Partida Rol por web

Hojas Caidas

Rybalka

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09/07/2019, 17:13
Igor Leonid

El alcalde asiente:

- Supongo que algo de información extra nunca es malo - dice.

Notas de juego

- Intentar ir a hablar con los elfos (Flog, Norm)

- Acompañar al elfo al cementerio (Ragnar, Grendalin)

- Ir a ver a Yuri Statel y dejar la decisión peliaguda para más tarde (Bastia, Abot, Varag).

A ver a Yuri entonces.

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09/07/2019, 17:14
Yuri Statel

El grupo vuelve a la librería de Yuri. Al ver entrar al grupo el sabio frunce el ceño.

- ¿Que queréis ahora? - comenta en tono hostil - No os ha llegado con casi quemar la catedral... - murmura.

- ¿El túmulo al norte?. ¿Por que os interesa? - pregunta - Es poco más que una colina con un montón de banderas funerarias y un dolmen. Los Vikmordere han matado a gente por pasar por allí, es mejor dejarlo estar. - mira al grupo durante un momento - A si. No sabéis lo que es una bandera funeraria. Los Vikmordere llevan a sus muertos ilustres a cementerios como este. Los dejan al aire libre, para que los coman los cuervos, pero plantan una bandera cerca de su cabeza.

- No, no se nada de artefactos elficos, ni de no muertos elficos ni nada de eso. - comenta con impaciencia - Si queréis podéis explorar la librería. No me suena pero quizá haya algún libro antiguo que hable de ello. Pero si rompéis algo lo pagáis.

- Tiradas (1)

Tirada de Protagonista

Motivo: Conocimiento Oculto

Dado principal (1d8): 4 = 4

Dado salvaje (1d6): 4 = 4

Total: 4 = 4

Dificultad: 8

Resultado: Fallo

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09/07/2019, 17:35
Norm Alman

Norm iba a esperar a que hablaran los que habían dicho de pasar por ahí, pero tuvo que corregir al tipo. 

—Escucho palabras extrañas. Prueba otra vez. "Gracias por salvar la catedral y a los habitantes del poblado del envenenamiento del agua y de los elfos pretendiendo ser Vikmordere, gracias por defendernos, amigos sureños, mientras los soldados norteños huían como cobardes sin proteger a sus congéneres"

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09/07/2019, 17:46
Yuri Statel

Yuri tuerce el labio antes las palabras del Norm.

- La verdad, si realmente queréis ayudar al pueblo, lo mejor que podéis hacer es iros - contesta mirando fijamente al arquero - Un montón de matones solo va a traernos problemas: con los elfos, con los Vikmoredere e incluso con el imperio. No necesitamos que matéis a nadie más.

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09/07/2019, 17:52
Norm Alman

Norm recordó un pedazo de una obra cómica que representaban en su pueblo. 

—Lo mejor es que se marchen, porque... ¿Qué han hecho los exploradores Grises para ayudar? —dijo Norm.

—Nada... Bueno, han hablado amablemente con los Vikmordere— dijo como dialogando consigo mismo. 

—¿Y aparte de haber hablado amablemente con los Vikmordere? ¿Qué han hecho los exploradores grises por nosotros? —siguió— Bueno, han evitado que nos envenenen los elfos y la gente se pondrá mejor ahora que el agua ya no tiene veneno. 

—¿Y aparte de haber hablado con los vecinos y sanear las aguas?, ¿Qué han hecho los Exploradores grises por nosotros? ¡Nada!— levantó los brazos— Bueno, han protegido la ciudad cuando nuestros guardias huían. 

—¿Y aparte de haber hablado con los vecinos y sanear las aguas y proteger la ciudad? ¿Qué han hecho los Exploradores grises por nosotros? ¡Nada!— siguió mirando al librero— Bueno, han desmontado un complot para que entráramos en guerra con vuestros vecinos. 

—¿Y aparte de haber hablado con los vecinos y sanear las aguas y proteger la ciudad y evitar una guerra? ¿Qué han hecho los Exploradores grises por nosotros? ¡Nada! — ya tenía la voz exasperada— Tú te viniste aquí al extremo del mundo con tu tienda de libros porque nadie te aguantaba, ¿verdad? —preguntó por fin al tipo, cambiando de tercio, con voz confabuladora— si no es así, tengo una crema buenísima para las almorranas, que es la otra opción. Mi padre las sufría y te aseguro que la crema hace maravillas. 

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09/07/2019, 23:33
Flogdegnurt

-¿Tú que tanto tiene interéz en que noz vayamoz?-dijo Flog mirando con ojo acusador a Juri-Tu no quiere que nozotroz rezolver ezto ¿Porqué? No, claro, tu no tiene interéz en ritoz élficos...¿Practicaz nigromancia? Apuezto que zi. Ziii, claro. Ezoz libroz tuyoz te han zorbido el cerebro. Zerá mejor que hablez y noz cuentez todo. Mejor para ti y para nozotroz.

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10/07/2019, 13:33
Bastia Caminarena

Bastia suspiró, el tipo ese parecía estar acostumbrado a que el pueblo le respetase y le aguantaban su insolencia porque era útil pero Norm y Flog no eran de la clase de tipos que aguantasen esas tonterías.

Se acordó de un cuento que se contaba a los cachorros en la caravana, sobre un bardo que se creía mejor de lo que era y tenía un caracter parecido hasta que terminaron colgándole de un barranco con una cuerda y golpeándole contra las cuerdas sin parar para que aprendiese a comportarse.

Quizá el escriba o Abot sean capaces de encontrar algo útil antes de ponernos en marcha, ¿no? - sugirió, tratando de romper un poco la tensión antes de que fuera otra cosa lo que terminara rompiéndose.

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10/07/2019, 14:46
Grendalin

La verdad es que la reacción del erudito del pueblo era cuando menos extraña. Al igual que la de los soldados que huían en lugar de defender sus hogares.

Que gente más rara.

Aunque el capitán tenía razón en estar un poco molesto, Grendalin también veía claro que no iban a llegar a ninguna solución metiendose pullas unos a otros.

La catedral no ha corrido peligro en ningún momento, al menos por nuestra parte. Los elfos la estaban tratando de desmontar y como dice el Capitán Norm llegaron los exploradores Grises y solucionaron el tema.
Pero como os hemos explicado hay posibilidades de que un mal aún mayor aceche. Así que si queremos detenerlo quizás tendríamos que trabajar todos juntos. Nos guste más o no.

Le agradecemos, por supuesto, que nos permita buscar en su libreria. Se la ve extensa y seguro que encontramos algo útil. Aunque si nos ayudase seguramente iríamos más rápido.
 

- Tiradas (1)

Tirada de Protagonista

Motivo: Persuasion

Dado principal (1d8): 3 = 3

Dado salvaje (1d6): 5 = 5

Total: 5 = 5

Dificultad: 4

Resultado: Exito

Notas de juego

Tiro persuasión para tratar de calmar los nervios.

¿Qué hay que tirar para buscar en la libreria algo que nos ayude?

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11/07/2019, 16:41
Yuri Statel

Yuri encarna las cejas y no parece prestar ninguna atención a los que dicen Norm, Grendalin o Flog. Simplemente se aparta de la puerta y se vuelve a su silla, desde donde vigila al grupo.

- Dejar todo donde estaba - dice, y tras pensárselo un poco añade - Y si cogéis un libro, decírmelo.

Notas de juego

¿Qué hay que tirar para buscar en la libreria algo que nos ayude?

La pregunta es exactamente la contraria. ¿Como vais a hacer para buscar?. En función de eso podéis ir tirando por las habilidades que os parezcan relevantes. Si no estoy de acuerdo ignoraré la tirada (que por supuesto sera un 65 tras cinco explosiones) y listo.

Por ejemplo podéis repasar el indice y tirar Académicas por si os suena algún titulo de libros de la época.

Nota que una buena tirada no implica que exista la información que buscáis.

Mientras tanto, como creo que estamos cerca de la paralisis-decisión, vamos ir votando que haréis si no encontráis más información:

- Intentar ir a hablar con los elfos (Flog)

- Acompañar al elfo al cementerio (Varag, Ragnar)

- Ir a hablar con los Vikmordere (Norm)

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11/07/2019, 19:10
Grendalin

Notas de juego

Pues yo buscaría un apartado de leyendas/historias elficas. De ahí miraría algo sobre no muertos elficos (aunque sean fabulas), y ver si hablan de algún artefacto legendario para derrotarlos. E ir tirando del hilo desde ahí.

En cuanto a la siguiente acción, ir a ver a los Vikmordere a pedirles permiso para ir a su cementerio.

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11/07/2019, 19:51
Norm Alman

Notas de juego

Ir a hacia el cementerio buscando Vikmordere. A ver si alguien tiene persuasión decente. 

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11/07/2019, 20:22
Grendalin

Notas de juego

Persuasión es mi segundo nombre. XD

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11/07/2019, 23:59
Abot 'eh Lia

Abot no sabía cómo buscar entre aquella montaña de libro... y tampoco quería mojarlos.

- Esperaba que te mostraras orgulloso de haber acertado con tu predicción de que los Vlkmoldere no eran responsables del envenenamiento del pueblo. Y esperaba también que nos ayudaras un poco más con el problema de los elfosnomuertos. ¿Crees que cuando lleguen aquí les podrás soltar una mala contestación y rodearán tu casa?

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12/07/2019, 15:56
Bastia Caminarena

Bastia esperaba paciente, moviendo las garras suavemente sobre las empuñaduras, esperando que los amantes de los libros terminaran las pesquisas allí y se pusieran en marcha hacia el cementerio.
 

Notas de juego

Creo que vamos todos hacia el cementerio, no?

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12/07/2019, 16:15
Director

Grandalin y Yuri recorren la estancia mirando un libro tras otro. La mayoría trata de la historia del imperio y la zona del Rio Dragón. No hay más que media docena de libros que hablen de los elfos, y ninguno de ello lo bastante antiguo como para mencionar el Menalpeur o los Eldehlgurth.

- Tiradas (1)

Tirada de Protagonista

Motivo: Academicas Grendalin

Dado principal (1d6): 5 = 5

Dado salvaje (1d6): 4 = 4

Total: 5 = 5

Dificultad: 4

Resultado: Exito

Notas de juego

Una preguntita...

¿Lleváis a alguno de los elfos con vosotros o quedan en el pueblo?.

Entiendo que saldríais a la mañana siguiente. Lo que deja la noche para Flog y sus "tareas pendientes".

La tarea pendiente es una "Tarea Dramática". Para ello necesita sacar 4 éxitos en tres tiradas (los aumentos cuentan como un éxito más). Puede usar las habilidades que tengan sentido, pero cada repetición de la habilidad tiene un -2. Por ejemplo puede tirar 3 veces sigilo, pero tiraría d8+1, d8-1 y d8-3.

Puede narrar el resultado como quiera de acuerdo a la siguiente guia:

- 0 éxitos, un fracaso estrepitoso

- 1-2 éxitos, fracasa y pierde algo (una herida, recursos, fatiga...)

- 3 éxitos, simplemente fracasa.

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15/07/2019, 18:26
Flogdegnurt

Notas de juego

Yo estoy de acuerdo con el plan. Cuando gusten. 

Todo sea por un bennie. ¡Ea!

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15/07/2019, 18:45
Director

Notas de juego

Dejo esta escena abierta para que Flog ejecute su plan mientras el resto continuamos en la siguiente.

Flog: haz las tiradas que explico en el post anterior y narra lo que ocurre con libertad. Si algo no me vale ya lo editaré.

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15/07/2019, 20:12
Flogdegnurt

Flogdegnurt salió amparándose en la noche para cumplir su justa venganza. Se sonreía de oreja a oreja mostrando sus dientes afilados solo con la idea de ver al antipático de Juri lamentándose por la pérdida de su preciada biblioteca. Apenas puede aguantarse la risa solo de pensar en ello. Quizá si no tenía tanto tiempo para dedicarle a sus preciados libros, tuviese más tiempo que dedicarle a las personas. O quizá, lo más probable, no tenía arreglo posible.

Tomó una posición ventajosa desde la que lanzar algunas flechas incendiarias que prendiesen la choza en diferentes puntos. El fuego se extendería al principio de forma lenta y silenciosa. Y para cuando se diese cuenta, toda la choza estaría en llamas.  Todo lo malo sería que muriese dentro con sus libros, lo cual por otro lado tampoco le parecía mala cosa.

El goblin se quedó en la distancia disfrutando del momento y solo cuando la situación ya no tuviese remedio, se retiraría. Tampoco era cuestión de que fuesen hasta su choza sospechando de ellos y no estuviera allí. Y sin duda, sospecharían. 

 

- Tiradas (2)

Tirada de Protagonista

Motivo: Sigilo

Dado principal (1d12): 10 = 10

Dado salvaje (1d6): 6+(3) = 9

Total: 10 = 10

Dificultad: 4

Resultado: ¡Exito con aumento!

Tirada de Protagonista

Motivo: Disparo

Dado principal (1d12): 7 = 7

Dado salvaje (1d6): 1 = 1

Total: 7 = 7

Dificultad: 4

Resultado: Exito

Notas de juego

Vale, pues 1 tirada de sigilo con un aumento y una de disparo entiendo que cubren la papeleta.

¿Me das mi bennie, por favor? (Vengativo)

Y espero a que me confirmes el resultado antes de postear en la otra escena, no vaya a ser. 

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15/07/2019, 21:35
Director

Notas de juego

Te apunto el bennie, pero como te ha comentado Grendalin te falta un éxito.

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16/07/2019, 00:02
Flogdegnurt
- Tiradas (2)

Tirada de Protagonista

Motivo: Sigilo

Dado principal (1d12): 4 = 4

Dado salvaje (1d6): 2 = 2

Total: 4-(1) = 3

Dificultad: 4

Resultado: Fallo

Tirada de Protagonista

Motivo: Sigilo (benie)

Dado principal (1d12): 7 = 7

Dado salvaje (1d6): 3 = 3

Total: 7-(1) = 6

Dificultad: 4

Resultado: Exito

Notas de juego

Vale. Tenía que suceder. XD

Fallo la tirada. Gasto un bennie (el que me gané) para repetir la tirada. De esta sí va.