Partida Rol por web

LMoP - Voz y VTT

Off-topic

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12/11/2020, 10:34
rahel

Conforme la magia fluye por tu cuerpo, los rasgos físicos que heredaste de tus ancestros dragones emergen. En el nivel 1, tus puntos de golpe máximo aumentan en 1 y vuelven a aumentar en 1 cada vez que subas de nivel en esta clase.

Asimismo, algunas partes de tu piel están cubiertas por un brillo similar al de las escamas de un dragón. Cuando no lleves armadura, tu CA es igual a 13 + tu modificador por Destreza.

Twilight Vampire Disco - Picture

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12/11/2020, 10:47
Narel

A ver si vas a ser un gnomo vampiro de crepusculo, eh?... 

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12/11/2020, 10:57
jmlagarto

Pasar desapercibidos no será vuestro fuerte ya veo.

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12/11/2020, 11:19
jmlagarto

Al primer nivel todos tenéis el máximo. Luego haremos tiradas (permitiré volver a tirar un 1 porque no hay nada que de mas rabia que eso)

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12/11/2020, 12:03
Narel

Pasar desapercibidos no será vuestro fuerte ya veo.

Yo hasta me planteo cambiar de Humano a Semi-Orco para encajar mejor en el grupo...  

Al primer nivel todos tenéis el máximo. Luego haremos tiradas (permitiré volver a tirar un 1 porque no hay nada que de mas rabia que eso)

Ouch, ¿no podemos escoger la media? :(

Yo odio tirar dados para los pgs que salen cosas mu feas... :/ 

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12/11/2020, 12:11
rahel

Yo me estoy rompiendo la cabeza con las carecterísticas. Tengo claro que el objetivo es la mayor cantidad de carisma posible y ningún penalizador.

Pero claro... Puedo tener un chute de inteligencia sacrificando la sabiduria

https://chicken-dinner.com/5e/5e-point-buy.html#gn...

Hacerle más ágil

https://chicken-dinner.com/5e/5e-point-buy.html#gn...

O hacer que sea un botarate pero agil y resistente

https://chicken-dinner.com/5e/5e-point-buy.html#gn...

Yo creo que el botarate es innecesario, porque las defensas del dragón más un par de hechizos ayudan mucho, pero no se hasta que punto puede ser interesante sacrificar  la sabiduria o la agilidad por la inteligencia. 

AHRGG DECISIONES DECISIONES

 

 

Yo hasta me planteo cambiar de Humano a Semi-Orco para encajar mejor en el grupo...  

Ya sería la leche, además convertiría nuestro grupo en uno libre de humanos. xD 

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12/11/2020, 12:27
Narel

Ya sería la leche, además convertiría nuestro grupo en uno libre de humanos. xD 

Ya, pero no podría comenzar con Polearm Master, que es la releche XDDDDD

 

 Mi sugerencia de Atributos:

FUE 08
DES 14
CON 14+1
INT 08+2
SAB 12
CAR 15

 

Eres Hechicero, la FUERZA te da igual. De mulo de carga ya tienes al guerrero. 

Eres Hechicero, la INTELIGENCIA te da igual. Tú tienes un conocimiento innato de la magia, no tienes que estudiar como esos mindundis de los magos.

CARISMA es tu objetivo principal porque afecta a todo en tu clase.

DESTREZA y CONSTITUCION son tus objetivos secundarios. La Destreza para tener un poquitito más de AC que tu defensa es una CACA porque no puedes ni llevar armaduras ni escudos (un consejo, un dip de 2 niveles en Hexblade te hace maravillas) (consejo dos, el hechizo Shield debería estar en tu lista, por puro instinto de superviviencia).

La Constitución además de tener un poco más de vida es importante para las TS de venenos (muy habituales) y sobre todo la Concentración de los hechizos más tochos más adelante.

 

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12/11/2020, 12:36
rahel

Eres Hechicero, la INTELIGENCIA te da igual. Tú tienes un conocimiento innato de la magia, no tienes que estudiar como esos mindundis de los magos.

No estoy de acuerdo, para el uso de objetos mágicos, por ejemplo, es útil tener algo, pero quizás no me haga falta un +2, ciertamente :)

Shield 

Está, está xD Armadura de mago no la metí, pero escudo, con los ojos cerrados

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12/11/2020, 13:18
Kunekunos

Por cierto, pregunta importante antes de empezar ¿vamos a poder usar las habilidades sociales contra otros jugadores? En plan engañar, por ejemplo (algunos másters no lo permiten, otros sí)

Yo estoy a favor del pvp incluso en lo que refiere a intimidación. Somos todos adultos y sabemos diferenciar pj de jugador.

El único problema que le veo es el perder tiempo con absurdeces clásicas y pulsos de poder dentro del grupo: cojo el objeto clave, tiro para robarse-lo (lo quiero llevar yo), se lo re-robo otra vez. A si? pues ahora te hechizo! ...no si antes me vuelvo invisible...

Pero si todos estamos de acuerdo en que es un juego cooperativo y queremos que avance la aventura, eso no tendría por qué pasar.

Ouch, ¿no podemos escoger la media? :(

Yo odio tirar dados para los pgs que salen cosas mu feas... :/ 

últimamente discrepamos hasta en el respirar eh? jajaja es guay que salgan cosas feas! De hecho yo llegué tarde, pero iba a votar por tiradas en el reparto de habilidades.

Me gusta que las cosas no siempre salgan bien, es la forma de salirse un poco de estereotipos y tener que estrujarse más la cabeza para conseguir lo que uno quiere.

Espera! esto último que no lo lea el máster!!

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12/11/2020, 14:03
jmlagarto

Lo de la vida ya lo votaremos para cuando lleguéis a nivel 2, ahora hay otros asuntos entre manos y es que terminéis todos las fichas ;)

Recordad que para el equipo podéis tirar dados o escoger equipo predeterminado (hay para elegir opciones). Deciros que normalmente el equipo predeterminado suele ser mayor a nivel de "valor monetario".

En cuanto a las características, yo no me preocuparía por las reglas. Sino que mejor pensar como es tu personaje y como quieres rolearlo, luego las características salen solas. Te puedes ayudar mirando que característica usa cada habilidad y hacerte una idea por donde van los tiros.

No le deis tantas vueltas, que luego se os muere el personaje y todo son lloros.

Nada.. nada, a lo vuestro.

Yo suelo estar conectado al Discord si queréis hacerme alguna consulta, será mas ágil que por las escenas, pero bueno estoy al loro igualmente.

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12/11/2020, 17:20
rahel

Cierto es... ¡Además, si muero podré volver con una semiorca hechicero salvaje!

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12/11/2020, 17:33
Narel

Cierto es... ¡Además, si muero podré volver con una semiorca hechicero salvaje!

Si quieres te podemos echar una mano...

Cuidado con el drow... 

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12/11/2020, 17:35
rahel

Te metes conmigo por ser pequeñita xD

 

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12/11/2020, 17:41
Narel

Que va, si yo es por ayudar a una compañera... que desagradecida. mpf...

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12/11/2020, 18:15
rahel

Ya, ya... echarme una mano a morir (Es lo que había entendido, estoy espesa xD)

 

Ya lo tengo más o menos listo. Por cierto, ¿alguien quería hacer grupo antes de que empiece la aventura?

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12/11/2020, 18:20
Narel

Lo entendiste bien, pero era una broma (¿o no?)

 

A mí me parece bien hacer grupo de antes de conocernos, aunque el máster ya me está metiendo gancho privado (pero creo que sería fácil usarlo para varios más si vamos juntos).

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12/11/2020, 18:25
rahel

Idem

A mí se me había ocurrido uno con algunos de vosotros que combinaba el mío privado con cualquier otro xD

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12/11/2020, 18:35
Tristian

¡Yo estoy de acuerdo con que nos podamos gastar alguna putadilla dentro del grupo! Ya sea mentirnos/engañarnos, robar, lanzarnos tajos/cuchilladas e incluso alguna bola de fuego... Al final, si esto forma parte de la personalidad de nuestros personajes y si chocamos es algo que podrá pasar hasta que confiemos entre nosotros. Eso sí, no nos dejemos engañar por las apariencias. Ya que por lo que dicen ese drow llamado Vorndar tiene su corazoncito y puede que su amor por el oro sea bastante superior al que tiene hacia cualquier tipo de individuo, pero no roba a los que considera sus amigos. Aunque a veces puede que coja sus cosas prestadas ;)

(Se que es muy sospechoso que el que va a llevar un Drow ladrón defienda esto xD)

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12/11/2020, 18:53
rahel

De hecho, yo había pensado que Bonnie Vorndar  y Tassae vayan juntos porque él, sabiendo que la gnoma está investigando movidas mágicas legendarias se intente aprovechar de ella. Ya sabes, en plan "oh, quiero aprender todo de ti, te protegeré...y luego dejarte tirada mientras huyo con todo, pringada"

SI cuando empiece la partida sigue pensando lo mismo ya son coleguis de verdad es otro tema, pero el ego de Tassae va a hacer que no crea que tienes segundas intenciones xD