PJ tecnosacerdote.
Por Mundo imperial:
*- bendita ignorancia (-5 tiradas saber prohibido).
*-Familiaridad litúrgica (leer/escribir y hablar idioma (Gótico Clásico) son básicas)
*- Hagiografía (saber popular Credo Imperial/Guerra/Imperio son básicas)
*-Origen superior (voluntad +3)
Por tecnosacerdote
Habilidades Iniciales: Competencia tecnológica (int) Hablar idioma gotico Vulgar (int) Leer/esciribir (int) Lengua secreta tecnología (int) Oficio Copista (int).
Talentos iniciales: entrenamiento con armas básicas (laser) entrenamiento con pistolas (laser) entrenamiento con armas cuerpo a cuerpo (primitivas) uso de electroinjerto.
Rasgos iniciales: implantes mechanicus
Equipo inicial: bastón de metal, pistola laser y una bateria, carabina laser y una bateria, cuchillo, chaleco antifrag, esfera incandescente, placa de datos, túnicas y vestiduras de mechánicus (ropa de buena calidad), 1d10 recambios, frasco de oleo sagrado.
Habilidades y tal con XP
Tecnógrafo
+5 inteligencia (100)
Recarga rápida (100)
Toque mecánico (100)
Realimentador estridente (100)
Voluntad +5 (100)
Mecartesano
Competencia tecnológica +10 (100)
Demolición (100)
Seguridad (100)
Robusto x2 (200)
Electrosacerdote
HP +5 (250)
int +5 (250)
Sabiduría popular tecnología (100)
Sabiduría popular Culto Máquina (100)
Recarga de lumen (100)
Sabiduría popular Adeptus Mechánicus (100)
Entrenamiento con armas básicas PS (100)
Saber prohíbido Adeptus Mechánicus (100)
Visioingeniero
Seguridad +10 (100)
Atracción Férrica (100)
Demolición (100)
Me sobran 50 PTS de XP
HA
Hp
Fuerza
Resisten
Ag
Int
Vol
Emp
Per
32
33
32
30
31
39
25
31
26
5
10
5+3
32
38
32
30
31
49
33
31
26
Heridas
Puntos de Locura
Puntos de Destino
10
0
0
12
0
0
158+60=218 tronos.
Multillave → 150
Láser → 50
1 bateria → 10
Sobran 8 tronos.
Motivo: 1d10 recambios
Tirada: 1d10
Resultado: 6
Más o menos quedaría así. Las tablas no me deja copiarlas, ya lo apañaré.
Los recambios son baterías laser, creo que necesitaremos munición xD!
@Black Wolf: no sé si no viste mi mensaje diciéndote que miraras el mundo Forja(manual del inquisidor) o que te ha gustado más el imperial(libro básico).
Supongo que la segunda demolición es +10 :-P
Para pegar las tablas tienes que tener activado el fckeditor y usar un botón que dice "pegar desde word"
Según mis cuentas te sobran 100, no 50. Has comprado dos mejoras de 250-->500. Debe salir cifra redonda. Veo que has cogido mucho saberes, eso es bueno.
Y la foto me encanta.
Ok, si se me ha olvidado lo de mundo forja, es que no tengo el manual del inquisidor (en el libro normal no sale). Sep, el segundo demolición es +10, nunca se sabe cuando hay que usar los explisvos jejejejej.
Como se activa el Fceditor ese??? esque piloto más bien poco de ordenadores y tal xD!
Mundo forja: Los individuos creados bajo la tutela del culto del omnissiah han sobrevivido a la rigurosa iniciación del Dios Máquina y poseen una familiaridad innata con los misterios de la ciencia arcana, lo que les convierte en excelentes eruditos interno sacerdotes.
Habilidades: Saber popular (Tecnologías) y Saber popular (Culto a la máquina) se consideran básicas
Ajeno al culto: -10 tiradas conocimiento credo imperial, -5 empatía contra miembros de la Eclesiarquía.
Credo del Omnissiah: Obtienes el talento Toque Mecánico.
Optimizado: +3 a la característica asociada a tu profesión (Adepto[Int], Asesino[Agi], Granuja[Per], GI[HP], Tecnosacerdote[Vol])
Esto es lo básico del mundo forja, por si quieres cambiarte.
Las tiradas todas 20+2d10, excepto HA 15+2d10 e Int 25+2d10.
PD: 1 si sacas de 1 a 5; 2 si sacas de 6 a 9; 3 si sacas 10
Heridas: 1d5+7
-----------------------------------------------------------------------
Lo del editor es aquí en umbría. A la izquierda debajo de tu avatar de jugador tienes un botón que pone "Cambiar editor a FCKEditor" o "Cambiar editor a BBCode"
Equipo:
Por profesión tengo:
Pistola Laser (50 Tronos) Compacta (50 Tronos). Me gustaría venderla. (¿50 tronos?)
1 Batería (10 Tronos). Me gustaría venderla. (¿5 tronos?)
Chaleco Acolchado (10 Tronos). Me gustaría venderlo. (¿5 tronos?)
Tunica de mala calidad.
Marca de autorización.
Santorál Imperial.
Foco Psiquico.
Espada.
Bastón.
Puñal.
Lo que compro. Saldo: 92 Tronos + lo vendido 60 Tronos: 152
Manto Anti-Fragmenación. (80 Tronos)
Pistola Pesada. (65 Tronos)
80 Balas (4 Tronos)
Coste: 149. Me resta: 3 Tronos.
Dispuesto para su aprobación.
Voy a coger el Mundo Colmena de Volg (Manual del inquisidor) y luego el origen "Los hombres vacíos de Sinophia Magna"
Predestinación: Librar guerras es humano (Ag +3)
1º) PARTE 1: Asignación de dados a los Atributos:
Primarias
|
HA
|
HP
|
F
|
R
|
AG
|
INT
|
V
|
EM
|
P
|
H
|
P.L
|
P.D
|
Básicas
|
20
|
20
|
20
|
25
|
23
|
20
|
20
|
15
|
20
|
0
|
0 | |
Dados
|
16
|
17
|
8
|
12 | 12 |
14
|
14
|
8
|
13 | 0 | ||
Totales
|
36
|
37
|
28
|
37
|
35 |
34
|
34
|
23 |
33
|
8
|
0 | 3 |
2º) PARTE 2: Asignación de XP al Personaje:
Habilidades y Rasgos
Hablar Idioma (Dialecto colmena Volg) e Intimidar
Acostumbrado a las multitudes
Misántropo(Intercambiar Res y Em; 1d10[1] de locura)
Superviviente nato: Ent. con armas cc(Primitivas), Impávido, Sueño ligero
Hombres Vacíos: Odio Tecnoherejes y Paranoia; 1d5[4] de Locura
Cavernas de acero(Competencia tecnológica como básica)
Urbanita(-10 supervivencia y -5 Int en entornos no apropiados)
{{ Por Profesión Arbitrador tengo también esto }}
Habilidades:
Hablar Idioma (Gotico Vulgar)
Indagar
Leer/Escribir.
Saber Popular(Adeptus Arbites)
Saber Popular (Imperio)
Talentos:
Recarga rápida
Entrenamiento armas básicas(PS)
Entrenamiento armas cc(Primitivas)
Cadete
+5 Inteligencia (100)
+5 HP (100)
+5 Resistencia (100)
Desenfundado rápido (100)
Perspicacia (100)
Agente
Rastrear (100)
Seguridad (100)
Ent. armas básicas(Láser) (100)
Ent. armas pistolas(Láser (100)
Ent. armas pistolas(PS) (100)
Regulador
Buscar (100)
Esquivar (100)
Perspicacia +10(100)
Movimiento silencioso (200)
Supervivencia (300)
Supervivencia (300)
Resistencia al frío (100)
Investigador
Hombres del vacío (100)
Seguridad +10 (100)
Motivo: Heridas
Tirada: 1d10
Resultado: 10
Motivo: Predestinación imperial
Tirada: 1d100
Resultado: 53
Motivo: Locura Volg
Tirada: 1d10
Resultado: 1
Motivo: Locura Hombres vacíos
Tirada: 1d10
Resultado: 7
Director: Esto es lo que llevo pero quiero saber si puedo empezar con equipo de las armas que sepa usar, es decir me puedo comprar pistolas bólter y armas de conmoción pero si no las voy a tener no me gasto la experiencia
HA |
Hp |
Fuerza |
Resisten |
Ag |
Int |
Vol |
Emp |
Per |
32 |
33 |
32 |
30 |
31 |
39 |
25 |
31 |
26 |
|
5 |
|
|
|
10 |
5+3 |
|
|
32 |
38 |
32 |
30 |
31 |
49 |
33 |
31 |
26 |
Heridas |
Puntos de Locura |
Puntos de Destino |
10 |
0 |
0 |
12 |
0 |
2 |
Mola! pues estas son mis tablas.
Estaban previstas ese tipo de armas, por si decidías comprar el talento. XD
Perfil
HA | HP | F | R | AG | PER | INT | V | EM | |
Inicial | 36 | 37 | 28 | 37 | 36 | 32 | 34 | 34 | 23 |
Avance | +5 | +5 | +5 | ||||||
Actual | 36 | 42 | 28 | 42 | 36 | 32 | *39 | 34 | 23 |
+2 Iniciativa(Paranoia)
-5 entornos no apropiados
Habilidades
Habilidades básicas | Adquirida | Mejora(+10) | Mejora(+20) |
Aguante (R) | |||
Buscar (Per) | X | X | |
Carisma (Em) | |||
Contorsionismo (Ag) | |||
Disfraz (Em) | |||
Engañar (Em) | |||
Esconderse (Ag) | |||
Escrutinio (Per) | |||
Esquivar (Ag) | X | ||
Indagar (Em) | X | ||
Intimidar (F) | X | ||
Jugar (Int) | |||
Lógica (Int) | |||
Mando (Em) | |||
Mov. Silencioso (Ag) | X | ||
Nadar (F) | |||
Negociar (Em) | |||
Perspicacia (Per) | X | X | |
Tasar (Int) | |||
Trepar (F) | |||
Supervivencia(Int)* | X | ||
Competencia tecnológica(Int) |
*-10 por Urbanita
Habilidades avanzadas | Adquirida | Mejora(+10) | Mejora(+20) |
Hablar idioma (Dialecto colmena Volg)(Int) | X | ||
Hablar idioma (Gótico vulgar)(Int) | X | ||
Leer/Escribir(Int) | X | ||
Rastrear(Int) | X | ||
Saber Popular(Adeptus Arbites)(Int) | X | ||
Saber Popular(Administratum)(Int) | X | ||
Saber Popular (Imperio)(Int) | X | ||
Seguridad(Ag) | X | X |
Talento | Descripción |
Acostumbrado a las multitudesl(rasgo) | Las multitudes no cuentan como terreno difícil cuando corres o cargas entre ellas. No sufres penalizaciones a las tiradas de Agilidad para mantenerse en pie. |
Misantropo(rasgo) | Intercambiar Res y Em; 1d10[1] de locura |
Superviviente nato(rasgo) | Adquieres los siguientes talentos: Entrenamiento con armas cc (Primitivas), Impávido, Sueño ligero |
Cavernas de acero(rasgo) | Competencia tecnológica como básica |
Urbanita(rasgo) | -10 supervivencia y -5 Int en entornos no apropiados |
hombres vacíos de Sinophia Magna | Adquieres los talentos: Odio Tecnoherejes y Paranoia; 1d5[4] de Locura |
Desenfundado rápido | Puedes prepararte con una accion libre si vas armado con una pistola o arma basica a distancia o con un arma cuerpo a cuerpo que puedas empuñar en una sola mano. |
Ent. armas básicas (PS, Láser,Bólter) | |
Entrenamiento armas CaC(Conmoción) | |
Ent. armas CaC (Primitivas) | |
Ent. pistolas (PS) |
|
Impávido | No recibes locuras por horrores ordinarios |
Odio(Tecnoherejes) | Siempre que te enfrentes con adversarios que pertenezcan a dicho grupo, recibes una bonificacion de +10 a todas las tiradas de Habilidad de armas que realices contra ellos. |
Paranoia |
Siempre estas alerta ante cualquier indicio de peligro,y en tu fuero interno sabes que toda la galaxia esta intentando cazarte. Recibes una bonificacion de +2 a tus tiradas de Iniciativa.
Ademas, el DJ puede hacer tiradas secretas de Percepcion por ti para ver si percibes cualquier amenaza oculta. Sin embargo, tus compañeros encuentran irritante tus continuos murmullos y tu actitud inquieta. |
Recarga rápida | Todos los tiempos de recarga se reducen a la mitad (redondeando hacia abajo) |
Resistencia al frío | +10 al resistir el frío |
Sentido desarrollado(Vista) | Recibes una bonificacion de +10 a todas las tiradas relacionadas con el sentido de la vista. No se aplica a HP. |
Sueño ligero | Tienes el sueño muy ligero y permaneces alerta cuando la mayoria estaria durmiendo a pierna suelta. Se considera que siempre estas despierto (aun cuando estes dormido) a efectos de tiradas de Perspicacia, sorpresa o levantarte apresuradamente. El inconveniente de este talento es que a menudo te sientes cansado durante el dia, y a consecuencia de ello sueles estar malhumorado y distraído. |
Armas Cuerpo a Cuerpo
Arma | Tipo | Alcance | Daño | Pen. | Especial |
Cuchillo | cc/arroj. | 3m | 1d5A+BF | 0 | |
Armas a distancia
Armas | Tipo | Alcance | CDD | Daño | Pen | Car | Recarga | Especial |
Blindaje
Nombre:
Localización | Puntos Blindaje | Tipo Blindaje |
Cabeza (01-10) | ||
Brazo Derecho (11-20) | ||
Brazo Izquierdo (21-30) | ||
Cuerpo (31-70) | ||
Pierna Derecha (71-85) | ||
Pierna Izquierda (86 - 00) |
Varios
Totales | Actuales | Críticos | |
PD | 1 | 1 | |
Heridas | 13 | 13 | |
Fatiga | 4 | 0 |
Salario | Actual | |
Dinero | 91 | 91 |
Puntos | Grado | Trastorno / Depravación | Gravedad | |
Locura | 5 | |||
Corrupción | 0 |
Movimiento | Metros |
Caminar (1/2 acción) | 3 |
Caminar (Acción completa) | 6 |
Carga | 9 |
Correr | 18 |
Mejoras | Coste PXs | |
---|---|---|
Mejora HP | 100 | Cadete |
Mejora Res | 100 | |
Mejora Int | 100 | |
Desenfundado rápido | 200 | |
Perspicacia | 100 | |
Rastrear | 100 | Agente |
Seguridad | 100 | |
Entrenamiento pistolas (PS) | 100 | |
Entrenamiento armas CaC(Conmoción) | 100 | |
Resistencia al frío | 100 | |
Buscar | 100 | Regulador |
Esquivar | 100 | |
Perspicacia+10 | 100 | |
Movimiento silencioso | 200 | |
Supervivencia | 300 | |
Entrenamiento armas básicas(Láser) | 100 | |
Hombres vacíos de Sinophia Magna | 100 | |
Entrenamiento armas básicas(Bólter) | 100 | Investigador |
Saber Popular(Administratum) | 100 | |
Buscar+10 | 100 | |
Sentido desarrollado(Vista) | 100 | |
Gastados | 2400 | |
Pendientes | 0 | |
TOTAL | 2400 |
Motivo: Puntos de destino
Tirada: 1d10
Resultado: 1
Motivo: Complexión
Tirada: 1d100
Resultado: 34
Motivo: Edad
Tirada: 1d100
Resultado: 53
Motivo: Edad
Tirada: 1d10
Resultado: 2
Motivo: Piel
Tirada: 1d100
Resultado: 72
Motivo: Pelo
Tirada: 1d100
Resultado: 100
Motivo: Ojos
Tirada: 1d100
Resultado: 73
Motivo: Peculiaridad
Tirada: 1d100
Resultado: 14
Motivo: Estamento
Tirada: 1d100
Resultado: 37
Voy a coger el Mundo Colmena de Volg (Manual del inquisidor) y luego el origen "Los hombres vacíos de Sinophia Magna"
Predestinación: Librar guerras es humano (Ag +3)
Complexión: Escuálido (1,73m/58 Kg)
Edad: 27
Piel: Rubicunda
Pelo: Negro
Ojos Verdes
Peculiaridad: peinado estrafalario
Estamento:basura pandillera
-------------------------------
El estamento y los rasgos lo mismo los cambio si no me cruadran
El estamento y los rasgos lo mismo los cambio si no me cuadran
Si me preguntas a mí: me da igual. Estoy seguro de que hay acólitos que han salido de sitios peores. XD
Foto e historia añadidas a la ficha ¿alguna sugerencia?
Por tu ficha se deduce que tu "veteranía" la alcanzaste ejerciendo tu profesión (arbitre), no al servicio del Inquisidor. Lo cual te convierte en un individuo de probado valor pero lealtad aún por comprobar, sin olvidar tu grado de implicación en temas de corrupción y herejía. Sin duda tienen un ojo puesto sobre ti, preguntándose si realmente vales para este trabajo o si eres un peón en el tablero.
Me gusta el pasado de pandillero.
¿Sugerencias? Pues no lo se, jejeje. Igual en cuanto a armamento o similar. Porque ahora con este GRANDIOSO glosario de armas y similar, la cosa se complica con tantas armas "Gonitas gonitas".
Yo estoy pensando en ello, seriamente, si hacerme con una "Escopeta de combate" o con un "HellGun". Porque claro, la escopeta de combate no penetra blindajes, el HellGun si, (tiene Pen3 concretamente, ahí es nah). Y la escopeta de combate en verdad solo hace con lo de "Dispersión" mas impactos cuando se está a quemarropa pues ambos tienen rafaga de 3. Siendo una situación complicada de alcanzar el tema de Quemarropa. El HellGun tiene si mal no recuerdo 40 de cargador (Aunque cuesta recargarlo 3 turnos, pero eso se arregla con un "Selector de Munición") y a demás de ser una arma Laser (Pero no Fiable), tiene un nada despreciable alcance de 110 metros.
Es una apuesta complicada... "La duda me corroe" Jajajaja. Ahí dejo mi pregunta. ¿Cual veis más util/Segura/apropiada?
P.D: Pregunta de comprobación para mi historia (no quiero hacer spoil): ¿Alguien sabe que son los "Flejos" en el contexto de 40K? Es que quería incluirlos en mi historia, y todo eso. Jejejeje.
Pregunta de comprobación para mi historia (no quiero hacer spoil): ¿Alguien sabe que son los "Flejos" en el contexto de 40K? Es que quería incluirlos en mi historia, y todo eso. Jejejeje.
Ni idea.
Sobre las armas. Las escopetas siempre han tenido su encanto. XD
¿Sois miembros de Igarol? Hay intensos debates sobre DH (y las demás variantes de 40K) y Warhammer.
Yo no sé lo que son :-P
Como armas yo había pensado: Maza conmocionadora (arbite), Picadora de carne (originario de Volg), bolter (básico)(Inquisición) y una pistola ¿automática?¿pesada?(pandillero)...una especie de colección de armas
Se supone que llevo unos 3 años al servicio del inquisidor que sobre los 30 de vida está bien ¿no? De todas fromas no me importa "estar a prueba" a no ser que prefieras más edad y años de servicio
Armas
Pistola automática 2,5 Kg 75 Tronos
Bolter 7 Kg 500 Tronos
Maza eléctrica 2,5 Kg 150 Tronos
Cuchillo 0,5 Kg 5 Tronos
Mira láser*2 0,5*2 Kg 50*2 Tronos
Selector disparo*2 0,5*2 25*2 Tronos
Monofilo 0 Kg 40 Tronos
Silenciador 0,5 Kg 10 Tronos
Munición
Cargador bolter*3 0,7*3 Kg 384*3 Tronos
Cargador infierno bolter 0,7 Kg 432 Tronos
Cargador pistola automática*3 0,25*3 Kg 1*3 Tronos
Cargador matahombres pistola automática 0,25 Kg 15 Tronos
Armadura
Armadura GI (botas magnéticas) 11+3 Kg 300+? Tronos
Equipo
Ojos de la penumbra de Volg 0 Kg 300 Tronos
Crono 0 Kg 40 Tronos
Guantes compensadores de retroceso 0,5 Kg 85 Tronos
Mochila 1 Kg 10 Tronos
Visor infrarrojos 0,5 Kg 275 Tronos
Multillave 0 Kg 150 Tronos
Microcomunicador 0 Kg 20 Tronos
TRONOS TOTALES: 3712 (sin incluir las modificaciones de la armadura GI)
PESO TOTAL: 34,8 Kg
Ya está, dime si es posible.
Otra opción, si te parece muy heavy el bolter básico, es cambiarlo a pistola bolter y reemplazar la pistola automática por rifle
Supongo que el monofilo es para el cuchillo.
El arma bólter como tú elijas, pero ten en cuenta el precio de la munición...para el futuro. Esta es una situación excepcional en la que os proporcionan equipo, pero no siempre será así. Si prefieres tener un arma láser de principal y una poderosa pistola bólter de secundaria... Tú eliges. Lo cierto es que un bólter básico os dará una gran ventaja en combate.
¿Qué hacen los ojos de penumbra de Volg?