Partida Rol por web

Ishbal

Elpmis

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15/10/2007, 16:15
Director

bueno, se que fue error mi pero aqui va la explicacion, aunque despues de todo no lo lograste jeje:

tu inteligencia es 10,multiplicada por dos te da 20, ese resultado lo colocas en dificultad, como sacaste 82, no lo hubieras superado jeje.

Ahora coloco la resolucion jeje

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15/10/2007, 16:25
Director

Aparece una ligera imagen en frente de Mark pero se desvanece enseguida, ustedes corren hacia una casa abandonada que queda al lado del templo, Kreost examina a Bryan y nota que no esta muerto, aunque todavia no logradeducir nada mas, no logran ver a nadie aunque se sienten acechados, todo es silencio... y afuera las explosiones han levantado una ligera capa de polvo que dificulta la vision, es hora de decidir que hacer...

Notas de juego

Dejo la descripcion de la casa:

no es muy grande, solo consta de una sala principal y una habitacion en la parte de atras, hay una ventana al lado de la puerta pero no mas y la pared que separaba el templo de la casa esta parcialmente roto, en la habitacion hay una cama y en la sala hay varios muebles aunque todos estan destruidos exceptuando una silla que esta tirada en el piso aunque en perfecto estado... eso es todo lo que ven en un principio

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15/10/2007, 19:47
Shinji Mark (Alquimista Fantasma)

-Kreost, tumba al herido en la cama. Trata de cerrarle las heridas, y mira si es grave, no quiero que nadie muera hoy.

Me dirijo a la puerta y trato con cuidado de ver a los agresores.

-Han montado una emboscada, creí que sería más fácil, matar a unos civiles y ya. Estos están organizados...

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15/10/2007, 20:18
Aiko Yamamoto (Alquimista de Hielo)

La chica evalua la situación sin perder la calma durante unos minutos. Se acerca al teniente coronel Mark.
- Parecen que saben dónde estamos. Si lo que necesita es tiempo Coronel, puedo conseguirlo.

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15/10/2007, 20:19
Aiko Yamamoto (Alquimista de Hielo)

Notas de juego

Podría hacer un muro de hielo alrededor de toda la casa? La idea sería que sirviera de escudo mientras conseguimos algo de tiempo.

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15/10/2007, 21:54
Kreost Heimnen (Alquimista de Magma)

Kreost no necesita que nadie le diga como hacer su trabajo pero sigue las ordenes al pie de la letra, despeja la cama y con la ayuda de Kenso y Leji.

Abre su maletin y saca sus herramientas. Primero va a denter la hemorragia y a estabilizar las constantes vitales. Y leugo ya vera.

Su cara es de preocupacion, por el paciente no por el mismo.

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16/10/2007, 23:42
Director

Notas de juego

Seria muy complicado ya que es una gran transmutacion pero las tiradas serian estas:

Tirame inteligencia X2, si superas la dificultado lo logras, dependiendo del resultado que saques te dire que tan bien te fue.

Si deseas puedes arriezgarte lanzando suerte por tres: si superas la dificultas aumenta un contador tu tirada de int, osea que se multiplica por 3, pero si fallas solo lo multiplicas por 1...

Por cierto, la tirada, hazla solo para mi.

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16/10/2007, 23:46
Director

Notas de juego

No es una accion complicada ya que es algo de rutina para un medico asi que coloca en dificultad Inteligancia X5, dependiendo del resultado te dire lo que sucede y tu lo interpretaras.

Por cierto, la tirada va solo para el director ^^

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17/10/2007, 01:30
Leiji Matsumoto "katameno hito" (Alquimista Tuerto)

Mientras ayuda a acomodar al herido mira a teniente coronel..señor... si nos quedamos aca moriremos igual que ratas... recomiendo que un par de nosotros salga para atacar por sorpresa a nuestros atacantes....

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17/10/2007, 04:38
Kenso Shinashito (Alquimista Esmeralda)

me parece una buena idea, yo me ofrezco para salir y atacarlos digo luego de dejar a Bryan en la cama para que sea revisado por el doctor

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17/10/2007, 05:32
Aiko Yamamoto (Alquimista de Hielo)
- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo:
Dificultad: 20
Resultado: 53

Notas de juego

Aquí va el intento. Oh xD

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17/10/2007, 17:11
Kreost Heimnen (Alquimista de Magma)
- Tiradas (2)

Tirada: 1d10
Motivo: Medicina
Dificultad: 50
Resultado: 1

Tirada: 1d20
Motivo: medicina
Dificultad: 50
Resultado: 2

Notas de juego

Tio no tengo claro como hacer la tirada, ahora estoy en la U de mi mujer, y no encuentro como se hacen, mandame otro post y dime que tiro.

Por si acaso y entendiendo como puede ir el asunto voy a tirar un D10, la dificultad es 50 que como tngo inteligencia 10, me pone esa dificultad, pero no se no se...

En un D10 un 1 EXITO

Ahora tiro un D20 por si acaso

En un D20 un 2 EXITO.

No se que mas tirarte, asi que ya me diras, lo miro esta noche, un abrazo campeon.

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17/10/2007, 22:29
Shinji Mark (Alquimista Fantasma)

-Un segundo, Aiko, si de verdad puedes ganar tiempo, hazlo. Que Leiji salga en ese periodo a ver quienes son los atacantes. Sabiendo cuantos y como armados van será más fácil la ofensiva ¿Que opinan?

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17/10/2007, 23:21
Director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: medicina
Dificultad: 50
Resultado: 5

Notas de juego

es 1d100 ^-^, asi que esperare a que postees el lanzamiento para decirte como te va, te voy a colocar el ejemplo:

Tu inteligencia es 10, 10X5=50, asi que lo colocas en dificultad y lanzas el dado, yo la supere por mucho asi que lograria la ccion sin problema ^^, ahora te toca a ti jeje

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17/10/2007, 23:21
Aiko Yamamoto (Alquimista de Hielo)

La chica asiente.

- Entonces también me ofrezco voluntaria para salir...cubriré a Kenso.

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17/10/2007, 23:25
Director

Notas de juego

Tratas de hacer la pared de Hielo pero no queda mas alta que un metro y por el clima empieza a derretirse con velocidad.

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18/10/2007, 01:17
Leiji Matsumoto "katameno hito" (Alquimista Tuerto)

bien señor... , Leiji se levanta para cumplir las ordenes..esperemos que no tengamos que matar a inocentes.... una cosa es ser un perro del ejercito... otro un asesino pensaba mientras buscaba alguna ventana por donde escabullirse para salir con su compañero

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18/10/2007, 23:17
Kreost Heimnen (Alquimista de Magma)
- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: medicina
Dificultad: 50
Resultado: 18

Notas de juego

Medicina:18 Exito

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18/10/2007, 23:19
Kreost Heimnen (Alquimista de Magma)

Veis que Kreost sigue trantenado con unos nailon, gasas y un paquete con un polvo blaco.

Parece que esta muy concentrado...

Esto casi esta...

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19/10/2007, 00:21
Director

Ven como la curacion realizada por Kreost surte efecto y Bryan, aunque sigue incosnsiente ya se ve un poco mejor, no hay ningun sonido proveniente desde fuera pero ustedes saben que la calma no va a durar mucho...

Notas de juego

diganme que van a hacer