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Estais Güais? Episodio I: El palomo Centenario

Creación de Narizones NJs

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28/01/2009, 12:53
Director

Dudas y comentarios para la creación del NJ (Narizón Jugador)

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28/01/2009, 14:18
Director

Narizones Prefabricados para la Aventura:

Ovi-1-Oquenoví:  Mentalista, Agallas 4d. Poderes(Trucos) Control mental, Telequinesia y telepatia... Quedan 16 para Caracteristicas y 4 para habilidades (no, mas trucos no) ... coñas y taras a gusto del consumidor Claro... sin pasarse eh!

 

Che-Felpudo-Waka: Cualquier profesión, preferiblemente algo en pilotar y mecánica... Taras: Estigma: peludo (-1pnt) y Atrofia: gangoso (-1pnt) nota: no es mudo porque en una partida de rol por chat seria casi un geráneo...

 

Juan Alone: Cualquier profesion, sin poderes please, preferible algo en pilotar y mecánica....


 

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28/01/2009, 15:40
R2-GTI
Sólo para el director

Master.. puedo hacerme un R2D2 o algo así?

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28/01/2009, 15:47
Director

no veo porque no.... habrá que trabajar un pelin para la ficha pero no tendria que haber mucho problema....

no conocias el sitema, ¿Verdad?

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28/01/2009, 15:48
R2-GTI
Sólo para el director

Pues no, no he jugado nunca.. ^^

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28/01/2009, 15:51
Che-Felpudo-Waka

GRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR!!!!!!!!!! Una duda, el como hacer la ficha nos lo vas decir, no? :P

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28/01/2009, 15:55
AK-47

Eso espero que yo he jugado (algo) a Fanhunter pero no me se el sistema de memoria xD

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28/01/2009, 15:57
AK-47
Sólo para el director

Ando dudando si hacerme un Puyoda (Jodai) o un C3P-D0RR0 (Androide de Putoculo).. me decanto más por el androide.

¿Te valen o necesitas que sea algún otro tipo de PJ?

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28/01/2009, 16:03
Director

Primero la ficha:

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28/01/2009, 16:05
Ca-Güen-Jin

Yo estoy igual que Nj 3, he jugado pero no me acuerdo de memoria como iba el tema.

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28/01/2009, 16:05
R2-GTI

Y luego está la 5... que no tiene ni idea.. xD

Saludos, a compis, conocidos y derivados..xD

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28/01/2009, 16:07
Director

Como dijo Jack el Destripador vmos por partes.....

Primero el arquetipo o Clase.... hay 3 que ya +o- lo tienen, los que he prefabricado... los demás lo que quieran...

Los atributos 20 puntos a repartir minimo 1 maximo 5... (si eres un robot te pasas por el forro los minimos y máximos, pero 20 a repartir) ok? Ovi-1 ya tiene 4 en Agallas por lo que solo puede repartir 16 en las demas.... Hasta aqui todo ok?

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28/01/2009, 16:11
Director

2º La base en las habilidades el la mitad redondeado para abajo del atributo....

3ª Teneis 8 puntos para repartir en las habilidades que os salgan del ####.... (los Supers es otra guerra...)

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28/01/2009, 16:43
"Loco" Larkin

Una pregunta aunque pueda parecer tonta, lo de poner como base de las habilidades la mitad del atributo, es en todas las habilidades o en alguna en particular???

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28/01/2009, 16:47
Ca-Güen-Jin

Otra pregunta tonta... ¿Hay algún listado de arquetipos válidos?

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28/01/2009, 16:49
Director

la mitad del atributo yo lo aplico en todas.... (Soy asi de Majo) :o)

Arquetipos de ejemplo los del libro básico o X-pansion....

ahora os los listo...

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28/01/2009, 16:53
Director

cuando esten las habiidades teneis 6 puntos extrás para lo que os de la gana, habilidades, poderes, coñas y taras...

Los poderes son:

los poderes van en base a una caracteristica:

Combate: Toque (6); Armadura (6); Absorcion (6)

Disparo: Rayo (4); Control (6); Vision rayos X (4)

Musculos: Autonomia(6); regenración (8); Resistencia (4/10)

Reflejos: Supermoviminento (4); Trepamuros (4); Plasticidad (4)

Neuronas: Campo de Fuerza(4); Invisibilidad (8); Curacin (4)

Agallas: Teleportacion (6); Incorporiedad (6); Multiformidad (4)

Carima: Control Mental (6); Telepatia (4); Ilusión (4)

Empatia: Sonar/Radar (4); Teleinesis (6); Deteccion (4)

 Las Coñas y Taras son: (las coñas cuestan puntos y las taras los dan)

Coñas

Amigotes - 2

Empatia Animal - 2

Enciclopedia Viviente - 6

Memoria fotografica - 1

Sentido desarroyado - 1

Bolsillos - 5

Popularidad - 4

McGuiver - 6

Sentido Comun - 2

Sex Appeal - 1

Suerte - 6

Pastoso - 12

TARAS

Archienemigo  -2

Cenizo -3

Cruze de cables -1

Distraido -2

Fobia -2

Atrofia -3

Codigo de honor -1

Desdoblamiento -2

Estigma -1

Paranoia -2

Sentido Weirdo -3

Coleguilla -1

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28/01/2009, 16:55
Director

Arquetipos clásicos:

Mercenario: Art.Marciales 1; Explosivos 1; Defensa 1; Arrojar 1; Maestria(a elegir) 2; precision(a elegir) 2

Cop: Intimidar 2;Sigilo 1; Callejear 2;Art.Marciales 1; Conducir (a elegir) 2

Investigador: Comecocos 1; Psicologia 1; Crimen(a elegir) 1; Farolear 1; Investigar 2; Oservar 1; Callejear 1

Cientifico: Culturilla(a elegir) 3 ;Manitas 1; Idiomas(a elegir)2; Investigar 1; Medicina 1

Super: los poderes cuestan la mitad y las habilidades el doble (Ocho puntos a repartir)

Alien, robot y chuminadas asi: 8 puntos por dondequieras.

Rebelde y cosillas rara: Us repartis 8 puntos y arreando...

 

Mas o menos os haceis una idea... 

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28/01/2009, 17:43
"Loco" Larkin

Bueno aqui el novato con mas dudas, que casi tengo el personaje creado pero me quedao en un punto sin retorno, en las habilidades que hay que elegir, ponemos solo cosas que tengan que ver con star wars o podemos poner cosas mas normales?? Ah y otra cosa, que me pensao una fobia y tal, esa te la tenemos que decir para que la des como valida no??? Espero no ser mu pesao con tanta pregunta

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28/01/2009, 17:49
Director

tu pregunta por eso no problema.... no sois rebeldes de la alianza ni nada de eso, sois rebeldes si pero de Barnacity en contra del papa Alejo I...

Por si conces la história:

Para asegurarse de que su ley se cumpliera, Alejo presentó en sociedad a su cuerpo de policía de elite, los fanhunters. Estos matones despiadados de métodos crueles y expeditivos, junto con los tintín macutes, mercenarios clónicos que Alejo compra a una corporación francesa, se encargaban de velar por el bienestar del régimen papal y dar caza a los insurgentes. Pero menos de un mes después de la instauración de este nuevo régimen, un contingente rebelde de 60.000 narizones asaltó y tomó el castillo de Montjuich, defendido por más de 100.000 soldados papales, entre fanhunters y tintín macutes. Pese a la victoria rebelde, la batalla se saldó con un 96% de bajas para cada bando y Alejo y su corte consiguieron escapar.

Alejo se ocultó en Persia donde fue detenido por infiel y por barbas y encerrado en una prisión turca. Sus cardenales se sortearon quien sería su sucesor y Juan Krieg ganó tras trucar todas las papeletas. Su mandato fue aún más represivo que el de Alejo y acabó siendo linchado por la turba enfurecida en una de sus apariciones públicas. Poco después Alejo huyó de la prisión turca disfrazado de nutria y recobró el trono papal. Para celebrarlo otorgó varias amnistías y legalizó de nuevo el agua con gas. Luego prosiguió con las ejecuciones de rebeldes por la letra del listín en donde las había dejado Krieg.

En 1998 comenzó la operación Talicual que se prolongaría hasta el 2001. Entre esas dos fechas un numeroso ejército papal derrocaría uno por uno a todos los gobiernos europeos de forma rápida e incruenta. El siguiente paso de Alejo fue anular las constituciones vigentes en los países anexionados y nombrar gobernadores propapales.

Y así llegamos al día de hoy. Los fanhunters y los macutes siguen sembrando el terror en las calles, aunque poco a poco han empezado a aparecer en todo el reino de Dick focos de resistencia al despótico y malvado tirano usurpador. Algunos de estos rebeldes se han hecho muy populares, como el grupo "Los Desesperados", pero la mayoría prefiere actuar en la clandestinidad. Los rebeldes, si bien cuentan con escasos medios, ven engrosar sus filas día a día y ya han causado más de un quebradero de cabeza al ignominioso y vil dictador demente

 

la noche del 1 de Abril de 1996 Alejo Cuervo, un ex-librero demente que había huido del frenopático donde se hallaba confinado, interfirió la señal de emisión de un satélite de TV. Seiscientos millones de narizones pudieron ver en directo como Alejo dinamitaba el vaticano, fundaba la religión de Philip K. Dick y se autoprociamaba nuevo Papa y soberano de toda Europa, a la que rebautizó como Reino de Dick. Su ejercito se hizocon el control de Barcelona y Alejo fijó su cuartel general en el castillo de Montjuich.

El principal empeño de Alejo fue instaurar la religión de Dick y eliminar cualquier conato de rebeldía proscribiendo cualquier forma de cultura que pudiera incitar a la rebeldía, desviar la atención de la doctrina de Dick o simplemente resultar divertida. Así, siguiendo el ejemplo de los Estados Unidos se consideró "subcultura subversiva y nociva para el espíritu” a las películas de acción, los cómics, los concursos televisivos millonarios, los juegos de rol, los catálogos de lencería fina, etc.

Notas de juego

Plagiado, o mas bien dicho cortado y copiado del manual de Fanhunter....

Nota: Os voy a hacer dar unos tumbos de cal Diox por la estrellas asi que tu pispo... aunque piensa que lo que te vaya a pasar no tiene que estar relacionado con lo que te haya pasado hasta entonces...