Partida Rol por web

El Mundo de Gaia

Creacion de Personajes

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03/07/2014, 23:54
Sólo para el director

Una pregunta, he mirado el manual y me gustaria saber si aceptaria como desventaja odio a los centauros... por 1 punto. En el background de Katsu, esos bichos mataron a sus abuelos maternos, los de Arisu, y siempre les ha tenido tirria por eso... quisiera que fuera odio...

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04/07/2014, 20:15
Rafaellos
Sólo para el director

Arhiman, Vampiro Tecnicista.

Arhiman es un vampiro solitario y vagabundo que se dedica a viajar por el reino de Farais, pues le gustan sus bosques, un buen lugar donde ocultarse durante el día, pues aunque la luz no le destruye sí que le resulta incómodo el estar bajo ésta.

Si, por el motivo que sea, debe desplazarse a la luz del día lo hace cubierto hasta arriba, cubriéndose la cabeza con un gran sombrero o capucha y en algunas ocasiones se venda los ojos con una tela oscura y traslúcida, que no le permite ver claramente pero le protege sus ojos de los rayos de sol. 

Su vestimenta suele ser ropa práctica, normalmente de cazador o leñador, aunque eso no le quita que le guste más una ropa con cierta elegancia pero que no sea demasiado incómoda. De todo el cuerpo, solo suele verse su cabeza, pues el resto está tapado siempre. Si por el motivo que sea se ve alguna de las otras partes del cuerpo o se le ve desnudo, pueden apreciar la gran cantidad de cicatrices de las múltiples heridas de combate sufridas, aunque en realidad no las sienta ni le molesten.

Desde que tiene memoria, Arhiman se ha estado dedicando a lo que el llama "alimentación selectiva", que consisten en matar dos pájaros de un tiro. Sabe que su forma de alimentarse puede hacer estragos en los mortales, de una forma u otra, y entre estos mortales hay unos cuantos que se dedican a subsistir causando desgracias a los pobres que luchan por mantener a su familia a flote. Así pues, se dedica a vagar por los caminos rurales, siendo una especie de guardián nocturno de esas familias de granjeros, a los que en parte tiene algo de envidia.

Desde que tiene memoria, Arhiman siempre a estado solo, lo que no le importa mucho porque está cómodo así, pero algo en su interior, su parte que pone en duda a todo le pregunta si no estaría mejor acompañado. Se dice a sí mismo que podría ser más feliz con otras personas, o si formara parte de un grupo o familia, como muchos de esos humanos, en cambio nunca se atreve a poner en práctica nada porque muchas veces él mismo piensa que lo verán como un monstruo. Se alimenta de la sangre de los vivos, ¿alguien querría tenerlo cerca? No, para nada, y eso tiene que ser así y tiene que estar seguro de eso, pues no quiere llevarse decepciones en ese aspecto.


Nivel 1
Puntos de vida restantes 115
Puntos de vida totales 115
Categoria Tecnicista 
Esperiencia actual 0
Proximo nivel 100?
Fue 8 Des 10 Agi 8 Con 8 Pod 7 Int 5 Vol 4 Per 5
RF 60 RM 55 RP 45 RV 60 RE 60         Presencia 30
  Desarmado Espada Bastarda 2 manos  
Turno 70/95 20/45  
Habilidad de ataque 95 95  
Habilidad de defensa 80/90/100 80/90/100

 

Daño 20

90

 

TA                          
FIL 0 CON 0 PEN 0 CAL 0 FRI 0 ELE 0 ENE 0
Puntos de ki   Fue 8 Des 10 Agi 8 Con 8 Pod 7 Vol 4
Acumulaciones de ki   Fue 2 Des 3 Agi 2 Con 1 Pod 2 Vol 1
Ki

 

Habilidades de ki

 

Uso del Némesis 70
Armadura de Vacío 20
Anulación de Magia 30
Cuerpo de Vacío 10
Esencia de Vacío 20
Uno con la Nada 40
Ventajas y desventajas  
Maestro Marcial x3 Exhausto
Sentidos Agudizados Fácil Posesión
Ver lo Sobrenatural Adicción Grave (Beber Sangre)
Sangre Eterna  
Habilidades naturales +1 a un atributo a elegir (Destreza)
Durante el Día Durante la Noche
Defensa -10 (primer valor de los 3) Defensa +1 (tercer valor de los 3)
Dificultades +25 Turno +25
  Proezas de Fuerza +25
  Movimiento +1
Tamaño 16
Tipo de movimiento 8/9
Regeneracion 2
Cansancio 7
Acciones por turno 3
Habilidades secundarias  
Acrobacias +25
Atletismo +35
Montar -20
Nadar -20
Trepar +15
Saltar +15
Estilo +25
Intimidar -35
Liderazgo +20
Persuasion -30
Advertir +80
Buscar +80
Rastrear +5
Memorizar -30
Frialdad +10
P. fuerza +15/+40
Res. Dolor +10
Cerrajeria -15
Disfraz -15
Ocultarse -30
Sigilo -20
Venenos -
Baile -
T. Manos -15

Todos empezais con un arma que sepais usar y ademas 10 MO

- Tiradas (2)

Motivo: características

Tirada: 8d10

Dificultad: 4+

Resultado: 3, 8, 8, 5, 2, 4, 5, 4

Exitos: 6

Motivo: características

Tirada: 2d10

Dificultad: 4+

Resultado: 8, 7

Exitos: 2

Notas de juego

Características:

8, 8, 5, 4, 5, 4 10(9+1por Vampiro), 8, 7

si quieres el excell te lo puedo mandar ^^

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05/07/2014, 00:58
Sólo para el director

Hola, esta noche estaba corrigiendo más cosas del personaje, con lo que me ha dicho CN, pero veo que la desventaja adicional que pedi, no me has dicho nada. Me falta poquito para acabar el personaje, el equipo ya lo hare...

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05/07/2014, 13:22
jose_co

Si, claro no hay problema con esa desventaja

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08/07/2014, 00:33
Sólo para el director

Hola. Bueno mañana subiré el personaje con los ultimos retoques. Te queria preguntar otra cosa, pensando en el concepto de Katsu, y al hacerme un tecnicista, creo que llevar armas no tiene sentido aunque las llevara en el pasado, pero tampoco lleva armadura como antes, pero en el libro del Ki, mencionan que puede llevar coderas y espinilleras para que te den algo de TA... no quiero acorazarlo pero si ponerle algo de proteccion... ¿que me recomiendas? Tambien me pondre alguna cosa de orfebreria para regalar a Yui, y el medallon del viento me lo he puesto sin coste.... si hay algo que deberia cambiar, dimelo.

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08/07/2014, 10:17
jose_co

lo que comentas lo veo bien, y de armadura eso de coderas y demas lo veo tambienbien, asi no vas acorazado de forma que practicamente no te puedas mover

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08/07/2014, 13:47
Iskariot
Sólo para el director

Ahí van mis tiradas de característica. No me has especificado mi nivel de inicio, Así que voy preparando el excel para un Warlock lvl1:

6, 49, 6, 9, 9, 9, 10, 8
(sustituyo 4 por 9)

Acordamos entonces que empiezo con una cría de dragón, cuya ficha preparas tú y queda a tu criterio. Lo único que me gustaría es que tuviese acceso al Don y en un futuro adquiera la metamagia necesaria para enlazar conjuros y transmitirnos Zeon. Por trasfondo.

- Tiradas (3)

Motivo: Características

Tirada: 8d10

Resultado: 2, 2, 2, 6, 2, 3, 4, 6

Motivo: Características 2

Tirada: 5d10

Resultado: 9, 9, 9, 2, 10

Motivo: Características 3

Tirada: 1d10

Resultado: 8

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08/07/2014, 13:53
jose_co

La ficha de los dragones es la de los dragones de Anima en sus diferentes etapas y segun su edad, el nivel si es 1, por cierto si necesitas ayuda CN (Eliza) se ofrece tambien a ayudar en al creacion de personajes

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08/07/2014, 15:14
Iskariot
Sólo para el director

Nah, tranqui que lo tengo dominado. Te tiro Apariencia, que se me olvidaba.

Soy un ogro... pero tengo magia :D

- Tiradas (2)

Motivo: Apariencia

Tirada: 1d10

Resultado: 1

Motivo: Apariencia (re)

Tirada: 1d10

Resultado: 4

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08/07/2014, 16:07
Iskariot
Sólo para el director

Lo ves? Ya está listo. Tengo todo subido a la web, salvo el equipamiento que serán cosas sencillas. Lo típico, el arma y armadura, junto a mochila, saco de dormir, unos víberes, etc. Eso mañana te lo cuelgo, o pasado. Empezabamos con 10MO verdad? Sin contar el arma y armadura inicial.

Te dejo, porque me gusta hacerlo y aunque dijiste que no hace falta, un enlace para descargar el excel, por si en algún momento necesitas comprobar algo o te apeteciese revisarlo.

https://mega.co.nz/#!BVZ3gQZJ!1yOoRa8qKJSUatw7gS-exl78czeEb259JsOYZB73YtQ

Listo para empezar!

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08/08/2014, 18:52
jose_co
Sólo para el director
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10/08/2014, 13:40
Gatuniano
Sólo para el director

Oye, que a todo ésto se me ha pirado todo el pinzal y no tengo echa la ficha de anima!

Como no me acuerdo bien de qué tenia mi personaje en cada cosa, ¿cómo empiezo la ficha? Es decir, yo recuerdo que tenia algo asi como 11+1+1+1 de experiencia, o algo asi. Luego, tenia magia blanca a tope salvo pifia. un colgante que me la mejoraba mas todavia si cabe y una espada. Pocas abilidades físicas y muchas intelectuales. Amos, un clerigo puro.

Entonces, ¿empiezo de cero la ficha? ¿tengo algun nivel de mas?

Por otra parte, ¿tienes por ahi mi historia? Sé que te mandé un correo con la historia privada, pero la que estaba publica en la ficha no se si la sigues teniendo ahi accesible a la anterior partida o ya esta borrada.

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11/08/2014, 22:34
jose_co

La anterior partida esta finalizada por lo que puede verse, en las notas tienes el nivel de tu personaje, y si rehazlo, cualquier duda que tengas pregunta

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12/08/2014, 10:05
Shurtugal

Jose_co, menuda currada madre mía, acabo de leerme la mayoría de las cosas y me has dejado perdido, no lo siguiente.

Dudas que me surgen ahora:

Como la mayoría de razas tienen ajustes de nivel, quiere decir que empezamos a mayor nivel que 1? Si no es así escogemos la raza que queramos interpretar?

Notas de juego

Tengo mis dudas entre Shanjim, Ángel Leonado, Demonio blanco o Elfo gris.

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12/08/2014, 11:05
jose_co

Si, la raza la escoges segun quieras, el nivel con el que empiezas por el momento es 1, pero eso no es impedimento para coger razas con un ajuste de nivel superior, lo que si sucede es que "cuesta mas subir de nivel" por asi decirlo.

Si te sirve de guia puedo decirte que hay un jugador que lleva un Shanjim, nadie lleva a un Angel leonado, demonio blanco tampoco lo lleva nadie y elfogris hay dos

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14/08/2014, 20:53
Gatuniano
Sólo para el director

Vale, hago las 8d10. Hago la ficha, y si no me gusta, reedito el mensaje con la nueva tirada.

1, 3, 9, 10, 7, 9, 2, 4

repito 1, 2 y 3

8 y repito 2 y 2

7 y repito 3

repito 3

y finalmente 10

9, 10, 7, 9, 4, 8, 7, 10

Hasta ahi hacer tiradas 8d10 descartando 1, 2, 3. Ahora sustituyo la tirada mas baja por un 9 (9 en vez de 4)

Es decir:

9, 10, 7, 9, 9, 8, 7, 10.

Me parece muy bruto, yo creo que no hace falta tirada de nuevo.

Para que quede constancia, lo dejaré asi:

Fue: 7

Des: 7

Agi: 8

Con: 9

Int: 10

Pod: 9

Vol: 10

Per: 9

- Tiradas (5)

Motivo: Atributos

Tirada: 8d10

Resultado: 1, 3, 9, 10, 7, 9, 2, 4

Motivo: Atributos

Tirada: 3d10

Resultado: 2, 8, 2

Motivo: Atributos

Tirada: 2d10

Resultado: 3, 7

Motivo: Atributos

Tirada: 1d10

Resultado: 3

Motivo: Atributos

Tirada: 1d10

Resultado: 10

Notas de juego

Iré actualizando el mensaje si puedo

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31/08/2014, 13:30
Shurtugal

Atributos: 

7 4 5 6 7 8 9(4) 5 = Muy bajas, repito la tanda, a ver si mejoro en algo.

6 7 9 8 10 5 9(5) 8 = Mejor. [5 6 7 8 8 9 9 10]

 

- Tiradas (6)

Motivo: Atributos

Tirada: 8d10

Dificultad: 4+

Resultado: 7, 4, 3, 6, 3, 8, 4, 5

Exitos: 6

Motivo: Atributos

Tirada: 2d10

Dificultad: 4+

Resultado: 5, 7

Exitos: 2

Motivo: Atributos 2º

Tirada: 8d10

Dificultad: 4+

Resultado: 3, 7, 9, 1, 10, 5, 5, 8

Exitos: 6

Motivo: Atributos 2º

Tirada: 8d10

Dificultad: 2+

Resultado: 4, 1, 3, 2, 8, 5, 9, 8

Exitos: 7

Motivo: Atributos 2º

Tirada: 2d10

Dificultad: 4+

Resultado: 6, 3

Exitos: 1

Motivo: Atributos 2º

Tirada: 1d10

Dificultad: 4+

Resultado: 8 (Exito)

Notas de juego

 

 

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04/09/2014, 18:09
Shurtugal

Notas de juego

Por el momento me molaría la idea de un Demonio Blanco (o Híbrido de este con alguna otra raza) ya que seria el único. Alguna sugerencia o idea.

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04/09/2014, 18:13
jose_co

Entonces hazte un demonio blanoc puro

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04/09/2014, 18:17
Shurtugal

Alguna sugerencia o algo mas para ponerme con la ficha.

Notas de juego

Puro entonces.