Partida Rol por web

En manos de la garra esmeralda

Capitulo 4: Las ruinas

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16/04/2014, 22:25
Dárdano (Fealinor)

Todo ocurría demasiado rápido, por instinto volvió a dar un pequeño paso hacia atrás y disparó al soldado que tenía más próximo, sabía que esta vez no encontró la apertura del visor, pero también había hecho daño a su contrincante.

- Tiradas (4)

Notas de juego

ataque flechas +10+1bocajarro.

daño +3(fuego,bocajarro,+1arco)

primer golpe: 24, daño 4

Segundo golpe 15? si impacta pues daño 4 tambien

 

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17/04/2014, 19:54
Director

Aquello ocurre en un abrir y cerrar de ojos , El simio terrible hace honor a su nombre pisa a uno con su eneorme pies y lo destroza (critico ) y a otro lo trocea con sus garras . Grunt se carga con precision de Legolas a otro mas, ademas de los 2 de Sion, sumando otro en su cuenta particular.Los otros dos componenetes que no estan invisibles , Dardano y Briel solo hieren

Turno de enemigos

Briel recibe un mazazo , bastante duro. El constructo que junto a un soldado se enfrenta a Sion si parece duro, Porque aguanta las embestidas del gran simio como si nada.Entonces aparece la vieja con una fuerza negra en la mano con garras misticas oscuras , pero que el simio esquiva

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- Tiradas (6)
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19/04/2014, 10:28
Director

Notas de juego

Doble turno por falta de posteo

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19/04/2014, 13:34
Grrrunt (Alexis)

Intento quitarle las moscas a Sion para que se centre en el bicho grande disparando dos flechas, aunque intentar no darle al simio me complica la vida bastante.

- Tiradas (4)

Notas de juego

No sé que me pasa últimamente que me cuesta seguir el control de las partidas, intentaré vigilar de alguna manera, porque no eres con el único que me despisto, es algo generalizado y que me pasa desde hace un par de semanas.

Me muevo 50' y disparo

30' base 10' batidor 10' transformación

creo que llevo 3 asaltos transformado quedan 6 más

Ataque: Base +4 Des +6 Mag +1 Boc +1 C/C -4=+8

Uso las botas para realizar un segundo ataque, a ver si con 15 le doy y le entran los dos tiros al soldado

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19/04/2014, 20:43
Dárdano (Fealinor)

Solo es cuestión de apuntar y volver a disparar, estos vellacos tienen que caer. Retrocedió un poquito para poder disparar mejor al guerrero que le estaba atacando a él. Y así fue, puso la primera flecha, la lanzó y atravesó las defensas del guerrero, se tambaleo, titubeo un momento y ese fue su último momento, Volvió a ensartar a su contrincante con una certera flecha. Cayo de rodillas, sería su fin o aún soportaría alguna flecha más?

- Tiradas (4)

Notas de juego

ataque flechas +10+1bocajarro.

daño +3(fuego,bocajarro,+1arco)

daño, 10+11=21

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21/04/2014, 09:31
Director

La fuerza a distancia de los heroes se seguia haciendo notar y seguia diezmando las unidades de menor peligro pero mas numerosas del enemigo que caian como carne de cañon de hecho con certeros disparos dardano y Grunt eliminaron a uno mas cada uno, Briel estaba conmocionado por el golpe recibido y por eso no actuo pero el resultado era que solo quedaban las 2 unidades mas peligrosas del enemigo

Turno de enemigos

El forjado llamado cimitarra fallo, pero el jefe enemigo representado por una vieja bruja descargo una energia negativa en el brazo de Sion en forma de hechizo de causar heridas graves que hizo que el brazo se le quemara, olia a pelo quemado y el chillido gutural de Sion se hizo oir por todo el templo. Sion responde con la furia de un doble garrazo sobre la cleriga

- Tiradas (9)

Notas de juego

Grunt : te tiro de nuevo ataques pq tiraste con 1d8 el ataque

Jefa-34 ca 20 cimitarra ca 19

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22/04/2014, 11:13
Alleria Starcaller (Atanatari)

Alleria da un paso de 5' hacia atrás y prepara un disparo con su honda al enemigo que está atacando a Sion. 

- Tiradas (3)

Notas de juego

Si impacta: -3Pg

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22/04/2014, 11:44
Dárdano (Fealinor)

"Maldita bruja" apuntó directamente a la malvada anciana, ésta debería caer tambien.

- Tiradas (3)

Notas de juego

ataque flechas +10+1bocajarro.

daño +3(fuego,bocajarro,+1arco)

daño, 7

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22/04/2014, 12:53
Grrrunt (Alexis)

"Culoinquieto" Grrrunt sigue moviéndose esta vez con intención de abatir a esa "bruja", después de la vivencia con la momia le hacen aún menos gracia los lanzadores de conjuros. Las botas vuelven a brillar, parece que con tanto movimiento fuesen a empezar a arder.

- Tiradas (6)

Notas de juego

uso la última carga de las botas, a ver si con algo de suerte entran los dos ataques.

me había equivocado con el daño, usa los (corregido) si impactan, el ataque es como el anterior -4 en combate contabilizado.

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22/04/2014, 12:56
Briel Ennale [Dark]

Girando sobre sí mismo, Briel se encaró al enemigo tras él y descargó dos rápidos golpes. Debía terminar rápido con él para poder apoyar a sus compañeros contra los enemigos que quedaban.

- Tiradas (4)

Notas de juego

declaro mis dos dotes de Esquiva a la bruja

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22/04/2014, 13:30
Ivy (Raphagas)

Ivy permanece oculta junto a Alleria con su capa, siendo imposible ser vista por sus enemigos. Lanza rápidamente un conjuro sobre el simio que está en lucha con la bruja y el soldado.

Notas de juego

* Fuerza de toro para Sion; +4 a Fuerza durante 6 minutos

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22/04/2014, 13:31
Sion

Sion se avalanza sobre la bruja justo al tiempo que sus musculos se ensanchan y una terrible fuerza recorre su cuerpo tras el conjuro de la druida.

Con sus potentes zarpas alcanza a su victima rasgando su piel como si de mantequiella se tratara.

- Tiradas (4)

Notas de juego

daño: 16+12+20= 48 pg

** Recuerdo que quien se acerque y ataque al simio otorga AdO, ya que el monito tiene alcance de 10'

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23/04/2014, 10:14
Director

Ahora solo queda Cimitarra y la bruja, ya que briel acabo con el soldado que quedaba y una tromba de golpes cae sobre la bruja al atacar desde la invisibilidad a Sion. Los heroes ,todos a una protegen a uno de sus integrantes de la muerte y vencen de nuevo esta vez de forma mas epica que veces anteriores y los dioses estan contentos mas aun por ser la batalla final.Su contratante de la casa Lyrandar estaria contenta si les viera pues han vencido al ladron de su esquema magico

Esta bien, esta bien No me sigais atizando que me vais vais a matar, nos rendimos

Veis que tira las armas y se levanta lastimeramente del el suelo  con una gracilidad inusitada para una pobre vieja.

Una vez en zona segura y aseguranda que no iba a recibir mas estopa, revela su verdadera identidad, en realidad es un cambiante , una raza medio humana medio dopleganger , que puede adoptar la forma de otros seres he imitarlos 

Me llamo Garrow ,Clerigo de Vol y jefe de esta expedicion de la Garra esmeralda, el templo se cobro la vida de muchos de nuestros expedicionarios y ahora vosotros habeis hecho el resto.Supongo que lo que buscais son los esquemas magicos que juntos llevan a un poder mucho mayor os los dare pero acambio quiero observar el hallazgo de activarlos todos juntos , creo que tras todo el esfuerzo me ganado ese derecho, aqui estan y estan colocados en el trono pero falta la forma de activarlos , una forma de encender el mecanismo magico que todavia no he encontrado.

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24/04/2014, 14:08
Grrrunt (Alexis)

No...yo entregarte drows, si... buena idea, ellos justicia jajaja. Coged esquemas, nosotros marchar.

Parece que ese clérigo no se esperaba topar con alguien al que le importase más bien poco el poder de esas ruinas, suerte que a Grrrrunt sólo le importan la magia que le pueda resultar útil para sobrevivir.

Notas de juego

No se que paso que no salió el mensaje ayer -.-"

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24/04/2014, 15:16
Ivy (Raphagas)

No estás en condiciones de pedir nada, y menos despues de engañarnos y querer matarnos. Sion, si vuelve a hablar, rómpele el cuello.

Sí, cojamos los esquemas y salgamos de aquí. No tengo ningun interés en saber que efectos mágicos tienen si se activan, le digo mirando de reojo al sacerdote cambiante.

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26/04/2014, 00:49
Dárdano (Fealinor)

"Venga, vamos a hacerlo deprisa. Coged eso y vayámonos. Estoy harto de trampas y combates."

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26/04/2014, 11:43
Director

Notas de juego

post doblado .mañana posteo y salto turnos ,intentad estar presentes todos en posts finales que esto se acaba 

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26/04/2014, 14:41
Briel Ennale [Dark]

Asintiendo a los demás, Briel va a coger los esquemas para poder irse de allí cuanto antes.

- Vigiladlo bien, no quiero que nos la vuelvan a jugar con una poción de invisibilidad o algo parecido. -

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26/04/2014, 15:50
Alleria Starcaller (Atanatari)

Ante el engaño sufrido, en otra de tantas ocasiones, ella habría acabado con sus enemigos. Sin embargo aquel grupo era proclive a cometer una y otra vez los mismos errores. Así pues ante la petición de Briel hizo oidos sordos, como si aquellas palabras no fueran con ella.

Centró su atención en aquello que por ahora le era desconocido y tanto le intrigaba. No pudo sino echar un vistazo rápido a aquellos esquemas. En el fondo de su ser se preguntaba si aquella cosa que encontraron en la sala donde se perdió su compañero sería el mecanismo del que hablaba. Después de todo no consiguieron averiguar qué era. Intentaba ahora encontrar una relación, si es que aquello era posible.

- Tiradas (2)
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27/04/2014, 11:33
Director

No lo habeis entendido, estos 3 esquemas magicos ancestrales por fin estan juntos, y estamos ante la cuspide de unas investigaciones que se he llevado durante años y mucho esfuerzo

Nota : de hecho se conseguia mas o menos 1 esquema de los 3 por cada una de las trilogias de las aventuras oficiales, de hecho la primera esta incluida en el mismo escenario de campaña de eberron y esta que jugais es la ultima, resumiendo mucho curro de aventura he investigacion mas la que se necesitaba pa descubrir la existencia de tales esquemas en su origen reservado solo a unos pocos afortunados

-Despues de todo este tiempo estamos en el lugar adecuado con los 3 esquemas, pero no funcionan por si solos falta algo para activarlos en el trono, los grabados en el zigurat y en el trono, tienen algo que ver, pero no se, ¿Vosotros habeis encontrado algo en el templo para ello? He enviado a mis hombres por todo el templo, en busca de la manera de traducir estos signos, pensad si os habeis encontrado algo , un artefacto algo para traducir las runas, yo lo he intentado pero parecen imposibles de traducir, pero a la vez debe de haber algo en el templo para hacerlo, pues la respuesta no parece estar en otro sitio

Entonces salta alleria diciendo que puede ser el objeto que encontro el grupo tras el foso por que el que casi pìerden a grunt y (critico en saber arcano de alleria)>>>>Alleria dice: ese cristal nos serviria para  traducir las runas tiene forma de lupa al ser un aro de cristal enmarcado , tal vez funcione igual y acto seguido toma la especie de lupa y mira los pictogramas del suelo, parece que entiende lo que ve y va tocandolos en un orden extraño , del techo que da al cielo estrellado veis que algunas estrellas empiezan a brillar segun alleria activa los jeroglificos y un portal aparece justo delante del trono

El fin de la busqueda porfin esta cerca , dice Garrow

Notas de juego

2 post mas del master y acabamos