Partida Rol por web

Entre el bien y el mal

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11/02/2011, 14:07
Corajan
Sólo para el director

Oks pues no hay probelam ,que ambos sean de magia blanca y ya^^

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19/02/2011, 13:08
Director

A partir de ahora con los ataque smultiples usamos esta regla


Ataques multiples

Para los ataques multiples hay que tener en cuenta varias cosas, la primera y mas importante es determinar si se trata de un ataque magico o un ataque fisico y dentro de estos ultimos si se trata de un ataque cuerpo a cuerpo o un ataque a distancia. A continuacion se detallaran las especialidades de cada uno de ellos.

Ataques magicos

Para realizar un ataque magico a varios enemigos antes de lanzarlo debe declararse mediante la narracion la intencion de lanzar un hechizo de area. El ataque se hara de forma normal y se realizara la tirada normal. La diferencia vendra dada en el daño ya que por cada casilla extra que dañe el resultado del daño se reducira en 1.

Supongamos que Eleaser un mago de fuego quiere lanzar el hechizod e bola de fuego contra un grupo de enemigos, nuestro mago quiere afectar a 4 casillas alrededor de la casilla donde golpea con su magia (por loq ue hace un daño en 5 casillas) Eleaser necesita un 3 para lograr acertar y en su tirada saca un 10, por lo tanto si su potencia de hechizo es de x2 normalmente haria un daño de (10-3) x2 = 14

Sin embargo, ha decidido atacar a 5 casillas (4 extras) por lo que para calcular el daño seria ahora asi: [(10-3)-4]x 2 =6 de daño en las cinco casillas

Unicamente existe una excepcion a esta regla y es cuando se obtiene un resultado de 12 en la tirada, en este caso se supone que el hechizo es mucho mas potente y por tanto no se eliminaria daño, por lo que haria el daño normal.

Usando el ejemplo anterior, si Eleaser quiere dañar en 5 casillas y tira y obtiene un 12 su operacion para determinar el daño seria (12-3) x2 = 18 en cada una de las casillas

Ataques cuerpo a cuerpo

Los ataques cuerpo a cuerpo son los mas dados a realizar ataques multiples, por lo tanto es con los que es mas sencillo. Para poder realizar un ataque cuerpo a cuerpo multiple es imprescindible que el personaje tenga a sus enemigos tocando su casilla aunque solo sea una esquina. Al igual que en el caso anterior debera narrarse con anterioridad la intencion de realizar este tipo de ataque. Se ha de tener muy en cuenta que el ataque multiple es la ultima accion del turno haya movido o no. En este caso se incluiria un +1 a la dificultad del ataque por enemigo atacado

Ejemplo. Rudy es un guerrero que desea atacar a 3 enemigos que tiene al alcance, si su tirada normal consistria en 4 habria que hacer 3 tiradas de la siguiente forma

Tirada 1: Habilidad Rudy (1) + Movimiento enemigo (0) + Varios blancos (3) = 4

Tirada 2 Habilidad (1) + Movimiento enemigo (4) + Varios blancos (3) = 8

Tirada 3: (Habilidad (1) + Movimient enemigo (1) Varios blancos (3) =N 5

En este caso el daño se mantiene igual para todos los blancos

Ataques con armas de proyectiles

Se realiza de la misma forma que los ataques cuerpo a cuerpo, sin embargo, en este caso el atacante tendra que sumar un +1 por cada casilla que separe a sus enemigos.

Ejemplo: Tiraendil es un arquero que quiere atacar a 3 enemigos, entre el 1 y el 2 hay 2 casillas y entre el 2 y el 3 5, por lo que tendria que hacer 3 tiradas:

Tirada 1: Habilidad (1) + Movimeinto enemigo (0) + Medio alcance (3) = 4

Tirada 2: Habilidad (1) + Movimieno enemigo (4) + Medio alcance (3) + Varios enemigos (2) = 10

Tirada 3: Habilidad (1) + Movimiento enemigo (1) + Medio alcance (3) + Varios enemigos (7) = 12

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20/02/2011, 13:03
Titania

tú sabes que eso después me lo tendrás que explicar como si tuviera 5 años XD

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20/02/2011, 13:32
Director

noseria la primera vez XD

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20/02/2011, 16:25
Alyssa Madock

¿Entonces cualquier arma puede hacer ataque múltiple?

Porque no se, que un cuchillo haga el mismo movimiento que una lanza o alabarda... o que una espada corta pueda herir a 8, igual que un mandoble...

 

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20/02/2011, 22:57
Director

cada una tiene su forma de hacerlo, por ejemmplo un cuchillo seria que da varias cuchilladas (es un arma mas rapida) y un mandoble atacaria en un solo movimiento a mas de uno. Por ejemplo Lili no usa armas, en su caso ella lanzaria una patada a uno y un puñetazo a otro o una patada a uno y otra a otro rapidamente. Rudy daria a varios en un unico ataque.

Ten en cuenta que atacar a 8 significa hacer 8 tiradas con un penalizador de 8 (a parte de sis e ha movido y demas penalizadores)

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22/02/2011, 17:17
Titania

¿penalizador de 8? ¿Mande?

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23/02/2011, 13:25
Director

si kieres atacar a 8 enemigos ene l mismo turno basicamente

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23/02/2011, 13:25
Director

Ah aprovecho para decir, ke el dia 3 tengo un examen y no tengo mucho tiempo libre, el unico rato libre que tengo es por la noche y como ya alguno sabe porque se lo he dicho por messenger, por la noche no me va la web de umbria, asi que por eso no vamos al ritmo que deberiamos ir

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23/02/2011, 13:40
Titania

Tú tranquilo y a estudiar que todos sabemos que Gaia es para pasar el rato. Así que no debes disculparte.

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23/02/2011, 19:43
Director

Ampliacion de reglas sobre las monturas


Monturas

Cuando un personaje este montando algun animal se tomaran en cuanta una serie de reglas especiales.

- El movimiento pasara a ser el de la montura, tanto andando como corriendo o volando si la montura tiene la capacidad de volar

- Cargas, cuando se desee realizar una carga, el jugador deberar tirar su habilidad de montar, si obtiene exito podra realizar una carga. la carga ademas otorga una bonificacion al daño habitual, esta bonificacion dependera del tipo de montura usada.

Por ejemplo si se ataca con un arma x2, y la bonificacion es de +2 el daño se consideraria x4

No pueden realizarse una carga tras otra, debera esperarse al menos un turno entre ellas. El numero maximo de cargar que se pueden realizar en un mismo convate viene indicado por el nivel de montar del personaje.

- El atacante determinara que objetivo ataca, algunas monturas hace que sea mas dificil atacar a su jinete

- Al caer de la montura se pierde un turno normalmente y se recibe un daño leve

- Algunas criaturas pueden realizar ataques y todos tienen sus propios blindajes (consultar la seccion del inventario que habla de las monturas)

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24/02/2011, 18:33
Director

Aprovecho un ratito de descanso para anunciar un cambio. La resistenciamagica ue teneis cada uno ya lo teneis en laficha


Magia

La magia posee unas caracterisiticas especiales, sin embargo, a la hora de realizar los ataques mágicos se hara de la misma forma que un ataque a distancia normal y corriente incluyendo todos los penalizadores por distancia. Como ventaja con respecto a los ataques a distancia, la magia no tiene un alcance máximo como sucede con algunas armas a distancia.

A los efectos de la magia hay que añadirle un penalizador y es el de resistencia mágica ya que algunos seres cuentan con una especial resistencia magia lo cual les hace mas resistentes a esta.

Si Yui ataca a Steiner con magia y suponiendo que este tiene una resistencia mágica de 3 supondria que su tirada para impactar seria asi:

Habilidad en magia + Movimiento Steiner + Distancia (corta/larga…)+ Resistencia Magica (3)

Para saber que resistencia magica tiene cada una de las razas consultar el apartado correspondiente

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24/02/2011, 19:39
Corajan

No son demasiados factores,distancia,movimiento y resistencia magica??

A poco movimiento ,que tenga el otro o resistencia magica ,mas si le añadimos que lso magos siempre suelen usar los hechizos a distancia todo hechizo ira a dicicultades muy altas a menos que tengas una barbaridad en la habilidad que vayas a 1 o 2 no??

Y si la magia tiene alcance infinito,porque penalizador por alcance??

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24/02/2011, 19:43
Alyssa Madock

solinari0, a jose le gusta nerfear cada vez más a los magos, es algo que he descubierto

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24/02/2011, 19:48
Corajan

Nu se una cosa es equilibrar y otra nerfear vamos...

Ademas los guerreros ahora con el efecto de carga de la montura mas los ataques multiples son bastante buenos ya

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17/04/2011, 21:03
Catedrático Enzo di Calcianaia
Sólo para el director

Perdona mi ausencia esta última semana.

Nada importante, una semana de cada mes tengo que ir a currar a la tarde inclusive, por lo que mi tiempo libre se reduce drásticamente. Si a esto le sumamos diferentes chorradas, no tengo tiempo para cuidarme de todas las partidas y encima hago una mierda de posts.

El problema viene en que estoy hasta los cojones del curro que tengo (no es que sea malo, pero es un curro de paso) así que he decidido tener un hobby nuevo. Este hobby se llama ENCONTRAR CURRO DE LO MIO, por lo que tengo pensado reinvertir mi tiempo libre.
No me voy a quedar out, pero tengo que reducir las partidas en las que estoy enfrascado.

Si sigo al ritmo actual os voy a relantizar una barbaridad el ritmo (y cuando haya un combate ni te digo) y no estaré llevando el PJ de manera digna (se supone que llevo a una especie de biblioteca andante)

Sintiendolo mucho, me gustaría darme de baja en tu partida (lástima, justo ahora empezamos a poner los pies en las ruinas). Si necesitas que aguante un poco más para que la partida llegue en un momento de tranquilidad por mí ningún problema.

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24/04/2011, 23:05
Director

Es una pena que no puedas seguir, pero no hay problema, en cuanto a tu personaje no te preocupes porque ahora creo un hilo buscando a un sustituto para que lo lleve y meintras tanto lo llevare como un pnj, ha sido un placer tenerte como jugador y suerte

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25/04/2011, 19:47
Director

Bueno, tu experiencia es la siguiente, te lo pongo por categorias, en todos el maximo es 5. Los 1 y 12 no los incluyo ya que se han ido diciendo durante la partida

Interpretacion (referida a lo coherente con el comportamiento del personaje): 4

Calidad interpretativa (Referida a calida de los post) 4

Finalizacion capitulo (en este caso depende de la dificultad de este): 2

Ideas brillantes: 1

Participacion: 3

 

 

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25/04/2011, 19:52
Director

Bueno, tu experiencia es la siguiente, te lo pongo por categorias, en todos el maximo es 5. Los 1 y 12 no los incluyo ya que se han ido diciendo durante la partida

Interpretacion (referida a lo coherente con el comportamiento del personaje): 4

Calidad interpretativa (Referida a calida de los post) 4

Finalizacion capitulo (en este caso depende de la dificultad de este): 2

Ideas brillantes: 1

Participacion: 1

 

 

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25/04/2011, 19:52
Director

Bueno, tu experiencia es la siguiente, te lo pongo por categorias, en todos el maximo es 5. Los 1 y 12 no los incluyo ya que se han ido diciendo durante la partida

Interpretacion (referida a lo coherente con el comportamiento del personaje): 3

Calidad interpretativa (Referida a calida de los post) 2

Finalizacion capitulo (en este caso depende de la dificultad de este): 2

Ideas brillantes: 1

Participacion: 2