Partida Rol por web

[HLDCN] La burbuja

Habitación - Sala de residuos

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14/12/2012, 13:07
0023 - Sophie Miller
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- Tranquilo, no pienso separarme de ti. Escucha, creo que ese tío es un virus, o un hacker que se ha colado en el sistema de la realidad virtual en la que estamos... ¿No podría eso tener algo que ver con lo de la malfunción del sujeto? El robot parece estar molesto por tener al chico aquí. Creo que es alguien que se ha infiltrado... ¿Tú qué piensas? - Le cojo la mano para sentirme más segura.

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14/12/2012, 13:23
0025 - Sergio Akanawa
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Me sonrojo al sentir su mano...

Es.. esto... no se... si.. si puede que sea un virus o un hacker... pero tenemos que estar seguros al 100% antes de actuar, si hay más de uno... no sería bueno que supieran de lo que eres capaz...

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14/12/2012, 13:29
0023 - Sophie Miller
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Sonrío al ver que no me suelta la mano - Tranquilo, hasta que no se haga de noche no haré nada... No me fío de esa gente, no quiero que sepan lo que puedo hacer... De todas formas, yo sólo puedo acceder y arreglar salas... Nada de sujetos... Quizá no sea malo que sea un virus o un hacker, si al ordenador le molesta puede que sea algo bueno para nosotros, ¿no?

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17/12/2012, 01:05
Director
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Notas de juego

Reajustada la dificultad para las búsquedas de objetos en las habitaciones. 

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18/12/2012, 18:18
0025 - Sergio Akanawa
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Mirando esperanzado a Sophie...

Si existen esos vídeos de seguridad como afirma "Uno"... significa que hay información a la que deberíamos poder acceder... 

Hall... ¿tenemos el nivel de acceso necesario para acceder a los vídeos de seguridad almacenados?

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18/12/2012, 18:29
Hall
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No tienen el nivel de seguridad necesario para acceder a esa información.

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19/12/2012, 00:35
0023 - Sophie Miller
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- ¿Qué tal te fue esta noche? ¿Hiciste algo especial? Creo que alguien intentó atacarme... - Arrugo el ceño con preocupación.

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20/12/2012, 13:32
0025 - Sergio Akanawa
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Yo... Yo no he soñado nada... pero... ¿Por qué crees que te han intentado matar?

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20/12/2012, 18:25
0023 - Sophie Miller
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- No sé si trataban de matarme... Fue más bien como si algo invisible tratara de controlarme. Conseguí ser más fuerte y defenderme, pero sentí la muerte de cerca... Y ese horrible sabor metálico en la boca... - Me miro las manos con desaliento. - También traté de averiguar cosas introduciéndome en los archivos de la sala de combustible, pero no encontré nada. 

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22/12/2012, 01:08
Hall
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Actualizando datos...

Dos paquetes de datos completos en el almacén de datos desechados.

Virus

Eres más malo que el ser humano para el planeta. Deseas la destrucción de todos a toda costa... Has conseguido descifrar el código de sostenimiento nocturno... Lo que significa que cada noche podrás intentar destruir a alguien...
Lanzarás 1d20, si sacas 11 o más, lo eliminarás.
Ó

Dos veces por partida, en lugar de exterminar a alguien, puedes hacer el mismo proceso para infectarlo... Pero ojo, si fallas, él lanzará 1d20, y si saca 11 o más terminará contigo.
Ahora bien, no eres tonto... Si llega el final donde un bando sea claramente ganador... Te unirás a ellos. Por tu bien.

 

Pirata

Quizás no seas muy experta en informática, pero hay algo que si sabes hacer: copiar cosas. En este caso, información personal. Al principio de la partida debes elegir a alguien. Usa la intuición, numerología o lo que quieras, pero elige. Una vez lo tengas, no podrás cambiar. Automáticamente no solo sabrás y controlarás todo lo que es y lo que haga ese personaje, sino que cuando muera, podrás quedarte con sus datos y adquirir sus capacidades especiales.

La parte positiva es que si por cualquier motivo mueres antes de haber llegado a copiar el don de la persona elegida, podrás accionar en el último momento un archivo que te permitirá seguir espiando lo que sucede entre los vivos aún cuando no quede nada de ti. Sabes que funcionará, pero el cómo es posible que algo así sea posible ya te genera algunas dudas morales extras.

 

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22/12/2012, 01:42
0025 - Sergio Akanawa
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Después de estar pensativo un buen rato...

Entonces... El piloto fue quien intentó matarte esta noche, y al fallar... murió él... y por lo que creo Andrea Bell puede que siga oyendo y espiando desde a saber dónde... esto es cada vez más macabro...

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22/12/2012, 14:25
0023 - Sophie Miller
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- Sí, eso parece... Al menos me siento un poco más a salvo esta noche sabiendo que quien me atacó ya no está... Y si Andrea puede seguir espiando... Es que no está muerta, todo es una pantomima de Hall... Bueno, lo que tengo claro es que no quiero intercambiar mi rol por ninguno de estos dos...

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24/12/2012, 13:18
0023 - Sophie Miller
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Asustada miro a Sergio con ansiedad - ¡Ha vuelto! ¿Crees que intentará matarme de nuevo?

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27/12/2012, 01:51
0023 - Sophie Miller
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Notas de juego

Tengo una duda sobre la sala, ¿los archivos desechados llegan al anochecer?

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27/12/2012, 02:34
Director
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Notas de juego

si, exacto. es al anochecer que la información se actualiza

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27/12/2012, 02:35
0023 - Sophie Miller
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Notas de juego

Oki, gracias :).

Esta noche van a llegar una porrada de archivos XD.

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29/12/2012, 00:26
Director
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Entras en la habitación. Hay otras dos personas en la sala. Ambos parecen concentrados en el monitor, donde se está desplegando información. Antes de hacerte notar te fijas en tu entorno y rápidamente encuentras algo que solo tu habrías podido ver. 

Puede que se sea de utilidad.

Un cd de acceso a Hall. Si vas con él a a habitación indicada, es posible que averigües algo... y muchas cosas cambien para ti, pero de alguna manera puedes intuir que es un objeto envenenado. ¿quien sabe? quizás en la sala de control o su terminal de acceso... tiene pinta de que solo puede activarse desde alguno de esos sitios, pero no sabes cual.

Notas de juego

espera un segundo que pongo otro mensaje.

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29/12/2012, 00:33
Director
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La sala se activa como un resorte cuando las votaciones se toman a su nueva víctima.

Un par de segundos después, la información comienza a actualizarse.


Virus

Eres más malo que el ser humano para el planeta. Deseas la destrucción de todos a toda costa... Has conseguido descifrar el código de sostenimiento nocturno... Lo que significa que cada noche podrás intentar destruir a alguien...

Lanzarás 1d20, si sacas 11 o más, lo eliminarás.
Ó
Dos veces por partida, en lugar de exterminar a alguien, puedes hacer el mismo proceso para infectarlo... Pero ojo, si fallas, él lanzará 1d20, y si saca 11 o más terminará contigo.

Ahora bien, no eres tonto... Si llega el final donde un bando sea claramente ganador... Te unirás a ellos. Por tu bien.


DESPROGRAMADOR:

Eres uno de los favoritos de Hall. Te lo ha dicho y te ha enseñado lo que tienes que saber para ser Desprogramador, aunque nunca puedes estar seguro de cuando dice la verdad. Ni siquiera estás seguro de cuantas personalidades dispares tiene Hall. Creen haber localizado al menos 3, pero es imposible estar seguros.

Fuiste capaz de comprender el verdadero motivo por el que están aquí desde el primer momento en que despertaste: hacerse con el control de la Burbuja, que navega sin dueño desde hace demasiado tiempo. Desconocen qué pudo pasar con la anterior tripulación ni por que les ha elegido, pero lo que si es seguro es que para pilotarlo y reescribir la tragedia que le sucedió a la humanidad es necesario controlar la nave. Ser uno con ella.

Y ustedes son los únicos que comprenden la verdadera responsabilidad que esto supone.

Cada noche, podrán elegir a alguien entre las personas que pueblan esta nave, y destruirlo.

Asimismo, cada noche pueden elegir a alguien que se quede vigilando, para evitar ser descubiertos, por si alguno de los otros dormidos tuviese ojos lo bastante atentos como para descubrirles

Desprogramador Piadoso

Eres un desprogramador... Pero sabes lo que es la compasión. Una vez por partida puedes forzar a Hall para que vuelva a recuperar el archivo de alguien y lo devuelva a la vida. Es más, si eres el último desprogramador podrás hacerlo una segunda vez... Y darle la capacidad de alguno de tus compañeros (éste ganará la capacidad del que revives).


 

Organizador de Pantalla

Ves qué habitaciones están libres cada noche. Y cuales ocupadas.

Puedes, una vez por noche, cambiar la ubicación de los miembros de una habitación (aunque no sepas quienes son)
o asignar a alguien el uso de una de las habitaciones.
Yendo incluso un paso más allá, una única vez, puedes decidir que Hall elimine a una habitación entera... Si lo haces, lanzarás 1d20, si sacas 10 o menos eliminarás otra habitación al azar... Cada uno de los que estén en el interior de la habitación lanzarán 1d20, y si sacan 16 o más, se salvarán. La habitación se tornará insersible.


 

Pirata

Quizás no seas muy experta en informática, pero hay algo que si sabes hacer: copiar cosas. En este caso, información personal. Al principio de la partida debes elegir a alguien. Usa la intuición, numerología o lo que quieras, pero elige. Una vez lo tengas, no podrás cambiar. Automáticamente no solo sabrás y controlarás todo lo que es y lo que haga ese personaje, sino que cuando muera, podrás quedarte con sus datos y adquirir sus capacidades especiales.

La parte positiva es que si por cualquier motivo mueres antes de haber llegado a copiar el don de la persona elegida, podrás accionar en el último momento un archivo que te permitirá seguir espiando lo que sucede entre los vivos aún cuando no quede nada de ti. Sabes que funcionará, pero el cómo es posible que algo así sea posible ya te genera algunas dudas morales extras.


 

Antivirus

No te gustan los chicos malos, nunca te han gustado. Y tú tienes acceso a la línea de defensa... Tampoco es que seas el mejor chico, pero tienes que proteger la información a toda costa. Aunque sabes que al activar las defensas todos sabrán quién eres y terminarán contigo... Por eso sólo actuarás antes de caer.

Cuando caigas, destruirás a uno de los que te atacó.
Ó

En su lugar, puedes intentar limpiar a uno de los chicos malos... Para ello perderás la capacidad de matar a alguien, declararlo al amanecer, y estar desprotegido hasta que concluya el siguiente amanecer. Tras ello lanzarás 1d20 y si sacas 11 o más lo limpiarás.


Firewal

Tienes un tipo muy particular de enlace con la máquina. Eres capaz de bloquear el paso nocturno que sabes que ella permite para que sea posible que tus compañeros mueran por la noche.

Cada noche deberás elegir a quien proteger ¡Puedes ser tú mismo!

Peerooo nunca podrás proteger a nadie dos noches seguidas, así que elige sabiamente.


 

Y es entonces cuando se dan cuanta de que no están solos...

Los unos se observan a los otros. No se ha escuchado ningún ruido de entrada. 

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29/12/2012, 00:47
0023 - Sophie Miller
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Me sorprendo al ver a Yulian entre nosotros. Tras el primer momento de sorpresa decido tomar la iniciativa. - Hola, Yulian, bienvenido a la sala de residuos. - Digo con una sonrisa. 

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29/12/2012, 00:59
0015 - Yulian J.
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Con sorpresa por encontrar a mas gente fuera de sus habitaculos.... esto.... holaaaaa?