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Mareas Oscuras - Crónicas de Transilvania I -

El castillo de Buda-Pest - Capítulo 01 -

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11/03/2008, 20:04
Vladimir Shaek

Miro a mi alrededor tras correr ofuscado como podia a ver que me encuentro.

Notas de juego

Me ofusque cuando salio el santuario, intento seguir ofuscado tras correr.

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11/03/2008, 20:08

Rodrigo trata de entrar en la mente del extraño personaje. De repente todo aquello sucede. Primero unos muros tapados pronto por gran oscuridad. Rodrigo aprovecha el momento para escapar de la turba...

Notas de juego

No hay problemas master.

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11/03/2008, 21:12
Sólo para el director

Notas de juego

Cita:

y cuando saliese de su manto de tinieblas ya tendría tiempo de intercambiar cuatro palabras con el loco que había lanzado aquella marabunta contra ellos. Eso si no lo despellejaba antes alguien del grupo...

Pues eso, que si ya he salido del sudario de Alexander intentaré localizar a ése tío (aún con mi sudario y los tentáculos) y hacerle una visita: yo, mi noche y mis tentáculos.

(Básicamente introducirlo en el sudario, cuando lo haya hecho me avisas e interpreto)

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17/03/2008, 19:24
Director

Notas de juego

Mientras estés dentro de tu propia nube de oscuridad no verás, si caminas sin moverla al poco sales de ella y entonces ya ves. Concentrándote (aunque es muy difícil) puedes mover la nube contigo aunque lo dicho, mientras estés dentro no ves. Otra opción es salir de ella y entonces seguir caminando mientras la mueves

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17/03/2008, 19:40
Director

Corres camino arriba dispuesto a salir de la terrible nube de oscuridad. A los pocos metros lo logras y al volver la vista ves una zona de intensa negrura donde ni la luz de las antorchas de la turba brillan.

La ciudad se encuentra tanquila salvo por los pocos mortales que se encuentran en la calle mirando extrañados y asustados la zona oscura. Estás absorto en esos pensamientos cuando recuerdas, alarmado, que llegas tarde a la crucial cita...

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17/03/2008, 19:43
Director

Corres camino arriba dispuesto a salir de la terrible nube de oscuridad. A los pocos metros lo logras y al volver la vista ves una zona de intensa negrura donde ni la luz de las antorchas de la turba brillan.

La ciudad se encuentra tanquila salvo por los pocos mortales que se encuentran en la calle mirando extrañados y asustados la zona oscura. Estás absorto en esos pensamientos cuando recuerdas, alarmado, que llegas tarde a la crucial cita...

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17/03/2008, 19:44
Director

Notas de juego

Dentro de tu propio sudario no ves, por lo que tendrías que salir del de alexander y del tuyo para lograr ver algo.

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17/03/2008, 20:31
Vladimir Shaek
Sólo para el director

Alarmado y al ver que me estoy retrasando intento orientarme para ir directo a la cita.

No vaya a ser de que se monten diferentes bandos entre los cainitas y yo aqui perdido como un gangrel.

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18/03/2008, 19:58
Sólo para el director

Ahp, pues contaba con que en el mío si que veía. Ok, entonces lo muevo para que no me abarque y hago lo mismo.

¿Seguro que no puedo ver en el mío? o_O

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24/03/2008, 17:09
Director

Notas de juego

bien, pasas a la escena: la petición del patrón, capítulo 2

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24/03/2008, 17:11
Director

Notas de juego

sseguro, disminuyen 5 dados la visión si no tienes auspex 1 o protean 1 activado.. (en resumen si no las tienes no ves..).

Sales de tu sudario pero para mantenerlo has de concentrarte por lo que moverlo es muy difícil; tira manipulación + ocultismo dif 9 para poder moverla

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24/03/2008, 17:59
Sólo para el director

Notas de juego

¿Dif. 9? Serás cafre... xD

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25/03/2008, 11:13
Director

Habéis huido cuesta arriba en dirección a los almacenes y a la cita a la que llegáis tarde...

Notas de juego

Bien, retomamos la partida desde un nuevo punto.

Cambiad al capítulo 2