Partida Rol por web

Expedición a Bajomontaña 3.5

Compañía Buscadores de Gloria Descendiendo a Bajomontaña

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05/06/2012, 15:21
Thanos

Notas de juego

Duda para el máster: ¿¿Me queda un conjuro de nivel 1?? Es que creo que no tienes bien actualizada la escena de estado de la compañía y no me debería de quedar ninguno de nivel 1... confírmamelo pq en función de eso lanzaré un hechizo o haré otra cosa...

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05/06/2012, 15:25
Alimorel Joysword

Apreté los dientes y junté toda la rabia que me había provocado el mordisco de la criatura.

Afiancé los pies y traté de ensartar al trácnido esta vez con ambas armas... No escaparía de mí.

- Tiradas (5)

Notas de juego

2 ataques: +7/+5  tengo el +1 de silbidos para un total de +8/+6

El daño de la espada corta lo duplico porque creo que es crítico (lo desgloso por si acaso.. .si no es crítico toma sólo el daño del primer dado) En ambos casos restale 3 al daño... que puse +6 en lugar de +3 (no sabía muy bien cómo funcionaba lo de desglosar con modificadores...)

Es decir mis daños son:

11 (8+3) de la espada larga

y de la espada corta: 5 (2+3)  y 5 más si es crítico (otros 2+3)

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05/06/2012, 15:40
Director

Notas de juego

Thanos, no te quedan más hechizos de nivel 1, la parte de estado no está actualizado

Alimorel te falta la tirada de TS

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05/06/2012, 15:50
Thanos

Retrocedí un par de pasos mientras sacaba uno de los pergaminos y recitaba las palabras que contenía...

Unos chispeantes haces de luz salieron de mis dedos y se dirigieron a la araña que estaba trabada con Jilokasin...

- Tiradas (1)

Notas de juego

Doy un paso de 5 pies para atrás y lanzo un pergamino de proyectil mágico contra la araña de Jilokasin (creo que el daño es 1D4+1 si no me equivoco)

 

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=8057

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05/06/2012, 15:55
Alimorel Joysword
- Tiradas (1)

Notas de juego

TS fortaleza.

Ah, doy un paso de 5 pies también... para intentar ir rodeando al trácnido

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=9455

 

PD: creo que Thanos no actualizó bien el mapa... le he "movido" yo. Si no estás de acuerdo avísame y lo cambio, Thanos! :P (o cámbialo tú)

 

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05/06/2012, 15:59
Thanos

Notas de juego

No me deja editar mi post para quitar el mapa... me parece correcto como lo ha puesto Alimorel GRacias!!!

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05/06/2012, 16:00
Geralt De Deepwater

Notas de juego

llevo dos turnos moviendome para flanquear al tracnido sin causar Ados.

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05/06/2012, 16:01
Thanos

Notas de juego

Seria algo asi??

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=9457

 

Mira a ver que te parece Geralt... En ese caso Alimorel deberia haber sumado +2 a cada uno de sus ataques pero creo que da igualmente...

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05/06/2012, 16:05
Geralt De Deepwater

Notas de juego

me vale así, aunque en ese caso al estar en combate cuerpo a cuerpo no tendría que haber restado el -4 de disparo ya que simplemente sería un ataque de toque cuerpo a cuerpo.

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05/06/2012, 21:46
Jilokasin

Notas de juego

no se cuando es mi turno , pero si go haciendo lo de siempre, asi que el master acerto y hara bien en hacerlo otra vez

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06/06/2012, 04:49
"Silbidos" Tukk

El enano continuó silbando, pero decidió que era el momento de comenzara usar una verdadera arma. Un arma que Moradín realmente apreciase, y olvidarse del arco que tan pocos resultados le estaba dando

Mirando a su alrededor, decidió que primero debían acabar con el rival más "débil" para luego, entre todos ocuparse del extraño ser al que entre Alimorel y Geralt estaban manteniendo a raya

- FiuuuuiiiUUUUiiiUUU - se le escucho silbar, subiendo y bajando el tono un par de octavas, mientras dejaba caer el arco y, desenfundando su querido martillo de guerra buscaba acercarse a la araña que atacaba al picaro del grupo

Sin perder el ritmo tomo su arma con ambas manos, la balanceó sobre su cabeza y busco hacer un puré de araña... consiguiendolo

- Tiradas (2)

Notas de juego

Dejo caer el arco (gratuita)
move hacia la araña de jilokasin
mientras me muevo desenfundo el martillo de guerra (gratuita por ataque base > 1)
Ataque a dos manos con el martillo de guerra, son +6 de la ficha +1 de mis propios silbidos para +7 al ataque

Supongo con 26 pego. Al ser a dos manos el daño es 1d8 + 4. 8 de daño para la arañita

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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07/06/2012, 15:18
Director

Una rápida combinación de golpes con sus dos armas hace que Alimorel acabe con la criatura.

Mientras, Silbidos da unas zancadas para atacar a la araña que acosaba a Jilokasin. De un certero golpe hunde su martillo en el cuerpo hinchado de la araña, haciendo que sus fluidos le salpicaran a él y al ladrón.

Por un momento todos os quedáis quietos, silencio. No había más enemigos a la vista.

Un pensamiento emergía en vuestras mentes, satisfechos, habíais conseguido sobrevivir a vuestro primer encuentro en Bajomontaña, y no había sido fácil.

Os encontráis todavía en el cruce con tres caminos por delante 

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07/06/2012, 15:51
Thanos

En cuanto dejó de haber enemigos a la vista me quedé unos segundos más alerta esperando ver aparecer alguna otra araña... pero nada sucedió.

Cuando por fin comprendí que estábamos a salvo me dejé caer al suelo suspirando... - Ha estado cerca... Deberíamos revisar nuestras picaduras... yo al menos me encuentro bastante débil. -

No estaba seguro de si lo mejor era avanzar, descansar y curarnos o retroceder... podrían aparecer enemigos en cualquier momento; aunque la curiosidad me impulsaba a querer seguir adelante.

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07/06/2012, 16:32
Geralt De Deepwater

Si, atended las, yo vigilare, escape indemne, digo mientras examino los restos de lo enemigos caídos en busca de algo de utilidad.

- Tiradas (1)

Notas de juego

buaaaaaaaaaaaaaaaa vaya mierda de tirada :(

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08/06/2012, 04:09
"Silbidos" Tukk

El enano, al notar que no quedaban enemigos lanzó un silbido final y completó la melodía mientras guardaba su arma - un combate digno de figurar en mi oda - acotó mientras buscaba el arco y lo colgaba a su espalda

Un vistazo a sus compañeros le dio a entender que los poderes que Moradín le había brindado serían útiles una vez más - A ver... cuentenme quien está realmente herido. Las arañas pueden resultar peligrosas por su veneno - comentó mientras acariciaba el símbolo sagrado del señor enano - Un poco de poder divino para las heridas y un poco de cultura enana para los venenos y podremos continuar -

Notas de juego

Supongo que la parte de curación me toca a mi... pasenme sus estados

Yo estoy Full, 31/31 (sin perdida de características)

Por cierto, por ahora no puedo curar características :-( Cuando subamos un par de niveles ya podré hacerlo) pero puedo ofrecer tiradas de SANAR para compensar posibles malas TS para el segundo efecto del veneno... Uds dirán cuantas necesitan

Me acabo de dar cuenta que no "compre" un botiquín de primeros auxilios, así que solo tengo un +5 a sanar y no un +7... pero bueno, siempre puede servir que, además de vuestra TS, yo haga una tirada...son dos posibilidades en vez de una. Master, la CD de los venenos era... cual?

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08/06/2012, 07:56
Thanos

Notas de juego

Tengo 8 Puntos de golpe de un maximo de 12. (que poquitos :D)

Y he perdido 6 puntacos en Destreza... ahora mismo creo que mi pj no sabe ni escribir...

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08/06/2012, 09:42
Director

Notas de juego

En el espacio Estado de la compañía podéis ver como os encontráis

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09/06/2012, 04:41
"Silbidos" Tukk

El enano miró con más cuidado a sus compañeros y tocando su simbolo dívino extendió uno de sus dedos, mientras murmuraba una leve plegaria.

Una luz azulada se expandió desde su mano y curó, por lo menos en parte, a quienes tocaba mientras una suave melodía, dirigida a Moradín surgía de sus labios

- Tiradas (2)

Notas de juego

Entendido, entonces

Alimorel 21/35
Jilokasin 23/28 y -5 FUE (solo 1 envenenamiento? que CD)
Thanos 8/12 y -6 DES (las mismas preguntas)

Lanzo un curar heridas leves (9 pg) + 1 curar heridas menores (1 pg) a Alimorel, queda en 31. Cuando durmamos recupera 4 y queda Full Life

Lanzo un CHL a Jilokasin y queda Full Life

Lanzo 4 CH menores al Hechicero y lo dejo Full Life (con esa vida no voy a esperar que duerma para curarlo)

Alimorel: 21 + 9 (CHL) + 1 (CHM) = 31
Jilokasin: 23 + 5 (CHL) = 28: FULL
Thanos: 8 + 4 (4xCHM)= 12 FULL

Falta saber la CD de los respectivos venenos para las tiradas de CURAR.

2 conjuros level 1 y 5 level 0 de alma predilecta usados (anotado en la ficha)

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04/07/2012, 14:54
Director

Silbidos fue pasando por cada uno de los que estaban heridos, imponiendo sus manos mientras elevaba una plegaria a su dios.

En seguida notáis los efectos en vuestros cuerpo, las heridas dejan de sangrar, el organismo termina de depurar el veneno y hace que poco a poco recuperéis vuestra energía.

Ahora que volvéis a estar recuperados el camino se os abre delante vuestra por tres sitios diferentes....delante, derecha e izquierda

Notas de juego

El veneno es temporal así que, con el tiempo que os tiráis curando, se pasan los efectos

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04/07/2012, 15:15
Thanos

- Estamos frescos pero yo dispongo de muy pocos hechizos para apoyaros ahora mismo... - dije mientras cargaba mi ballesta y me colocaba a la retaguardia.

- Jilokasin, deberías echar un ojo a la entrada de los tres pasillos a ver si alguno es más seguro que el resto, o si hay alguna trampa. -