Partida Rol por web

El Sueño de Burna-Buriash

Off-topic

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07/06/2013, 11:55
lacozix

¿Jinx qué haces a continuación? Como dije libertad absoluta para narrar lo que queráis, ya hilaré los hilos de la trama y iré avanzando la historia.

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07/06/2013, 11:59
Telcar

¡Ugh, me confundí al leer el post previo! eliminaré las referencias al wardu, entonces.

Edito: no sé porqué, pero no me deja editar o eliminar el post en que hago referencia a los wardus.

Notas de juego

Narrador: Vale, voy a ver. Sólo se puede editar el último post escrito y no los anteriores, sólo el Dj puede hacerlo. No pasa nada dejaremos la referncia a los wardus.

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07/06/2013, 12:12
lacozix

Ok, no pasa nada. Vamos a darle un giro a los acontecimientos. El wardu blanco está allí con otros de su raza pero no están directamente en la conversación.

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10/06/2013, 13:26
SamuelVimes

Ya estoy activo, esta tarde posteo ^^

Notas de juego

NArrador: Ok, mañana lo veré. Un saludo.

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11/06/2013, 23:10
lacozix

En breve te doy información que has encontrado acerca del lugar. Las famosas tablillas que Bel-Shaanar contiene un grabado de las supuestas ruinas que son exactas a la de tu sueño. Te adjuntaré su historia o que la leyenda cuenta de él.

Notas de juego

Dame un par de días para que aclare un par de detalles de la leyenda que me parecen que no encajan. Deja que lo trabaje un poco más y te cuento lo que sabes de las tablillas. Tienes que pensar que la historia no estaba perfectamente hilado pues como dije es una historia que se adapta a los Pjs y algunos conceptos han cambiado amoldándose a las historias de vuestros Pjs.

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11/06/2013, 23:12
lacozix

Akbar te aseguró que las ruinas objeto del sueño de su señor viene grabado en las tablas que buscas, pero lo de las antorchas siempre encendidas y el altar de piedra negra te dice que es bastante probable que sea las del sueño de Burna. LA cuestión es ¿qué relación hay entre las tablillas que buscas y las Ruinas?

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13/06/2013, 12:28
lacozix

Respecto a cómo se realizan las tiradas, vienen explicadas en el apartado "Resolución de Conflictos" del resumen del reglamento:
http://www.todorol.com/biblioteca-arcana-juegos-de...
No obstante explico aqueÍ:
Cuando el Narrador pide un conflicto el método siempre es el mismo. Se tiran 3D6 y se suman los resultados. A este total se le añade el valor de atributo objeto del conflicto. Si hay una profesión aplicable al conflicto entonces se le añadirá su nivel de maestría a la tirada. El resultado se enfrenta a una dificultad establecido por el Narrador (igualando o superando) o contra el resultado de un conflicto de un oponente. Eso se ve má claro con un ejemplo:
Imaginaos que estáis siguiendo a un PNj. Te pido un conflicto de DES enfrentada a su PER. Imaginaos que tu Pj tiene entre sus profesiones Explorador(nivel de maestría 2) y DES 3. Así pues tiraría 3D6 (suponed que obtiene un 6+3 de la DES + 2 del nivel de maestría 2 = 11. Si nuestro oponente saca más de 11 se percatará de tu presencia y actuará en consecuencia
Ahora imaginemos en el ejemplo anterior que nuestro Pj tiene el rasgo Furtivo. El jugador invoca positivamente este rasgo. Entonces en este caso, tiraría 4D6 en lugar de 3 y se quedaría con los 3 mejores resultados incrementando la posibilidad de éxito, pero descontando 1PC (punto de Carácter que inicialmente es 3).

Notas de juego

Si os fijáis en vuestra ficha, debajo de vuestros rasgos viene escrito en cursiva:

Cita:

Rasgos positivos: Se tiran 4D y se queda con los tres mejores (-1 PC). Fallo: +1 Pasión.
Rasgos negativos: Se tiran 4D y se queda con los tres peores (+1 PC). Éxito: +1 Determinación

Estas son las reglas que gobiernan la utilización de rasgos. En el ejemplo anterior la usamos positivamente. Si no nos quedan puntos de Carácter es interesante usar un rasgo de forma negativo para recuperar 1 PC.

Los PC viene recogidas en la pestaña NOTAS de vuestra hoja de Pj y inicialmente son 3.

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13/06/2013, 12:44
lacozix

De camino os hablo de la Pasión y la Determinación (repito, todo esto viene explicado en el resumen del reglamento del enlace que os he dado en el post anterior). Al igual que los PC la Pasión y Determinación son inicialmente 3.
PAsióN: Permite repetir la tirada de todos los resultados "6" que haya en la tirada. Debe declararse antes de tirar los dadso y se consume un punto de Pasión si se obtiene al menos un resultado "6".
Determinación: Permite repetir una tirada y quedarse con el nuevo resultado aunque sea peor. Esto se declara antes de la tirada y consume un punto de Determinación.

Notas de juego

LA forma de recuperar Pasión y Determinación viene recogida en el mencionado resumen y no lo repetiré aquí.

Espero que haya quedado claro.

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14/06/2013, 11:28
lacozix

hay un post destinado para ti. ¿Where are you? Esperando tu turno, si nó no puedo avanzar la trama.

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14/06/2013, 12:29
lacozix

La nueva escena "Biblioteca de Sargón" va destinada a la información que algunos o todos los Pjs pueden disponer de algún lugar concreto. A medida que transcurra la partida algunos Pjs podrán acceder a su contenido.

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19/06/2013, 12:33
lacozix

¡Chicos! ¡Chicos! Qué esto se desmadra. Ibraham ha señalado a Haco y Gatuniano y sus Pjs, Kadashman y Enmerkar no están en la reunión. Gatuniano, modifica tu post pues no has estado en la reunión y no sabes nada de lo que se ha hablado en la mesa.

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19/06/2013, 12:41
lacozix

Se supone que te dirigías a la taberna para entrevistarte con Akbar para concretar una reunión. No tiene sentido que el altivo Kadashman se presente en una taberna de mala muerte, él prefiere una cita a solas en su casa o en la de Burna.

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19/06/2013, 12:44

Yo tengo un lío inmenso no se que mensajes son para nosotros y cuáles no, yo estaba sólo por la calle y ahora la gente me habla en reuniones...

Notas de juego

Narrador: Lo entiendo. Se han filtrados. Esos posts incoherentes no era para vosotros pero se os señaló como destinatarios.

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19/06/2013, 12:45
lacozix

Tu escena de aquella figura que te acechaba era previa a la cita con Akbar para concretar entrevista con Burna

Notas de juego

La idea era que todo fuera simulatánea pero Gatuniano se atrasó en el post y se ha liado la marrana padre.

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19/06/2013, 12:46
lacozix

Te repito el post:
En la quietud de la noche sientes un extraño sentimiento de alarma. Abres perezosamente los párpados y los ojos escudriñan en la oscuridad de tu cuarto. Una sombra en el balcón de tu alcoba llama la atención de tus alarmados ojos. Tras el muro donde se apoya el cabecero de tu cómoda cama señorial, duerme tu sirviente y tras el muro opuesto tu guardaespaldas está disponible. Sientes el súbito deseo de llamarle pero tienes la boca seca. El velo que cubre la cama te impide ver con claridad la figura agazapada en la ventana.
Sigue a partir de aquí.

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19/06/2013, 12:48
lacozix

Ya sé que ha pasado. Revisando la escena me he dado cuenta que se ha colado varios posts con Haco y Gatuniano como destinatarios. En la reunión no están presentes. Ahora debería ser más claro al aparecer sólo los posts que os atañen. HE dedicado un post a cada uno: Kadashman y Enmerkar. Esa es su continuación.

Notas de juego

Siento el barullo. Mirad de nuevo la escena, debería estar más clara y si tenéis duda preguntad que os aclaro.

He borrado los tres últimos posts.

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23/06/2013, 02:31
Gatuniano

Ah vale, que fumada! xD Es que habia mandado un mensaje y me he perdido. No problem, como si no hubiesen existido

Notas de juego

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24/06/2013, 22:37
lacozix

Siento mi repentina desaparición. Estoy de nuevo aquí aunque aviso que mi ritmo bajará en el verano (como todo el mundo, creo).

Entendido Gatuniano.

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24/06/2013, 22:44
lacozix

Bien, no sé vosotros pero me está gustando el giro de la historia. Esta aventura parece prometedora. ¿Qué os parece?.

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25/06/2013, 00:05

Si se hace lo que se puede , aunque se echa de menos más intervención tuya master, por ejemplo cuando entramos salimos de los lugares andamos por las calles ¿digo yo vamos? jaja