Partida Rol por web

[LQCA] Elemental Evil - D&D Encounters

1.2 - Lance Rock

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11/01/2016, 11:13
Galmor Martillodeplata

Vaya no recuerdo haber leído este post. Daré un repaso!!

 

¿ de cuando es este post? He hecho un repaso y no lo he encontrado.....

Notas de juego

No lo vas a encontrar, es la descripción que le di a Carter cuando entro a la habitación.

Como ustedes ingresaron en plena pelea solo vieron la piedra pero como ninguno le dio pelota para investigarla no di la información relevante. Ahora como preguntas y es tan obvio el tema de la sangre te pongo que es lo que ves en la misma. :)

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13/01/2016, 14:38
Heskan Mirada Fulminante

Heskan avanzó impasible con la linterna en lo alto observando con detenimiento. Se detuvo para que los demás le alcanzaran para seguir por el camino 1. 

Notas de juego

Poca cosa pero de momento mi imaginación se ha enturbiado por la intoxicación de turrón y sobras navideñas :(

 

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13/01/2016, 21:18
Anrührefelsen Sthudnelmeck Verlorenensohn

El gnomo caminaba guardando cierta distancia entre la vanguardia y la retaguardia, su experiencia y habilidades eran mejor aprovechadas cuando tenía por lo menos un par de segundos para reaccionar y hacer uso del auxilio de la naturaleza, o del poder de su sangre de gnomo. En prevención mantenía su bastón en la mano, siempre atento a cualquier contingencia que se presentase. 

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13/01/2016, 21:57
Fadrique Fadriquez

Ñam, ñam, Fadrique iba masticando lo que quedaba de su galleta mientras avanzaba con mucho tiento hacia la oscuridad, guiado por el dracónido azul que tan valiente se mostraba. Galleta y más galleta, ya iba cansándose de tanta galleta. Aunque, bien mirado, peor era pasar hambre, y Fadrique había pasado más hambre que el perro de un ciego vagando por las tierras salvajes, así que se mostraba moderadamente optimista. Empuñaba con decisión su maza ceremonial y su escudo adornado con el símbolo de la diosa de la luna.

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14/01/2016, 10:48
Director

Heskan toma la punta de la marcha e ilumina el camino. El pasaje es estrecho, de unos 3 metros de ancho nada más y unos 4 metros de altura hasta el techo. El terreno es irregular al igual que las paredes. Llama mucho la atención que en este pasaje en la mayor parte de las paredes logran ver manchones rojo negruzcos. No hace falta ser un genio para imaginarse de que se trata el tema.

Después de unos 10 metros de recorrido comienzan a ver lo que, aparentemente, es una anfiteatro. Con un solo banco en forma de medialuna y una tarima mal armada de no más de 50 cm. de altura. Sobre la tarima alcanzan a ver 3 cuerpos (o al menos eso parecen), aunque lo que más llama la atención es que uno de ellos (1) está disfrazado con las pieles de un oso, otro (2) como una señorita de alta alcurnia, con un vestido que en antaño seguramente había sido deslumbrante, y por último (3) como un bufón, con campanillas y zapatos típicos de los de su profesión haciendo una espiral.

Al salir del pasaje por donde venían, justo al ingreso del anfiteatro, pequeñas luces azules empiezan a brillar, dando un ambiente misterioso... hasta lúgubre. En la tarima comienzan a moverse los cuerpos inanimados, pero no salen de su redondeado escenario. Al contrario, pareciese que están actuando su obra, el oso acercándose a la jovencita, tirándola al suelo mientras hace como si sus garras abrieran sus entrañas mientras el bufón baila (con la típica gracia que tendría un zombie bailando) alrededor como si estuviese celebrando la grotesca escena.

Pueden notar que hay dos caminos más al final de la habitación. 

Notas de juego

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14/01/2016, 11:56
Heskan Mirada Fulminante

Heskan se detiene alarmado. No entiende que está pasando y porqué esos tres personajes no reparan en su presencia. Sacudió la cabeza como si quisiera despejar la cabeza y disipar las nieblas oníricas o lo que fuera que estuviera reflejando esa visión. No dijo nada sino volver la cabeza y mirar a sus compañeros. Apretó con fuerza el extremo de su ballesta con nerviosismo.

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14/01/2016, 20:14
Carter Smith

Uugg - no puedo contener un gemido de repugnancia al ver el grotesco espectáculo que se forma ante nosotros. Señalo al centro del escenario con un dedo acusador - ¡Brujería! ¿Qué demonios es eso? El señor de este lugar ha de tener unos gustos muy asquerosos si a parte de tratar con la muerte hace estos espectáculos tan horripilantes.

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14/01/2016, 21:47
Fadrique Fadriquez

Oh, dioses. Oh Diosa, mi Diosa, la amante de mis sueños, tú que moras en la luna, bendice a los valerosos que han de entrar en contacto con la corrupción.

Fadrique gesticuló en dirección a los tres compañeros que iban primero.

Bendice con Tu Poder, bendice con Tu Palabra, bendice con Tus Actos divinos, oh Selune, para que estén protegidos de todo mal los que hacia el mal dirigen sus pasos.

 

Notas de juego

No se muy bien el orden de marcha, excepto que Heskan va primero. Bendigo a los tres pjs que vayan en primera línea, por si hay que hacer tiradas de salvación.

Deberían tener +1d4 en ataques y tiradas de salvación ¿no?

Si, pero por única vez, no es como antes que es indefinido. Lo tienen por 1 minuto, y una vez usado ese d4 no se puede tirar otra vez si realizan otra acción antes del final del conjuro. Y deben elegir si es ataque o si es salvación donde lo gastan. 

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14/01/2016, 22:35
Galmor Martillodeplata

Galmor avanzó tras el dracónido martillo en ristre, perparado para utilizarlo a la menor oportunidad. La imagen de los tres cuerpos actuando en el pequeño teatro al que acababan de llegar desconcertó por completo al enano. NO sabía si sentarse a observarlos o lanzarse a atacarlos directamente.

Esperemos a ver que hacen estos tres hasta el final de su actuación, quizás estén contando algo que debamos saber sobre lo que aquí sucede.... susurró escuetamente el enano mientras se ponía en posición defensiva preparado para atacar en cualquier momento

Notas de juego

¿ las luces están por el aire?

No, son más bien como gusanos. ¿Viste Pitch Black? Algo como los gusanos que encuentran casi al final para iluminar el camino.

¿ Los tres cuerpos también son como zombies o son personas "enteras"?

Dos están maquillados, la doncella y el bufón, y el otro no se distingue porque está tapado con la piel de oso. Pero por los movimientos no cuesta mucho saber que son zombies o personas infectadas. 

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15/01/2016, 12:45
Heskan Mirada Fulminante

Heskan dejó en el suelo su antorcha y y sujetó con ambas manos su ballestas, cargándola con cuidado para evitar atraer la atención de esas tres parodias humanas. Se dispuso a apuntar esperando a ver que hacían el resto de sus compañeros.

Notas de juego

ME despido hasta el lunes, buen fin de semana a todos.

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15/01/2016, 20:14
Fadrique Fadriquez

Notas de juego

Deberían tener +1d4 en ataques y tiradas de salvación ¿no?

Si, pero por única vez, no es como antes que es indefinido. Lo tienen por 1 minuto, y una vez usado ese d4 no se puede tirar otra vez si realizan otra acción antes del final del conjuro. Y deben elegir si es ataque o si es salvación donde lo gastan.

Pues los objetivos son Heskan, Galmor... ¿Y?

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15/01/2016, 22:54
Atala Dundragon

Tras el enano, Atala también saco su arma preparada para contrarrestar cualquier ataque proveniente de los cuerpos.

Notas de juego

Siento no haber posteado antes, pero no se porque no me han llegado los emails de que se había posteado de ninguna de las partidas en las que estoy, y eso que tengo configurado el email para que no me meta los emails de Umbria en la carpeta de spam ni nada por el estilo.

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16/01/2016, 22:26
Anrührefelsen Sthudnelmeck Verlorenensohn

Al gnomo no le agrada demasiado que el extraño cierre la marcha, sin embargo, el buen Fadrique cerraba con él, por lo que sus sensibles sentidos alertarían a todo el grupo con el primer aviso de huida o solicitud de auxilio. -Esto es una aberración absurda, solo un enfermo mental podría degustar su atención con un espectáculo tan asqueroso. - Pese a su opinión, el gnomo se mantiene estático a la espera que quienes van al frente decidan actuar o seguir el concejo de Galmor.

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18/01/2016, 10:36
Director

El acto continúa con escenas cada vez más grotescas y aberrantes. Todas teniendo como protagonistas a las entrañas más que a los disfrazados, el bufón alimentándose de los restos de la doncella, la doncella levantándose y mordiendo al bufón, hasta llegar al final que es la decapitación del oso y un baño de sangre triunfal de los otros dos personajes.

Una vez finalizada la obra, los seres empiezan a recuperar sus partes perdidas, colocándolas en su lugar y volviendo a su posición original antes de que ustedes ingresaran, como esperando la presencia de más público para iniciar nuevamente su acto teatral.

A primeras ninguno de los tres baja de la tarima improvisada, ni tampoco les prestan atención a sus movimientos.

Notas de juego

El que tenga arcana que tire.

Si deciden hacer algo más en el lugar me avisan, sino pasamos me dicen que camino han de tomar.


No hay drama Atala, suele pasar. 

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18/01/2016, 10:56
Fadrique Fadriquez
Sólo para el director
- Tiradas (1)
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18/01/2016, 11:30
Director

Te das cuenta de que la magia utilizada en el lugar, más allá de necrótica, es de ilusión, la cual le permite al mago que imbuyó a estos pobres seres, que te das cuenta a la legua por la actuación que dos zombies (el bufón y la doncella) y un gohul (el oso), poder manejárlos y darle una rutina por movimiento al ingresar cualquier individuo a la sala. Probablemente el mismo que los encantó no le gusta esperar, entonces al entrar la obra empieza de inmediato y el puede... "disfrutarla" sentado en el banco en frente a la tarima.

Si bien es un tipo de magia poderosa, también te das cuenta de que, como toda ilusión, es un engaño el tema de la actuación. Los ojos desprovistos de vida siguen sus movimientos con un disimulo tremendo. Claramente están esperando a que se muevan más cerca de ellos para poder atacarlos por sorpresa. Una táctica de supervivencia mezclada con algo de trampa para los incautos que se animen a penetrar en los dominios del Señor de Lance Rock. 

Notas de juego

Tremendo crítico :P

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18/01/2016, 12:38
Fadrique Fadriquez

Es una trampa, anunció Fadrique en susurros sonoros indignado. La pantomima es ilusión. Esperan distraernos con figurillas hasta que nos confiemos. El oso es un goul, el más peligroso. Lo demás son zombies vulgares. ¡Devolvedles sus almas destruyendo esos cuerpos corruptos inmediatamente! Levantó la mano imperioso señalando a los muertos vivientes y proyectando la bendición de la diosa hacia Galmor, Heskan y Atala en la creencia de que todavía duraba su poder.

¡A ellos!

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18/01/2016, 12:45
Director

Notas de juego

Los que ataquen, tiren iniciativa. Para la próxima ronda. Esta va de sorpresa, ya que se dio vuelta la tortilla, así que tiran con ventaja (2d20) y elijen el más alto.

Digan en su post si atacan al zombie 1 o 2, el gohul no necesita número, solo nombrenlo. 

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18/01/2016, 23:21
Galmor Martillodeplata

Galmor aguantó estoico, aunque no sin algo más que estupor la dantesca escena de las tres aberraciones actuando. Algo le decía que aquello no estaba bien, que debían acabar con esa macabra y aberrante actuación y nada más escuchar las palabras del sacerdote el enano no lo dudó ni un solo instante. Se lanzó al ataque para procurar a aquellos cuerpos un final digno y póstumo, lejos del que ahora tenían. Acabemos con ellos. Deshagámonos primero de los zombies....

- Tiradas (3)

Notas de juego

Dejo tiradas hechas por adelantar, a la espera de saber si golpeo o no.

¿ Cuándo podemos elegir gastar el d4 de la bendición?

 

DM: En cualquier momento. Ustedes deciden cuando gastarlo y donde.

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19/01/2016, 18:05
Anrührefelsen Sthudnelmeck Verlorenensohn
- Tiradas (1)

Notas de juego

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