Partida Rol por web

Marvel Zombies Return

Reglas de combate.

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20/02/2013, 03:39
Director Zombie Stan Lee

Lo primero de todo es realizar una tirada de iniciativa junto con el post correspondiente. El jugador con mejor tirada respecto a su valor de iniciativa (el que más bajo saque) será el primero en actuar y así sucesivamente, usaremos el bono de INI poniendolo como penalizador en la casilla de modificador de la tirada con simbolo negativo (-43 por ejemplo):

Soldado B INI 43% resultado 4-43=-39

Jimmy INI 33% resultado 35-33=+2

Soldado A INI 43% resultado 79-43=+36

Anna INI 38% resultado 78-38=+41

Primero se hará un turno donde todos gastarán 1 Axa, pero hay personajes que tienen más de uno, por lo que habrá tantos subturnos como Axas tenga el personaje que mayor numero de Axas tenga. Así si un jugador tiene hasta 3 Axas, habrá un total de 3 subturnos, por ejemplo:

Turno 1
  - PJ1, PJ2, PJ3, PJ4, PJ5.
Subturno 1
  - PJ1, PJ2, PJ4, PJ5.
Subturno 2
  - PJ1
Como veréis el personaje 4 tiene 3 Axas, los personajes 2, 4 y 5 tienes 2 Axas y el personaje 3 solamente 1 Axa.

 

(Solo cuando un personaje tiene super velocidad/agilidad, podrá gastar todos sus Axas en el primer turno si necesidad de llegar a los subturnos si así lo desea)

- Tiradas (4)

Notas de juego

Editado 24/05/2013: Modificadas reglas de INI

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24/05/2013, 17:00
Director Zombie Stan Lee

Cuando se logra impactar con exito en un ataque, se supone que el golpe tiene un destino, para saber dode es impactado el adversario, hay dos modos:

1- Si se lanza un ataque si apuntar, a la desesperada, se tendra que hacer una tirada desglosada de dos dados de seis (2D6), el primer dado indicará la localización en el cuerpo de colores en la imagen, y el segundo dado, la localización exacta dentro de esa zona.

 

2- La segunda forma, es apuntando intencionadamente a la zona donde se desea atacar, estas zonas, tendran una penalizacion que se restará al bono de la habilidad utilizada para atacar, las penalizaciones son las siguientes:

Localización apuntada

C. a C.

Distancia

Tronco

-5

-10

Extremidad inferior

-10 -15

Extremidad superior

-15

-20

Cabeza

-20

-25

Diana (un punto pequeño concreto)

-30

-40