo y Cham estaba demasiado cerca del xenomorfo. 

Notas de juego

Ok. Con los modificadores solo tiro tres dados. No se si aqui hay "ataques de oportunidad" (ya me lo explicaras) pero, sea como sea, Rye se queda apuntando y a la espera. 

Editado Madre: como el bicho no está adyacente a ti, puedes asumir posición de guardia con tu acción rápida. Entre ahora y tu siguiente turno puedes disparar con tu acción lenta a un enemigo cuando quieras, interrumpes y tu acción tiene lugar antes, y él no puede cambiar su declaración.

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15/11/2019, 11:10
Madre

El bicho saltó de forma increíble hasta llegar a la altura del cuello de Cham por debajo de las juntas del casco. Por un momento dio la sensación de que el grosor del traje Mk .50 pararía los afilados dientes pero con un movimiento espasmódico como si intentara arrancar la tela finalmente llegó a clavarlos cerca de la garganta del controlador de carga.

EL xenomorfo cayó muerto al suelo y pareció que todo había quedado en un susto pero de pronto el cristal del casoc de Cham empezó a teñirse de rojo y éste cayó al suelo, el bicho había llegado a su yugular y se estaba desangrando.

- Tiradas (5)

Motivo: Ataque cazador de sangre

Tirada: 1d6

Resultado: 2 [2]

Motivo: Ataque cazador de sangre

Tirada: 1d2

Resultado: 2(+4)=6 [2]

Motivo: ataque bicho

Tirada: 8d6

Dificultad: 6+

Resultado: 30 (Exito) [3, 5, 6, 2, 6, 3, 2, 3]

Motivo: Armadura Cham Mk.50

Tirada: 2d6

Dificultad: 6+

Resultado: 9 (Exito) [6, 3]

Motivo: Herida crítica

Tirada: 2d6

Resultado: 6, 2 (Suma: 8)

Notas de juego

Los ataque de este xenomorfo son variados, tiene una tabla en la que hace distintas cosas pero como en la herida ha dicho que ataca restrinjo la tirada.

En este ataque se lanza al cuello y tira 8 dados con Daño 1 pero si consigue hacer herida genera automáticamente una herida crítica y una tirada de Pánico.

Uso el éxito adicional para sumar un punto de daño para un total de Daño 2.

La herida crítica sale "Herida en la aorta" pero como la 61 es "Herida en el yugular" la bajo para adaptarlo. 

Es herida MORTAL, tienes que hacer una tirad de AGUANTE-1 ahora y cada asalto hasta que te apliquen primeros auxilios, cualquier fallo significa que mueres. Si sobrevives deberás recibir cuidados médicos durante 2d6 días para eliminar la herida crítica (aunque recuperes todos tus puntos de salud), hasta entonces tendrás un -2 a AGUANTE.


@Miller: anulo tu post porque el xenomorfo va antes en iniciativa.

@Cham: Tirad de Aguante-1, no se puede forzar pero no tiras dados de estrés

@Todos: un nivel de estrés, os actualizo la ficha.

@Rye: Tirada de Pánico, tu colega se está muriendo.

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15/11/2019, 12:33
Wilson, John J.

Wilson todavía tenía la pistola en la mano apuntando al xenomorfo que yacía en el suelo junto al compañero que se desangraba. Su cuerpo estaba allí, pero su mente estaba en otro lugar, intentando procesar todo aquello. De pronto pareció despertar de su estupor:

—¡Flynn! ¿Usted era médico? ¡Necesitamos ayuda!

Dejando caer la pistola1 se lanzó hacia Cham para intentar abrir el traje cuanto antes para facilitar la labor del médico.

—¡Aguanta Cham! ¡Aguanta!

 

- Tiradas (3)

Motivo: Movilidad para quitar el traje

Tirada: 6d6

Dificultad: 6+

Resultado: 1, 1, 5, 5, 3, 2 (Suma: 17)

Motivo: Estrés

Tirada: 5d6

Dificultad: 2+

Resultado: 5, 2, 5, 6, 1 (Suma: 19)

Exitos: 4

Motivo: Pánicio

Tirada: 1d6

Resultado: 6(+5)=11 [6]

Notas de juego

[1] Sé que lo voy a lamentar pero mi personaje no está para pensar en eso...

No sé si debo tirar por movilidad para quitarle el traje. Dejo la tirada hecha. Y como tengo un estrés enorme resulta que voy a liarla más todavía...

He sacado un 11 en la tirada de pánico, que me obliga a buscar cobertura (reduce mi estrés en 1 y aumenta en 1 a los demás) pero no lo veo muy coherente con la escena. Creo que lo lógico sería más bien que me liase con el traje (después de todo fallé la tirada de habilidad) o, si el master está en modo benigno que el tirar el arma (cosa que hice ANTES de las tiradas) contase como lo que indica en la tirada de Pánico 9 y mi estrés subiese en 1.

Editado Madre: Quitarse el traje no requiere tirada, así que por ahora te libras ;-)

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15/11/2019, 13:19
Miller, Vanessa

Miller se lanzó sobre Cham al verlo sangrar. Wilson gritaba al médico de la Cronus, que parecía no reaccionar, y si no se hacía algo pronto, Cham iba a morir, así que apartando a Wilson trató de aplicarle cuidados médicos a su compañero.

- Déjame Wilson, trata de hacer reaccionar al médico.

- Tiradas (2)

Motivo: Cuidados médicos

Tirada: 6d6

Dificultad: 6+

Resultado: 4, 3, 5, 6, 5, 4 (Suma: 27)

Exitos: 1

Motivo: Estrés

Tirada: 4d6

Dificultad: 2+

Resultado: 2, 5, 6, 2 (Suma: 15)

Exitos: 4

Notas de juego

Parece que tengo éxito con los cuidados, y con la tirada de estrés.

Editado Madre: No puedes aplicar cuidados médicos con el traje presurizado puesto

¿El otro post no se puede borrar?

Editado Madre: Borrado

Y por favor, dime el daño que hace el hacha para que lo apunte ¿vale?

Editado Madre: Tienes el arma anotada en tu ficha, abajo a la izquierda, debajo de los suministros. El hacha hace daño 3.

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15/11/2019, 13:31
Rye, Keyla

—¡Cham! ¡Cham!— Keyla corrió hacia él. Por el camino tropezó con mesas y sillas y botes, frascos, y otras cosas cayeron al suelo. TRAK TRAK  Llegó hasta su amigo y se arrodilló. Sangre por todos sitios.

—¡Maldita sea Cham!— Pulsó el botón del traje y la visera del casco se echó hacia atrás y el aire rancio entró a bocanadas en sus pulmones. [Jadeo] Observó sus heridas: Un profundo corte en la garganta y sangre brotando y derramándose traje adentro. Mala pinta. Intentó ayudar a Miller pero estaba demasiado nerviosa.

—No me jodas, no me jodas.— entre sollozos.

Movía la cabeza delante y atrás.

—Nomejodas nomejodas —

La cabeza adelante y atrás

—Nomejodas—

- Tiradas (1)

Motivo: Pánico

Tirada: 1d6

Resultado: 2(+5)=7 [2]

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15/11/2019, 23:45
Cham, Lyron

En un parpadeo, la escena horrible había pasado a espantosa. Cham tropezó y cayó sobre su espalda empujado por la sorpresa del repentino ataque. La misteriosa criatura había demostrado ser altamente agresiva y poseía un instinto asesino nato. Arañó y traspasó en espasmódicos ataques su traje presurizado antes de morir y una mancha rojiza empezó a extenderse en la parte inferior al casco. El controlador de carga intentó cubrir lentamente su cuello como si sus temblorosas manos pesaran una tonelada. Intentó levantarse, pero volvió a caer.

Al serle removido el traje, sus ojos estaban vidriosos y terriblemente enrojecidos. La desbaratada mirada de Lyron observaba a la nada, nublada. Quería decir algo, pero el intento terminaba en un espasmo de tos sanguinolenta que parecía más bien empeorar las cosas.

De repente, una de sus manos salió disparada a algún lugar en el interior de su camisa. Temblaba mucho, no podría llegar a tomar nada. La cruz de un rosario brincó fuera de un bolsillo y cayó sobre el suelo. Su mano estaba vacía, y las lágrimas de sus ojos se ligaban con la sangre que manaba de su boca.

- Tiradas (1)

Motivo: Aguante

Tirada: 6d6

Dificultad: 6+

Resultado: 6, 3, 4, 4, 4, 5 (Suma: 26)

Exitos: 1

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17/11/2019, 21:48
Davis, Leah

Leah se quedó paralizada, como procesando todo lo que acababa de ocurrir. Dio un par de pasos hacia atrás hasta que chocó con un armario cuyas puertas permanecían cerradas. 

- Pero... - comenzó a balbucear mirando la escena y el xenomorfo en el suelo de la bahía. 

Miró entonces guardando silencio como sus compañeros trataban de estabilizar a Cham. Dio un par de parpadeos y miró a la tripulación de la Chronus. 

- ¿Vosotros? - Dirigió su mirada a las muestras, viales, huevos y las dos criaturas encerradas - Que es lo que estabais haciendo aquí... 

Poco a poco recuperó la compostura y viendo que su equipo se estaba encargando de Cham se acercó a Wick Johns y lo cogió del pecho.

- ¡¡ Habla !! - Estaba claramente alterada...

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18/11/2019, 00:09
Madre

Wilson gritó pidiendo la ayuda del médico de la Cronus pero cuando se agachó para ayudar a Cham un chorro de sangre fue escupido de la herida e impactó contra el cristal del casco lo que le hizo retroceder y agarrarse el estómago para contener las ganas de vomitar dentro de su propio casco. Miller se dio cuenta de que no podría taponar la herida a través del agujero del traje que había causado el mordisco del xenomorfo así que le quitó el casco a Cham y aflojó el aro del cuello donde se ajustaba pero se vio apartado del controlador de carga por Rye que llorando comenzó a llorar sobre el pecho de su amigo.

Flynn reaccionó por las palabras de Wilson y se acercó al cuerpo tendido en el suelo pero Cham ya no se movía; el médico intentó reanimarlo pero el controlador de carga parecía fuera de toda recuperación. Enderezando su espalda levantó su brazo derecho y descargó el puño contra el pecho de Cham: Maldita sea, respira. El sonido de ahogo típico de alguien que se ha quedado sin aire llenó la bahía médica y Flynn dio instrucciones a Miller: Presione aquí y no quite las manos si no quiere perder a un miembro de su tripulación, él se levantó y buscó en el cajón de uno de los muebles cercanos para volver con una aguja quirúrquica de las que suelen venir enhebradas y esterilizadas en una funda. Voy a ir cosiendo la herida, vaya quitando las manos cuando yo le diga.

Davis sujetó de la pechera a Johns y le empujó contra el mamparo, le presionó pero el oficial parecía en shock, como paralizado por lo que acababa de pasar. Fue Reid la que de un empujón separó a ambos y se encaró a la piloto: ¡Qué coño te crees que está haciendo!

Clayton dio un fuerte silbido para cortar las tensiones que se estaban viviendo: Dejémonos de estupideces, hemos perdido a una persona y podemos perder a otra...tendremos tiempo de charlar cuando Flynn termine su trabajo.

El médico terminó de coser a Cham y asintió a Miller indicando que viviría: Hemos llegado a tiempo, sobrevivirá, pero se notará cansado y débil durante unos días hasta que se le cierre del todo. Lo vigilaré para que no se le abran los puntos.

- Tiradas (6)

Motivo: Movilidad Miller

Tirada: 4d6

Dificultad: 6+

Resultado: 12 (Exito) [6, 1, 3, 2]

Motivo: Empatía Wilson

Tirada: 5d6

Dificultad: 6+

Resultado: 4, 3, 4, 1, 4 (Suma: 16)

Motivo: Estrés Wilson

Tirada: 5d6

Dificultad: 6+

Resultado: 6, 2, 4, 5, 4 (Suma: 21)

Exitos: 1

Motivo: Cuidados médicos Flynn

Tirada: 8d6

Dificultad: 6+

Resultado: 4, 5, 3, 4, 3, 3, 2, 1 (Suma: 25)

Motivo: Forzar Cuidados médicos Flynn

Tirada: 8d6

Dificultad: 6+

Resultado: 5, 5, 5, 3, 4, 4, 6, 6 (Suma: 38)

Exitos: 2

Motivo: Tiempo curación Cham

Tirada: 2d6

Resultado: 3, 1 (Suma: 4)

Notas de juego

@Wilson: Acepto tu propuesta y altero el resultado, solo sube tu nivel de estrés y te alejas de Cham. No puedes usar Mando para forzar a FLynn a que os ayude porque no eres oficial y no tienes el talento apropiado así que te hago una tirada sólo de Empatía para ver si lo conmueves...y lo consigues.+ 1 nivel de estrés por tu pánico

@Miller: te tiro la movilidad para liberar a Cham y te dejo los dado de estrés que tenías.

@Rye: ¿Has abierto tu casco o el de Cham? Si fuera la segunda opción no la aplico porque entras en pánico. + 1 nivel de estrés por tu pánico

@Cham: Te libras, durante 4 días tienes AGUANTE-1 si sigues recibiendo atención médica, pero si dejas de recibirla el penalizador se mantiene.

@Todos: +1 nivel de estrés por el pánico de Rye

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18/11/2019, 08:07
Miller, Vanessa

Miller resopló aliviada y dio dos palmaditas en el hombro a Cham. Se incorporó con las manchas de la sangre de su compañero aún en los guantes, y sin mediar palabra, se abalanzó sobre Johns, el oficial, sujetándole por las solapas.

- ¡Qué cojones ha sido eso! - La ira podía verse en sus ojos - Mira, no sé qué mierda tenéis en la cabeza sobre confidencialidad o vuestra maldita misión, pero aquí y ahora TODOS estamos en la misma misión. Este bicho que casi mata a Cham es el hermanito pequeño del que anda suelto por la nave, y no tengo la menor intención de seguir exponiendo a mi tripulación sin saber a qué nos enfrentemos, así que empieza a dar explicaciones u os quedáis aquí solos con vuestras mascotas.

- Tiradas (1)

Motivo: Mando

Tirada: 8d6

Dificultad: 6+

Resultado: 4, 2, 4, 6, 3, 3, 2, 6 (Suma: 30)

Exitos: 2

Notas de juego

Tiro Mando porque entiendo que ahora mismo soy la oficial de mayor rango en la nave. No uso mi capacidad de "tirar de galones", porque no afecta a los miembros de otras tripulaciones. Si hay que cambiar algo, avisa.

Por el éxito extra, me gustaría que se le soltase más la lengua, vamos, que no me dé solo información superficial.

Editado Madre: Lo primero de todo es que te faltan los dados de estrés. A partir de ahí tu presunción es errónea, Johns es el oficial al mando de la Cronus, aunque haya heredado el cargo por fallecimiento del Oficial que había.

Mando se usa principalmente para dos cosas: sacar a alguien del pánico o dar instrucciones en combate. Además, si eres oficial y tienes el talento Tirar de galones puedes hacer que PJs y PNJs de tu tripulación acaten tus órdenes....quizás sea más fácil conseguir que Johns delegue en ti.....

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18/11/2019, 08:37
Johns, Wick

- Yo...nosotros...hicimos lo que nos ordenaron.. - no mantuvo la mirada de Miller, bajó los ojos y giró un poco la cabeza hacia la izquierda intentando evadir la respuesta. No hizo ningún intento de soltarse, parecía que seguía algo conmocionado por lo sucedido.

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18/11/2019, 08:40
Reid, Valerie

La sargento, que estaba en un duelo de miradas con Davis, se volvió ahora contra Miller y le sujetó los brazos: O lo sueltas o te parto la cara, pedazo de gilipollas.