Partida Rol por web

Madrid me Mata

I - El primer Domingo de cada mes

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08/05/2019, 16:40
Pareja policial

Escuchas el sonido de las pequeñas piedras del exterior del almacén crujir bajo los neumáticos del coche patrulla antes de detenerse. ¿Ya habéis llegado?. Al final el trayecto se te ha hecho bastante corto. Demasiado...

El destino queda más allá de Moratalaz. El lugar es una especie de complejo de almacenes donde también se encuentra el punto limpio del distrito Ciudad Lineal, muy cerca del Cementerio de Nuestra Señora de la Almudena.

—Espéranos en el coche —dice el agente. Se baja del vehículo y se dirige al maletero. Intuyes que va a buscar un par de linternas y esas cosas típicas de las pelis policiales— No tardaremos —la voz de ella tiene ese asqueroso tono protector típico de las madres.

Ambos agentes se dirigen al almacén señalado.

 

Notas de juego

Acelero un poco la escena, que Narel lleva un ritmo de posteo a tope ;).

¿Añades algo o los dejas hacer su trabajo?.

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08/05/2019, 16:48
Dominique

Al tipo se le agria el rostro cuando escucha la palabra Camarilla. Es evidente que no le hace puta gracia el asunto.

—Buff —resopla— Tu gente tiene la mala costumbre de "invitar" a un baño solar definitivo a quienes les tocan las pelotas. —calla un instante— Aunque tampoco estoy en posición de decidir un carajo, ¿verdad? —aquella pregunta no necesitaba respuesta. Ambos lo sabíais.

—Un Nosferatu —espeta de pronto— no se nombres tío, pero si recuerdo a uno de esos mamones; el que le daba las órdenes a los demás. Las pocas veces que lo vi estaba vestido como si hubiera acabado de salir del rodaje de una película ambientada en los años veinte —esa descripción te resulta familiar— siempre con un sombrero de copa treméndamente ridículo. —Es gracioso escuchar la palabra rídiculo de su boca tratándose de temas de moda.

Notas de juego

Haz una tirada de Astucia + Consciencia

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08/05/2019, 17:14
"Jack" Jose Alba
Sólo para el director

- Esa descripción me suena... - digo con un ligero gruñido pensando en Cucaracha - No dejaré que se te acerque y ya sé las costumbres que tienen, pero el Príncipe declaró que nada de muertes y su Senescal lo mantiene, y a ti te necesito vivo para joder a ese nosferatu cabrón - que puede ser el que ha quitado de en medio a Astilla, maldito hijo de puta.
>> Vamos. Si yo te encontré, otros podrán.
>> Y a todo esto, ¿cómo coño te llamas?

- Tiradas (1)
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08/05/2019, 17:19
Alejandro Aguilar

Asiente a Sofía.

- Bien, en ese caso, deberíamos separarnos para cubrir más terreno e ir preguntando. Nos reuniremos aquí... ¿En una hora? 

Por más que le disgustara estar ahí, iba a tomarse en serio la búsqueda. No podían quedarse sin "efectivos" y al fin y al cabo, no dejaba de ser una investigación, aunque fuera por unas vías más complejas. Preguntar y vagabundear, ¿No? Pues adelante. Tras darse un momento para potenciar la sangre, se internó en las calles.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Yo creo que en nuestro caso la regla del trabajo en equipo no iba a servir... Mi personaje no tiene callejeo y serían menos dados, y por tanto menos opciones. (Si no lo he entendido mal.) Por eso he optado por interpretarlo así.

Con el enardecimiento sumaría uno más. (3+0+1)

Repito dos con FdV.

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08/05/2019, 19:35
Narrador

Notas de juego

Lo que se oye en la calle:

—Esa chiquilla estaba como loca. Hecha una furia dando tumbos de acá para allá.

—¿Qué coño le pasaba en la cara? ¿Esa mierda era lepra o que?.

—Estaba haciendo preguntas muy extrañas. Esa tía daba escalofríos.

—Llamó la atención de quien no debía. Dudo que haya acabado bien.

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08/05/2019, 20:34
Diego Valderrama

Asiento des del asiento trasero del coche.

Vaya... tenía hambre y no me podría saciar de aquellos dos policías. En fin.

Cuando los policías se hayan metido en el almacén, bajaré del coche desobedeciendo sus órdenes y me internaré en el almacén intentando no ser oído o visto por los polis.

Mi idea es observar qué ocurre des de una distancia prudencial.

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09/05/2019, 12:22
Sofía León

Doy vueltas por la zona de Moratalaz, voy entrando en los garitos y en los locales donde alguien como astilla pueda haber estado rondando. Hago fluir la sangre hasta mi cerebro, necesitaré de todas mis capacidades para encontrar a mi amiga.

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Narrador: Cuidado los destinatarios.

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09/05/2019, 12:31
Narrador

Notas de juego

Además de lo anterior, Sofía escucha a alguien decir esto:

—¿La tía rara esa de la capucha?. Si, se la llevaron. Ella estaba haciendo preguntas extrañas. Debió llamar la atención de algún pez gordo de la mafia. ¿Los rusos? Quizás los chinos. No tengo ni idea. Lo cierto es que, de repente, apareció una furgoneta de color negro que se detuvo en seco en mitad de la calle. Un par de tipos con pasamontañas se bajaron de ella y cogieron a la chica. Forcejearon, pero eran demasiados para ella. Aunque estoy seguro que más de uno de esos cabrones acabó con la mandíbula destrozada.

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09/05/2019, 12:46
Pareja policial

La pareja de polis se dirige hacia el almacén sin cuestionarse nada. En sus ahora pequeños cerebros solo hay una cosa importante; registrar el almacén en busca de drogas y ayudar a un tipo que se llama Jack. No se cuestionan lo más mínimo el hecho de que no deberían estar ahí, y mucho menos que estén siguiendo a ciegas las directrices de un mocoso de diez años. Con paso decidido se dirigen al almacén.

Cuando las luces de las linternas se pierden tras las paredes del almacén, bajas del coche y te acercas. El lugar parece haber sido abandonado hace al menos una década. Asomas la cabeza y miras a través de una de las numerosas ventanas rotas. No ves gran cosa; el interior está oscuro como una cueva. Las linternas de la pareja se mueven de acá para allá, alumbrando paredes, suelo y techo. El lugar parece vacío.

La voz del agente rompe el silencio —He encontrado algo— entonces ambas linternas enfocan el mismo punto. Parece que han visto algo en el suelo. Por el movimiento de la luz intuyes que de ellos comienza a descender. ¿Unas escaleras quizás?. 

Te quedas completamente a oscuras cuando el otro agente comienza a seguir a su compañero y la luz de ambas linternas desaparece de tu vista.

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09/05/2019, 13:01
Pareja policial

El tipo de las gafas amarillas está a punto de responder cuando una voz masculina os sobresalta.

—¡Policía!

Eso no os lo esperabais. ¡Joder! ¿cómo no los oíste cuando abrieron la puerta metálica?. Calculas que ya deben estar en el pasillo de fuera.

—¡Les habla la autoridad! ¡Salgan con las manos en alto y no hagan ninguna tontería!.

Los maderos deben estar apuntando con sus pipas hacia la puerta de la habitación donde os encontráis. El tipo de las gafas amarillas te mira. Su expresión es neutra. No podrías decir si te está culpando de toda esta mierda o, por el contrario, se alegra de que estés aquí para ayudarlo a salir de este marrón.

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

La única salida de la habitación es por la puerta por la que has entrado.

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09/05/2019, 13:20
"Jack" Jose Alba

Esto va a ser una puta escabechina, pero:
a. Le podré echar la mierda de todo al de las gafas si la cosa se jode demasiado.
b. No quedarán cadáveres que rompan la puta Mascarada.
.
Quien quiera que los haya mandado a jodernos los ha mandado a su muerte.
.
Asiento al tipo de las gafas amarillas. Me coloco las manos detrás de la cabeza tapando su forma de garras antes de salir al pasillo.
- No dispare, agente. Esa puta bestia se fue antes de que llegara.

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09/05/2019, 13:30
Pareja policial

—¡Al suelo! —brama el agente— ¡túmbese boca abajo y ponga las manos detrás de la cabeza! —te está encañonando con el arma reglamentaria de la Policía Nacional. Su compañera, una mujer de unos treinta años, también te está apuntando con su pistola. 

La luz de sus linternas castiga duramente tus ojos antinaturales.

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09/05/2019, 13:38
"Jack" Jose Alba
Sólo para el director

Notas de juego

Me gustaría soltarle un garrazo a uno y saltar sobre la otra para hacerle presa y beber.
¿Cómo lo haríamos?

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09/05/2019, 13:41
Narrador

Notas de juego

Los combates a distancia se resuelven primero. Vamos, que apretar el gatillo sucederá antes de que acortes la distancia que os separa y hagas un ataque. Por tanto:

Ellos disparan. Su reserva de ataque se enfrenta contra tu reserva de defensa que en este caso es Destreza + Atletismo (digamos que esquivas, te mueves rápido, haces una voltereta o lo que sea para dificultarles el disparo mientras te acercas).

Al ser múltiples oponentes, tu reserva de defensa se reduce en 1 dado por cada oponente sucesivo que te tenga por objetivo (podrías tirar Destreza + Atletismo para evitar los disparos del primer agente, y luego tirar Destreza + Atletismo -1 para evitar los disparos del segundo).

Una vez completado ese asalto en el que tu únicamente te dedicarías a evitar las balas, podrías entablar combate con ellos de la manera habitual. Cuando hay múltiples oponentes, tienes que dividir la reserva de ataque entre ellos. Por ejemplo, si tienes 4 de fuerza y 3 de pelea, tu reserva es de 7. Podrías dividir ese 7 en 4 dados para el "garrazo" y 3 para la presa (+1 por la especialización).

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09/05/2019, 13:52
"Jack" Jose Alba
Sólo para el director

Apreté los dientes. Esto iba a doler. Esperaba que más a ellos que a mí.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Me paro con la primera tirada que es fallo Bestial y lo mismo quieres hacerme cosas feas XD

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09/05/2019, 14:19
Narrador

La primera detonación retumba de manera ensordecedora en el subterráneo. El fogonazo del primer disparo ilumina las paredes de cemento. Luego viene otra detonación, luego otra, y otra más en rápida sucesión. La escena te hace recordar a una discoteca, una con luces intermitentes de pólvora y el sonido rítmico del metal golpeando tu corazón.

Sonríes.

Las balas impactan con violencia sobre tu cuerpo muerto. Apenas te inmutas. Eres superior. Inmortal. ¿Que creen que intentan esos patéticos mortales? ¡Acabas de doblegar a un Vástago viejo de un solo golpe! ¿Acaso creen que pueden detenerte con sus armas de juguete?.

- Tiradas (2)

Notas de juego

El arma reglamentaria de la Policía Nacional es una Heckler & Koch 9mm (daño +3)

El primero que dispara es el agente masculino. Ella dispara después. Ella tiene bastante menos puntería que él, pero al ver que los disparos de su compañero no te detienen, se acojona viva y vacía el cargador sobre ti (+1 a su tirada). Lo comento para que tengas en cuenta que su arma ahora está descargada.

Aún con el Fallo Bestial, voy a permitir que hagas la tirada para evitar los disparos de ella antes de aplicarte el daño final (que de momento, es bastante alto).

Luego te va a tocar interpretar esta compulsión:

Supremacía
La Sangre impulsa a su anfitrión a mostrar su superioridad, a poseer cosas, a establecer su supremacía. Esta Compulsión no sólo empuja al vampiro a destacar, sino a disfrutar de ello burlándose del débil y desafiando al fuerte.
El vampiro convierte su siguiente interacción en una competición y usa todos los medios de los que dispone para acabar victorioso y restregárselo por la cara al perdedor. El vampiro no puede servirse del trabajo en equipo y lleva a cabo toda acción que evite establecer su supremacía o desafiar a la autoridad con una penalización de dos dados a las reservas. Esta Compulsión acaba cuando el vampiro ha “ganado” y se ha regodeado en ello.

En un marco violento: En vez de concentrarse en su objetivo, el vampiro hace una pausa para juguetear con un oponente mortal y disfrutar de su superioridad.

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09/05/2019, 14:58
"Jack" Jose Alba
Sólo para el director

Noto el primer impacto. Duele, pero la Bestia pide sangre.
¿Qué se han creido estas patéticas criaturas?
Sigo decidido a cobrarme mi presa. Ella se ha acojonado. Es débil. Primero acabaré con él y con ella... ohhh, con ella lo voy a disfrutar. Vaya sí que lo creo...

- Tiradas (1)

Notas de juego

Menos mal. A ella le hago una doble cabriola.

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09/05/2019, 15:00
Narrador

Dudas un instante si quedarte allí, observando desde la ventana, o acercarte hasta las supuestas escaleras por las que los agentes acaban de descender. Finalmente te decides. Te deslizas a través de la puerta de metal del almacén y activas la linterna del móvil para iluminar el interior.

Avanzas con paso cuidadoso, intentando no hacer ruido y de paso no clavarte en el pie ninguna tabla con un clavo oxidado. No por el dolor, evidentemente, sino por la incomodidad de tener luego que estártelo desclavando. Por no hablar de estropear la suela de esos zapatos talla infantil que tan bien quedan con tu ropa de colegial...

El sonido de una detonación retumba bajo tus pies.

¡Pum! 

Luego vienen más.

¡Pum!          ¡Pum!               ¡Pum! ¡Pum! ¡Pum! 

Los putos polis están abriendo fuego. Esperas que no sea contra Jack...

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09/05/2019, 15:03
Narrador

Notas de juego

Evitas los disparos de ella. Sufres 4 puntos de daño superficial por los de él (5+3 divididos a la mitad).

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09/05/2019, 15:15
"Jack" Jose Alba
Sólo para el director

La herida era más seria de lo que debería. Disfrutaría la sangre de esa zorra para cirarme.
Primero desgarré el cuello del macho. Rápidamente. Cuando sus manos se alzaton a su garganta llena de sangre gorgoteante, me giré a ella sonriendo.
-Y ahora vamos a divertirnos tu y yo, chiquitina

- Tiradas (3)

Notas de juego

Activo Potencia y se queda en Ansia 2.
Me curo y el Ansia sigue en 2. Bufff.