Partida Rol por web

La corona del Rey Kobold

La guarida de los Kobolds

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22/04/2009, 18:54
Soker Kalhib

Soker empuña su espada corta con destreza y parece haber atinado un buen golpe aprovechando el descuido que su enemigo ha sufrido por el golpe de Rumuk. La herida mana abundante sangre...

Notas de juego

Doy a 20. Daño 13.

Si no hubiera impactado, dímelo y cambio la descripción.

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23/04/2009, 11:53
Director

Soker mata con su arma a otro de los kobolds.
El que acaba de ser desarmado por Geon desenvaina una daga y se la clava como puede al enano

Notas de juego

Un de daño para Geon. La toca a Tekdur.

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24/04/2009, 07:37
Geon Ereoth

Notas de juego

He vuelto. Bien PNJizado, master. Casi que te voy a dejar seguir haciendo las tiradas. Entre tanto, comentar que no sé si ese último punto de daño me lo has apuntado. Si no es así, me lo anoto. El resto sí que estaba al día.

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24/04/2009, 12:08
Tekdur

Entre Geon y Tekdur han conseguido acorralar al enemigo, momento que aprovecha el bárbaro para soltar un potente golpe que alcanza de lleno al, ya de por sí malherido enemigo...

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27/04/2009, 14:19
Director

El último de los garras negra agazapado de los salientes fallece por el duro golpe de Tekdur.

Notas de juego

Finn, te toca.

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27/04/2009, 16:10
Finnduin

Finn cierra un ojo para intentar afinar más la puntería, impactando en el oponente de la pared de enfrente, clavandole sendas flechas que le hacen tambalearse un poco.

Notas de juego

Como simepre, he supuesto que le doy con 15 y 18. Si no es así, edito despues el post...

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28/04/2009, 14:15
Director

Finn mata al último de los kobolds con su última flecha. Los sapos se lanzan a la desesperada contra Soker y Geon hiriéndolos con sus asquerosos colmillos.

Notas de juego

5 de daño a Geon
7 de daño a Soker.
Turno de Geon.

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28/04/2009, 21:01
Geon Ereoth

A pesar del terrible mordisco del sapo, que casi lo derriba y que sangra copiosamente, el enano se mantiene en pie con los ojos al rojo vivo y arremete contra su detractor, soltando dos limpios tajos a su piel correosa, dejando caer unos buenos chorretones de fluidos internos sobre el suelo cavernoso. Luego, perdiendo el equilibrio ante su desmesurado impulso, caminó un par de pasos a trompicones por el tunel aledaño, posiblemente siguiendo una sombra que pareció amenazadora en su nublada vista, incapaz ya de siquiera situar al enemigo.

- Tiradas (3)

Tirada: 2d20(+5)
Motivo: TWF druingazo/hacha mano al sapo sur (si cae al norte)
Resultados: 14(+5)=19, 17(+5)=22

Tirada: 1d8(+4)
Motivo: daño druingazo
Resultado: 2(+4)=6

Tirada: 1d6(+3)
Motivo: daño hacha mano
Resultado: 4(+3)=7

Notas de juego

Geon a 2 de vida, ¡GLUPS!

Si doy a 19s, 13 de daño al sapo y luego 5ft hacia el tunel.

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29/04/2009, 12:58
Director

El poderoso hachazo de Geon acaba con el asqueroso sapo.

Notas de juego

Geon está a 5 como dice el tablero y no a 2.
Va Rumuk

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29/04/2009, 15:47
Rumuk

Rumuk se desplaza para atacar al sapo, pero falla de nuevo. Este no es su combate...

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29/04/2009, 20:15
Geon Ereoth

Notas de juego

¿Seguro? Pues no sé qué tengo mal en las cuentas. Si me has marcado alguno de los daños previos en la ficha, a lo mejor lo hemos duplicado. Si no, no me lo explico. Ahora corrijo pues...

Ahora que lo pienso, no será que no has tenido en cuenta que tengo 3 pg menos aún por la reducción de CON, master? Es que es justo la diferencia: en mi ficha lo tengo apuntado como daño constante.

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30/04/2009, 18:28
Director

Notas de juego

Tienes razón. Ponte 2 de vida.

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30/04/2009, 23:52
Soker Kalhib

Notas de juego

En cuanto cambies de asalto, actúo.

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04/05/2009, 13:02
Director

Notas de juego

Dicho y hechoo

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04/05/2009, 17:24
Soker Kalhib

Soker pelea con la baba que lo envuelve y lanza un golpe bastante certero. Sin estar seguro de si impacta o no, el pícaro retrocede para dejar tiro a su compañero.

Notas de juego

Si doy a 18, 7 de daño

Finn, acaba con él.

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04/05/2009, 17:40
Finnduin

Notas de juego

Le toca a Tekdur no?

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04/05/2009, 22:32
Director

Notas de juego

Sí, le toca, pero lo mismo prefieres probar suerte tú.

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04/05/2009, 23:00
Finnduin

Notas de juego

El primer ataque impacta, pero no se si tengo que tirar otra vez para la pifia (yo suelo hacer confirmaciones de pifias como con los criticos, pero tu no se si lo haces, creo que es uan regla casera).

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04/05/2009, 23:06
Director

Notas de juego

No, no lo hago.

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05/05/2009, 22:32
Director

La flecha de Finnduin acaba con la vida del último sapo ante los ojos sorprendidos de Tekdur.

Notas de juego

Ok.Pues ya está.
1140 PX para cada uno.