Partida Rol por web

"El viejo Sanatorio de la peste blanca"

Creacion de Pjs

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24/11/2009, 12:19
Director
Sólo para el director

Esta sera nuestra fabrica de personajes Cthulhientos e investigadores poco cuerdos...

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24/11/2009, 12:22
Director

Hola buenas a todos aqui posteare como realizaremos la creacion de personajes, a lo que sumaremos la historia de cada uno de ustedes que me estan enviando.

Lo primero sera distribuir valores a las caracteristicas basicas del personaje, despues se eligira la profesion se distribuiran los puntos correspondientes en habilidades primarias y secundarias, y ya tendremos una base de los personajes.

EL paso numero 1

Puntos a repartir en caracteristicas basicas:

    • Fuerza (FUE) La suma de 3D6 (tres dados de seis)
    • Constitucion (CON) 3D6
    • Tamaño (TAM) 2d6+6
    • Inteligencia (INT) 2d6+6
    • Poder (POD) 3D6
    • Destreza (DES) 3D6
    • Educacion (EDU) 3d6+3
    • Cordura (COR) PODx5
    • Apariencia (APA) 3D6
    • Idea INTX5
    • Suerte PODX5
    • Conocimientos EDUX5

    Puntos de Vida (PV) FUE+TAM dividido 2

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24/11/2009, 12:23
Director

Paso 2

Bonificacion al daño (añadimos el bonificador al daño):

  FUE+TAM.............Daño adicional 

  • 2 a 12 = -1D6
  • 13 a 16 = -1D4
  • 17 a 24 = ninguno
  • 25 a 32 = +1D4
  • 33 a 40 = +1D6
  • 41 a 56 = +2D6

Ahora comenzaremos con la asignacion de puntos a las habilidades:

- Elegimos la profesion entre esta lista que son las mas comunes y convencionales:

Profesiones y las habilidades correspondientes a cada una:

-  Para obtener los puntos para las habilidades primarias, aquellas que aparecen bajo el epígrafe de su profesión, se repartiran el numero total igual a la educacion X 15 del personaje (EDUx15). Se repartiran sumándolos a los puntos básicos que viene por default con el personaje.
-  Luego, el numero de puntos a repartir por habilidades secundarias al gusto y la orientacion que desean que tenga su PJ a partir de su inteligencia X 5 (INTx5); y como con las habilidades primarias sumandolos a los puntos que vienen con el personaje.

 

ABOGADO
Buscar libros
Contabilidad
Crédito
Charlatanería
Derecho
Discusión
Elocuencia
Leer/Escribir latín
Psicología

AUTOR
Buscar libros
Elocuencia
Hablar otro idioma
Historia
Leer/Escribir inglés
Leer/Escribir otro idioma
Psicología
Cualquier otra habilidad como especialidad personal

AFICIONADO (Diletante)
Cinco habilidades cualesquiera escogidas voluntariamente

HISTORIADOR/ANTICUARIO
Buscar libros
Derecho
Dibujar mapas
Hablar otro idioma
Historia
Leer/Escribir otro idioma
Regatear
Cualquier otra habilidad como especialidad personal

INVESTIGADOR PRIVADO
Arma corta
Camuflaje
Crédito
Charlatanería
Derecho
Descubrir
Discreción
Escucha
Ocultarse
Primeros auxilios
Psicología

MEDICO
Crédito
Diagnosticar enfermedades
Farmacología
Leer/Escribir latín
Primeros auxilios
Psicoanálisis
Psicología
Tratar enfermedades
Tratar envenenamientos

PARAPSICOLOGO
Antropología
Arqueología
Buscar libros
Ciencias ocultas
Hablar otro idioma
Historia
Leer/Escribir otro idioma
Psicoanálisis
Psicología

PERIODISTA
Charlatanería
Discusión
Elocuencia
Hablar otro idioma
Leer/Escribir inglés
Leer/Escribir otro idioma
Psicología
Cualquier otra habilidad como especialidad personal

PROFESOR DE UNIVERSIDAD
Antropología
Arqueología
Astronomía
Botánica
Buscar libros
Ciencias ocultas
Discusión
Geología
Hablar otro idioma
Historia
Leer/Escribir otro idioma
LigÁ¼ística
Química
Zoología

POLICIA
Arma corta
Conducir automóvil
Charlatanería
Derecho
Descubrir
Discreción
Escuchar
Ocultarse
Porra (ataque y parada)
Primeros auxilios

VAGABUNDO
Charlatanería
Descubrir
Discreción
Escuchar
Ocultarse
Primeros auxilios
Regatear
Trepar

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24/11/2009, 12:24
Director

Porcentajes básicos de las habilidades (a estos se debe sumar los puntos que desean repartir tanto a habilidades primarias por profesion como a las  secundarias que son las que eligen ustedes mismos):

 

Porcentajes basicos ( para todas las profesiones)

Antropología - 00
Arqueología - 00
Astronomía - 00
Botánica - 00
Buscar libros - 25
Camuflaje - 25
Cantar - 05
Ciencias Ocultas - 05
Conducir Automóvil - 20
Conducir Maquinaria - 00
Contabilidad - 10
Crédito - 15
Charlatanería - 05
Derecho - 05
Descubrir - 25
Diagnosticar enfermedades - 05
Dibujar mapas - 10
Discreción - 10
Discusión - 10
Electricidad - 10
Elocuencia - 05
Equitación - 05
Escuchar - 25
Esquivar - DESx2
Farmacología - 00
Fotografía - 10
Geología - 00
Hablar ... - 00
Historia - 20
Lanzar - 25
Leer/Escribir Inglés - EDUx5
Leer/Escribir ... - 00
LingÁ¼ística - 00
Mecánica - 20
Mitos de Chutlhu - 00
Nadar - 25
Ocultarse - 10
Pilotar Avión - 00
Primeros Auxilios - 30
Psicoanálisis - 00
Psicología - 05
Química - 00
Regatear - 05
Saltar - 25
Seguir rastros - 10
Tratar enfermedades - 05
Tratar envenenamientos - 05
Trepar - 40
Vaciar bolsillos - 00
Zoología - 00

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24/11/2009, 12:25
Director

Paso 3

Salarios Anuales por profesión.
   (1d2 x 1.000) Dolares anuales para:
  • Policias
  • Misioneros
  • Soldados
  • Granjero
   (1d4 x 1.000) + 2.000 $ Anuales para:
  • Periodistas
  • Inv.Privados
  • Abogados
  • Atleta
  • Gangster
  (1d6 x 1.000) + 2.000 $ Anuales para:
  • Profesor de Universidad
  • Parapsicólogo
  • Historiadores
  • Autores
  • Médicos
  • Politicos
   (1d10 x 1.000) + 2.000 $ Anuales para
  • Diletantes

 

 Todo Investigador Comienza con unos ahorros en efectivo igual a INT x (10% de sus ingresos anuales), este dinero sera el que tiene el personaje para comenzar a comprar armas y equipos.

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24/11/2009, 12:26
Director

Definicion de Fobia por el manual de La llamada de Cthulhu, la fobia es un miedo irracional a algo en particular. Las fobias aparecen cuando el PJ se ha vuelto loco de forma indefinida, y aun despues de haberse curado de la locura la fobia quedara marcando al personaje toda su vida, sin embargo el Personaje podra realizar una vida normal.

  • AGAROFOBIA: Miedo a los lugares abiertos
  • BACTERIOFOBIA: Miedo a los microorganismos
  • BALISTOFOBIA: Miedo a la ingravidez (trata de mantenerte sujeto a algo)
  • CLAUSTROFOBIA: Miedo a los espacios cerrados.
  • DEMOFOBIA: Miedo a las multitudes
  • DENDROFOBIA: Miedo a los arboles
  • DORAFOBIA: Miedo al pelaje (gatos, perros y demas animales con pelaje)
  • ENTOMOFOBIA: Miedo a los insectos
  • ESCOTOFOBIA: Miedo a la oscuridad
  • NICTOFOBIA: Miedo a la noche
  • OFIDIOFOBIA: Miedo a las serpientes
  • TALASOFOBIA: Miedo al mar
  • TERATOFOBIA: Miedo a los moustros
  • XENOFOBIA: Miedo a los extranjeros

Elijan una fobia o pueden elegir hasta 1D6 fobias, agregarlas a su personaje y a su historia.

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24/11/2009, 12:27
Director

Lista de armas de fuego (libro basico):

  • Arma corta Revolver22 - daño 1D6 - 20%base - costo 15$ - 10mts
  • Arma corta Pistola .22  - daño 1D6 - 20%base - costo 25$ - 10 mts
  • Arma corta Revolver .32 - daño 1D8 - 20%base - costo 20$ - 15 mts
  • Arma corta Pistola .32 - daño 1D8 - 20% - 25$ - 15 mts
  • Arma corta Revolver .38 - 1D10 - 20% - 20$ - 15 mts
  • Arma corta Pistola .38 - 1D10 - 20% - 25$ - 15 mts
  • Arma corta Revolver .45 - 1D10+2 - 20% - 25$ - 15 mts
  • Arma corta Pistola .45 - 1D10+2 - 20% - 30$ - 15 mts

Fusiles y escopetas

  • Fusil 22. cerrojo - daño 1D6+2 - 10%base - 25$ - 30mts
  • Fusil 30. cerrojo - 2D6+3 - 10%base - 50$ - 100mts
  • Escopeta calibre - 2D6 (10mts) - 1D6 (20mts) - 1D3 (50mts) - 30%base - 50$
  • Escopeta calibre - 4D6 (10mts) - 2D6 (20mts) - 1D6 (50mts) - 30%base - 50$

Armas Cuerpo a Cuerpo y sus precios

  • Cuchillo de carnicero 25%base - 1D6+BD(bonificacion de daño) 13$
  • Cuchillo de combate (puñal) - 25%base - 1D4+2+BD  18$
  • Hoz - 20%base - 1D6+1+BD  12$
  • Esoque - 10% - 1D6+1+BD  15$
  • Florete - 20% - 1D6+1+BD  10$
  • Garrote - 15% - Daño (extrangulamiento)  1$
  • Hacha - 20% - 1D8+2+BD  20$
  • Jabalina - %lanzar - 1D8+1  15$
  • Palo / Atizador - 25% - 1D6+BD  20$
  • Palo / Porra - 25% - 1D6+BD  15$
  • Navaja - 25% - 1D4+BD  10$
  • Cachiporra - 40% - 1D8+BD  4$
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24/11/2009, 12:28
Director

DIFERENCIAS ENTRE DERECHO, CREDITO Y LINGUISTICA

Del manual basico La llamada de Cthulhu: 

Derecho: Esta es la probabilidad de que un personaje conozca una determinada ley que pueda aplicarse a la presente situacion, cualquiera que esta sea. Si se utiliza en un pais extranjero la probabilidad se reduce a la mitad, a menos que el personaje pase algun tiempo estudiando leyes de la citada nacion.

Credito: Esta es la probabilidad que tiene un investigador de obtener credito, ya sea en un banco o negocio, o simplemente pidiendo limosna. La cantidad de dinero que es capaz de obtener variara de unas situaciones a otras y debe ser juzgada por el guardian dependiendo del estatus social del personaje, su trabajo, su riqueza, o la falta de ella. Si el personaje falla la tirada del dado no consigue ningun dinero. Se puede modificar la tirada favorablemente si el personaje parece rico o tiene intereses comerciales conocidos. Tambien puede aplicarse esta habilidad para colar un cheque sin fondos o ignorar altivamente una peticion de credenciales.

Linguistica aunque este mal escrito se refiere a eso, a la probabilidad porcentual de hablar cualquier idioma comun igual a su habilidad linguistica dividida por 5. Puede reconocer el idioma o dialecto exacto de alguien que este hablando, si consigue sacar su tirada. Tambien se puede utilizar con un orador que quiera esconder su acento.

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24/11/2009, 12:29
Director

 

DIFERENCIA ENTRE DISCUCION Y ELOCUENCIA SEGUN EL LIBRO DE REGLAS:

Segun el manual basico de la llamada:

Discusion:Esta es la habilidad de convencer intelectualmente a la victima de que uno esta en lo cierto en cualquier principio que exponga. Esta puede negarlo emocionalmente o puede volver a casa y repasar el tema, pero admitira par si que lo que el otro propone parece correcto. Dos personajes que realicen una discucion uno contra otro realizaran su tirada de dados simultaneamente hasta que uno falle mientras que el otro acierta.

Elocuencia: Esta es la contrapartida de Discucion. Convence emocionalmente a la victima de que es cierto lo que se le dice, aunque no necesariamente lo va a creer de forma intelectual. Es una habilidad mas  potente que la discucion, pero si la victima tiene unos minutos para pensarselo puede empezar a encontrar huecos en la retorica del orador.

 

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24/11/2009, 12:32
Director

 

LISTA DE VEHICULOS DE LOS AÑOS 20 DEL MANUAL DE LA LLAMADA

Les dejo una lista de vehiculos de los años 20 segun el manual de la Llamada, tambien les dejo las fotos que he conseguido de los vehiculos para que tengan una idea de su apariencia.

Lista de Transportes y vehiculos años 20

  • 1-Ford Modelo T 385$
  • 2-Ford Modelo A 560$
  • 3-Chevrolet Superior 600$
  • 4-Mercedes-Benz SSK 8000$
  • 5-Packard 626 2400$
  • 6-Buick 121 1400$
  • 7-Motocicleta Norton 95$

1- 

2-

3-

4-

5-

6-

7-

 

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24/11/2009, 12:35
Director

Lista de Ropa para Caballero y Señora años 20 con sus precios

LISTA DE ROPA PARA CABALLERO Y SEÑORA AÑOS 20 CON SUS PRECIOS 

Ropa de Caballero

  • Traje de seda a medida 75$
  • Traje de estambre 30$
  • Traje de cachemir 19$
  • Traje de pana Norfolk 10$
  • Abrigo Chesterfield 20$
  • Zapatos de vestir 7$
  • Zapatos de cuero 5$
  • Calzones 5$
  • Camisa de vestir 2$
  • Jersey Shaker 8$
  • Sombrero 2$
  • Gorra 2$
  • Corbata de seda 4$

Ropa de Señora

  • Vestido elegante de diseño 100$
  • Bata de crespon de seda 17$
  • Bata de raso 11$
  • Vestido Frances 11$
  • Jersey lana 10$
  • Zapatos tacon 5$
  • Zapatillas de cuero 4$
  • Sombrero de terciopelo 5$
  • Sombrero de seda 4$
  • Corse elastico 5$
  • Medias de seda 3$
  • Chaqueta de terciopelo 40$
  • Abrigo de piel de zorro 250$
  • Bolso de mano seda 15$
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24/11/2009, 12:36
Director

EQUIPO DIVERSO PARA LA LLAMADA DE CTHULHU

Equipo de Camping

Baúl Barato (20 kg)

4

Baúl Caro (27 kg)

10

Cantimplora (4l)

1

Odre (20l)

2

Hornillo

6

Cacharros de cocinar

9

Catre

6

Termo, 1l, de calidad

5

Sedal, anzuelos, etc…

10

Tienda 2 personas (19kg)

12

Tienda 4 personas (31kg)

22

Tienda 8 personas (46 kg)

35

Tienda 25 personas (117kg)

95

Hule 40x50cm

15

Cuchillo de caza

3

 

 

Ropa

Abrigo de hombre

14

Impermeable con capucha

5 y más

Traje de montar o excursión

12

Vestido femenino de calidad

15

Abrigo algodón de mujer

14

Abrigo de cazador

5

Botas altas

6

Mono de trabajo

1

Camisa de hombre

1

Blusa de mujer

5

 

Equipo para aventureros

Pistolera

1,25

Cartuchera o cinturón portamonedas

2,25

Lámpara gasolina 12-15h

6,5

Microscopio x100

17,5

Bate béisbol

1,5

Cepo lobero

0,5

Cortaplumas

0,5

Lápiz

0,01

Novela barata

1,5

Pila linterna

0,1

Lámpara Carburo 9-10 h

5

Tablilla

0,05

Cruz chapada 25cm altura

2

Despertador de cuerda

3

Prismáticos x6

24

500 cartuchos escopeta

20

200 cartuchos .22

1

100 cartuchos .45

3

100 cartuchos carabina .30

9

Cámara fotos bolsillo

6

Linterna 3 pilas

2

Biblia

4

144 hojas papel foto

5

Equipo de revelado

5

Pistolera con tapa

1

 

 

 

Equipo diverso

Reloj de pulsera

25

Reloj de bolsillo

15

Sello caballero barato

4

Pluma estilográfica calidad

3

Equipo oyeri 26 piezas

16

6 limas de aguja

1

Guantes de goma

0,75

Silla de ruedas 28 kg

40

Violín normal

35

33 m cuerda 1,2cm grosor

3

Pala

1

Hacha

2

30cm Cadena 1,2 cm grosor

0,25

Herramientas carpintero

50

Herramientas herrero

80

Corneta caballería chapada

7

Máquina de escribir

65

Ukelele

8

Transportes

Coche usado

250

Coche nuevo

1000

Coche de lujo

7000

Camión usado

250

Camión pequeño

1400

Camión grande

3500 o más

Neumático de coche

12

Cadenas nieve

5

Juego reparar neumáticos bomba

2,50

Gato hidráulico

1

Faro de coche

3

Batería de coche

15

Gasolina, 1l  (aprox: 8,8l=100km)

0,5

Libro mecánica

1,5

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06/01/2010, 19:38
Maximus Thornside

Jefe, las tiradas de los atributos las quieres aquí en el post, o puedo usar mis dados en mi mesa y simplemente postearlos? 

Notas de juego

 Hola maximus!!!

Si crees que es mejor o te es mas sencillo hacerlas en tu casa con dados, por mi no hay problema. Luego lo posteas en tu ficha y listo!!!

Un saludo!!!!

El guardian

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06/01/2010, 20:58
Director

Haremos una cosa las tiradas las haran aqui como un mensaje al director, en el caso que "crean" que es muy baja una tirada (lo dejo a su criterio y confio que todos seran juciosos) podran volver a hacerla sin problemas, por ejemplo si manejo a un Ganster y quiero hacerlo fuerte y enorme, y las tiradas no acompañan el personaje que quiero crear, vuelvo a tirar intentando llegar al valor en el que creo que deberia rondar mi caracteristica.

Me gusta ser flexible en la creacion, ya que los personajes son los que juegan la partida, osea que quiero que los creen lo mas cercano a la idea que tienen en su mente sobre ellos, creenlo a gusto, como les dije antes confio en su buen juicio.

Un saludo y cualquier duda me preguntais!!!

El guardian

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06/01/2010, 21:46
Maximus Thornside
Sólo para el director

 Puntos a repartir en caracteristicas basicas:

 Fuerza (FUE) 3D6 = 12
  Constitucion (CON) 3D6 = 9
 Tamaño (TAM) 2d6+6 = 10
 Inteligencia (INT) 2d6+6 = 17
 Poder (POD) 3D6 = 9
 Destreza (DES) 3D6 = 9
  Educacion (EDU) 3d6+3 = 13
 Cordura (COR) PODx5 = 45
 Apariencia (APA) 3D6 = 12
 Idea INTX5 = 85
 Suerte PODX5 = 45
 Conocimientos EDUX5 = 65

 Puntos de Vida (PV) FUE+TAM dividido 2 = 11
 

- Tiradas (10)

Tirada: 3d6
Motivo: FUE
Resultado: 12

Tirada: 3d6
Motivo: CON
Resultado: 9

Tirada: 2d6(+6)
Motivo: CON
Resultado: 4(+6)=10

Tirada: 2d6(+6)
Motivo: INT
Resultado: 11(+6)=17

Tirada: 3d6
Motivo: POD
Resultado: 9

Tirada: 3d6
Motivo: DES
Resultado: 9

Tirada: 3d6(+3)
Motivo: EDU
Resultado: 10(+3)=13

Tirada: 3d6
Motivo: APA
Resultado: 12

Tirada: 3d6
Motivo: APA - 2
Resultado: 14

Tirada: 3d6
Motivo: EDU - 2
Resultado: 11

Notas de juego

  Bueno, un par de cosas: No quería una APA tan "alta", pero tiré de vuelta y saqué más que antes :(

Me hubiera gustado tener más Educación... :( A ver, en plan de no hacer mucha trampa, te parece si intercambio los valores de Destreza y Apariencia ? Y bue, 13 tampoco es mal numero para educacón, después de todo :)

Interesante que tiene 9 de CON... me da la excusa de rolear que desde que pasa el tiempo en los pantanos, fuma, no hace buena dieta ni higiene, tiene una tos molesta que lo persigue :D

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06/01/2010, 21:51
Harry Hudson

Por ai alguno le fuera a intersar  aqui os dejo la plantilla de la hoja de Pj de otra partidilla....

 

Datos Básicos
Nombre      
Profesión      
Nacionalidad   Sexo  
Estudios en   Edad  
Titulación ........................ Residencia ........................

 

Carácteristicas
FUE   DES   INT   Idea  
CON   APA   POD   Suerte  
TAM ...... COR ...... EDU ...... Conoc ......

 

Otros Valores
  Inicial Actual
Puntos de Vida    
Puntos de Mágia    
Cordura    
Bon. al Daño    

 

Habilidades
Abrir Cerraduras (05) 000 Elocuencia (05) 000 Ocultarse(10) 000
Antropología (00)   Equitación (05)   Pil.Aviones(00)  
Astronomía (00)   Escuchar (25)   1ºAuxilios (30)  
Botánica (00)   Esquivar (2xDes)   Psicoanálisis (00)  
Buscar Libros (25)   Farmacia (00)   Psicología (05)  
Camuflaje (25)   Fotografía (10)   Química (00)  
Cantar (05)   Geología (00)   Regatear (05)  
Cien.Ocultas (05)   História (20)   Saltar (25)  
Cond.Automóvil (20)   Id.(00)   Seg.Rastros (10)  
Cond.Maquinária(00)   Id.(00)   Tr.Enfermedad (05)  
Contabilidad (10)   Id.(00)   Tr.Venedos (05)  
Crédito (15)   Lanzar (25)   Trepar (40)  
Charlataneria (05)   L.Ingles(5xEdu)   Vac.Bolsillos (05)  
Derecho (05)   Leer (00)   Zoologia (00)  
Descubrir (25)   Leer (00)      
Dg.Enfermedades(05)   Leer (00)      
Dibujar Mapas (10)   Ligüistica (00)      
Discreción (10)   Mecáica (20)      
Discusión (10)   Mitos Cthulhu (00)      
Electricidad (10)   Nadar (25)      

 

Combate
Nombre del Arma %Ataq Daño Empalar %Parada   P.A.
Cabezazo 10 1d4 No No No
Patada 25 1d6 No No No
Presa 25 Esp No No No
Puñetazo 50 1d3 No No No
           
           
           
           
           

 

Notas de juego

Para copy/platear, con permiso del DM ( si me lo da claro...XD)

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06/01/2010, 21:52
Katyusha Boavista.
Sólo para el director

Este master, viendo la ficha... este... donde se pone en caso de mi personaje lo de vidente... o eso?... mmm

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06/01/2010, 21:56
Maximus Thornside
Sólo para el director

Profesión: Profesor

Ingresos Anuales:  3 x 1.000 + 2.000 = 5.000 $ (antes, ahora no le entra casi nada :)

Dinero Inicial: 17 * (500) = 8.500 $ (los ahorros)

------------

Armas: 

Arma corta Revolver .32 - daño 1D8 - 20%base - costo 20$ - 15 mts

Escopeta calibre - 4D6 (10mts) - 2D6 (20mts) - 1D6 (50mts) - 30%base - 50$

Navaja - 25% - 1D4+BD 10$

-------------

Transporte:

Motocicleta Norton 95$

- Tiradas (2)

Tirada: 1d10
Motivo: Ingresos
Resultado: 4

Tirada: 1d6
Motivo: Ingresos
Resultado: 3

Notas de juego

 

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06/01/2010, 22:07
Harry Hudson
Sólo para el director

  Bueno pues vamos a por las tiradillas del PJ.... a ver si hay suertecilla....XD

   Bueno... pues queda asi...

   Fuerza :  !!4 !!.... pues va  aser que tenemos un tetraplégico ( no tiene suficiente fuerza para mantenerse ni en pie)
   Destreza 10
   Inteligencia: 10 ( mas corto que el rabo de una boina con 7 nudos....XD)
   Apariencia: 13 ( guapetón)
   Poder 10 ( ni fu ni fá ...XD)
   Tamaño: 10 ( bajito pero bien...)
   Educacion: 21 ( No claro con 4 de fuerza no le queda mas que estudiar, siempre que alguien le pase las páginas porque el solo no puede....xD)

- Tiradas (7)

Tirada: 3d6
Motivo: Fuerza
Resultados: 1, 1, 2

Tirada: 3d6
Motivo: Destreza
Resultados: 5, 3, 2

Tirada: 2d6(+6)
Motivo: Inteligencia
Resultados: 3(+6)=9, 1(+6)=7

Tirada: 3d6
Motivo: Apariencia
Resultados: 5, 5, 3

Tirada: 3d6
Motivo: Poder
Resultados: 4, 3, 2

Tirada: 2d6
Motivo: Tamaño
Resultados: 2, 2

Tirada: 3d6
Motivo: Educación
Resultados: 4, 6, 6

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06/01/2010, 22:15
Harry Hudson

  DM con la venia me gustaria repetir alguna de las tiradas... ( dime si las repito todas o solo las que me parezzcan... FUE es obvio, no? e Inteligencia, me parece que a quedado un pelin burro para ser profesor de algo....XD)

Notas de juego

   Yas me dirás algo...

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Hola buenas loastorakno hay problema repite las tiradas que te parescan oportunas, como he dicho antes confio en su buen jucio.

Asique realiza las tiradas nuevamente, todas las que creas tu que son muy bajas para tu personaje!!!

Un saludo!!!

El Guardian