Partida Rol por web

La Gata de Jade

Día nuevo con tormenta

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04/02/2011, 14:04
Paul Bousquet

Paul hace una muesca asqueado en su cara. Parece que la noticia no le resulta satisfactoria sino más bien lo contrario.

¿Y bien? - una pausa para volver la vista al interior de la habitación antes de continuar. ¿Han catalogado esos descubrimientos? ¿Es algo realmente importante?

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06/02/2011, 15:46
Director

Se produce un momento de incomo silencio ante la pregunta formulada por el señor bousquet. Parece que su respuesta no ha sido lo que os esperabáis.
Pero de pronto se oye un ruido procedente de la habitacion de vuestro compañero Percival Swanson, algo que podría ser un grito.

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06/02/2011, 17:30
Pierre Teilhard de Chardin

Pierre, que estaba atento a la conversación, pero no había entrado en la estancia de Bousquet, reacciona rápidamente y se dirige al cuarto de Bennet, abriendo la puerta rápidamente mientras pregunta: ¿Señor Swanson, qué le ocurre?

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07/02/2011, 11:27
Zhang Wei

"Maldito afeminado, su padre se revolvería en la tumba"-Incrédulo ante el poco interés de Bousquet no pude mas que desistir de dedicarle mas tiempo a aquel personaje.

Al instante me sobresaltó el ruido que parecía similar al de un alarido, tan raudo como mis viejas piernas y con la ayuda de mi fiel bastón camino hacia la habitación de Swanson sin soltar obviamente el telescopio. Mi mente comienza a lucubrar aunque espero que mis temores no sean ciertos.

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07/02/2011, 18:37
William Connor

William miró a uno y otro lado, esperando que alguno de sus dos compañeros con quien había estado en el descubrimiento, hablara y revelase todo. Pero no fue así. En vez de ello, un ruido proveniente de la habitación de Percival les sacó de su silencio.

El padre Pierre se adelantó veloz hacia la puerta y la abrió. William siguiendo a este, acudió raudo a la puerta y observó que suceso podría haber causado ese ruido.- Señor Swanson ¿está usted bien?.- Preguntó imitando al padre.

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09/02/2011, 10:01
Benjamin Bennet

Escucha con atención. Sonaba interesante, ya se le antojaba que André era un sujeto listo, y algunas veces reacio a dejar todos sus descubrimientos al museo. Le echaría un vistazo más luego, se iría a cambiar primero...

Entonces, escuchó el grito. Dando dos zancadas, se pone detrás del grupo, tratando de observar antes de decir algo. Mr. Swanson no parecía de los que perdía la compostura o se asustaría por un bicho. Algo habría sucedido... cualquier cosa. frunció el ceño, tratando de ver algo de lo sucedido.

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11/02/2011, 04:24
Director

Notas de juego

Vale, acabo de descubrir que Zhang Wei había decidido subir el telescopio porque pensaba que se había quedado en el sótano. En fin, esperemos a ver que hace el señor Swanson antes de continuar.

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11/02/2011, 10:38
Zhang Wei

Notas de juego

HUM el telescopio es la clave...jejeje, es igual, a ver que le pasa a Swanson ejejje

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12/02/2011, 14:19
Director

Se oyen ruidos dentro de la habitación pero la puerta no se abre ni recibís respuesta.
El señor bousquets permanece a vuestro lado con cara de perplejidad.

Notas de juego

Pues estaba convencido de que se había quedado allí pero al revisar los últimos mensajes he descubierto que no fue así.

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12/02/2011, 21:00
William Connor

William llama enérgicamente a la puerta y llama a percival.
- Señor Swanson, se encuentra bien? ¿¡¡¿Señor Swanson?!!.

Al ver que su compañero no le repondía y que no podía abrir la puerta (supuestamente estaría cerrada desde dentro), william miró al señor Bennet y luego para obtener su complicidad. Al no ver nada en el rostro de su anfitrión, tomo un poco de carrerilla y se lanzó contra la puerta para intentar abrirla con un golpe de su hombro.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Derribar puertas
Dificultad: 65-
Resultado: 36 (Exito)

Notas de juego

Bueno, un golpe con el hombro... una patada... lo que sea con tal de abrir la puerta.

EbaN dime lo que tiro y lo hago

PD.- se ha notado que estabas malo... se te había olvidado lo del telescopio y todo ¡¡¿a ti?!! ;p jejejeje

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13/02/2011, 12:23
Director

Sorprendentemente la puerta no esta cerrada con llave así que cuando william gira el picaporte descubre que el acceso esta libre.
Rápidamente todos os dirigís hacía el interior de la habitación.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 1d100
Motivo: Suerte
Dificultad: 60-
Resultado: 6 (Exito)

Notas de juego

Para abrir la puerta es una tirada enfrentada. Tu fuerza menos la fuerza de la puerta, que pese a ser una puerta interior vulgaris como estamos en una mansión se supone que es algo de calidad pues le he puesto una fuerza de 10 puntos que es bastante alta. Aún así la tirada la sacas para romper la puerta.

Bueno, he pensado que también podría ser que la puerta no estuviera cerrada con llave y así no le rompéis la casa al señor bousquet que ya lo tenéis bastante mosqueado.
Y lo de olvidarme del telescopio influye bastante, su reacción habría sido diferente de haberse dado cuenta que lo teníais en la mano.

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13/02/2011, 12:36
Director

http://bartblog.files.wordpress.com/2007/03/man_towel_108.gif?w=535La situación dentro del dormitorio de Percival Swanson es cuando menos comprometida. Primero de todo porque acabáis de invadir su intimidad y el pobre hombre esta desnudo y cubierto solo por una toalla.
Segundo porque no parece haber ningún peligro presente en la habitación excepto una camisa en el suelo que parece provocarle pavor a vuestro compañero. ¿Serán sus estampados?

Notas de juego

La habitación parece estar en orden y no hay nada fuera de lugar. La ropa húmeda de percival esta tirada en el suelo y el pobre hombre se mantiene cubierto solo por una toalla mientras os mira con cara de sorpresa.

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13/02/2011, 12:40
Director

Mientras buscas algo en la habitación con lo que poder defenderte la puerta se abre de golpe y cogiéndote por sorpresa. Con una mano te agarras a la toalla que estabas a punto de usar como arma mientras te giras hacía tus compañeros recién llegados con cara de sorpresa.

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13/02/2011, 16:17
Pierre Teilhard de Chardin

Eh bien, monsieur Swanson, dice Pierre amablemente. Lamentamos haber irrumpido así en su habitación, pero es lo que suele pasar cuando alguien grita como si le pasara algo, que se suele interpretar que algo le pasa, n'est-ce-pas?

¿Podemos ayudarle en su lucha contra la perversa camisa?

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13/02/2011, 20:39
Percival Swanson

Ja ja Hay una maldita araña venenosa,  si pueden despachar la ahora mismo no estoy en condiciones de  ocuparme de ella.

 

 Digo retrocediendo sin perder la de vista.

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13/02/2011, 20:42
Benjamin Bennet

Benjamin emite una respiración forzada, la que precede a la risa, antes de ganar la compostura y es que la situación es surreal, todos entrando a topes a la habitación de Swanson, para salvarlo de una araña venenosa, mientras todos temían lo peor. Digno de una comedia. Luego recupera la compostura.

"Aparentemente me he equivocado con Mr. Swanson" piensa divertido.

-Por qué no dejamos que Mr. Swanson termine de vestirse, mientras le seguimos comentando a nuestro anfitrión de esos objetos que han encontrado...- menciona Benjamin -Es ese telescopio uno de ellos, me permitiría observarlo Mr. Wei?- dice con una sonrisa, tratando de restarle importancia al asunto y saliendo de la habitación, por supuesto.

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13/02/2011, 21:59
Percival Swanson

Mierda acaben con ella de una puta vez. Grito retrocediendo aún más.

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14/02/2011, 00:22
Zhang Wei

Visiblemente disgustado por el poco interés mostrado por Bousquet se lo muestro a Benjamin ante su petición.-Claro señor Bennet, tómelo.-Dije entregándoselo.

Tras ello me volví en dirección al sótano con la intención de seguir con el trabajo y preguntándome si Cheng continuaría allí.

Notas de juego

Maldita sea, si no hubiese llevado el maldito telescopio... habría ocurrido algo mas interesante.

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14/02/2011, 10:14
Pierre Teilhard de Chardin

Pierre avanza y, con cuidado, tira de una de las mangas de la camisa para revelar lo que haya debajo, retrocediendo de un salto por si fuera verdad lo de la araña.

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15/02/2011, 01:28
William Connor

William entra detrás de pierre, mirándo al suelo y a Percival alternativamente.- Pero ¿por dónde demonios se ha escurrido esa araña?.- Pregunta a Percival para encontrarla cuanto antes.

No le gustaba la idea de encontrarse con una araña, pues sabía perfectamente lo que podía causar una de estos bichos. Con esta idea en la cabeza, cogió la camisa sucia de Percival, por si se la encontraba, tirarla encima de la misma y luego pisar sobre la camisa. Siguiendo estos auto-consejos, siguió buscando a l araña.

Notas de juego

Editado y corregido