Partida Rol por web

La ciudad de la Reina Araña

2- Los páramos profundos

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19/01/2010, 15:26
Jaan Vikary

El asesino se mantenia, fiel a su naturaleza, en cauta caminata  tras el guia. Desde que habian salido del pueblo guaraba silencio, sumido en quien sabe cual reflexion... Sin embargo, no por ello dejaba de estar atento y en guardia, como un resorte presto a saltar donde le favoreciera.

Al llegar a las cuevas, nota como sus compañeros comienzan a encender las piedras... El hace otro tanto, tomando en la siniestra la que le fue entregada. Murmura la palabra de activacion y el artilugio se enciende. Luego, sin vacilar, toma la delantera en la columna que forma el grupo, a sabiendas que le correspondera a el estarse apercibido a lo que pueda venir a continuacion.... Ya demasiadas sorpresas tuvieren en el pasado y en esta exploracion, la sorpresa es la cosa mas segura...

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+15)
Motivo: avistar
Resultado: 8(+15)=23

Tirada: 1d20(+15)
Motivo: escuchar
Resultado: 8(+15)=23

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19/01/2010, 16:25
Director

 La oscuridad os espera. Jaan se pone en cabeza y alzando su cristal, ilumina la zona, intentando percibir los posibles peligros del lugar. Seguido por el se encuentra Kurt. El guerrero, en caso de apuro, será el primero que cargue. Izaon, Ilesor y Aribeth cierran la marcha.

Tas un ligero descenso, no muy complicado, el túnel termina en una gran caverna con una única abertura. Es por allí por donde seguís el camino. 

La marcha es constante... Jaan se encuentra observando todo alrededor, para dar el aviso ante posibles problemas. Sin embargo, de momento la suerte acompaña al grupo. No ha habido ningún encuentro hostil.

Pasadas las 2 horas de camino llegáis a una bifurcación. El túnel se divide en dos: hacia el sur y hacia el este ¿que camino escogeréis?

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19/01/2010, 17:44
Jaan Vikary

Me inclino, examinando el suelo de la cueva para ver si doy con algo que nos ayude en la desicion, aunque son pocas las esperanzas que tengo de hallar nada en este...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: buscar
Resultado: 16(+7)=23

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19/01/2010, 21:49
Kurt, La horda en uno.

 Kurt clava sus ojos en los dos pasajes.

 - Recordando el mapa que tenemos, dos vías aparecían, uno que resultaba más corto, pasando por el sur y otro más largo hacia el este. Es esta aquella bifurcación?- Se permite mirar a sus compañeros.- En su momento hablamos de cruzar por el sur, atravesando el gran lago subterráneo, sugiero mantener la idea inicial.

 Aferrada por su mano diestra la empuñadura del alfanjón y el contra filo apoyado en su antebrazo, como si acunara a un bebé, mantiene la guardia en alto.

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19/01/2010, 22:50
Izaoin

Avanzando por el tunel, de vez en cuando, el enano roza las paredes de piedra con la palma de su mano... para nada es como las minas “Grysygonth” que yo recuerdo... - al llegar a la encrucijada, escucha sus compañeros.. - Si no hay nada que indique lo contrario -mirando a Jaan Vikary- sigamos con lo establecido. Si no fuera este el camino pronto lo veriamos.

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20/01/2010, 12:45
Director

Notas de juego

 No ves nada que pueda indicarte un camino en concreto...

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20/01/2010, 14:53
Jaan Vikary

Asiento secamente con la cabeza, sin decir nada, mientras me reincorporo... Alzando entonces la piedra, continuo encabezando la marcha...

Sus ojos tratan de atravesar la oscuridad, manteniendose alerta, y tambien aguzando el oido, gracias a que los sonidos se mueven mejor dentro de la tierra y estos espacios cerrados...

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+15)
Motivo: avistar
Resultado: 10(+15)=25

Tirada: 1d20(+15)
Motivo: escuchar
Resultado: 7(+15)=22

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20/01/2010, 19:25
Ilesor

Siguiendo al grupo, señalo lo preparado que estoy para esta situacion:

 - "Vengo preparado para lanzar el conjuro con el que cruzaremos caminando el agua. Lamentablemente, no durará demasiado tiempo. Debemos examinar el lago antes de aventurarnos."

Sigo caminando mientras pienso en un detalle importante:

"Espero que no haya criaturas marinas que nos ataquen mientras caminamos sobre las aguas."

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20/01/2010, 20:32
Aribeth

Yo iré sondeando la zona a nuestro paso, no queremos sorpresas... verdad?

Tambien se me ha ocurrido una cosa por si quereis que en algún momento le saquemos provecho... aunque no os lo he enseñado nunca pero comentaros que tengo la habilidad de transformar mi apariencia indefinidamente... se me ocurre una buena... que tal una drow? ... Para una posible incursión vendría bien...

Notas de juego

Voy con detectar el mal.

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20/01/2010, 23:42
Kurt, La horda en uno.

 Kurt, que avanza en silencio, atento, asiente ante las palabras de sus compañeros.

 - Eso de cambiarte el asectopued sernos útil, hablas el idioma de esas criaturas? Eso nos puede dar ciertas ventajas, podrías simular ser una rehen, o un señuelo si uera necesario.

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21/01/2010, 00:01
Aribeth

Nunca está de menos conocer el idioma de tus enemigos. No siempre he tratado con seres de la superficie y tratandose de elfos oscuros es casi indispensable conocer el infracomún.

Y si fuera necesario usar otros metodos distintos a la fuerza... Se me ocurre que si fuese capaz de infiltrarme luego podria teleportaros sorprendiendoles... pero esto resultaría muy arriesgado... lo sabeis... verdad?

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21/01/2010, 00:08
Kurt, La horda en uno.

 Kurt mira a la hechicera, estudiando sus facciones y su mirada.

 - Hay dos cosas que quisiera preguntarte. Por un lado, que posibilidades hay de que la ciudad no tenga defensas ante tucapacidad de transportarnos y segunda, por lo que hiciste a Jaan durante el último combate, cuando le curaste con tus manos, y tu capacidad para detectar la podedumbre de las almas, creo que eres una... paladín. Si es así la mitad de las cosas que dicen sobre los drow son ciertas, creo que puede resultar muy fácil de que te descubran.

 El rostro del guerrero se mantiene pétreo, la piel de su rostro tenso sobre sus músculos faciales. Sus ojos azules, impenetrables.

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21/01/2010, 14:49
Aribeth

A ojos de cualquier ser todo el mundo puede ser engañado, si ya tocas temas como la magia entonces sí, podrian descubrirnos facilmente. De igual forma que podrían estar ahora mismo escudriñandonos sin ser conscientes de ello. Ya estamos tomando demasiados riesgos al adentrarnos en las profundidades de la tierra y encima ir sin guía. Pero a eso hemos venido, no?

No digo de usar esa idea ahora, soy perfectamente consciente de lo peligroso que resultaria sobre todo para mi persona. Como todos aprecio mi vida pero si debo sacrificarme por una buena causa lo haría sin dudarlo si con ello salvaria el futuro. Vosotros podeis estar de acuerdo o no conmigo y os respeto por ello, sea cual sea vuestra actitud.

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21/01/2010, 21:22
Izaoin

Mi gran Ilesor,  permiteme que me extienda algo en este tema: Respecto a si podremos cruzar el lago por encima o serà demasiado largo el trayecto para su duración.. en todo caso yo te ayudaré en esta tarea si me lo permites; Su duración puede que sea algo corta, una 1 hora y media a lo sumo, aunque yo lo tengo preparado tres veces -en este momento hace un guiño a los demàs con con cara sonriente y orgulloso- , espero que sumando los recursos de todos podremos cruzarlo y en todo caso una vez llegados a la orilla o al llegar al consumir la mitad del tiempo que disponemos podemos evaluar la situación, quizás alguien pueda discernir el tiempo de caminata a vista de pájaro..  - piensa unos instantes rascandose la gruesa y densa barba - ..o quizás lo podamos deducir conforme al trayecto que hemos recorrido y comparandolo con el mapa, si el mapa es correcto en sus distancias podemos deducirlo de forma aproximada - Muestra el mapa a Ilesor y lo mira con detenimiento...

 Ah! y respecto a si hay algunas criaturas que nos ataquen en lago, pocas criaturas debemos temer..  mejor que teman mi hacha! solo si alguna puede desacernos la magia... espero que no.. jajaja!

 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Deducir distancia
Resultado: 18(+1)=19

Notas de juego

Hago tirada de Inteligencia para deducir distancias en el mapa, es correcto? al no tener otro tipo de habilidad entrenada que me parezca útil. Si no es así lo comentas. Al mostrar el mapa invito a todos los presentes que deseen a observarlo.

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21/01/2010, 21:58
Izaoin

Notas de juego

Ups! pillé mal lo de las criaturas marinas, ahora lo veo.. en realidad no lo dijiste en voz alta, sorry.

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21/01/2010, 22:20
Kurt, La horda en uno.

 Kurt escucha detenidamente a Aribeth, la doncella élfica, dejando a los sacerdotes con sus asuntos. Los gestos del guerrero son de asentimiento.

 - Tu valor te honra, Aribeth. Pero como bien has dicho dejemos esta posibilidad para más adelante y como plan de reserva.- En su rostro aflora una sonrisa, resulta muy extraño una sonrisa en su rostro aguerrido.- No me gustaría perder tu compañía, además todos juntos hacemos un buen grupo de actuacion, mejor será no dividirse, por el momento por lo menos.

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21/01/2010, 22:11
Izaoin

al rato.. ante las ultimas palabras de Aribeth el enanos se inmiscuye en la conversación-  Claro que estoy de acuerdo contigo Aribeth!. Solo debemos esperar el momento propicio, si es necesario recurriremos a esta genial idea! -la verdad es que me gustaria probarlo.. seria un buen ataque ..mm - Y que me dejen sin cerveza un año si sin riesgo hay batalla digna de Clangeddin! en todo caso, y creo que todos estamos de acuerdo en esto, separarnos no deberia ser una de nuestras primeras alternativas, ya veremos.  ..yo también daré mi vida por una causa como la que nos atañe aquí, y me alegra que pienses lo mismo. - depues de sus palabras el enano sigue caminado sin más.. se distingue en su rostro una felicidad destilada algo dificil de comprender..

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22/01/2010, 14:41
Ilesor

Respondiendo a las palabras del enano:

- "Estoy seguro que gracias a tu don de precavido, no tendremos ningun problema para cruzar el lago. Yo solo estoy en condiciones de lanzar una vez aquel conjuro, pero uniendo esfuerzos, tengo la certeza de que no habrá dificultad."

Sigo caminando junto al grupo.

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22/01/2010, 15:24
Director

El camino se hace algo más corto mientras habláis. Finalmente, el túnel se abre abruptamente dentro de una gran caverna de forma irregular. Varias columnas de piedra natural hacen difícil calcular el tamaño exacto o la extensión de esta cámara, pero se pueden ver aberturas por las paredes.

En un rápido gesto, Jaan os indica que os detengáis. Al parecer ha oído algo.

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22/01/2010, 15:27
Director

 Oyes unos sonidos profundos y guturales de gruñidos y risas, que aparentemente proceden directamente de encima.