Partida Rol por web

Los Reinos Jóvenes

Creación de personajes

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06/03/2017, 23:35
Bon Ferres
Sólo para el director

Mientras que escribias estaba poniendo el post, te escribo esto porque habian unas dudillas, para que no se te pasase

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06/03/2017, 23:37
Director

Claro, tu pregúntalo que quieras. Para eso estoy.

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06/03/2017, 23:40
Director

Te voy a responder suponiendo que te quedas con el personaje que tienes.

1º Me parecen bien salvo 2. Para qué quieres saltar y trepar? Tienes alas.

2º No te preocupes de los bonus. Yo los revisaré luego y te los pondré.

3º No, para nada. Aún no la he leído.

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06/03/2017, 23:46
Bon Ferres
Sólo para el director

Un consejo desinteresado. Hazte otro personaje.

¿Porque lo dices?, ¿por la complicación del PJ o porque voy a caer el primero?, xDDDDD

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06/03/2017, 23:48
Director

Acabo de leer una cosilla en tu personaje. Si quieres volar, no puedes llevar armadura, y como máximo 2 armas. Y creo que si, vas a caer muy fácil así. Tienes 7 puntos de vida. Es una pena, me gusta como estabas desarrollando el personaje, pero te han tocado muy malas tiradas de 3d6

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06/03/2017, 23:54
Bon Ferres
Sólo para el director

DUDAS:(Lo pongo delante poque abajo es un caos... xDDD)
- No se suman los dominios de guerrero y noble, ¿no?
- El dinero lo he elegido del noble claro, ¿no hay problema en ello?
- ¿Hay algún cabroncete, quiero decir, Mabden, en la partida?
- ¿Me pongo lenguas?, pero hay un problema que hay 5 (sin contar con el común) y no se cual pillar, para reirnos un rato... (o me recomiendas mas otras habilidades)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pues como me gustan los consejos de los Dires, hago caso y voy a cruzar los dedos, a ver que me sale... xDDD
1) Nacionalidad: Pan Tang (Mabden).
2) Origen Social: Marino (Guerrero, Noble).
12 15 8 11 6 13 11
FUE: 15
CON: 12
TAM: 11+1
INT: 13+8
POD: 8+1
DES: 11
CAR: 6

PV: 12
SM: 45
Dinero Propiedad: 7.900.000GB
Dinero Liquido: 770.000GB

Arma(1):50%+12%+3%
Escudo(2):40%+12%+3%
Arama(3): 30%+12%+3%
Equitación: 60%-> 65%+3% (Voy a ir a caballo, en las habilidades esa esta reservada aunque sean 3)

Otras habilidades:
5
Equitación
Lenguas (4 de ellas)

Historia personal:
A un esclavo se le cayó un fruto de colores llamativos, mientras que pasaba a su lado con mi caballo, el despojo humano intentó llevarselo a la boca, pero en ese momento, le asesté una decapitación que aún me hace gracia, los demás despojos se horrorizaron mientras yo obligaba a uno de ellos a entregarme la cabeza del decapitado, al acercarse con su mano temblorosa, se la quité de sus manos cercenandole la mano y cojiendola en el aire, el despojo salió corriendo llorando, pidiendo clemencia, pero como decía mi padre... "esclavo mutilado es un esclavo muerto", ordené a uno de mis capataces que se encargara de el, mientras obserbava impertérrito la mano sujetando la cabeza que habia caído en mi regazo, saqué el fruto de los dientes del despojo y me lo metí en la boca, su sabor aún lo llevo en mi cabeza... ojala que lo vendan en algún sitio...
 

Perdón por los dos "cae", que tengo los dedos como morcillas y voy demasiado rapido escribiendo, xDDDD
Supongo que la tercera clase social no se puede, he probado para ver si con inteligencia 13, podía subir en la corona, pero no, :( , xDDD

 

- Tiradas (19)

Motivo: Tirada Nacionalidad

Tirada: 1d100

Resultado: 4

Motivo: Origen Social

Tirada: 1d100

Resultado: 42

Motivo: Origen Social(¿Noble?)

Tirada: 1d100

Resultado: 18

Motivo: cae

Tirada: 1d100

Resultado: 1

Motivo: cae

Tirada: 1d100

Resultado: 14

Motivo: característica1

Tirada: 3d6

Resultado: 12

Motivo: característica2

Tirada: 3d6

Resultado: 15

Motivo: característica3

Tirada: 3d6

Resultado: 8

Motivo: característica4

Tirada: 3d6

Resultado: 11

Motivo: característica5

Tirada: 3d6

Resultado: 6

Motivo: característica6

Tirada: 3d6

Resultado: 13

Motivo: característica7

Tirada: 3d6

Resultado: 11

Motivo: Nivel de nobleza (INT 13)

Tirada: 3d6

Resultado: 9

Motivo: INT+

Tirada: 1d8

Resultado: 6

Motivo: POD+

Tirada: 1d8

Resultado: 1

Motivo: Dinerito rico

Tirada: 1d100

Resultado: 79

Motivo: Dinerito Liquido

Tirada: 1d100

Resultado: 77

Motivo: Historia Personal

Tirada: 1d100

Resultado: 59

Motivo: Tirada Otras habilidades

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Notas de juego

Bonus Ataque   12%
Bonus Parada    3%
Bonus Agilidad   3%
Bonus Manipu.   12%
Bonus Percep.   9%
Bonus Discrec.   9%
Bonus Conoc.    19%         (edad 30)  
Bonus Comun.   6%     

 

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07/03/2017, 00:03
Director

jajajajajajaja, eso va a ser cojonudo. Te ha tocado pan-tang. Te llevas muy mal con el melnibones. Esto va a ser MUY divertido

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07/03/2017, 00:05
Director

Nacionalidad: Pan-Tang

+1 Tamaño

+1D8 Inteligencia

+1D8 Poder

+10 Salud Mental

Si el total de int+pod es 32 ó más eres hechicero y sacerdote. Si no, eres guerrero.

Y si, eres noble también

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07/03/2017, 01:55
Bon Ferres
Sólo para el director

Dire arriba te espera el CAOS en su maxima expresión, mira la hora que es, y a que hora te he publicado la anteror aberración. xDDDD (que te diviertas, xDDDD!!!)

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07/03/2017, 07:02
Director

jajajajajajaja, te lo estás pasando teta.

Vamos poco a poco, que hacer un pantangiano no es tan fácil.

Tu clase social es. Noble sacerdote, o Noble guerrero

Antes de pensar en habilidades....... ponte las tiradas de características y procura tener inteligencia + poder 32 ó más

Ten en cuenta una cosa. Por ser sacerdote, por cada año que tengas por encima de 25 tiras 3D10. Si el resultado es superior a tu int, le añades un punto más. No te pases con la edad, ya que hay un punto en el que empieza a haber negativos por ser viejo, y no te voy a decir cual es :D:D:D:D:D pero hasta los 35....... vas bien.

Piensa esto de momento y a la noche seguimos.

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07/03/2017, 10:54
Bon Ferres
Sólo para el director

DUDAS:
-Me pierdo un poco con los magos (aquí, sacerdotes y hechiceros), nunca he llevado a uno, pero quiero aprender...
-Creo que me he liado un poco con los porcentajes... o las sumas totales...
-El dinero y los domínios en armas (creo que armaduras va a ser que no, porque será de tela para lanzar conjuros, ¿no?) por ser noble se le suman?...
-Quiero el Dios mas malvado que haya y probocar el caos y la devastación por donde pase, ¿cual me recomiendas? xDDDD

12 15 8 11 6 13 11
FUE: 8
CON: 12
TAM: 11+1
INT: 15+8+2
POD: 13+1
DES: 11
CAR: 6

PV: 12
SM: 70

Leer/escribir/hablar Común, Bajo y alto Melnibonés: 80%+30%
Dominio de la daga: 30%+15%+1%
Conocimientos plantas: 40%+30%
Primeros auxilios: 40%+30%
Persuadir: 25%+15%
Crédito: 25%+15%
Recaudación templo gastos personales:205GB
Años de rutina: 14
Elan:3

Edad:35 (vale, xDD) (supongo que se le suma a la INT básica, 2)

- Tiradas (13)

Motivo: Edad+1

Tirada: 3d6

Resultado: 11

Motivo: Edad+2

Tirada: 3d6

Resultado: 11

Motivo: Edad+3

Tirada: 3d6

Resultado: 8

Motivo: Edad+4

Tirada: 3d6

Resultado: 6

Motivo: Edad+5

Tirada: 3d6

Resultado: 10

Motivo: Edad+6

Tirada: 3d6

Resultado: 11

Motivo: Edad+7

Tirada: 3d6

Resultado: 12

Motivo: Edad+8

Tirada: 3d6

Resultado: 16

Motivo: Edad+9

Tirada: 3d6

Resultado: 16

Motivo: Edad+10

Tirada: 3d6

Resultado: 8

Motivo: Templo Gas. Pers.

Tirada: 5d100

Resultado: 205

Motivo: Elan

Tirada: 2d6

Resultado: 3

Motivo: Sacerdote años rutinarios

Tirada: 3d10

Resultado: 14

Notas de juego

Ya te digo, que hago caso a los Dires, ¿porque?, sencillo, vosotros sabeis mas que yo, "casi siempre" xDDDDD
Encima puedo ser con esa configuración, ¡un hechicero loco!, ¿no?, xDDDDD

Bonus Ataque   15%
Bonus Parada    1%
Bonus Agilidad   1%
Bonus Manipu.   15%
Bonus Percep.   15%
Bonus Discrec.   13%
Bonus Conoc.    30%         (edad 35)  
Bonus Comun.   12%     

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07/03/2017, 18:21
Director

A ver, estate tranquilo, que te estás liando. Para la inteligencia, te he dicho 3d10, tu has tirado d6.

Voy a estar toda la tarde por aquí a intervalos, así que vamos despacio.

1º Borra tu personaje anterior, y ponte las nuevas características de este. Primero haz esto, ya tiraremos los dados después. Pero una por una, perfilar las características de tu personaje.

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07/03/2017, 19:02
Sadric
Sólo para el director
- Tiradas (3)

Motivo: Agente

Tirada: 1d100

Dificultad: 13-

Resultado: 75 (Fracaso)

Motivo: Agente

Tirada: 1d100

Dificultad: 13-

Resultado: 68 (Fracaso)

Motivo: Agente

Tirada: 1d100

Dificultad: 13-

Resultado: 8 (Exito)

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07/03/2017, 19:03
Sadric
Sólo para el director
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07/03/2017, 19:07
Director

Ves lo que te mando?

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07/03/2017, 19:12
Bon Ferres
Sólo para el director

Si si, voy

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07/03/2017, 19:20
Bon Ferres
Sólo para el director

He puesto solo las características básicas, con la constitución +1 y la tirada aquí está...

- Tiradas (1)

Motivo: INT

Tirada: 3d10

Resultado: 22

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07/03/2017, 19:31
Director

Constitución +1? Querrás decir el tamaño, no?

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07/03/2017, 19:34
Bon Ferres
Sólo para el director

sip, puesta

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07/03/2017, 19:37
Director

Vamos a ver. Te explico un poco.

Al ser sacerdote, vas a tener un hándicap que no todo el mundo puede tener (ni siquiera el Melnibones) y es el aumento de inteligencia para ser hechicero. Para ser hechicero, necesitas que la suma de Int+Pod sea de 32, y que tu Int, tenga un mínimo de 16. Juega con eso, ya que has sacado 6 en el d8 de Int. Quizás te interese ponerte el 6 en int, que sumado a 6 del d8 te hace 12. Muy mal tienes que hacerlo con las 10 tiradas de 3d10 para que no llegues a 16 Me explico?

Por otro lado, también eres noble, que, aunque no es una profesión equiparable a un guerrero, el primer arma parte con un muy buen porcentaje 40% por lo que sería bueno que Fuerza y destreza fueran un poco altas, y así puedas escoger el arma que quieras (salvo las que son nativas de países, como el hacha lormyriana, el arco de hueso.....) y así poder dar un poco de caña en combate.