Partida Rol por web

La Espada Enlutada

2. Acertijos en el gremio de ladrones

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26/03/2019, 16:13
Dina Hojarasca- pj muerto

Sujetándose las costillas con disimulo, la maldita armadura la había atizado de pleno Dina le responde a Evelynn

Bien visto,  yo también me había fijado en las hendiduras pero no tenía ni idea de como desactivar la trampa.

Siguiendo la indicaciones de su compañera la mediana saca sus herramientas y  trata de desactivar a trampa.

Por si acaso tratad de no poneros en la trayectoria de ninguno de los proyectiles. Advierte Dina al resto de compañeros antes  de empezar.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Modificador aplicado: +3 de característica más 2x2 de bonificador multiplicado con pericia=7

 

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26/03/2019, 17:48
Shäkaste

El clérigo se disponía a entrar cuando el grito de Evelynn lo sobresaltó.

Intentó fijarse pero a simple vista no se veía nada raro en las baldosas.  No dudo de sus compañeros y se paralizó lejos de donde se buscaba desarmar la trampa. 

"OK OK ESPERAMOS,  NINGUNO SE SOBRESALTE.." dijo con una evidente impresión en la voz.

Intentó relajarse un poco,  ya que no le gustaban las tretas de ladrones.

 

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Y yo malgastando 18 en tiradas de percepción...

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27/03/2019, 10:47
"Nana" Chunderstout

La enana frenó ante el aviso de la hechicera. Se quedó en silencio para no molestar y dejarles hacer su trabajo; al fin y al cabo ella no era muy diestra desactivando trampas con sus enormes manos. La enana, que nunca se tomaba demasiado nada en serio, dejó escapar una risa al escuchar a Shäkaste, el mago estaba un poco tenso:

-¡Cuidado Shakaste al suelo! - le tomó el pelo. Pero no dió ningún resultado, la enana sonreía demasiado para caer en la broma, sólo se quedó en la mofa. 

- Tiradas (1)

Notas de juego

jajajajaj ánimo NMPGCaballero! sin tu hechizo de bendición en la escena de los guardias nos habrían terminado de liquidar a todos jajaajjaj

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27/03/2019, 20:25
Director

295

Shakäste mira la habitación, se da cuenta de la trampa que está desactivando Dina y que consigue desactivar sin problema, pero aparte de la trampa no hay nada más en la habitación. Está vacía.

Pasais a la siguiente habitación y podría ser perfectamente por la que acabáis de pasar, porque es una habitación de las mismas dimensiones completamente vacía

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28/03/2019, 16:43
Evelynn Omaralei

Mientras las risas de Nana inundaban la mazmorra, Evelynn se levantó aliviada por haber sorteado la trampa y entraron en la siguiente habitación. Una igual que la anterior se abría ante el grupo e instintivamente la vista se fué a donde habían desactivado la trampa en la habitacion anterior y se fijo para ver si había algo en el suelo que pudiera intuirse como trampa

- Cuántas habitaciones habrá, parecen hechas con un molde... Bueno, al lío, vamos a inspeccionar la habitación con cautela.

- Tiradas (2)
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29/03/2019, 19:51
Director

Al igual que la anterior ves que las baldosas del centro hasta llegar a la puerta está algo levantadas, casi imperceptible, hay una trampa, aunque no consigues saber que tipo de trampa es

Notas de juego

Puedes hacer tirada de investigación CD15 para averiguar de que trampa se trata

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29/03/2019, 20:04
Dina Hojarasca- pj muerto

Owwylian dijo que había nueve habitaciones. Esta sería la cuarta si es que no se repiten. Le contesta Dina a la hehcicera. Y si el jefe mida no miente. Piensa para sus adentros la mediana.

Dicho esto se me ocurre que quizás deberíamos ir marcado alguna de las paredes... Después de que verifiquemos el lugar. ¿Alguien tiene tiza o algo que pinte?

Mientras espera que alguien conteste Dina examina con atención las paredes y el suelo.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Vaya asco de tiradas  :(

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29/03/2019, 21:17
Shäkaste

Shakaste mira a la picara con curiosidad. 

Vaya,  debería haberlo pensado antes- pensó con sorna. 

"No exactamente tiza, pero esto puede servir..."- dice con alegría. 

Acto seguido saca una de las velas de su mochila de clérigo,  y la prende. 

Luego de prendida,  se ubica cerca de la puerta por donde entraron,  y con la vela prendida derrama un poco de manteca derretida.

"listo,  habitación marcada por un rato"-  les indica. 

 

Notas de juego

Utilizo un vela del kit de clérigo

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29/03/2019, 21:57
"Nana" Chunderstout

Al entrar en la habitación y no ver otro nuevo reto en frente de ella la enana se quejó.

-...Tanto que si no podremos salir de aqui, que si 9 puertas, que si es una prueba peligrosa... -dijo la enana decepcionada y algo aburrida. Había andado unos pocos pasos revisando de lejos las paredes, obedeciendo las ordenes de Evellyn, pero no veía mucho y pronto se cansó. En ese momento puso los brazos en jarra y miró al techo

-¿No volverá a salir nada del techo, no? - exclamó preocupada.

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

¡Mucho mirar paredes y suelos pero aquí no veo a nadie mirando el techo! jajaja

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29/03/2019, 22:49
Director

Ves unos pequeños orificios en el techo

Notas de juego

Tira investigación CD15

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30/03/2019, 10:42
"Nana" Chunderstout
Sólo para el director
- Tiradas (1)
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30/03/2019, 16:41
Director

Te suenan mucho a por dónde salió el gas tóxico en la primera habitación que pisasteis en ese lugar

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31/03/2019, 15:07
"Nana" Chunderstout

-chicos...-dudo la enana mientras retrocedía en la habitación. Pero lo dijo tan flojo que no creyó que nadie se percatarse así que repitió- ¡Chicos! - exclamó más fuerte para llamar la atención de todos - ¡Mirad al techo! - Y señaló.

-Quizás me equivoco, pero me parecen unos orificios similares a los de la primera habitación, si sale gas o lo notáis estad preparados y tapaos la boca con algún retazo de vuestra ropa -dijo desconfiada la enana.

Notas de juego

Estoy con el movil así que desde aquí no puedo poner negritas, lo siento. Y espero que no haya ninguna falta o locura del corrector XD -ARREGLADO

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31/03/2019, 19:07
Wynonna Bergmont

Wynonna miró a donde señalaba Nana.

-Maldita sea! En verdad que esta gente disfruta amargándose la vida con tanta trampa! Todo esto me parece de cobardes! Esta gente no conoce el honor del combate! No me refiero a tí, Dina, por supuesto!

Notas de juego

Cojo todo el aire que puedo antes de que entremos.

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31/03/2019, 22:40
Dran -pj muerto

Me quedé mirando y escuchar todas las voces. -Ser un gremio de ladrones y avisar antes estos problemas.

Me quedé esperando lo peor e intentando taparmw con la piel de mi león en caso de ser necesario.

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01/04/2019, 00:42
Dina Hojarasca- pj muerto

¡Cierto, cierto! Menos mal que a Nana le ha dado por mirar al techo. Se recrimina la mediana. Por todos los dioses Dina, auqnue te pille más lejos que al resto como te has podido olvidar del techo.

Un momento por favor, volvamos a reconsiderar nuestras opciones. De momento no vamos mal de tiempo. Les dice Dina a sus compañeros. Por si acaso lo de los pañuelos es mejor que nada y no te preocupes Wynonna, aunque conozco el oficio no me considero una ladrona. Básicamente porque me parece muy feo vivir a costa de otros pero  "honor en el combate" veeenga ya.

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Tiro percepción para ver si encuentro la manera de desarmar la trampa del techo.

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01/04/2019, 08:31
Evelynn Omaralei

- Esta gente son ladrones Wynonna, nada saben de honor salvo el que hay entre los suyos! No podemos esperar nada bueno aquí dentro, por eso tenemos que ir con tanto cuidado. Dijo dirigéndose a la Paladín.

Y dirigéndose al grupo Evelynn señala al suelo en direccion al centro de la sala:

- En el techo está la trampa, pero el interruptor está en el suelo, justo en el mismo sitio que la habitación anterior! ¡Fijaos!

Esperando encontrar la manera de desactivar la trampa, Evelynn se acercó e inspeccionó el interruptor para investigarlo más a fondo

- Tiradas (1)
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01/04/2019, 14:51
Shäkaste

El clérigo,  con la vela aún prendida ,mira al techo con parsimonia. 

"estos truhanes..."  - alcanza a decir antes de tomar un trozo de tela de sus materiales de curación,  del porte de una mano,  y cuidadosamente cortarlo y ajustarlo a su  capucha.

Luego,  con un poco de cera de la vela,  dibuja un uno pequeño a la derecha de la entrada. 

"listo,  primera habitación nuevamente".

Mira a las chicas y les pregunta:

"encontraron el mecanismo? Saben como desactivarlo?"

 

Notas de juego

Sigo usando la vela xD

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01/04/2019, 16:23
Director

293

Entre Dina y Evelynn consiguen desactivar la trampa, evitando que un gas tóxico acabe con ellos, la buena agrupación que hacía todo el grupo había conseguido que salvasen la vida una vez más. Shakäste con la vela escribe un pequeño 1 al lado de la puerta.

Seguís por la puerta que tenéis enfrente, la sensación de que estáis dando vueltas en círculos y estáis pasando por las habitaciones que ya habéis ido se acentúa cuando veis la armadura contra la que luchasteis en la siguiente habitación, está en la misma posición en que la dejasteis, con los mismos cortes

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01/04/2019, 17:15
Dran -pj muerto

Me quedé mirando todo lo que pasaba y luego como volvíamos a la sala de la armadura. -Dar vueltas en círculos..

Me quedé quieto esperando a los demás. -Haber pasaje oculto por estos lados?