Partida Rol por web

La Batalla de las Llanuras de Emridy

Misión 2: Kell, el Anciano

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05/11/2021, 18:58
Groac'h de fromma

El arma espiritual, más que atacar, parece que baila al compás de orog que trata de abatir. Por su parte, Groac'h sí consigue superar las defensas de su enemigo, causándole un buen tajo. El clérigo tiene un ojo en sus compañeros, a ver si cae alguno, porque la batalla se ha puesto bastante cruda.

—¡Resistid, hermanos! —Grita.

- Tiradas (3)

Motivo: ataque de conjuro CC

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+7)=13 [6]

Motivo: Ataque Groac'h

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+6)=22 [16]

Motivo: Ataque Groac'h

Tirada: 1d8

Resultado: 8(+3)=11 [8]

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05/11/2021, 22:33
Director

Groac'h asesta un gran golpe a su oponente que, sin embargo, se rehace malherido para seguir en la contienda.

Notas de juego

Asalto III

22.- Gulgram
20.- Orsik
14.- Soren
10.- Rurik
08.- Orogs
05.- Humanos
02.- Groac'h

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06/11/2021, 10:27
Gulgram Stonefist

Notas de juego

27+14- Caigo

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06/11/2021, 11:00
Director

Notas de juego

Pues haz TS de muerte.

Orsik, tú también TS de muerte.

Turno de Soren.

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06/11/2021, 11:46
Gulgram Stonefist
- Tiradas (1)

Motivo: Tirada de Muerte

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 1 (Fracaso) [1]

Notas de juego

Olé, 2 fracasos... Me queda uno. 

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06/11/2021, 21:49
Soren Ojoagudo

Los golpes de los orogs eran devastadores, y ya no sólo cayeron soldados, sino también algunos de los enanos. Soren observó a Gulgram sangrar a borbotones, por lo que acudió para tratar de frenar la hemorragia. 

- Tiradas (1)

Motivo: Medicina

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 17(+2)=19 (Exito) [17]

Notas de juego

Subo una casilla hacia arriba y hago tirada para estabilizar a Gulgram.

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07/11/2021, 11:39
Orsik Barbarroble
- Tiradas (1)

Motivo: TS Muerte

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 20 (Exito) [20]

Notas de juego

Estabilizado y con 1 punto de golpe.

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07/11/2021, 13:35
Rurik Rumnaheim

Notas de juego

¡Olé!

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07/11/2021, 21:45
Director

Notas de juego

En 5a es imposible morir. Turno de Rurik.

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07/11/2021, 22:10
Rurik Rumnaheim

Al ver que dos de sus queridos compadres caían ante la brutal acometida orog, Rurik Rumnaheim decide gastar el conjuro ofensivo más potente de que dispone. Así pues, el azorado abjurador enano realiza unos complicados pases mágicos y luego suelta cinco certeros proyectiles de pura energía arcana que impactan sin remedio sobre el oponente herido que tiene más a mano.

- Tiradas (1)

Motivo: Proyectiles mágicos al que tenemos aquí arriba

Tirada: 5d4

Resultado: 12(+5)=17 [1, 1, 3, 4, 3]

Notas de juego

Y me muevo una casilla hacia arriba.

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07/11/2021, 22:39
Director

A pesar de que el soldado de la Heste Justa trata de proteger a Groac'h, el Orog acierta con sus dos tremendos hachazos.

Otro de los orogs observa moverse a Orsik en el suelo y con dos embestidas, vuelve a dejar K.O. al enano.

El último de los orogs supervivientes trata de deshacerse de Gulgram, pero éste se zafa con gran agilidad en sus fintas.

Los humanos tratan de rodear a los orogs para intentar dejar fuera de combate a uno de ellos. Sin embargo, sólo uno de ellos logra asestar un espadazo que abre una nueva herida en la criatura.

- Tiradas (12)

Motivo: Ataque a Groac'h con desventaja

Tirada: 2d20

Dificultad: 14+

Resultado: 11(+6)=17, 9(+6)=15 (Suma: 32)

Exitos: 2

Motivo: Ataque a Groac'h

Tirada: 1d20

Dificultad: 14+

Resultado: 17(+6)=23 (Exito) [17]

Motivo: Daño total a Groac'h

Tirada: 2d12

Resultado: 9(+8)=17 [2, 7]

Motivo: Ataque a Orsik (con ventaja y desventaja)

Tirada: 1d20

Dificultad: 19+

Resultado: 3(+6)=9 (Fracaso) [3]

Motivo: Ataque a Orsik (con ventaja)

Tirada: 2d20

Dificultad: 19+

Resultado: 15(+6)=21, 4(+6)=10 (Suma: 31)

Exitos: 1

Motivo: Ataque a Gulgram

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 7(+6)=13 (Fracaso) [7]

Motivo: Ataque a Gulgram

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 4(+6)=10 (Fracaso) [4]

Motivo: Ataque Humano a Orog (Groac'h)

Tirada: 1d20

Dificultad: 18+

Resultado: 1(+4)=5 (Fracaso) [1]

Motivo: Ataque Humano a Orog (martillo)

Tirada: 1d20

Dificultad: 18+

Resultado: 7(+6)=13 (Fracaso) [7]

Motivo: Ataque Humano a Orog (martillo)

Tirada: 1d20

Dificultad: 18+

Resultado: 16(+6)=22 (Exito) [16]

Motivo: Daño Humano a Orog (martillo)

Tirada: 1d8

Resultado: 3(+2)=5 [3]

Motivo: Ataque Humano a Orog (martillo)

Tirada: 1d20

Dificultad: 18+

Resultado: 10(+6)=16 (Fracaso) [10]

Notas de juego

Groac'h recibe 17 puntos de daño.

Orsik vuelve a caer.

Groac'h cierra el turno.

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08/11/2021, 07:15
Rurik Rumnaheim

Notas de juego

Creo que Gulgram estaba inconsciente. ¿Y sigue en rojo el de arriba? ¡Fotre! Esperaba matarlo o tenerlo ya en morado.^^

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08/11/2021, 08:08
Director

Notas de juego

Da igual, han sido dos ataques penosos y no alcanzaría a nadie. Y sí, aún no está en morado.

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08/11/2021, 08:19
Soren Ojoagudo

Notas de juego

Creo que Gulgram estaba inconsciente. ¿Y sigue en rojo el de arriba? ¡Fotre! Esperaba matarlo o tenerlo ya en morado.^^

Eso es. Lo que hice fue estabilizarlo, pero sigue inconsciente y a 0 puntos de golpe. Tus ataques contra PJs inconscientes los harías con ventaja y cada acierto se considera un crítico.

Estando a 0 puntos de golpe cada vez que recibe daño se considera un fallo en las TS contra muerte. Y si es un crítico, equivale a dos fallos.

Lo comento porque seguramente seremos varios los que caeremos inconscientes.

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08/11/2021, 09:09
Director

Notas de juego

Gracias, pero habría atacado a otro objetivo de ser así. En el caso de Orsik sí sabia que estaba consciente. 

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08/11/2021, 09:20
Groac'h de fromma

Groac'h, viendo la situación, pone toda su fuerza en juego: ataca a la desesperada invocando a su dios mientras el arma espiritual por fin hace algo de utilidad.

- Tiradas (6)

Motivo: Ataque arma espiritual

Tirada: 1d20

Resultado: 18(+7)=25 [18]

Motivo: Daño arma espiritual

Tirada: 2d8

Resultado: 9 [2, 7]

Motivo: Ataque Groac'h 1

Tirada: 1d20

Resultado: 19 [19]

Motivo: Ataque Groac'h 2

Tirada: 1d20

Resultado: 17 [17]

Motivo: Daño Groac'h 1

Tirada: 1d8

Resultado: 8(+3)=11 [8]

Motivo: Daño Groac'h 2

Tirada: 1d8

Resultado: 5(+3)=8 [5]

Notas de juego

Le sumo +10 al segundo ataque para asegurarme que entra, utilizando "Canalizar impacto guiado".
Ataco una segunda vez gracias a la habilidad del dominio de guerra.

Si lo mato me pongo encima del que está junto a Orsik. Si lo mata el primero (ojalá, pero no creo, voy a por el de Orsik).

Entro en furia.

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08/11/2021, 10:51
Director

El martillo da un severo golpe en la cabeza del orog, retorciendo su cuello con un sonoro crack. La criatura queda tendida en el suelo, sin vida.

Por su parte Groac'h fulmina a su oponente con un hachazo certero que destripa a la víctima.

El belicoso clérigo no había tenido suficiente y, moviéndose rápidamente sobre el terreno, alcanza con otro hachazo al orog que estaba acosando a un moribundo Orsik.

Notas de juego

Asalto IV

22.- Gulgram
20.- Orsik
14.- Soren
10.- Rurik
08.- Orogs
05.- Humanos
02.- Groac'h

Gulgram está inconsciente por lo que no puede llevar a cabo acciones. Orsik tiene que hacer TS de muerte y actúa Soren.

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08/11/2021, 12:13
Orsik Barbarroble
- Tiradas (1)

Motivo: TS conta muerte

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 11 (Exito) [11]

Notas de juego

Éxitos: ♦

Fallos:

Puntos de Golpe Máximos: 50

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08/11/2021, 12:45
Soren Ojoagudo

Soren volvió a rodear el meollo de combatientes y caídos, buscando el mismo objetivo que Groac'h un momento antes. Una vez tuvo al orog al alcance de su espada, le atacó con todas sus fuerzas.

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 18(+7)=25 [18]

Motivo: Daño

Tirada: 4d6

Resultado: 14(+4)=18 [5, 1, 2, 6]

Notas de juego

Me muevo hasta situarme en la casilla arriba de Orsik. Ataco con mi espada corta. Daño normal+furtivo.

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08/11/2021, 13:10
Gulgram Stonefist

Notas de juego

No quiero pensar en el combate contra el liche... Si unos orogs (u orcos chetos) nos zurran así...