Partida Rol por web

La casa de la Bestia

Por los Picos de Latón

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11/10/2013, 08:10
Dorwas Skars

Notas de juego

Es un recurso narrativo xDDD

Si hay que tirar iniciativa ya sería para tumbarle, ¿no?
 

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11/10/2013, 08:16
Jaali Er´Khah

Notas de juego

lo he pensado luego. con toughess 4 y ya 1 punto de fatiga, no es tan descabellado que te lo cargues XD mejor asi

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11/10/2013, 08:57
Jonova

Jonova suspiró. Al menos Itzala no les descubriría. - Separarse es un error. El ñu que se separa de la manada muere devorado por los leones. Y el extraño ave que trabajaba para Kardswann en Kelmarane huyó. No me sorprendería verlo por una de esas torres.

- Rodeemos la fortaleza por si vemos más entradas que la principal. La idea de Diegen de esperar a ver movimientos también es buena.

 

Notas de juego

Jonova no tiene intención de irse sola para que se la coma el Peryton. Y no tiene Notice, así que no vería nada tampoco.

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11/10/2013, 09:07
Director

Notas de juego

Entiendo que el consenso es rodearla y ver que hay.

A ver si puedo poner un mapa al mediodía, que hasta el lunes estaré muy mal de tiempo.

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11/10/2013, 09:10
Jonova
- Tiradas (2)

Notas de juego

Según rodeemos, Jonova buscará rastros. Dejo las tiradas porque estaré igual de mal de tiempo xd.

Entiendo que es un "lugar inhóspito" y tiro con el +2.

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11/10/2013, 14:27
Director

El grupo realiza una exploración con cautela de los alrededores del antiguo templo.

Jonova encuentra restos de pisadas tanto en la puerta principal (en el este, E en el mapa) como por una puerta que va a dar al saliente del oeste (C en el mapa). Los de la puerta principal los identifica como gnolls, los de la otra puerta parecen algo diferente, algún tipo de ser reptiliano de tamaño similar a un humano.

En la puerta principal a veces se puede ver aparecer a una pareja de gnolls acompañados de lo que parecen dos hienas del tamaño de caballos.

Notas de juego

Diegen e Itzala calculan que en torno a la puerta patrullan 6 gnolls con sus correspondientes hienas.

 

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13/10/2013, 20:09
Jaali Er´Khah

Asi que hay dos razas distintas conviviendo en esta guarida - dice el mago al escuchar a Jonova  - Si los reptilianos se pudiesen convertir a nuestra causa, se convertirian en un poderoso aliado... Puede hacerse? - se pregunta pensativo Jaali. Despues se encoge de hombros - Se uniran a nosotros o moriran.

El mago mira al resto del grupo

Seguramente deberiamos intentar entrar por una de las aberturas de la pared. Las puertas estaran vigiladas

Notas de juego

Solo esta la puerta de los gnolls y la puerta de los draconicos? Estan cerradas? Se puede entrar por los agujeros de la pared? Si se puede, deberiamos entrar por la izquierda, arriba o abajo e ir poco a poco, creo yo.

Voto por intentar convencer a los reptiles a que se unan. Si no quieren, seguro que son mas asequibles que matar a los gnolls y seguramente podamos entrar en la guarida gnoll por la puerta de atras o algo asi.

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13/10/2013, 21:40
Director

Notas de juego

Por la parte de los gnolls no hay puerta, solo una especie de escalinata de entrada.

Por el lado oeste si que hay una puerta cerrada.

No hay problema por entrar por los agujeros, incluso por acercarse a echar un vistazo, aunque corréis riesgo de que os pueda ver lo que haya dentro.

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13/10/2013, 23:36
Jonova

- La idea de entrar por los lugares reptilianos es buena. Pero nuestro fuerte no es la diplomacia. - dijo Jonova como hecho comprobado. - ¿Alguno de los nuevos sabe idiomas? ¿Se le da bien parlamentar?.

Si entramos por la puerta gnoll... darán la alarma más pronto o tarde. Por la otra tenemos una posibilidad.

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14/10/2013, 09:54
Harve Kodrum

Esta es la unica diplomacia que conozco. Sus dedos marcharon hacia el flail* que colgaba de su cinto.

El mago tiene razón en lo de los agujeros. Creo que sería la mejor forma de entrar. Los otros pasos están demasiado transitados y a menos que vayamos borrando nuestras huellas y olor no pasará mucho antes de que den la alarma... y todos sabemos que sin el factor sorpresa no tenemos nada que hacer.

Notas de juego

* O lo creais o no ahora mismo no me sale como se dice flail en castellano

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14/10/2013, 10:17
Itzala

Mis compañeros debaten diferentes formas de ingresar a ese tétrico lugar, cuando la muchacha menciona la palabra diplomacia sonrío de oreja a oreja.

- Ese es trabajo para mi, no hay persona... o lagartija que pueda resistirse a mis encantos, dejen que ponga mi persuación en práctica con esos sujetos ¿de qué debo convencerlos? Si quieren les hago creer que son unas lindas señoritas en lo que Dorwas tarda en vaciar una jarra de cerveza... y caer borracho como cuba - a continuación hablo dirigiéndome a Harve - tranquilo viejo, o te meterán tu diplomacia por el trasero, deja que un experto se haga cargo de esto... yo voy, pero que el enano me acompañe.

Notas de juego

Ni yo se en la que me estoy metiendo xD.

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14/10/2013, 10:26
Jaali Er´Khah

Queremos que les convenzas de que sabes limpiar, cocinar y hacer el bufon. Cuando te intentemos vender como esclavo eso seguro que ayuda en la negociacion. - le responde el mago -  Hasta ese momento, a mi convenceme de que te puedes mantener callado con esas grandes dotes de persuasion que tienes.

Notas de juego

Por cierto Javi, si estan haciendo un ejercito para atacar Kelmarane... No deberia haber como que mazo de peña gnoll en los alrededores de la montaña? no hemos visto a nadie y tampoco parece que haya tantas pisadas (decias solo 6) o algo que indique gran actividad? Yo me esperaba algo tipo Frodo y Sam cruzando Mordor hasta el Monte del Destino. O cuando hablamos de ejercitos nos referimos a algo tipo Kelmarane con 40 gnolls?

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Lo de vender a Itzala no es mala idea ahora que lo pienso :-D

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14/10/2013, 10:35
Director

Notas de juego

Por cierto Javi, si estan haciendo un ejercito para atacar Kelmarane... No deberia haber como que mazo de peña gnoll en los alrededores de la montaña?

Cierto. No se ve ningún ejercito, ni trazas de el. Y no, 40 gnolls no serían una amenaza para Kelmarane.

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14/10/2013, 10:39
Jaali Er´Khah
Sólo para el director
- Tiradas (6)

Notas de juego

Ok... Como es de grande la tribu (o conglomerado de tribus) del rey carroña? Quiero decir, los Kulldis decian que habian ganado prominencia y que eran importantes. Luego solo habia 40 gnolls o algo asi.

Viven por todas las montañas y esto solo es por asi decirlo la capital? Porque entiendo que si estuviesen en pie de guerra y reuniendose habria mogollon de campamentos y eso

Tiro por knowledge e investigate (que supongo que habre estudiado antes de venir). Un raise en knowledge y 2 raises en investigate.

 

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14/10/2013, 10:51
Director

Notas de juego

No hay ninguna tribu del Rey Carroña. El Rey Carroña gobierna sobre un conglomerado de tribus que en total sumaran varios cientos de gnolls, contando no combatiente y esclavos más de un millar. Viven dispersos por las montañas en diversas tribus con tamaños que van desde la decena hasta como mucho un centenar de miembros. Esto es más o menos la capital. Lo normal es que un warlord gnoll viva en una tribu, de la cual es jefe. Lo que hace el Rey Carroña es inusual.

Y si, normalmente esperarías ver un campamento o algo así si estuvieran preparados para atacar en días.

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14/10/2013, 10:55
Dorwas Skars

Si quieren les hago creer que son unas lindas señoritas en lo que Dorwas tarda en vaciar una jarra de cerveza... y caer borracho como cuba

Pues espero que no tardes tanto... - dice Dorwas rascándose la barriga tranquilamente.

yo voy, pero que el enano me acompañe.

Está claro que no tienes valor para ir tú solo y alguien tiene que cuidar ese culito de los pinchos de los lagartos... en fin, las opciones son puerta trase o puerta delantera o agujeros, ¿no?

Notas de juego

Mangual, flail sería mangual pero creo que no tiene una traducción oficial...

 

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14/10/2013, 11:00
Itzala

Está claro que no tienes valor para ir tú solo y alguien tiene que cuidar ese culito de los pinchos de los lagartos... en fin, las opciones son puerta trase o puerta delantera o agujeros, ¿no?

- No me gusta nada la idea de estar solo con un ser horrible, repulsivo y que aparenta ser enemigo de todo espejo... pero seguro los reptiles opinarán lo mismo de ti. Alli es cuando entra mi encanto ¿nunca te enseñaron el truco de ir a bailar con el más feo de tus amigos para que las muchachas se fijen en ti?... bueno, a tu lado cualquiera sería todo una belleza y puro encanto, es para que los reptiles puedan comparar...

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14/10/2013, 11:06
Jaali Er´Khah

Jaali mira a su alrededor mientras el enano y el bardo discuten. Despues se dirige a Harve y a Jonova, los dos unicos con cierto sentido comun

Es extraño. Muy extraño.  - dice el mago dandose cuenta que algo no es lo que parece - El Rey Carroña gobierna sobre un conglomerado de tribus que en total sumaran varios cientos de gnolls.  Contando no combatientes y esclavos más de un millar. Viven dispersos por las montañas en diversas tribus con tamaños que van desde la decena hasta como mucho un centenar de miembros. - Les mira - Si, es lo que tiene leer libros de vez en cuando. Aprendes cosas. Deberiais probarlo.  - mira de nuevo hacia la fortaleza y continua - Esto es más o menos la capital. Si realmente el Rey Carroña estuviese preparandose para atacar Kelmarane, esto deberia estar lleno de actividad. Deberia haber un campamento. Exploradores. Centinelas. - menea la cabeza - No se porque nos queria aqui, pero parece que Zayifid mintio tambien en esto. O eso o nos espera una emboscada.

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14/10/2013, 11:06
Jonova

¿Has descubierto la estructura de poder Gnoll en los picos de latón escrito en un libro? ¿Quién se ha molestado en poner por escrito cosas que cambian cada año? ¿Por qué no harán los libros con menos letras y más dibujos para que no me cueste tanto leerlos?

- Recuerda lo que nos dijeron acerca del extraño arma que estaba buscando el Rey Carroña. Quizá no quiere movilizar a sus tropas antes de tenerla. Quizá las ha reunido en otro lugar. Quizá... - Jonova se encogió de hombros y señaló al edificio. - Eso no lo han construido los gnolls. Quién lo hicera y para qué supongo que es la clave de todo. De todas maneras esto nos da una oportunidad.

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14/10/2013, 11:14
Director

Notas de juego

¿Has descubierto la estructura de poder Gnoll en los picos de latón escrito en un libro? ¿Quién se ha molestado en poner por escrito cosas que cambian cada año?

Los principales sospechosos son los Paladines de la Ciudadela Resplandeciente en Solku. Vigilan a los gnolls que creen que pueden ser una amenaza para la ciudad y llevan registros detallados de todo.

En concreto, una de las jefas, una tal Aatela o algo así, es bastante puntillosa con el nivel de detalle de los informes.