Partida Rol por web

LA ISLA ITH

SALA DEL JUGADOR

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11/01/2017, 17:05
TRITON II
Sólo para el director

Notas de juego

Un inciso master, se supone que yo tengo la lanza en la cual hay que manchar con sangre del gigante para eliminar la maldición, ¿No?. ¿Puede ser que la lanza tenga algo de especial para que se le pueda herir al gigante, o es un lanza normalita?

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12/01/2017, 12:58
Director

 

Notas de juego

La Lanza de Triton II

La lanza es hueca por dentro terminada en punta de aguja .

Con el objetivo de si se introduce algo en su interior como una pócima para dormir y esta impacta en la victima se le inyecte el liquido en la sangre y afecte a la victima en el acto como una jeringuilla o dardo gigante a distancia. Esta diseñada para que una vez se haga la Herida la punta se parta y se llene un frasco de sangre oculto en su cabeza de alfiler, esta sangre extraída sea de dejar que se derrame en la madera del barco maldito, una vez la absorba quitará la maldición.

 

La lanza “dardo” esta diseñada para inyectarse a criaturas grandes da +3 al ataque y daño antes de partirse de 3d6+2 más lo que inyecte (por cada punto de coraje da 1d6+1 de daño extra). Ademas recuerda que si la lanzas a distancia corta N.O 15 y sacas en la tirada 25 da otro dado más de daño.

Si la lanza la usas de cuerpo a cuerpo se usa la defensa del gigante y el riesgo si algo sale mal de llevarse un bastonazo es elevado.

 

Metros en la lanza sería: 2 metros bocajarro NO.10; A 7 metros NO15; A 12 metros NO 20, A15metros NO 25.

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12/01/2017, 13:26
EL DIRE dado físico

jejej.

Sí, "el señor de las Rocas Ocultas" tiene un deber muy importante y el Valar, Maiar o el supremo que lo puso en ese lugar a custodiar le dio su bendición por algo.

Aquí sería tal vez usar o la fuerza y recursos común al 200%.

Ó usar la Astucia.

 

El duerme por la noche, en unas cabernas en la que usa el acceso a su tamaño, no se sabe que hay dentro de esas montañas pero tiene (teía) un clan muy numeroso de trasgos a su servicio.

para la noches que el duerme dentro...

El" bichito" desde luego es un buen reto, pero solo se quiere un poco de su sangre no ir a un combate a muerte en  los dos bandos.

La bomba usada contra los trasgos tal vez hubiese salpicado en la zona algo de sangre en su dura piel, pero es algo que ya no se sabrá
 

Notas de juego

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21/01/2017, 23:21
MALLEUS

A ver chicos que os parece esto...

Puede ser un suicidio o puede ser un acierto... ¿porque hay que luchar para conseguir algo que él mismo nos puede dar voluntariamente? Estoy dos asaltos sin poder atacar y no puede ser que me esté quieto, así que he pensado irme hacia la figura del gigante e intentar conversar con él.

Mientras tanto, os doy tiempo para poder apuntar con cuidado por si hiciera falta o esconderos para que no os vea. ¿creeis que un ser dejado ahí por alguna razón que no sabemos sea enemigo? no se, puede que si le damos cháchara nos cuente el porque de su presencia en ese sitio y lo mismo podamos ayudarlo en su cometido... no tengo espada mágica, no puedo atacar... pero tampoco me puedo estar quieto jijijijijijiji.

Ya me decís que os parece, porque creo que es algo que no habíamos pensado, en dialogar con él.

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22/01/2017, 17:16
Sam

Uf, hay que echarle un par, pues es arriesgado. Este tipo te pisa y no se entera.

Un ser así, no se que idioma hablará pues el oestron tal vez sea demasiado nuevo para él.

 

      Me recuerda esto a la pelicula de Kin Kong, Ergala es más guapa que tu Malleus, tal vez lo seduzca, jejeje.
 

En serío pues ten cuidado y Procura no ponerte a tiro de la lanza que las pifias son muy malas,  ni de su Bastón, pues "serías como un mosquito pegado en un parabrisas".

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22/01/2017, 17:31
TRITON II

Tu veras, pero un tío que tiene a trasgos y orcos con wargos defendiéndole por la noche no debe ser muy bueno, digo yo, pero a lo mejor no entiende de buenos y malos, también se me había pasado a mí por la cabeza lo de hablar, pero ya que te has ofrecido......todo tuyo.

Me recuerda esto a la pelicula de Kin Kong, Ergala es más guapa que tu Malleus, tal vez lo seduzca, jejeje.

Muy bueno Sam. LOL

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22/01/2017, 23:21
Ergala

Malleus, estoy de acuerdo con tus palabras, lo estuve pensando anteriormente, por eso quería intentar tranquilizarlo y quitarle la agresividad, hay un hoyo cerca de nosotros para escapar, habría que abrirlo un poco para que entréis todos, si alguien tiene que morir, seré yo, no puedo permitir ver más muertes y menos, la tuya.

Tiraré religión para intentar averiguar algo más de él, el idioma que habla, debilidades etc... para usarlo en la conversación, quizá hablar bestia me sirva, pero me gustaría que me ayudaseis a elegir mis palabras, pues podré intercambiar pocas.

 

Notas de juego

Malleus, sé que no estarás de acuerdo, pero para Ergala, no le vales muerto ;)

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22/01/2017, 23:37
Ergala
Sólo para el director

Voy a tirar Religión para intentar percatarme de que o porqué está aquí de guardián, que está defendiendo y porque le fascina tanto mi magia de tierra, la voy a tirar sin roleo, dado que los demás no han roleado lo que hemos estado hablando aquí aún.

No quiero revelar que mi deber es proteger a Malleus y que además Ergala no le tiene miedo a la muerte.

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23/01/2017, 12:32
MALLEUS

Vale Ergala... pero tranquila que no vamos a morir ninguno.

Deberíamos ir alguno a hablar con él y la verdad es que leído el último post con la foto del gigante, puede que Ergala sea la que tenga más posibilidades...

Cito:

Parece por su cara impresionado por el conjuro de Ergala sobre el dominio de la tierra, le ha fascinado el uso de ese cantico sobre la roca. Su cara mira hacía ella con mucha curiosidad.

 

Pienso, por esa frase, que Ergala es la que más posibilidades tiene de poder entablar una conversación con el gigante.

Bien, lo primero que tienes que hacer es, conforme caminas hacia él, ir despojándote de todas tus armas (si llevas alguna) y que vea que no le vas a suponer un problema. Ya se que te ha visto haciendo magia y que no necesitaras nada para dañarlo, pues con tus poderes tienes más que suficientes para intentar hacerle algo.

Bien, lo primero que tienes que hacer es presentarte amable y formalmente. Por ahora no le digas que perteneces a "La Hermandad" pues no hemos sido niños buenos en el pasado y hemos matado (para hacer el bien ojo) pero no sabemos que concepto de bien o mal tendrá este gigante.

Seguidamente le comentas al gigante la causa del porqué ahí nuestra presencia, no le digas lo que necesitamos, sino solo el que nos ha llevado hasta esta isla (estamos malditos por un mal).

Por ahora yo creo que con eso podremos ir viendo como se comporta y desde aquí ir viendo que más decirle.

Notas de juego

Aquí nadie vale nada muerto... así que no te preocupes que no se porque me da que esto con el diálogo se va a solucionar.

Una cosa, creo que Sam debería dejar de tirarle chinos y Tritón y yo dejaremos de tensar el arco improvisado para que vea que no somos una amenaza.

Lo que me hace falta saber es si estáis de acuerdo los demás.

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23/01/2017, 13:00
Sam

Yo estoy escondido en el árbol.
Preparado para ayudar

Notas de juego

ara

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23/01/2017, 14:44
TRITON II

Notas de juego

Adelante, me da mi también que esta situación la podemos sacar adelante con la labia y no con la espada.

Como bien dice Malleus será mejor que no nombres la Hermandad por el momento, por si acaso. 

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23/01/2017, 15:08
Ergala

Malleus jajajaj estoy tranquila, pero lógicamente cierta preocupación porque puede pasar cualquier cosa!

Venga, voy a ir preparando mis palabras!

Notas de juego

Si lo digo es por algo Malleus! :D

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26/01/2017, 14:04
Ergala

Me estoy oliendo que está corrompido :S

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27/01/2017, 18:02
Sam

Parece que Ergala sea quedado a "solas " con el gigante.

 

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31/01/2017, 12:03
Sam

tiene a Ergala y va a entrar en la montaña pienso que podemos hacer un ataque antes que entre, entrar con él y los trasgos, o dejar a Ergala con él.

Que pensais?

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31/01/2017, 15:15
TRITON II

Yo creo que deberíamos seguirlo, si le atacamos ahora seguramente pondremos en peligro a Ergala.

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31/01/2017, 15:44
MALLEUS

+1 a lo dicho por Tritón II......

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01/02/2017, 15:46
MALLEUS

A ver... el tema de entrar puede que esté a nuestro favor el factor sorpresa.

El gigante se ha adentrado en la cueva y nosotros tenemos que entrar también sea como sea. Podemos aprovechar la luz del día y conforme entramos y éstos están dormidos, ir rebanando cuellos sin ton ni son. Habrá que ir en silencio y utilizar dagas o cuchillos para no hacer ruido cortando cabezas o cuellos. El gigante no les ha hecho ni caso y no creo que le importe si nos cargamos a unos cuantos más.

¿que me decís chicos?

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01/02/2017, 18:19
TRITON II

Justo había pensado lo mismo, pero eso si yo no portó tales armas, puedo estrangular a alguno eso sí.

 

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01/02/2017, 23:31
Ergala

Notas de juego

Esperad, que he visto algo que puede que os ayude, ahora posteo.