Partida Rol por web

Halloween en Ravenloft: La mansión Kincep

001. Camino a la mansión.

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26/11/2010, 10:45
Ragstar

Viendo como su compañero se ve rodeado por los lobos Ragstar salta desde lo alto de los troncos para caer justo al lado de Svana. Observa al animal y con aire despreocupado comenta:

¿Sorprendido de verme? ¡Me voy a hacer una manta con tu piel cachorrito!

Acto seguido descarga todo el peso de su hacha contra el animal, haciendo que su afirmación se acerque a la verdad. Junto con el golpe gira en circulo y le golpea con el escudo haciendo que retroceda, momento en el que se pone él para que su compañero mago sólo se preocupe del lobo que tiene delante.

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26/11/2010, 10:57
Director

 El impacto es tan potente que empuja al gigantesco lobo, quedando el mago fuera de su alcance. Cuando el lobo, que había soportado el envite estoicamente y sin aullar de repente ve como de su pecho comienza a caer sangre. En ese momento, vuelve su mirada hacia Ragstar enseñándole las cuchillas que tenía por dientes.

Notas de juego

 Estupendo asalto, Ragstar.

Ei, chic@s: no me había acordado de limpiar el asalto, lo he limpiado ahora.

Rhakarn, sigue siendo tu turno.

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26/11/2010, 17:34
Director
Sólo para el director
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26/11/2010, 18:47
Rhakarn

Viendo que el cazador se resiste a morir tras un intento mio,  una parte minuscula de mi ser le lanza una pequeña maldicion dañando asi aun más su salud.

 

Tras lo cual me dedico a concentrarme y dejar que mi energia fluya, hasta un punto que la energia toma en mi, un color blanquecino desprendiendo de mis manos una llamarada casi puramente blanca que se dirije cual rayo hacia el cazador.

 

¡Si sobrevives, se te quitaran las ganas la proxima vez de apuntar a un Tiefling! digo en tono jocoso con una leve sonrisa al ver por fin desahogada de mi ser la energia acumulada.

- Tiradas (4)

Tirada: 1d20(+23)
Motivo: Witchfire
Dificultad: 25+
Resultado: 18(+23)=41 (Exito)

Tirada: 1d6
Motivo: Warlock curse
Resultado: 4

Tirada: 1d6
Motivo: Warlock curse
Resultado: 1

Tirada: 2d6(+6)
Motivo: Daño llamarada
Resultados: 1(+6)=7, 3(+6)=9

Notas de juego

Uso Warlock Curse y Witchfire contra el cazador.El daño al final creo que quedaria 4+6=10

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26/11/2010, 19:20
Director

Notas de juego

 La maldición hace 2d6, no 1d6. Tira 1d6 más para la maldición y 2d6 +6 por el rayo.

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27/11/2010, 00:18
Director

 El impacto del rayo de Rhakarn hace que el arquero se desestabilize y desvie su atención hacia él. Atención que estaba totalmente centrada en la pantera que tenía enfrente.

Notas de juego

 Buen ataque. Además, lo ha maldito con -2 a sus tiradas de ataque hasta el final del siguiente turno de Rhakarn.

 

Turno para el mago que está hecho jirones en el suelo.

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29/11/2010, 18:50
Laitnus

Con gran esfuerzo hinca una rodilla en tierra y se incorpora de nuevo a la verticalidad, dando un paso atras para recuperar el aliento y tener una nueva vision de los enemigos.

Notas de juego

Utilizo una accion de movimiento para levantarme del suelo y una accion estandar para deslizarme un cuadro hacia atras.

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29/11/2010, 19:10
Cazador

 Aturdido por el impacto de Rhakarn, el cazador se encara con su enemigo más apremiante: la pantera negra Erevan. Se aleja poco a poco de la pantera para mantener la distancia, arropado en su movimiento por el lobo terrible que tiene al lado.

-Tranquilo... tranquilo... -tensa su arco en una centésima de segundo y lo dispara hacia Erevan a quemarropa- ¡Muere!

Erevan recibe el impacto, pero no mueve ni un músculo. No ha hecho ni un lamento de dolor. Está resuelto a no dejarse vencer por semejante ataque.

El cazador, viendo que su ataque apenas tuvo efecto en su enemigo, se siente confuso.

-Pero que... Maldición, ¿de qué estáis hechos? -mira al lobo que tiene a su lado y le ordena con desesperación- ¡Ataca! ¡No te quedes ahí mirando!

El lobo intenta morderle pero el  miedo por lo que acaba de presenciar hace que apenas suponga una amenaza para Erevan.

 Mientras, en la otra parte del campo de batalla, los dos lobos heridos permanecen semi-inmóviles, como ponderando la situación. No están tan envalentonados como hace un momento.  

Notas de juego

 Laitnus, sabia maniobra :D

Impacto recibido por Erevan.

Turno para Jigna.

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30/11/2010, 23:22
Jigna

 Jigna se desplaza a una posición en la que encubre al mago detrás de él.

-No te distraigas o estás muerto -le dice mientras se prepara para atacar al lobo.

Se había fijado en la forma de atacar del lobo, y sabía de que pata cojeaba. Y atacó precisamente ahí. El sablazo hirió al lobo una vez más, pero debilitó sus defensas.

Notas de juego

 Este lobo tiene -3 en su AC hasta el siguiente turno.

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30/11/2010, 23:30
Director

Notas de juego

 Turno de Svana.

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01/12/2010, 09:40
Svana

Svana comienza a concentrarse de nuevo mientras observa como sus compañeros protegen al mago,asi que elevando sus oraciones una vez mas a Illmater, quien parece estar del lado de la deva. De pronto una luz parece caer del cielo imapctando directamente sobre el lobo que ha atacado Ragstar. La misma luz, parece desplazarse hasta tocar el cuerpo del mago, haciéndole sentirse fortalecido.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+13)
Motivo: Sacred Flame
Resultado: 15(+13)=28

Tirada: 1d6(+6)
Motivo: Daño
Resultado: 4(+6)=10

Notas de juego

Laitnus, ganas 9 puntos de glope temporales.

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01/12/2010, 09:52
Director

 El lobo aúlla de dolor por acción de Ilmater, mientras que Laitnus se ve con fuerzas para devolverle la afrenta a esas bestias.

Notas de juego

 Turno de Erevan (ahora si ^_^)

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03/12/2010, 13:17
Director

 

http://www.comunidadumbria.com/fckeditor/editor/cs...); "> 

Notas de juego

 Mirad el post sobre las nuevas reglas de posteo en combates que hay en la escena "El cuartel de reclutamiento", por favor.

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03/12/2010, 15:28
Ragstar
- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+17)
Motivo: Golpe aplastante
Resultado: 17(+17)=34

Tirada: 2d12(+13)
Motivo: Daño Golpe aplastante
Resultados: 6(+13)=19, 11(+13)=24

Notas de juego

Ragstar tiene intención de desplazarse una casilla hacia la izquierda de forma que esté entre los dos lobos, lo hará como acción de movimiento sin provocar ataque de oportunidad. Una vez en el sitio utilizará su poder de encuantro "Golpe aplastante" contra el lobo al que antes atacó.

 

El daño en realidad sería 6+11+13=30. Al chucho le va a doler.

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03/12/2010, 17:25
Director

Notas de juego

 Las tiradas si tenéis que hacerlas en el post :D Haz la tirada de tu poder de encuentro.

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03/12/2010, 20:05
Rhakarn
- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+23)
Motivo: ghostly bane
Dificultad: 21+
Resultado: 11(+23)=34 (Exito)

Tirada: 2d10(+6)
Motivo: Daño+6 carisma
Resultados: 6(+6)=12, 3(+6)=9

Tirada: 2d6
Motivo: Warlock curse
Resultados: 5, 3

Notas de juego

Sera mejor que os rindais para ti y tus perros, prometo no ser sadico, sino... digo mientras se me escapa una sonrisa picarona al chisporrotear mi cuerpo canalizando mi energia al cazador herido mientras mi cuerpo se vuelve insustancial por momentos.

 

Uso Ghostly (15 de daño) bane junto a  warlock curse (8)

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03/12/2010, 20:30
Director

Notas de juego

 Esto que ha hecho Rhakarn es un ejemplo de post de combate correcto según las nuevas normas de posteo de combate: texto que dice su personaje, acciones que realiza, y tiradas, todo hecho en el apartado "notas".

Vamos, muchachos. Quedan por postear 4 personajes sus acciones. Recordad que no tenéis que esperar que llegue vuestro turno de iniciativa. Postead ya y yo tomaré los post en orden de iniciativa para crear el post de Asalto de Combate.

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04/12/2010, 09:26
Svana
- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+13)
Motivo: Lance of faith
Resultado: 15(+13)=28

Tirada: 1d8(+6)
Motivo: Daño
Resultado: 5(+6)=11

Notas de juego

Al ver que el mago se encontraba mejor, Svana eleva de nuevo sus plegarias a llmater, rogando su ayuda, solicitando que castigue a aquellas criaturas. Su tono de voz se empieza a escuchar por encima del comb ate mientras su ira se dirige hacia uno de los lobos que se encuentran cerca de ella. Como un rayo, una luz golpea de nuevo a la criatura, hacíendola sentir la ira de Illmater.

Ademas, Erevan se siente mejor y mas capaz de golpear. (+2 a su siguiente ataque)

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04/12/2010, 11:21
Director

Notas de juego

¡ 3 personas más, ánimo! Aunque esta vez no pnjotearé hasta el viernes, por eso de que hay gente que tiene puente. Y la envidio. Mucho...

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07/12/2010, 12:37
Laitnus
- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Ray of The Moon
Resultado: 5(+5)=10

Tirada: 2d6(+5)
Motivo: Ray of The Moon (Daño)
Resultados: 6(+5)=11, 1(+5)=6

Notas de juego

Mas dolido en su ego que por las magulladuras que le pudieran hacer esas bestias, se observa como el elfo dirige su mirada llena de odio hacia el lobo enfrentado a Jigna. -Ahora me ha llegado mi turno maldita bestia.-  Laitnus comienza a gesticular con ambas manos y al alzar la izquierda hacia el cielo, se ve caer un rayo de un blanco intenso que ilumina la escena por un instante y que cae cerca del lobo de Jigna.