Partida Rol por web

El Hechicero Oscuro Beth

Encuentro 4: Punto De Partida

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07/02/2016, 20:28
Antary

-Yo opino igual que tritón, volver a su terreno sería una locura, ya lo hemos podido comprobar. Pasar nuevamente por esas ciénagas es muy peligroso , creo que deberíamos prepararle una emboscada, que piense que estamos indefensos y tenderle una trampa, es muy poderoso como para encararlo, debemos pillarlo desprevenido.

- Tiradas (1)

Motivo: Percepción

Tirada: 1d100

Dificultad: 111+

Resultado: 89(+40)=129 (Exito)

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08/02/2016, 13:03
Ergala

Todavía herida, cerrándose aún las heridas me levanté y escuche todo lo que decían mis compañeros.

Después de escuchar a Antary y Tritón, me dispuse a dar mi opinión:" No podemos volver, tenemos que deshacernos de ese espía, y a la princesa se le acaba el tiempo, ¿como lo hacemos chicos?." 

Posteriormente dije "También deberíamos recoger algo de suministros antes de partir hacía donde sea".

No podemos volver a meternos en la misma trampa del brujo, debemos devolvérsela nosotros.

- Tiradas (1)

Motivo: percepción

Tirada: 1d100

Resultado: 70(+40)=110

Notas de juego

Perdonad que haya estado un poco ausente, que son los carnavales ! :D

¿Podría hacer algo con la gaviota?

PD: me he equivocado con la tirada es +55 no +40, por lo tanto 70+55 (125) 

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08/02/2016, 16:01
Malleus

Nos estábamos curando de nuestras heridas y poco a poco nos íbamos recuperando. Pero un mal todavía nos acechaba - El pajarito.... ¿donde está el pajarito?.... - pensé mientras movía la cabeza en todas direcciones y escuchaba todo lo que los compañeros y compañeras de la hermandad decían. Pero algo llamó mi atención y me sobresaltó - Vale Malleus, estás buscando un pájaro...... ¿porque coño tienes los ojos cerrados........? ¡¡¡¡ábrelos por todos los valares!!!!! - me sobresalté a mi mismo gritándome para mis adentros y seguí moviendo la cabeza en todas direcciones para saber el paradero del bichejo alado que nos puede hacer la visita al hechicero más tediosa de lo que ya de por sí sería.

Tras comprobar que mis intentos de localizar al pájaro eran frustrados, decidí centrarme en los comentarios de los compañeros - Visto así, puede que tengáis razón. No son malas ideas las que estáis proponiendo, si lo conseguimos sacar de la seguridad de su fortaleza, nuestras opciones de éxito serán algo más numerosas, que no es que sean demasiadas, pero algunas más si que tendremos - comenté gesticulando afirmativamente a lo comentado por los demás.

Giré la cabeza hacia Lycyn y los demás - ¿que hacemos para atraer la atención del hechicero? yo creo que cargarnos a su pajarito no va a ser suficiente, podríamos cogerlo como rehén y quitarle las plumas una a una para llamar la atención del hechicero..... - y propuse una táctica algo poco ortodoxa, pero fue lo mejor que se me ocurrió, estaba bloqueado y sin demasiadas ideas.

- Tiradas (1)

Motivo: Percepción

Tirada: 1d100

Dificultad: 111+

Resultado: 20(+35)=55 (Fracaso)

Notas de juego

Master, en referencia a la recuperación de PV ¿has tenido en cuenta que me tomé una hoja de esas raras y que recuperé 6PV del tirón?

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08/02/2016, 17:34
Nomdil

 

Mis compañeros estaban dando importancia a un cuervo que al parecer era de Beth, yo permanecí inquieto mirando como llegaba la tarde y se marchaba la luz, mirando el campamento vi como el rey mandaba poner a los heridos en carros y quemar los cadáveres putrefactos de Zombis y Esqueletos.

-¿Entonces si llamamos la atención vendrá el Oscuro a por nosotros?

¿Y supongo el cuervo que se busca es por que le hace de Espía. No?

Tal vez sea mejor decirle al Pajarraco ese que esperamos al Oscuro Aquí mañana por la mañana, tiempo suficiente para reponer más fuerzas, en vez de darle caza.

Mientras el  rey podrá viajar toda la noche hacía la ciudad con los heridos.

Yo me ofrezco a darle a Malleus mi pócima de 2d10* de curación para acelerar esta.

 A Ergala le doy de vuelta el pendiente** que me dejó; en el aro de este,  hay gravada 3 runas de rayos de agua, claro antes avía ocho, pero he usado cinco.

Espero que te sirva tanto como me sirvió a mí en el pasado.

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------

*Malleus prefiero que tires tú los 2d10 de PV, pues a  mi no me suele salir buenas tiradas para estas cosas.

**Ergala el pendiente según tengo entendido en el pasado era tuyo por eso te lo devuelvo. Yo con mi arco me apaño bastante bien.

Tampoco dispongo de más cosas me quedo con el bálsamo y la pócima 1d10

- Tiradas (1)

Motivo: localizar

Tirada: 1d100

Dificultad: 111+

Resultado: 17(+35)=52 (Fracaso)

Notas de juego

Yo del tema del pajaro no me entero con esta tirada ni veo donde esta. ^^.

Me parece que la única que ha sacado la tirada es Ergala.

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08/02/2016, 19:26
Antary

Notas de juego

Eeeeeeeeeh que yo saqué un 129....Yo he visto hasta los huesos del pajarraco XP para una vez que saco buenos dados no me quites la ilusión hombre.....jejeje ^^

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08/02/2016, 20:56
Ergala

Notas de juego

Jajajajaja lo hemos visto las dos :D pero todo tuyo! no problemo.

Espero al post del master y luego te digo algo del anillos Nomdil! :)

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09/02/2016, 10:37
Narrador

3

Cuando los carros partieron con los heridos hacía la ciudad, el rey os deseo mucha suerte, pues Beth tenía el antídoto si se le vencía no haría falta ir a la isla a por el agua.

La noche comenzaba a vencer su sombra llenaba los campos, apenas quedaban unos rayos de luz.

Desde el suelo que pisaban nuestros aventureros comenzaba a salir  una humedad densa que no dejaba aprecias las botas este conforme iba cerrándose la noche iba subiendo, dejando olor a humedad y moho.

 

A unos 20 metros y entre las ramas de un árbol parecido a un algarrobo, Antary Y Ergala ven al Crebain negro como la muerte y con sus dos ojos de colores distintos.

Observa Todo, no pierde detalle.

 

La Gaviota de Ergala se posa sobre un sobresaliente rocoso a unos 5 metros del Crebain y 23m vuestra.

Por lo que el Crebain permanece a20m y La Gaviota a 23m vuestra,

En una hora más se verá como la humedad del suelo subirá hasta las rodillas, es curioso pues solo afecta un radio de unos 15 metros.

La temperatura ha bajado por la humedad 3 grados de golpe.

El Crebain no para de girar la cabeza, os mira, os controla, os espía.

 

Notas de juego

Vale entonces Nomdil te has de descontar la pocima de 2d10 que le das a Malleus y el pendiente que tiene 3 rayos de agua que le das a Ergala.

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09/02/2016, 18:40
Malleus

Los carros partieron hacia la ciudad con los heridos y el rey y nos quedamos el grupo de "La hermandad" solos para defender a la ciudad de la tenebrosa sombra y poder del hechicero - Que los valares os iluminen en vuestro regreso a la ciudad. Mi Rey, no dude que llevaremos a buen fin nuestra misión - comenté para responder al despido del rey.

Tras eso, Nomdil me obsequió con un frasco que aliviaria mi dolor, o eso me dijo.... - glub, glub, glub......... pues Nomdil, parece que esto no hac......... ¡¡por todos los valares!! estoy pletórico de fuerzas, no puedo creer que un pequeño frasco tenga dentro tanto poder de curación.... - comenté sorprendido y con los ojos abiertos como platos mirando el pequeño frasco que me había obsequiado el conjurador.

Bien hermanos, estoy listo para lo que venga...... - comenté desenvainando rápidamente a Ahuwuen y colocándome en posición de ataque...... - esto....... ¿cual era o va a ser el plan definitivo? - comenté manteniendo la posición de ataque pero con expresión boba y mirando a todos de reojo.....

 

Notas de juego

 Os lo juro, ni trampa ni cartón.... ¡¡dos 0!! que pena que no sacara estas notas en los exámenes jejejejejejeee. ¡¡¡Master recupero 20pv!!! eso ha sido porque la tirada iba por tí que se que te molan los dados transparentes y me ha dado suerte jejejejejejee.

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09/02/2016, 21:41
Triton II

Como era lógico el rey partió con los heridos y nos dejó para contener al Brujo.

El bueno de Nomdil obsequio a Malleus con un Frasco que al parecer contenía un brebaje mágico, pues Malleus recobró de nuevo las ganas por acabar con el enemigo.

Tranquilo amigo, le dije rascandome el bigote, primero tenemos que echar cuenta del espía del brujo, creo que es algo vital para llevar a cabo nuestra tarea. 

Seguía buscando con mi mirada al pajarraco, pero no veía nada, ¿Alguien puede ver al pájaro? No creo que haya huido del lugar, seguro que nos esta observando.

Notas de juego

Reserva tiradas para más adelante gran Malleus, sin duda que las vamos a necesitar. XDDDDDD

Enhorabuena por la recuperación.

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09/02/2016, 21:49
Antary

- Habrás dejado algo para los demás imagino...¿no? -dije después de quedarme sorprendida de la recuperación milagrosa de Malleus. -Nos vendría genial a todos un sorbito de ese mejunje.

Sonreí y esperé mi turno para ver si podía beber un poco, mientras esperaba le enseñé a triton donde se encontraba ese espía alado.

-Está ahí Triton le dije señalando hacia el pajarraco espia del hechicero

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10/02/2016, 11:03
Nomdil

Mientras Antary nos señalaba donde estaba el pájaro de Beth,   Malleus se tomo la pócima y enseguida sus cicatrices sanaron   yo mismo no podía creer el efecto

-Por todos los valar te has bebido hasta la última gota de un solo trago, pero veo que te ha cerrado las heridas de golpe, yo mismo no lo hubiese hecho mejor, lástima que solo me quede un frasco y la dosis es menor (1d10).

                                                     

 

 

Notas de juego

 

Director me voy Preparando un rayo de Descarga en este asalto y el otro.

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10/02/2016, 16:14
Ergala

Nomdil me extendió aquel anillo que le regalé, no sabía si aceptarlo, ya que era un presente que le dí, asi que le cerré el puño y le dije: "No hace falta que me lo devuelvas, siempre está bien tener un anillo mágico bajo la manga" :)

Malleus había tragado la pócima como si de un cántaro de agua se tratase, de repente vimos como se encontraba mejor, yo me limitaba a mirar muy sorprendida y posteriormente, yo decidí usar una de mis pócimas para recuperarme. 

(Pócima repara órganos y quedaduras)

tirada 20+23= 43 (recupero 4 pv, no?)

Me preparo un disparo de ballesta de madera de Ent para usarla a la vez con mis compañeros.

- Tiradas (1)

Motivo: pócima

Tirada: 1d100

Resultado: 20

Notas de juego

Me quito la pócima!; y me preparo el ataque de la ballesta para atacar al cuervo.

PD: sé que no hace falta preparar ese ataque pero lo digo igualmente! jajaja

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11/02/2016, 12:23
Narrador

Para tomar la pocima solo tienes que tirar el dado para saber lo que te cura si es de 1d10 solo has de tirar el dado de diez.

si son 2d6, solo se a de tirar los dos dados de seis.

Si encuentras en la aventura 1 pocima y quieres saber que hace, entonces si que te pedire tirar el dado de 100.

Solo lo comento para que vayas cogiendote a este sistema, que es un poco complejo, hehehe.

Para los arcos, ballestas y demas has hecho muy bien en avisar pues sino se prepara un asalto antes (para cargar, apuntar o ambos) se tiene pealizador.

habras visto que con este sistema hay que intentar anticiparse y preparar las cosas un asalto o dos antes ya que sino se tiene penalizador.

El único que se libra de esta aciones de preparación son los ataque de cuerpo a cuerpo, pero por contra sea de pensar si se quiere hacer un ataque agresivo o guardarte algo para la defensa, pues una tirada afortunada en la tabla de critico es una muerte segura.

El sistema es complejo e intenta "copiar" lo sucesos de la vida real con tablas interminables y peligrosas para los No jugadores y Jugadores.

 

Yo cuando hago una partida de estas en mesa, me he de llevar un ayudante solo para que me mire las tablas en los combates, sino se hace los combates muy largos y pesados.

por eso muchas veces opto por un sistema más sencillo y rápido, para hacer mis aventurar.

lo que pasa es que tenia ganas de ver como funcionaba este sistema por umbria.

Al menos me da tiempo mientras escribo mirar las interminables tablas sin pedir a alguien que me ayude con estas, es lo bueno que tiene el sistema por wep, Heheheh.

Pero no se si para la proxima aventura continuar con tan peligroso y mortal sistema o cambiar por uno más flexible.

Ya veremos.

:)

un saludo espero que la trama del brujo beth te este gustando.

 

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11/02/2016, 12:39
Narrador

4

4

Ergala le da el pendiente a Nomdil (vas aparecer un pirata :) ) Apuntatelo de nuevo en la lista.

Se recupera 4 pv ( no hace falta tirar el dado de 100, para tomar la pócima solo para saber lo efectos hace).

Además Todos recuperan 1 pv quedando la cosa

En Ergala -19

Malleus 0

Antary 0

Nomdil 0

Triton -3.

 

El campo  a 15 metros de radió se llena de humedad densa salida del suelo que se pisa esta ha subido hasta la altura de las rodillas.

el cuervo continua en el mismo lugar.

la visibilidad nocturna dentro d poco será al 100%. Pero como el cielo es estrellado y la luna sonríe en lo alto de los cielos los elfos no tendrán ningún problema en ver por la noche a larga distancia y los enanos a acostumbrados a la profundidad de las cuevas tampoco a corta distancia.

Pero no es de momento el caso, pues queda un 20% de luz moribunda solar.

una sombra acompañada de un zumbido sea dejado caer no muy lejos vosotros, pero lo que ha caído del cielo no se puede ver ya que la densa humedad amortigua la visión, solo se escucha ruidos de huesos partiéndose y gritos infrahumanos, "gemidos". Algo parece estar cobrando forma y creciendo.

El Crebain desde la rama ha dejado de miraros, para mirar aquel lugar, sus ojos de distintos colores brillan con un odio intenso, esta expectante para lo que va a venir.

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11/02/2016, 15:29
Antary

Antary saltó a la copa de un arbol cercano para ver si así veía algo mejor lo que se avecinaba, aunque seguramente ninguno de los compañeros tenían duda alguna de que lo que se dirigía hacía ellos era el hechicero y les iba a pillar otra vez desprevenidos.

 

- Tiradas (2)

Motivo: percepción

Tirada: 1d100

Resultado: 81

Motivo: percepción

Tirada: 1d100

Resultado: 46

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11/02/2016, 15:34
Antary

Notas de juego

sorry no me salia el primero y le volví a tirar y salieron dos, sorry

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11/02/2016, 19:20
Malleus

La noche comenzaba a caer sobre nuestras cabezas y la oscuridad iba ganando terreno sobre la luz. Observé a los elfos como no se inmutaban de la falta de claridad y yo tenía que ir entornando los ojos levemente para poder observar algo más allá de la lejanía.

Antary le señaló la localización del pajarito del hechicero a Tritón que preguntó por donde revoloteaba o donde se había posado - Si Tritón, ¿no lo has visto......? - comenté mirando a todos sitios intentando hacer ver que me había percatado de la situación del ave.

Tras la tontería del momento, un ruido extraño turbó mis pensamientos (que en esos momentos no eran otros que la de hacer como si viera la situación del pájaro) - Hermanos...... ¿habéis escuchado eso? no suena a nada bueno y no consigo verlo exactamente.... dichosa humedad.... - comenté en voz baja para saber si alguno había sido capaz de saber que es lo que se aproxima a nosotros.

- Tiradas (1)

Motivo: Percepción

Tirada: 1d100

Resultado: 42(+15)=57

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11/02/2016, 23:57
Ergala

Con apenas unos cuantos rayos de luz del día, habíamos logrado localizar a el cuervo, casi todos nos preparamos para dispararle y darle caza, pero entonces un estruendo no muy lejano hizo mella en nuestras cavidades auditivas, me monté encima de una piedra algo escurridiza y me dispuse a mirar que pasaba:

Tirada percepción:94 (creo que logro ver que es)

Abrí los ojos y dije " CHICOS!!! CREO QUE VEO ALGO....!!!"

¿Puedo usar esto?: Botón con forma de gema(una vez al día indica si hay en 5 metros objetos mágicos) 

Si puedo, lo uso y como no sé si tengo que tirar dado, lo tiro.

Tirada botón para encontrar objetos mágicos: 93

- Tiradas (2)

Motivo: Percepción

Tirada: 1d100

Resultado: 59(+35)=94

Motivo: Botón para encontrar objetos mágicos

Tirada: 1d100

Resultado: 68(+23)=91

Notas de juego

Sii, poco a poco me voy quedando con las cosas, aunque como dije al principio esta es mi PRIMERA partida (en toda mi vida) espero que lo esté haciendo medio-bien al menos, y es un placer hacerlo con vosotros, MUCHAS GRACIAS A TODOOS! :))

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12/02/2016, 10:36
Nomdil

Estoy preparando para achicharrar al pajarraco y veo como Ergala tras darme el pendiente de nuevo saca su ballesta y se dispone a apoyarme en terminar con el Crebain. Pero algo más pasa algo a caído o sea dejado caer del cielo, a unos metros de nosotros, la intensa humedad no dejaba apreciar que era, pero si dejaba escuchar ruidos terroríficos de gemidos y huesos.

"-Y esto… digo yo; que el mago este, decís que se le da bien el tema “Satánico”, ¿no? . Vamos las cosas esas de ultra tumba, muertos y todo eso. Lo comento por que no me gusta nada los nuevos acontecimientos," - comente en voz baja mientras continuaba concentrado con el Conjuro de lanzamiento de Descarga. (espero que me salga buena la tirada después de tanto esperar para lanzar el rallito.)

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13/02/2016, 14:45
NARRADOR

5
Ergala y Antary tras la densa humedad ve formas, sombras humanoides estás parecen cobrar poco a poco visión al resto de los compañeros con forme se acercan.
También se ve una forma monstruosa con forma de insecto pero con 2 metros de altura, parece un amantis, el botón de Ergala lo ilumina indicando un maléfico poder.

Notas de juego

La formas se confunden en silueetas de sombras por la densa humedad pero Antary y Ergala se darán cuenta que al alzarse del suelo se ven figuras de un esqueleto, un zombi, tres magos oscuros (si se ven 3 Beth) marchan hacía vosotros.
pero teneis la iniciativa en este asalto.
el Crebain o cuervo espía se queda mirando la escena como un espectador VIP.