Partida Rol por web

La Mina perdida de Phandelver

Creación de Personajes

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20/01/2017, 08:48
Director

Habéis creado alguna vez una ficha DnD?

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20/01/2017, 08:50
Trake

He recuperado la ficha montada de la otra partida. Como comprobarás esta de inicio. si te parece bien pues me la quedo. si prefieres rehacerla porque algo no te gusta pues eso que tambien, pero creo que podríamos aprovecharla

Un saludo.

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20/01/2017, 08:50

Tengo una que esta bastante bien luego os la pongo a ver que os parece, estoy en el curro ahora

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20/01/2017, 08:51
Director

Ok,veo que eliges 15,14,13,11,10,8....ok...

En cuanto la corrija,te doy el ok.

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20/01/2017, 08:53
Director

Sin,prisas.

Si estás en el curro,pues curra..jajaja...

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20/01/2017, 09:01
Sólo para el director

Notas de juego

Llevo 20 min al tel aburrido xD La gente no lee, que frito me tienen.

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20/01/2017, 09:04
Trake
Sólo para el director

guai

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20/01/2017, 10:02
Roderic Boehm

Yo puedo pedir que el master con le que jugué la anterior partida a 5th me envíe la plantilla que nos hizo, que era bastante compacta y estaba bien. En partidas terminadas la podéis ver http://www.comunidadumbria.com/partida/casa-muerta-ravenloft-dd-5e

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20/01/2017, 10:05

yo tambien estoy en curro luego la vere a ver k tal ;) por cierto chicos k os vais hacer???

Notas de juego

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20/01/2017, 10:23
Ingeir Elden

Yo una hechicera que tenia preparada y con ganas de poder jugarla

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20/01/2017, 10:26
Roderic Boehm

El mio será un paladín de Torm. Salvo que vuestros personajes hagan que sea inviable de todo punto ir junto con ellos.

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20/01/2017, 10:30
Trake

Yo un pícaro

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20/01/2017, 10:40

yo enano clerigo, seguramente con domino de curar ;)

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20/01/2017, 10:54
Ivellios

Yo tengo en mente un Druida, la última vez que leí el manual me parecieron bastante entretenidos y utilitarios. 

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20/01/2017, 11:04
Roderic Boehm

En cuanto al sistema o reglas de creación de los personajes, ¿cuál quieres que empleemos?

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20/01/2017, 11:19

un unico luchador ufff bueno a ver como enfocais los pj y sino me hago un guerrero puro ;)

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20/01/2017, 11:34
Roderic Boehm

Tanto el clérigo como el druida (si se orienta a eso de transformarse en bestia) pueden situarse perfectamente en primera línea de combate. 

Aunque un guerrero defensivo es un combo muy bueno para combatir al lado de un paladín que va con una espada a dos manos. El guerrero se come las leches y con el escudo hace que al paladín le ataquen con desventaja.

Un clérigo por detrás o un druida pueden ir curando al guerrero.

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20/01/2017, 11:55
Roderic Boehm

Master en mi ficha he subido la ficha de la que te hablé por si te gusta. 

Si estás en BBCode, puedes importarla a todos los personajes.

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20/01/2017, 12:06
Director

Ok,voy a ver...

Antes que nada,voy a poner varios puntos:

1.Ritmo de partida es medio,es decir si alguien tarda más de la cuenta en postear o actuar,yo actuaré por él.(de todas formas yo puedo postear diáriamente)

2.Vuestros personajes pueden morir,así que tener cuidado qué decidís.

3.No quiero que esta partida se alarge más de la cuenta,con lo que os conocéis todos.Empezáis en Neverminter,un amigo enano os ha encargado una tarea muy bien pagada.

4.Si alguien tiene algun problema en hacerse una ficha,yo la hago...(voy a dar tiempo,pero ya digo,no voy a esperar más de la cuenta)

Todo bién?

 

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20/01/2017, 12:17
Director

Gracias Lugom.

A excepción de Therkor,os he copiado una ficha,en la que que solo tenéis que rellenar los datos de vuestros personajes.

Therkor,si tu la quieres me dices,es esta:

Notas de juego

Ficha Alternativa (Creador Fids)

DATOS GENERALES

PERSONALIDAD

Clase y Nivel: 
Raza:
Alineamiento:

PX:

Altura:
Peso:
Edad:

Carga transportable:
Mover o levantar:
Percepción Pasiva:

Trasfondo:

Rasgos:

  •  
  •  

Ideales:

Vínculos: 

Defectos:

Característica Puntuación Modificador TS Atributos Ataques
Fuerza       Bono de Competencia:  
Destreza       CA:  
Constitución       Iniciativa:  
Inteligencia       PG:  
Sabiduría       Actuales:  
Carisma       Velocidad: Inspiración Si/No

HABILIDADES  *(Competencia gana BC)

NOMBRE Total Competencia Nombre Total Competencia
Acrobacias (Des)     Medicina (Sab)    
Arcana (Int)     Naturaleza (Sab)     
Atletismo (Fue)     Percepción (Sab)    
Engañar (Car)     Perspicacia (Sab)    
Historia (Int)     Persuasión (Car)    
Interpretación (Car)     Religión (Int)    
Intimidación (Car)     Sigilo (Des)    
Investigación (Int)     Supervivencia (Sab)    
Juego de Manos (Des)     Trato con Animales (Sab)    
Idiomas  

RASGOS

   
   
   
   
   
   

CONJUROS

CARACTERÍSTICA ATAQUE DE CONJURO DIFICULTAD LÍMITE DE PREPARACIÓN
       
0  
1  
Preparados  

EQUIPO

CANTIDAD NOMBRE DESCRIPCIÓN LOCALIZACIÓN PESO
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
Dinero   Peso Total