Partida Rol por web

La Mansion Encantada

1.7.Sala de Control

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14/11/2009, 11:49
Bender el que Ofende

"Muy bien dicho nena, vamos  haya. mfmfmfmfmfmfmf jajajajajajj, que cosquillas me hace tu software, eres genial, reconfigurate conmigo muhahahaha, mfmfmfmfm"

- Tiradas (4)

Tirada: 2d6(+2)
Motivo: conocimientos(??)
Resultado: 6(+2)=8

Tirada: 2d6(+2)
Motivo: conocimientos(??)
Resultado: 7(+2)=9

Tirada: 2d6(+3)
Motivo: voluntad
Resultado: 7(+3)=10

Tirada: 2d6(+3)
Motivo: voluntad
Resultado: 4(+3)=7

Notas de juego

No se porque me ha duplicao las tiradas, pero supongo que aplicamos las primeras, asi que serian un 8 para conoccimientos y un 10 para voluntad, huy huy huy.

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15/11/2009, 14:46
La Casa

Bender consiguió por unos instantes conectarse con el núcleo central de La Casa. Su mente fue proyectada a un mundo virtual en el que la Casa tenía una percepción cósmica de sí misma. Tan cósmica que creía ser una nave espacial.

Varios accesos virtuales en forma de puerta se abrieron ante Bender, mientras la nave ronroneaba aturdida por la nueva simbiosis que experimentaban.

-ROOM 01: Origen de la Mansión

-ROOM 02: Acceso a cámaras de vigilancia

-ROOM 03: Control de emergencia de puertas

-ROOM 04: Sistemas de ignición de los cohetes principales

-ROOM 05: Núcleo de la Memoria

-ROOM 06: Regreso a Sala de Control

 

- Tiradas (1)

Tirada: 2d6(+4)
Motivo: Voluntad Vs Bender
Dificultad: 10+
Resultado: 2(+4)=6 (Fracaso)

Notas de juego

Puedes ir entrando en las salas que desees, pero cada turno realizaremos una tirada enfrentada de VOL. Si la superas seguirás navegando. Si la pierdes por menos de 5 quedarás estancado en la que estés un turno. Pero si la nave te gana por más de 5...   jejeje...

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16/11/2009, 15:36
Bender el que Ofende

mientras nos sincronizamos voy al room 2 camaras de vigilancia para ver si encuentro a leela y lo que el viejo ese me habia pedido, que era, va que mas da ya tengo su pasta, pues eso busco a leela, no mejor aun entro en el sistema de igniciion de los cohetes esos, si esa es la mejor idea, decidido directo a la room 4, demasiado tentador para no hacerlo.

"oh nena, ya veo el robohanucka del año que viene los dos juntos, en familia, o si nena"

- Tiradas (1)

Tirada: 2d6(+3)
Motivo: voluntad
Resultado: 5(+3)=8

Notas de juego

hmmm vaya tiradita de voluntad.....^^ que se lie que se lia

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16/11/2009, 23:54
Director

Bender entró en el Room 04. De repente se vio inmerso en una simulación virtual que recreaba una Sala de Control de lanzamiento de cohetes.

Múltiples pantallas informaban de los estados de diversos marcadores: combustible, temperaturas, seguridad, etc...

Un enorme botón rojo se hallaba en el panel principal de la consola de control, tapado por una cajita de metacrilato con una cerradura, sobre la que estaba incrita en letras rojas la leyenda PELIGRO. NO TOCAR

 Bender sabía que podría burlar la cerradura, ya que no dejaba de ser una simulación virtual... ¿pero querría hacerlo?

- Tiradas (1)

Tirada: 2d6(+4)
Motivo: Voluntad Vs Bender
Dificultad: 8+
Resultado: 7(+4)=11 (Exito)

Notas de juego

Si intentas burlarla, debes superar una tirada de Conocimientos + Informática de 12.

Además, este turno estás atrapado en esta sala, pero debes tirar Voluntad para ver qué pasa después :P

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17/11/2009, 14:38
Bender el que Ofende

"ohh nena, que es ese pedazo botonaco que centra casi un millonesima parte de mi atencion en el, pues el resto de mi atencion lo acapara todo tu software integrado y tu belleza bit a bit, es increible lo bien diseñada que estas"....

- Tiradas (2)

Tirada: 2d6(+2)
Motivo: conoc+infor
Dificultad: 12+
Resultado: 6(+2)=8 (Fracaso)

Tirada: 2d6(+3)
Motivo: voluntad
Resultado: 3(+3)=6

Notas de juego

esto me da a mi que es algo malo muaaaa muaaaa aweeeeee

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18/11/2009, 10:14
La Casa

mmmm...  cariño, eso es secreto hasta para tí...  será mejor que no toques lo que no debes  parecía que la atracción que Bender provocaba en la máquina comenzaba a flaquear. De repente, una silla surgió justo del suelo en donde el robot estaba de pie, de modo que sin poder evitarlo, quedó sentado en ella. Acto seguido unas bandas metálicas se cerraron en torno a sus extremidades, inmovilizándolo.

¿Te apetece que veamos una robopeli romántica? dijo insinuante la Casa

- Tiradas (1)

Tirada: 1d6(+4)
Motivo: Voluntad Vs Bender
Dificultad: 6+
Resultado: 3(+4)=7 (Exito)

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29/11/2009, 22:29
Bender el que Ofende

"Claro nena, si a ti te apetece ver una peli romantica pues la vemos", en menuda me he metido, haber como logro zafarme de su control.

Notas de juego

EDITA MASTER:

Como estas en una realidad virtual, basta con que saques de nuevo la de voluntad

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03/12/2009, 14:34
Bender el que Ofende

"Hey, esta peli no me gusta nada, no tienes otra por hay"...

- Tiradas (1)

Tirada: 2d6(+3)
Motivo: voluntad
Resultado: 12(+3)=15

Notas de juego

El resto de la escena depende de la tirada de la nave, si me gana pos seguire enganchao si no pos ya veremos

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03/12/2009, 16:50
La Casa
- Tiradas (1)

Tirada: 2d6(+6)
Motivo: Voluntad Vs Bender
Dificultad: 15+
Resultado: 4(+6)=10 (Fracaso)

Notas de juego

Todo tuyo :)

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28/12/2009, 09:58
Bender el que Ofende

El robot se libera de la pesada cadena metalica que le asía a la silla, acto seguido levanta la tapa que cubre el boton rojo, y soltando una carcajada "muahahahahahaha, muahahahaha, conque pelis romanticas eh, yo he venido aqui a divertirme muahhahahah", aprieta el boton, y luego se pone a llorar como un niño desconsolado de tres años "sniff sniff, mordisquitos, sniff snifff".

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28/12/2009, 10:21
La Casa

¡¡¡NOOOOO!!! ¡¡¡INSENSAAAATOOOOO!!!  gritó la nave mientras su voz se iba apagando lentamente, dejando de sonar como una mujer para convertirse en un extraño gorgoteo.

Al mismo tiempo, todas las luces de la sala se apagaron y se encendieron varias luces rojas, que giraban cual sirenas de ambulancias, y una alarma sacudió el edificio entero. La voz de la Casa volvió a sonar en los altavoces, pero el gorgoteo se había transformado en una vetusta y viejuna risa malvada

 

 

 

HAHAHAHAHAHAHHA reía el anciano de la videoimagen. ¡Malditos seais todos! ¿Pensabais que podíais robarme mi mansión, y disfrutar de mis riquezas sin pagar por ello? Alcalde West, por tu osadía pagarán todos estos intrusos, nadie podrá escapar a mi venganzaaaaaaa!!!

 

 

ALERTA ALERTA ALERTA

SECUENCIA DE AUTODESTRUCCION INICIADA

CIERRES DE EMERGENCIA ACTIVADOS

FALTAN 10 MINUTOS PARA LA IMPLOSION

QUE TENGAN UN BUEN DIA

Notas de juego

Ala, ya la has liado parda :P

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28/12/2009, 14:19
Bender el que Ofende

"upss, nena!!!, donde estas!!!!, bueno si no va haber sexo creo que mejor es pirarse de aqui, esto por donde se salia", me dirijo a la puerta de salida mas cercana, es decir una pared y la intento atravesar ^^, corro como una locazaaaa 

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28/12/2009, 23:44
Director

Curiosamente, Bender no se estampó contra la pared, sino que de algún modo la atravesó. Aparentemente, aquella pared era tan sólo un realista holograma que ocultaba, tras él, la puerta cerrada de un ascensor. Junto al mismo, a la altura de las manos, había un teclado numérico electrónico.

Un chasquido se escuchó por la parte superior de la doble puerta metálica del ascensor. Un brazo mecánico salía de un orificio en el marco, empuñando un arma muy extravagante.

Atención introduzca clave o dispóngase a ser repelido...

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03/01/2010, 22:58
Bender el que Ofende

Pruebo a usar el pase para el ascensor, ese que me dio el vampiro Burnnssss haber si hay suerte ^^

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05/01/2010, 14:46
Director

Pase reconocido...procesando datos... 

EEEEE 

ERROR 

ERROR

MALFUNCIONAMIENTO DE EQUIPO

INICIANDO CONTRAMEDIDAS...

Notas de juego

Parece que la activación de la alarma general y la autodestrucción han bloqueado los protocolos originales del uso del ascensor. Sin embargo, con una buena tirada de Técnica, podrías piratear el sistema...

Cargando editor
08/01/2010, 16:37
Director

 

ALERTA ALERTA ALERTA

SECUENCIA DE AUTODESTRUCCION INICIADA

CIERRES DE EMERGENCIA ACTIVADOS

FALTAN 9 MINUTOS PARA LA IMPLOSION

QUE TENGAN UN BUEN DIA

 

 

Cargando editor
14/01/2010, 15:37
Bender el que Ofende

Pos tu me diras si la tirada de tecnica ha sido suficiente para seguir con la escena

 

- Tiradas (1)

Tirada: 2d6(+4)
Motivo: tecnica
Resultado: 9(+4)=13

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16/01/2010, 17:55
Director

Mojo Jojo había llegado corriendo a toda pastilla desde el cuarto del gordo hasta lo que parecía una sala de control, en la que nadie se ocupaba de una consola de mandos que resonaba una y otra vez...

Notas de juego


Cargando editor
27/03/2010, 17:10
Director

ALERTA ALERTA ALERTA

SECUENCIA DE AUTODESTRUCCION INICIADA

CIERRES DE EMERGENCIA ACTIVADOS

FALTAN 3 MINUTOS PARA LA IMPLOSION

QUE TENGAN UN BUEN DIA

Notas de juego

No recuerdo si te postee la entrada aqui, pero si no puedes ver el primer post, el de la sala, dimelo

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18/04/2010, 17:53
Director

ALERTA ALERTA ALERTA

SECUENCIA DE AUTODESTRUCCION INICIADA

CIERRES DE EMERGENCIA ACTIVADOS

FALTA 1 MINUTO PARA LA IMPLOSION

QUE TENGAN UN BUEN DIA