Partida Rol por web

El Golpe de los Dragones

Off-topic

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13/04/2020, 10:15
Varis

¿Hacemos un descanso antes de ir a los juzgados, equipo? Como el del día anterior, pasamos la mañana en la posada y después de comer nos ponemos en marcha.

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13/04/2020, 13:09
Stor Brightwood

Se supone que llevamos mínimo 36 horas sin dormir, no sé yo si podemos ir a los juzgados sin hacer descanso largo...

El dueño del teatro era un fornido humano de shou llamado Rongquan

Strawdog metiendo publicidad subliminal de Rogue one en sus partidas...

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13/04/2020, 20:14
Director

Se supone que llevamos mínimo 36 horas sin dormir, no sé yo si podemos ir a los juzgados sin hacer descanso largo...

En realidad lleváis 24 horas, como comenta Vadania. En algún momento del día en el que os encontráis deberíais hacer un descanso largo. Os hago una cronología a partir del momento de la explosión de la bola de fuego en la puerta de la taberna, porque igual ha quedado lioso en los resúmenes:

-Día 1 (amanecer): Explosión de la bola de fuego en la entrada de la taberna.
-Día 1 (mañana): Recopilación de pistas en la escena del suceso e interrogatorio por parte de las autoridades.
-Día 1 (misma mañana): Visita al templo de Gond.
-Día 1 (mañana y tarde): Búsqueda del raudoescolta por varios distritos usando el detector.
-Día 1 (anochecer): Señal de un raudoescolta en la mansión de los Gralhund y posteriores sucesos en su interior.
-Día 1 (noche): Vuelta a la taberna e interrogatorio al zhent capturado.
-Día 2 (amanecer y mañana): Entrega del zhent a las autoridades y descanso largo.
-Día 2 (mediodía): Visita de Renaer en la taberna. Después, consulta con algunos contactos y búsqueda de los animales de la Feria en el puerto por parte de Stor.
-Día 2 (tarde): Nueva inspección en el puerto y reunión con el director de la Feria, Zardoz.
-Día 2 (misma tarde): De nuevo, incursión en la mansión de los Gralhund y registro de la misma, donde se encuentra el mapa al que le falta una pequeña parte.
-Día 2 (anochecer): Llegada a la zona que falta en el mapa. Encuentro del cuerpo del raudoescolta, el cual lleva el trozo de mapa donde figura el nombre de Fenerus Stormcastle.
-Día 2 (noche): Registro de la casa de Fenerus y encuentro con Laeral, la cual proporciona nueva información.
-Día 2 (misma noche): Cobro de la recompensa en el templo de Gond. Seguidamente, asalto a una de las guaridas del gremio de Xanathar en las alcantarillas.
-Día 3 (amanecer): Visita a Rongquan en el teatro Siete Máscaras, que proporciona nueva información.

Strawdog metiendo publicidad subliminal de Rogue one en sus partidas...

XDDD Yo había pensado que igual es una coña por Rokugán, al tratarse de un pnj oriental. 

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14/04/2020, 10:04
Stor Brightwood

-Día 2 (misma noche): Cobro de la recompensa en el templo de Gond. Seguidamente, asalto a una de las guaridas del gremio de Xanathar en las alcantarillas.
-Día 3 (amanecer): Visita a Rongquan en el teatro Siete Máscaras, que proporciona nueva información.

Vale, yo había entendido que pasábamos en las alcantarillas bastante más.

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14/04/2020, 10:33
Darnel Johason

En las alcantarillas fuimos muy rápidos gracias al buen hacer de vuestro ladrón xDDD

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14/04/2020, 15:13
Stor Brightwood

¿De Bayek? Que extraño que le alabes, xD.

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15/04/2020, 09:17
Stor Brightwood

Me sabe mal lo de ayer, al igual que en esta partida cuando Stor se ha ido por su lado y he pausado al resto; de hecho una de las cosas que me gustan del druida es que es más de apoyo y cuando me transformo no hablo y vosotros sois quienes actuáis. Al menos el resto se jugará aparte.

Quería comentar varias cosas sobre mi personaje y como no me aclaro con Discord, voy a comentarlo aquí, espero que no le moleste a Strawdog. Llevar un druida puede ser algo pesado (aunque a mí me encanta) y requiere tener control sobre un montón de cosas, en ese sentido he empezado a apuntar las estadísticas de lo que me puedo transformar y lo que puedo invocar, además estoy empezando a controlar los conjuros que requieren concentración y los que no (anoche tuve algún fallo al respecto), pero de poco va a servir si lo matan o incluso si sobrevive a la aventura pero tengo que retirar al pj.
En ese sentido le he dado un trasfondo que vosotros como masters podéis elegir aceptar o no: Logan fue maldecido por una entidad superior a repetir cíclicamente sus pasos hasta que de alguna manera se deshaga de la maldición (no vale un simple Quitar maldición o su equivalente en 5ª). Eso quiere decir que cuando muere reaparece al rato sin memoria de lo sucedido hasta ese momento en la aventura, como si un nuevo personaje se tratase, en la situación que creáis oportuna (si es chunga no me quejaré) y con el nivel que también creáis pertinente, tengo 20 fichas del personaje, una a cada nivel, para que sea rápido. También le permite al master hacer que pierda la memoria total o parcialmente en cualquier momento. Por parte del personaje lo he creado para que pueda jugarse así, es ascético, no acepta el dinero ni cosas mágicas (por lo que su equipo nunca varía) y también me comprometo a no utilizar cosas que me parecen absurdas del druida, como el conjuro de nivel 4 que le permite invocar 8 pixies, cada una con multitud de hechizos que se podrían usar libremente y que desequilibrarían el juego además de hacerlo más pesado. También utiliza las reglas de todos los libros oficiales de D&D, incluida la de La guía de Xanathar para todo que limita sus transformaciones iniciales a animales del bosque porque son los que ha visto hasta ahora.
Las tiradas del personaje las hice con 3 tandas en La tumba de la aniquilación de Roll20 y la vida la subo siempre sin tirar, media más constitución. Tampoco cambia de hechizos memorizados, siempre los mismos.

Dejo a vuestro criterio aceptar esta idea o no, tampoco tiene porque ser unánime (algunos masters podéis permitirlo, otros no) y no me voy a enfadar con una negativa, simplemente miraría otras clases de personaje si no os parece bien. Pero en el caso de validarse, ya sabéis que Logan sería quién estaría en Out of the abyss, la partida de Baldur y demás si llego a jugarlas (en el caso de Bajomontaña no sé si abandonaría a Stor, no me parece justo, ya lo vería).

¡Adopta un entrañable Logan en tu partida, un druida que se cree lo más y que no le cae bien a nadie de su equipo (ni del mundo en general), pero lo llevan porque esponjea daño y no cobra su parte del botín!

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15/04/2020, 10:13
Varis

Por mí no hay problema por lo de anoche. Y respecto al pj multiaventura, como te comenté, en cuanto a OotA has de tener en cuenta el asunto del alineamiento (sobre todo para la segunda parte de la campaña).

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15/04/2020, 10:56
Darnel Johason

Te respondo en discord para no floodear esto.

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15/04/2020, 12:37
Director

Sigo yo también el tema por discord.

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18/04/2020, 18:09
Varis

¡Buena sesión, equipo!

Ha sido divertido imaginar la intensa persecución por lo tejados. Y tanto a mí como a Varis nos pierde enfrentarnos a los elfos oscuros, que pensaba que al final sólo íbamos a tener como enemigos a los Zhéntarim y al Xánathar. 

Gracias, máster. ;D

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18/04/2020, 19:38
Director

Gracias.

Sí, aquí hay mucha gente tras la piedra y el tesoro XD

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20/04/2020, 09:34
Director

Nuevo resumen subido. Os actualizo también la cronología:

-Día 1 (amanecer): Explosión de la bola de fuego en la entrada de la taberna.
-Día 1 (mañana): Recopilación de pistas en la escena del suceso e interrogatorio por parte de las autoridades.
-Día 1 (misma mañana): Visita al templo de Gond.
-Día 1 (mañana y tarde): Búsqueda del raudoescolta por varios distritos usando el detector.
-Día 1 (anochecer): Señal de un raudoescolta en la mansión de los Gralhund y posteriores sucesos en su interior.
-Día 1 (noche): Vuelta a la taberna e interrogatorio al zhent capturado.
-Día 2 (amanecer y mañana): Entrega del zhent a las autoridades y descanso largo.
-Día 2 (mediodía): Visita de Renaer en la taberna. Después, consulta con algunos contactos y búsqueda de los animales de la Feria en el puerto por parte de Stor.
-Día 2 (tarde): Nueva inspección en el puerto y reunión con el director de la Feria, Zardoz.
-Día 2 (misma tarde): De nuevo, incursión en la mansión de los Gralhund y registro de la misma, donde se encuentra el mapa al que le falta una pequeña parte.
-Día 2 (anochecer): Llegada a la zona que falta en el mapa. Encuentro del cuerpo del raudoescolta, el cual lleva el trozo de mapa donde figura el nombre de Fenerus Stormcastle.
-Día 2 (noche): Registro de la casa de Fenerus y encuentro con Laeral, la cual proporciona nueva información.
-Día 2 (misma noche): Cobro de la recompensa en el templo de Gond. Seguidamente, asalto a una de las guaridas del gremio de Xanathar en las alcantarillas, donde se encuentra la supuesta Piedra de Golorr.
-Día 3 (amanecer): Visita a Rongquan en el teatro Siete Máscaras, que confirma que la Piedra de Golorr es falsa y proporciona nueva información.
-Día 3 (mañana): Descanso largo en la taberna.
-Día 3 (mediodía y tarde): Llegada al juzgado, audiencia con la magistrada e interrogatorio a Fenerus.
-Día 3 (misma tarde): Marcha hacia la torre de magos abandonada e inspección de esta.
-Día 3 (anochecer): Persecución y combate contra los drow por los tejados hasta el puerto.
-Día 3 (noche): Encuentro con el dragón de bronce Zelifarn en el puerto, el cual entrega la Piedra de Golorr (esta vez sí parece la verdadera) sustraída a uno de los drow.

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20/04/2020, 12:02
Stor Brightwood

Según el resumen, que es el canon, todos estuvimos cuando el dragón le entregó la piedra a Bayek, era un duda que tenía, si iban a intentar ocultárnoslo Bayek y Darnell o no.

Recordad ahora que Rogue one, que es al que debemos llevar la piedra, esconde algo...

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20/04/2020, 12:06
Director

Según el resumen, que es el canon, todos estuvimos cuando el dragón le entregó la piedra a Bayek, era un duda que tenía, si iban a intentar ocultárnoslo Bayek y Darnell o no.

Sí, todos visteis al dragón y os dio tiempo a acercaros y ver que os entregaba la piedra. 

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20/04/2020, 12:26
Darnel Johason

Darnel se escribe con una l en mi caso.

En teoría se la dio a Bayek y yo se la solicité, lo que pase con ella se verá on-rol

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20/04/2020, 13:19
Varis
Sólo para el director

-Varis, elfo lunar, hojacanante (mago) mercenario.

Cantante, cantante. xDDDDD

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20/04/2020, 21:30
Director

Pa' lo que me queda en el convento... XD

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21/04/2020, 11:11
Stor Brightwood

Pa' lo que me queda en el convento... XD

¿Abrimos un change.org para que Strawdog siga después de la partida de Baldur con esta?

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21/04/2020, 11:14
Director

Jajaja. De aquí a allá puede que estemos en un apocalipsis zombi.