Partida Rol por web

Las extraordinarias aventuras del Barón de Munchausen

La bodega de los Ensenada

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30/09/2009, 21:04
Baronesa Úrsula Merklaetraiss

xcierto el pj 5 finlamente está aquí o no? es que me despista mogollón la falta de avatar!! lor galvan no tiene pero sé que está pq le he leído pero pj5... sinó habrá que buscar no?

Acerca del debate dialéctico entre mi personaje y el duque de holanda, no se´si deberíamos acotar alguna norma para las contestaciones (por ejemplo que incluya algo que se dice y se cambie, o una extensión, o cualquier cosa que al diector le parezca bien) o bien que los demás jugadores se pronuncien sobre el tema pq es obvio que ambos pensamos seguir con la perra gorda y poca solución tiene el asunto...

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30/09/2009, 21:53
Baronesa Úrsula Merklaetraiss

Aviso!! mañana no puedo postear pq me voy a una cosa de la universidad, tengo que hacer noche fuera y no tengo ordenador, no vuelvo hasta el viernes noche!

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30/09/2009, 22:04
Mario Rumialdo.Duque de Holanda

Que te lo pases bien y vuelve pronto! 

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30/09/2009, 22:14
Baronesa Úrsula Merklaetraiss

gracias temible adversario!!!!

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01/10/2009, 00:23
Director

Sobre el PJ5 parece que tenemos un claro de caso de tipo desaparecido. El otro día miré y lleva 10 días sin conectarse. No me preocupa demasiado, cuando le toque el turno se le salta y punto. Si os molesta su ávatar miraré de enviarle un MP y, si pasado un tiempo prudencial, no se pronuncia busco la manera de sacarlo de en medio.

Sobre la duración de las acusaciones... pues eso, o alguien se retira o alguien más se suma al juego... o esto va acabar en un temiiiiiible duelo.

Y baronesa, que vaya bien por allí con la universidad.

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01/10/2009, 07:36
Director

He escrito un MP al jugador 5. Esperaré unos días 2 o 3 y si no contesta saltaremos su turno... O recogeremos a un nuevo jugador pues un colega me dice a menudo que para cualquier baja cuente con él. Qué preferís? Que nos quedemos en 5 jugadores o que busquemos una sustitución?

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01/10/2009, 08:36
Lord Galvan de Antioquio y Ruritania, Conde de Pomponia...

Yo voto por incorporar un nuevo jugador.

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02/10/2009, 15:41
Mario Rumialdo.Duque de Holanda

Si, por mí no hay problema.Y ahora con el asunto del monedero, te refieres a que nos tenemos que quitar 3 monedas o estar atentos a ver quien pierde el intercambio de opiniones para cambiarlo? 

Notas de juego

 

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02/10/2009, 18:13
Director

Cita:

Y ahora con el asunto del monedero, te refieres a que nos tenemos que quitar 3 monedas o estar atentos a ver quien pierde el intercambio de opiniones para cambiarlo?

No aún no os quiteis el dinero hasta el final!! Simplemente controlar no os vayais a quedar sin monedas en el monedero!!

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02/10/2009, 18:19
Director

He añadido a Mag-Ridon, un colega con el que juego en mesa y que ha estado siguiendo la partida con un VIP. Como estaba interesado en jugar a este juego ha aceptado entrar como jugador. Ahora esperar que se presente y se cree el personaje.

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02/10/2009, 18:22
Mario Rumialdo.Duque de Holanda

Pero el juego consiste en quedarse sin monedas no?...... 

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02/10/2009, 18:27
Director

No!!! el juego se decide al final, cuando cada jugador vota la mejor historia dando al jugador/a en cuestión el total de monedas que tiene en la bolsa! Una vez todos han votado gana aquél que ha recibido más monedas en esa votación.

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02/10/2009, 18:36
Mario Rumialdo.Duque de Holanda

Ok, pero no va a servir de nada, nunca me retiraré.

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02/10/2009, 22:03
Baronesa Úrsula Merklaetraiss

Acabo de llegar gente! jajajaja Rumialdez, nunca digas nunca!!! hummm, antes de postear, lo hago mañana mismo, mi pregunta es sobre el duelo, pq no acabo de enetnder muy bien como va y como se llega a él, qué es si nos quedamos sin monedas o algo así? y cómo funciona? sí que me leí las normas pero no me entero (torpe que es una).

Y lo del jugador por mí way que entre uno más, yo creo que cuantos mas seamos más divertido!

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03/10/2009, 13:04
Director

A ver, el duelo es como la solución última cuando alguien está desesperado (osea, no tiene pasta). Es decir, cuando no te quedan monedas en la bolsa queda el recurso del duelo. Su honor ha quedado mancillado y sólo podrá emmendarse por la vía del duelo. Es un tanto arriesgado porque quien pierde debe abandonar la partida; es decir ni cuenta su historia (si no la ha contado aún) ni vota.

Se juega a piedra-papel-tijera. ¿Sabeis cómo va, no? Cada contrincante me dirá, en secreto su elección; cuando tenga las dos las haré públicas y se decidirá el ganador de la ronda. Cada duelo será a 3 rondas, siendo ganador quien gane un mínimo de 2.

Las monedas que forman el envite, además, se pierden (se las queda el gato). Bien, esto lo digo de memoria porque no estoy en mi casa. Cuando lea el reglamento os lo confirmo.

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03/10/2009, 13:53
Mario Rumialdo.Duque de Holanda

Acepto el duelo! 

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03/10/2009, 14:02
Director

A ver, el duelo debe ser propuesto en una intervención en la escena en que esteis interviniendo y cuando sea vuestro turno!

Aprovecho para otra pregunta: vosotros podeis ver la cantidad de monedas que tiene el resto de jugadores marcados en su ficha? Porque para montar vuestras estrategia a la hora de objectar/retar puede ser interesante saber (o intuir) cuantas monedas tiene el resto de PJs.

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03/10/2009, 14:09
Mario Rumialdo.Duque de Holanda

Entonces si al final va a ganar la mejor historia votada de que sirven de que te la critiquen..... 

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03/10/2009, 14:19
Baronesa Úrsula Merklaetraiss

para divertirse!!!! yo personalmente creo que voy a votar al que en conjunto me parezca el mejor jugador, teniendo en cuenta su historia pero tb su participación en el juego y desde luego su gracia al contestar a las objecciones que le presenten!

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03/10/2009, 14:41
Director

 

Cita:

para divertirse!!!! yo personalmente creo que voy a votar al que en conjunto me parezca el mejor jugador, teniendo en cuenta su historia pero tb su participación en el juego y desde luego su gracia al contestar a las objecciones que le presenten!

 

Tiene toda la razón! Si no tuviera esos añadidos se trataría de un juego de contar cuentos y nada más. De esta manera todos pueden poner algo de su invención en la historia del resto de jugadores.

Una historia puede ser buena, pero ésta gana con la habilidad de quien la cuenta para negar o aceptar las objeciones e incorporar nuevos matices a su narración.