Partida Rol por web

Freedom City

29-11-2007 Jueves

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26/11/2007, 12:19
Firewing

Vestido como estoy, tomo mi cámara y cambio a mi traje Bueno, veamos que tiene este grandulón y salgo volando hacia el puente

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26/11/2007, 22:46
Potemkin

La escena en el puente es de caos total. Los vehiculos, tanto coches, como camiones y autobuses estan detenidos totalmente. En la parte central, el espectaculo es otro. Un gigante hipermusculado de tres metros esta en el centro rodeado de coches destruidos, hay gente herida e inconsciente dentro de tres turismos. Un furgon blindado de ESB volcado y con un lado aplastado esta al lado del gigante.- ARHHH,¿quien ser vosotros?, ¿porque?

Notas de juego

El bruto tiene iniciativa 0. Su defensa es 18. El que quiera atacarle lanza un d20 y suma su ataque. El atacara el ultimo al(a los) que este cerca.

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26/11/2007, 23:00
Dr.McLeod

McLeod se presenta en el hangar, donde estas ya con el traje puesto y listo para el despegue.-Ten cuidado, todavia no esta a punto. Los ajustes de ultima hora no estan confirmados. Monitorizaremos todos tus movimientos desde aqui. Suerte.

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26/11/2007, 23:03
XV (Quince)

Desciendo en mitad del caos en que se ha convertido el puente. El hecho de ver como ese gigante estúpido causa tal destrucción y tantos heridos me enfurece. Estoy empezando a aprender algo de mí mismo y es que no soporto a los que usan sus poderes contra los indefensos.

Le miro fijamente, pensando en decir algo que suene heroico...

¡¿Pero a tí qué te pasa imbécil?!

Me lanzo como un cohete contra la mole, tratando de llevarlo conmigo a una zona del puente donde estemos más alejados de los heridos.

Notas de juego

¡Le di al maloso! ¡Ole!

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26/11/2007, 23:27
Potemkin

El impacto es tremendo, parece un choque de trenes, las ventanillas de los coches de alrededor estallan en pedazos, y hasta el puente parece temblar. Pero despues del impacto XV solo ha podido tumbar a la mole de musculos que sonrie desde el suelo.-¿Eso ser todo?, cuando yo levante tu muerto.

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27/11/2007, 00:01
Firewing

Al ver que el "hombre de la capa" tumba al grandote y cuando se aleja le tiro un impacto de fuego

Notas de juego

cuanto daño hago? el segundo tiro se me escapo
Nota del director
El daño es fijo para todos tu rayo de fuego es daño 27.

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27/11/2007, 00:16
Cruzado

Cruzado llega llega volando con un estruendo de sus propulsores y aterriza en el puente cuando el combate ya ha comenzado dispara sus rayos repulsores a la mole impactando en ella (o es ello?)

mientras dice con su voz modulada

vaya parece que alguien se me ha adelantado...

Notas de juego

jodo casi no llego... ta mañana a todos :)Tu daño tambien es 27.

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27/11/2007, 00:35
Sprint

bien... por lo visto esta casi todo cubierto... pero..las personas dice Sprint mientras corre para ayudar a las personas a alejarse del combate, para que de esa manera no hayan vistimas inocentes

Notas de juego

Bien... ya que 3 estan atacando... saco heridos...si debo hacer alguna tirada avisame DJ

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27/11/2007, 00:35
Spellmaster

Suspendido en el aire observa a los reunidos entorno al alborotador, tras ver toda la clase de ostias que le dan decide ser menos destructivo y apuntando con su dedo murmura una serie de palabras.

Notas de juego

Atadura mistica.

por estar eb terreno elevado tenemos un +1 al ataque.

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27/11/2007, 00:45
Potemkin

Cuando el gigante se esta incorporando, Firewing le impacta con un rayo de llamas que hace burbujear el asfalto que rodea a vuestro enemigo.-AARGGHHH¡Chilla de dolor, pero sigue levantandose y entonces un gran impacto le sacude y lo vuelve a tumbar. El rayo lanzado por la armadura de combate que aparece en el cielo ha hecho resquebrajar el puente.-MATAR TODOS¡¡¡¡¡¡ POR LA MADRE PATRIA¡¡¡¡¡¡. Antes de que diga algo mas unas bandas escarlatas salidas de la nada lo envuelven, inmovilizandolo por completo, pero con n crujido bestial y un rugido que casi os deja sordos, la gran bestia se suelta de su presa. Resollando y gritando intenta ponerse otra vez en pie.- POTEMKIN COMERA CORAZONES VUESTROS¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Notas de juego

La atadura ha funcionado,pero solo ha perdido su turno, al solarse de inmediato.

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27/11/2007, 01:05

Con tu super-velocidad transportas a los heridos a las ambulancias en el extremo del puente y vuelves de inmediato hasta el lugar de la pelea, para ver como la mole se suelta de las bandas que lo aprisionaban.

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27/11/2007, 01:17
Firewing

Potemkin?! Mierda que es un nombre feo!, pero quédate tranquilo que le haces honor! digo mientras al intentar soltarse de las ataduras le asesto otro impacto de fuego

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27/11/2007, 09:10
Mentalbird

Eileen llega tan rápido como puede, pero cuando llega al lugar la batalla ya ha empezado.

-¿Quiénes son todos esos?-

Al observar lo que hacen, parece ser que están de su parte. De refilón puede ver un relampago de color que va de un lado a otro de los coches intentando ayudar a los heridos. Mientras, los 4 restantes se enfrentan a la mole.

Mentalbird desciende un poco.

-Parece que el musculitos está ocupado. Debo ayudar a los heridos...

Cierra los ojos y concentra todo su poder telekinético en levantar los coches más cercanos a la batalla para alejarlos de ésta.

Antes de eso envía un mensaje telepático a esos supertipos que estan luchando contra la mole.

-Ánimo con el buba. Soy Mentalbird y estoy detrás vuestro encargándome de los heridos. Tened cuidado con ellos mientras lucháis.

Notas de juego

Master, una pregunta:
Como en el manual no queda muy claro, no se si será la norma que utilizas en esta partida. Me explico. En el uso de la Telekinesis, mi anterior master me comentó la siguiente regla:

Puedes mover todos los objetos distintos que quieras con tu Telequinesis, siempre y cuando el peso total no supere tu máximo. Ahora bien, el movimiento de todos los objetos debería ser en la misma dirección relativa. Por ejemplo, podrías levantar por los aires un montón de coches patrulla o atraer hacia ti todas las pistolas de los polis que te apuntan. Si quisieras mover cada objeto en una dirección diferente, la tarea mental a realizar equivaldría a varias acciones de movimiento.

En principio sólo intento mover los coches que tengan gente atrapada en el interior y estén cerca de la batalla. Lo hago muy lentamente hacia arriba, para evitar que si hay algún herido, se pueda agravar.

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27/11/2007, 14:18
XV (Quince)

Corro hacia Potemkin, dejando un surco en el asfalto, y lanzo mi puño hacia su rostro pétreo... Pero el gigante lo atrapa con su gigantesca mano, riendo.

¡Joder! ¡Este tío es duro!

Echo un vistazo al resto de los supers que se han unido a la fiesta. Si el combate se prolonga, puede que la estructura del puente no aguante y tengamos un desastre. Quizás tendríamos que sacar al buba este de aquí.

Notas de juego

Master ¿podríamos lanzar a este tipo al río, fuera del puente? ¿Se haría con un ataque normal o con alguna maniobra especial? ¿Varios de nosotros podríamos juntarnos para hacerlo?

Preguntas, preguntas...

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27/11/2007, 14:46
Firewing

Notas de juego

Yo puedo agujerear el suelo, o al menos debilitarlo utilizando desintegrar

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27/11/2007, 14:50
Spellmaster

Apunta con el dedo.
Asi que no te gusta estar atado, pues sufre el castigo.
Un rayo de energia brota de su dedo e impacta en el grandullon.

Notas de juego

Enga chicos no empecemos con el meta rol que es un poco pronto.
Yo tambien hago 27 XD

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27/11/2007, 16:28
Sprint

Sprint observa como el gigante a pesar de ser derribado varias veces, aun se mantiene en el lugar...bien.. a golpearlo sprint acelera pasando por el lado de el pero sin golpearlo

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27/11/2007, 16:36
Nocturna

Llego con la moto, salto de ella y lanzo el boomerang
"comete esto!!!!"

Notas de juego

perdon por la pregunta, como se que le dado??es que no se el nivel de difilcutad

Graaaaaaaacias.

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27/11/2007, 16:40
Firewing

Notas de juego

Si superas su defensa le diste, tiene defensa 18; asi que le has dado

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27/11/2007, 19:33
Nocturna

Notas de juego

Toma!! muchas gracias Firewing y el daño es el +3 que viene en la ficha no?