Partida Rol por web

La Ciudad de La Muerte Dorada

Xin-Grafar, la Ciudad de la Muerte Dorada

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08/10/2012, 18:15
Keks Dravere

-Vamos, muchachos, ¡Rápido!

 

Notas de juego

Y allons-y!

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08/10/2012, 20:28
Andrej Kosta

Andrej se apresura a cruzar antes de que se rearme el dispositivo...

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08/10/2012, 21:22
Stan "Sonrisas"

La idea parecia haber funcionado. Y sólo les había costado un pergamino. Stan imaginaba que la trampa tardaría un tiempo en volver a armase, pero no estaba de más la precaución.
Al ver que Keks no la activaba al pasar salió de su escondite y la atravesó lo más rápido que pudo.

Tenemos que estar atentos. Si hay dos, bien pueden haber tres o cuatro. Todavía me queda un pergamino de convocar monstruos, pero espero que no tengamos que utilizarlo.

Notas de juego

Ya me quité el pergamino.

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08/10/2012, 21:34
Director

Intersección: Tres caminos delante, uno detrás. ¿Por cual vais?

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08/10/2012, 21:40
Keks Dravere

-Avancemos de frente, es el camino más rápido.- Keks se dejó llevar por el entusiasmo, habían logrado evitar un peligroso encuentro. 

Notas de juego

¿Experiencia?

 

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08/10/2012, 22:44
Andrej Kosta

Vayamos vigilando por si hay alguna trampa más y recordad este sitio para que no hagamos saltar la trampa al volver por si lo hacemos con prisa...

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08/10/2012, 22:46
Keks Dravere

-Es sencillo, sólo hay que vigilar las intersecciones.

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09/10/2012, 00:22
Robert

El guerrero corrió detrás de sus compañeros y no se atrevió ni a hablar por si acaso.

Él entendía de batallas y de estrategias en combate, pero poco o nada de magia y de trampas.

Con la espada bien sujeta, se preparó para las peleas que sin duda les esperaban más adelante.

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09/10/2012, 00:42
Director

Avanzasteis por el camino en dirección norte. Robert escuchó un pequeño movimiento a su espalda, cuando se fue a girar, era tarde. Una enorme lanza golpeó en su armadura, pero por suerte para él, resistió el ataque y no consiguió herirle. Al girarse, lo vió.

Una enorme figura se alzaba ante él. Era como un esqueleto humano con cuernos cubierto por una finísima capa de cuerto viscoso que cubría unos huesos que se notaban a tavés de la carne. Todo él era negro, pero tenía restos de sangre y músculos rojos por doquier.

- Tiradas (5)

Notas de juego

Percepción Robert: 18+3 = 21

Un amiguito! :D Como ves, tus deseos son órdenes Robert. xD

Inis.

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09/10/2012, 00:59
Keks Dravere

-¿Pero qué?- gritó Keks nada más ver a la criatura.-¿Qué mierda de bicho eres tú?

Estaba claro que no ganaban para sustos en aquel lugar.

 

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Bicho 19
Keks 6

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09/10/2012, 01:04
Robert

Robert alabó su suerte internamente y se preparó para luchar.

- ¡Chicos! ¡Atentos!

Otra criatura a la que vencer. Asquerosa. Pero de ésto si que entendía.

Dejó la mente fría y permitió que su instinto de guerrero guiase su espada.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Bicho 19

Keks 6

Robert 5

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09/10/2012, 01:22
Stan "Sonrisas"

Stan, siempre atento a cualquier peligro, se volvió nada más gritar Robert.

Pero bueno. ¿Es que acaso no vamos a encontrar nada humano por esta ciudad? Me estoy hartando de tanto engendro

- Tiradas (1)

Notas de juego

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09/10/2012, 01:28
Director

Notas de juego

Actua cuando quieras Stan que si no vas primero vas segundo. ;)

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09/10/2012, 09:22
Andrej Kosta
- Tiradas (2)

Notas de juego

Digo yo que con 27 en Saber, alguna cosa me podrás decir, ¿no? :-)

Stan 23

Bicho 19

Andrej 14

Keks 6

Robert 5

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09/10/2012, 09:53
Director

Notas de juego

16 TEsta demacrada y abisal criatura es un babau, un demonio que se especializa en el sigilo y el asesinato. El resultado muestra todos los traits por Outsider.

21 Al igual que con sus ataques naturales, un babau puede puede aprovecharse de los objetivos que coge desprevenidos para dar golpes muy certeros, de manera muy parecida a la que haría un pícaro. El babau habla Abisal, Celestial y Dracónico.

26 Resistente a la mayoría de las formas de atque, es vulnerable tanto a las armas alineadas como buenas como a aquellas hechas con hierro frío. Tienen a pesar de ello un abrigo protector de ácido que puede dañar o destruir casi cualquier cosa que le toque.

Vision en la Oscuridad.
    A diferencia de una criatura viva, no tiene una naturaleza dual - su cuerpo y su alma son lo mismo. Cuando un outsider es herido hasta la muerte, no se libera ningún alma. Los conjuros que recuperan las almas como levantar los muertos, reencarnar o resurrección no funcionan con un outsider. Solo podrías usar deseo, milagro o resurrección verdadera. Si tuviera un subtipo nativo si que podrías resucitarle de manera normal.
   Competente con todas las armas simples, marciales y alguna más que especifique cada demonio.
    Competente con cualquier tipo de armadura, al igual que con escudos. Si especifica que no es competente con armadura no lo será.
    Los outsider respiran pero no necesitan comer ni dormir (aunque pueden hacerlo si quieren). Los nativos si necesitan hacer las tres cosas .

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09/10/2012, 11:34
Stan "Sonrisas"

La pinta del ser no le inspiraba demasiada confianza a Stan, por lo que decidió no arriesgarse mucho de entrada, de momento no se habían encontrado con nada normal, no iban a empezar ahora.

El picaro se empezó a mover hasta estar a una distancia prudencial del ser mientras sacaba su ballesta, para luego dispararle.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Me muevo 30 pies. Me coloco a 3 casillas a la izquierda de Keks. Como soy torpe le he dado a ocultar tirada (todavía me estoy preguntando cómo), por lo que no sé si le doy o no. Tiro el daño por si acaso.

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09/10/2012, 14:01
Director

El virote de Stan se clavó en el engendro, o eso parecía. Una nube de ácido cayó sobre el proyectil deshaciendolo. No parecía que hubiera ninguna herida allí donde había impactado.

Con esa eterna sonrisa macabra que le acompañaba, el demonio arrojó al oro fundido la lanza (que parecía no traspasar la armadura del guerrero) y acercándose, atacó de nuevo a Robert, quién aún no parecía haber reaccionado. El pobre guerrero sintió las enormes punzadas de dolor cuando los afilados miembros de su enemigo comenzaron a desgarrar su piel. El demonio parecía disfrutar cada dentellada de una manera inhumana.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Stan 23 // 29/29
Bicho 19
Andrej 14 // 37/37
Keks 6 // 38/40
Robert 5 // 30/52

 

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09/10/2012, 14:28
Keks Dravere

Keks avanzó lo que pudo y se dispuso a ayudar a sus compañeros.

-A por él ¡Dale una buena, Robert!

Una luz blanca salió de sus manos, y todos os sentísteis más certeros.

Notas de juego

Que cabrón es el máster que no llego a sanarte xddd

Master!!! a partir de ahora vamos juntos, separados como mucho una o dos casillas.

Que nos conocemos :P

Movido en el mapa. Lanzo bendición.

Stan 23 // 29/29
Bicho 19
Andrej 14 // 37/37
Keks 6 // 38/40
Robert 5 // 30/52
Bendición +1(moral) ataque +1(salv miedo).

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10/10/2012, 00:10
Robert

El guerrero sintió la punzada de dolor y sintió como le invadía la cólera.

Sujetando bien su espada, lanzó a su enemigo una mirada penetrante cargada de odio, enfrentándose a esa burlona sonrisa que hacía eco de una maldad ancestral.

Sintiendo la bendición de Keks en lo más profundo de su ser, y con el grito de apoyo clavado en sus oídos, Robert se preparó para empezar una danza macabra con el demonio.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Que caquitas de tiradas... xD

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10/10/2012, 01:05
Andrej Kosta

Señora de las Almas, ayúdame contra esta criatura...

El arma de Andrej brilla con una luz blanca mientras el varisio la empuña acercándose a su enemigo.

Cuidado con esta criatura, es un babau del Abismo. Como muchos de sus congéneres solo le heriremos con armas de hierro frío o con conexión con el bien... Y, además, su ácido protector puede arruinar nuestras armas...

Notas de juego

Lanzo alinear arma sobre mi arma.