Partida Rol por web

Los que ya no se demoran

Off-topic

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14/03/2023, 12:08
Director

No, para el cuervo son orcos sin más. Pero que sean orcos ya quiere decir que no son trasgos de las montañas. 

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17/03/2023, 15:06
Baldbrand

@jefe me voy de puente, asi que no creo que pueda postear mínimo hasta el lunes. Lo digo por si la cosa avanza y es necesario pnjotizar, hacedlo ;-). 

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17/03/2023, 15:19
Miriel

Disfruta el puente :)

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18/03/2023, 15:21
Miriel

Motivo: viajar

Rangos de habilidad: 2

NO: 14

Tirada: 7 + (4, 1)

Total: 7 + 5 = 12

Fracaso

Welf, por mi coge un PC para pasar esa tirada. Ahorrarnos ese Cansancio bien vale 1 PC, que luego cuesta mucho quitarselo :S

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20/03/2023, 12:45
Director

A ver qué dice Welf sobre el punto de comunidad.

Miriel, sobre lo de las trampas, si os ponéis a prepararlas durante el camino vais a perder tiempo mientras los orcos os recortan distancia. Sería mejor hacerlo al llegar a las inmediaciones del lugar donde vais a plantarles cara. 

Si los que faltan hacen sus tiradas, resuelvo por la noche. 

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20/03/2023, 13:12
Miriel

Claro. Esa era mi idea. Tal vez me exprese bien. Apretar el paso para llegar antes y tener tiempo de preparar trampas en el lugar donde vamos a resistir.

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20/03/2023, 14:06
Ainar, hijo de Ai

Sí, yo entendí lo mismo que Miriel, por eso mencioné lo de que quienes se cansaran pudieran descansar mientras que los Resistentes preparamos las trampas XD

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20/03/2023, 23:23
Director

Claro. Esa era mi idea. Tal vez me exprese bien. Apretar el paso para llegar antes y tener tiempo de preparar trampas en el lugar donde vamos a resistir.

Ah vale perfecto ;)

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21/03/2023, 03:52
Ainar, hijo de Ai

Ainar, no puedes lanzar a ver que sale y si fallo uso el rasgo. El uso de los rasgos se declara antes de lanzar. 

Sí, eso ya lo aprendí de las otras veces jeje Por eso lo aclaré en el texto: tiré por si no se podía utilizar el rasgo, no fue al revés. Porque no recordaba si podía invocarlo para esa tirada o si era para otras.

Era para no retrasar, pero la próxima invocaré y si no se podía utilizar, lanzaré, así no hay confusiones.

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21/03/2023, 10:48
Vanwa

Creo recordar que dijo que para evitar el cansancio no se puede invocar rasgo. También tiene su sentido, pues de lo contrario se anula una de las dinámicas del juego que es el cansancio por viajar. Que al final acabas trinchado sin dar un solo golpe a nada.

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21/03/2023, 11:13
Miriel

Locuron, ¿podria Vanwa ayudar a los Exploradores a encontrar un ruta preguntando a la montaña?

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21/03/2023, 11:15
Vanwa

Ufff!! Empepinada basta!!

 

Me has hecho recordar al Comepiedras de la Historia Interminable!

https://www.youtube.com/watch?v=ZBE7KPLG6jc

 

 

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21/03/2023, 11:22
Miriel

No me extrañaria que Vanwa nos cocinase una noche una rica sopa de piedra...

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21/03/2023, 20:33
Welf Ramaverde

Esto... ¿quién ha dicho que Qildor haga de Explorador.. con punto!!!! ? XD

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21/03/2023, 23:59
Director

Es que de lo que mejor va es Viajar y solo puede haber un guía. 

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22/03/2023, 11:56
Miriel

En mi opinión, estas cosas hay que mirarlas en la creación del pj :/

Los Elfitos de Rivendell comienzan con 16 puntos de experiencia y subir una habilidad común de 0 a 3 les cuesta 6 puntos de experiencia en creación.

 

Al margen de eso, comienzan con Alerta 2. No sé como andará Baldbrand de Alerta y Explorar para plantearnos que se intercambien los papeles.

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23/03/2023, 12:48
Miriel

¿No interesaria mas que Ainar use Oficio para hacer trampas y Miriel cubra Guerrerar? Lo digo porque seguramente el enano sea el que mas tenga en Oficio.

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23/03/2023, 19:13
Ainar, hijo de Ai

Entiendo que podíamos elegir lo que quisiéramos, ¿no? No lo veo a Ainar forjando trampas jeje ¿U oficio abarca cualquier tipo de trampas?

De todas formas, tengo lo mismo en ambas...

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24/03/2023, 14:08
Miriel

Segun mis notas tenemos 6 Puntos de Comunidad a repartir y ganamos 1 PC porque nuestro foco no ha sido herido en estos dos Capitulos, asi que Miriel estaria de Esperanza a 10/11.

¿Como estais los demas?

Notas de juego

Ainar, sí, podíamos elegir lo que quisiéramos, pero tal vez obtengamos más beneficios si cada uno aprovechamos una habilidad diferente, que no lo sé, pero además del beneficio mecánico me parece una forma más interesante de narrar como se complementa el grupo.
Oficio incluye todo lo que se arreglar cosas, no solo forjar. El enano podría usarlo para crear una trampa con lo que tenga a mano.
Luego se me ocurren usos imaginativos de otras habilidades, como puede ser Explorar para determinar la ruta más probable de los orcos y poner en un sitio más efectivo las trampas, Cazar para un uso similar o por ejemplo ayudar a hacer las trampas menos obvias, Percepción para alertar al grupo con la mayor antelación posible, Cantar para recordar alguna historia donde se narra una situación similar en que los héroes vencen a los orcos para obtener ideas aplicables al momento,…
Luego es cuestión de que el narrador las acepte, pero a priori a mi me parecen opciones válidas :)