Partida Rol por web

Juzgar a un alma Parte 2

B. TORRE DE LA TUMBA NEGRA

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06/12/2016, 18:54
Director

Notas de juego

habrá que buscar otro

 

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06/12/2016, 20:12
Director

Notas de juego

Me refiero, otro que cure, no a otro jugador >_<

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06/12/2016, 20:19
Vors Yarek Montoyen

Algo reticente, Vors saca una varita y cura al mago, mientras apoya su estoque en el cuello, dispuesto a darle el golpe de gracia.

- Estad preparados y sujetadle. Si empieza a lanzar un hechizo, matadle.

- Tiradas (1)

Motivo: varita

Tirada: 1d8

Resultado: 1(+1)=2

Notas de juego

Mi idea era que el clerigo le hiciera el de nivel 0 y atarle, pero habra que ver si tiene huevos a hacer algo así.

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06/12/2016, 20:30
Bradfor

Bradfor sujetó al anciano elfo, maniatándolo. No le había hecho nada de gracia que rompiera algunas de sus pertenencias, hiriéndole en el proceso. Sería mejor que diera una buena explicación de lo que tramaba o lo arrojaría al tanque de líquido apestoso.

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06/12/2016, 21:59
Seinto

Notas de juego

Siento el retraso chicos, he tenido una vuelta un poco ajetreada :-(

Y llego 2 horas tarde para evitar que Vors gaste otra carga de su varita :-/. La verdad es que no tengo el Stabilize, pero si el máster me deja gasto un hechizo de nivel 1 para usar un cure y que no gaste carga.

Recomendaría que los que están cerca preparen acción de ataque no letal si hace algo por si acaso...

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06/12/2016, 22:23
Cyrano
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Motivo: Cachiporrazo

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+7)=17

Motivo: Daño no letal

Tirada: 1d4

Resultado: 1(+3)=4

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06/12/2016, 22:34
Ezren

El mago dejo a sus compañeros que atiendan al viejo y volvió a donde estaba el libro para tomarlo e ir junto a ellos nuevamente. Mientras todos intentaban hacer que no se muera, Erzen empezó nuevamente a mirar las paginas del libro intentando descubrir algo importante al respecto.

Notas de juego

Master, has la tirada que creas pertinente. Y notificala al grupo. Yo a partir de mañana hasta el domingo no voy a postear.

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07/12/2016, 21:59
Cyrano

Cyrano, no siendo cpapaz de resistirse a ojear un viejo grimorio, ni deseando siquiera intentarlo decide "ofrecerse" a ayudar a Ezren. Compañero, tenemos un poco de prisa ya que aún no hemos encontrado a la criatura para la que destilaban el vinagre. ¿Me permites que te ayude para que vayamos más rápido?

- Tiradas (1)

Motivo: Conocimiento arcano o religion1

Tirada: 1d20

Resultado: 18(+8)=26

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09/12/2016, 14:02
Director

Notas de juego

Ostias, me habia ido a un resort y se me olvido avisar. 

Perdon. Lo raro es que Vors u Dante no me tirara de las orejas. 

En fin, Un segundo que me pongo al dia

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09/12/2016, 14:04
Director

Vors lo estabiliza con la varita, Esta inconsciente, pero estable, 

Erzen ve varios pergaminos, no requiere tirada, pero usas tu hechizo leer magia, entre los pergaminos se encuentran un pergamino de animar muertos (5 DG), un pergamino de curar heridas moderadas, un pergamino de disipar magia, y un pergamino anatomía no muerto I scroll of undead anatomy I(Pathfinder RPG Ultimate Magic 244). 

El libro en si titulado Suave Caricia de la Muerte, vale 400 po y ofrece a aquel que lo referencia durante 1d4 asaltos una bonificación de +4 de circunstancia a una prueba de Saber (religión) para identificar no muertos. 

Salvo que querais las pertenencias de Ryu... No vale quedarse con sus Calconcillos. 
No hay mas de interes en esta sala.

  

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09/12/2016, 14:13
Bradfor

Notas de juego

No vale quedarse con sus Calconcillos.

Joer. Privándonos de los objetos más poderosos.... 

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09/12/2016, 15:26
Director

Combat Gear lesser talisman of freedom , potion of cure moderate wounds; Other Gear dagger, boots of the winterlands, iron unholy symbol of Fumeiyoshi, spell component pouch, spellbook (contains all prepared spells plus the following spells, listed by level: 1st level—alarm, expeditious retreat, mount, unseen servant; 2nd level—resist energy, see invisibility, spider climb; 3rd level—daylight, dispel magic, wind wall),

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09/12/2016, 23:07
Director

Que mas haceis?

Os queda una planta mas... 
La niña la he puesto a los pies de la escalera que sube

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10/12/2016, 04:03
Vors Yarek Montoyen

-Deberiamos reanimarle e interrogarle.

¿No?

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10/12/2016, 14:34
Director

Hacer un repaso hasta donde sabeis 
(tanto lo aprendido en la primera parte como en la segunda) 
Y valorar si es buena idea con los recursos que teneis si reanirmarlo o esperar un poco mas.

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10/12/2016, 17:12
Seinto

Notas de juego

¿En "all prepared spells" hay alguno con componente solo verbal y que no haya tirado ya?

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10/12/2016, 19:22
Director

Notas de juego

¿Para?

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11/12/2016, 18:29
Director

Notas de juego

eo

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11/12/2016, 18:52
Bradfor

Bradfor se encogió de hombros y avanzó hacia las escaleras, siguiendo a la niña.

- Dejad al abuelo. No creo que nos diga gran cosa. Durante la reunión de los clanes elfos ya demostró su antipatía hacia nosotros. Y ahora esto. Tal vez sea autoexplicativo - comentó el guerrero dejando ver que el Lord Ryu siempre había sido un seguidor de la malvada deidad. Nadie se volvía un villano de la noche a la mañana.

- Lo único que nos puede decir es lo que nos podemos encontrar ahí arriba... y eso lo podemos ver con nuestros propios ojos. Si subimos.

Tras esto comenzó a subir los peldaños.

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11/12/2016, 19:21
Director

Braseros gemelos dispersan el olor del aceite de jazmín en todo este dormitorio. Una piel de yeti es cubierta sobre un futón cerca de un círculo arcano tallado en el suelo. Al norte del círculo, una caja de teca se desborda con figurillas de jade. Un hueco en el muro oriental está bordeada con una talla de mármol de lobos acechando a una liebre entre lápidas. Palabras están grabadas en una escritura en espiral alrededor del hueco.

Esta es la ultima planta.

Y no ves nada mas