Partida Rol por web

Mass Effect: After War

Reconstruyendo lo roto

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27/08/2016, 14:11
Kuril Actus

-El entendido aquí es usted, las necesitamos todas por ello no tenemos orden de preferencia ni si quiera sabemos mucho de ellas no hemos sido capaces de conectar sus sistemas de archivos...la verdad es que en este campo estamos muy desarmados... Kuril te miró con rostro serio con tus peticiones para ahorrar tiempo ...señor Zare como le he dicho usted es el único entendido de naves en esta estación de la que tenemos conocimiento, no podemos saber que sirve o que no...ni si están dañadas de una cosa o de otra...si quiere ayudar hagalo, pero pienses en los recursos de que disponemos... una llamada parece distraerlo un instante ...acudo de inmediato...siento tener que dejar la conversación pero debo marcharme ya si requiere algo del Seg-C hay dos hombres en la entrada como ha podido ver antes...

Naves del hangar:

- Dos naves de un solo pasajero para reparaciones exteriores de la ciudadela, DIF:8.

- Una nave bastante rápida biplaza que no pertenece a la ciudadela, DIF:11.

- Dos naves de transporte de suministros para el interior de la ciudadelas, DIF:10.

- Una nave equipada con armamento ligero de la ciudadela requiere de reparaciones por todo el casco y eso sin verla por dentro, DIF:15.

- La última parece una capsula de salvamento o una pequeña nave acoplada de una mayor no reconoces tampoco su procedencia, DIF: 18.

 

Notas de juego

P.D: Con dificultad se refiere a la total, esta tirada es tu habilidad para realizar un diagnóstico y ver que falle en ellas, no es la tirada de reparación.

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27/08/2016, 15:56
Arianrhod

-Recibido. Avanza con cuidado.-respondo a Drax, después de colocarme justo detrás de él con una mano apoyada en su hombro, para indicarle que estoy preparado. A continuación le doy una palmada en el mismo para indicarle que puede avanzar. 

Una vez lo hace vuelvo a apuntar hacia los objetivos que ha descrito.

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27/08/2016, 21:07
Zare'Dena nar Shellen

Zare miró al turiano mientras se alejaba a toda prisa. Ciertamente, a los oficiales del Seg-C se les veía abrumados por tantas responsabilidades. Tenían que estar pendientes de muchos problemas y buscarle una solución. Además, si no tenían expertos en varios campos, dependían de la ayuda desinteresada de gente como el quariano. Le dio cierta pena pensar en los quebraderos de cabeza a los que se enfrentaría cada día Kuril.

Se giró y echó un vistazo otra vez a todas las naves. Pudo deducir la función de cada una de ellas, pero no los diseños de todas. Tendría que ser creativo e investigar a fondo si quería hacer un buen trabajo. Ya que no había un orden de preferencia, tuvo que usar su propio criterio. A su parecer, las naves que parecían destinadas al transporte de suministros serían bastante importantes para asegurar el flujo de productos básicos por la Ciudadela.

Se acercó a aquellas dos naves. Empezó a examinarlas más detalladamente: no parecían ser vehículos complejos. Todo lo que había estaba bastante a la vista. ¿Qué necesitaría para repararlas?

- Tiradas (1)

Notas de juego

Supongo que la habilidad adecuada es Reparación (aunque he usado toda mi suerte y he sacado un 20 así que...)

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30/08/2016, 16:49
Seryna

Las dos asaris se vuelven a esconder en el túnel para evitar cualquier tipo de contacto con la pelea...según avanzasteís hacia los blancos con Jorgal a la cabeza por supuesto, un humano de más o menos 1,70 m de estatura con armadura negra quizás una básica de mercenario o de pirata espacial y casco protector redondeado acristalado por la zona frontal, trata de levantarse para parece llevar un arma de una mano en su mano derecha desenfundada...mientras que en el otro extremo del lugar cubierto en una barrera de restos de piezas metálicas amontonadas por el derrumbamiento con una Katana M-23 asomándose por el lateral de su cobertura para buscar línea de disparo.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Comienza el combate, tengo que pararme aquí por si alguno de ustedes saca más iniciativa que Arlius Straso(dificil sí, pero por si acaso).

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30/08/2016, 17:03
Jorgal Drax
- Tiradas (1)

Notas de juego

Iniciativa. Krogan ansioso por matar. 

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30/08/2016, 17:04
Director

La primera tenía un error bastante evidente y era que el motor estaba quemado además de tener varios condensadores quemados, además de que el control del piloto había estallado por la presión....un par de hélices, una computadora vieja de algún panel, unos condensadores ligeramente usados y parece que la nave funciona...Zare lo comprobó activando el arranque y el sistema de flotación, los sistemas estaban correctos sería conveniente recargarlo de energía pero funcionaba de maravilla.

En cuanto al segundo parecía algo más complicado el fallo era el sistema de flotación y las compuertas de carga...las compuertas era bastante fácil se buscaba un punto de entrada para reaparaciones y se corregía con simple chatarra reciclada del montón, pero el sistema de flotación parecía bastante dañado, no se podría reutilizar y con piezas de los cajones no arreglarías el asunto, se necesitará un sistema nuevo.

Notas de juego

Te lo paso por ser la primera, en teoría primero tiras percepción que con tu vista más técnica es para ver los daños y a continuación la de reparación y debe de ser individualizadas, por esta vez se pasará por alto.

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30/08/2016, 17:25
Ethan Connor

Ethan mantiene el ritmo y se queda detrás del krogan cuando este carga. Alerta, trata de buscar su hueco en el combate.

- Tiradas (1)
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30/08/2016, 17:47
Zare'Dena nar Shellen

Después de haber arreglado la primera nave y ver que funcionaba bien con sólo unos apaños, Zare examinó la otra. Necesitaría un sistema de flotación nuevo y eso no era algo que se encontrase en cualquier montón de piezas sueltas. Tendría que comentárselo al turiano. Cogió su pad de datos y creó un archivo llamado "Requisitos para la reparación". Empezó la lista con "Sistema de flotación".

Luego se acercó a las naves personales para reparaciones exteriores. Serían necesarias para arreglar los desperfectos y las ruinas de la Ciudadela... eso contando que hubiera quien supiera manejarlas. El quariano guardó el pad de datos y empezó a examinar los posibles fallos y las reparaciones que serían necesarias para aquellas dos naves.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Vale, pensaba que tiraba con Reparación para examinar los desperfectos, y luego otra vez para reparar. Pero lo que dices es más lógico :)

(Entiendo que se trata de la habilidad "Spot", que va con Wisdom, ¿no?)

[¿Qué les pasa a mis dados, ¿están trucados?]

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30/08/2016, 18:44
Arianrhod
- Tiradas (1)

Notas de juego

voy último

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01/09/2016, 16:07
Arlius Straso

Arlius visualizó con una prodigiosa rapidez al pistolero que se alzaba ante Jorgal con su predator en mano disparó contra la cabeza de este logrando un más que certero disparo en la cabeza del sujeto pues le vuela la tapada de los sesos con un solo disparo cayendo pesadamente hacia atrás mientras desde el otro lado su compañero con la katana m-23 dispara contra el veterano turiano por suerte los reflejos del turiano o el más que predecible ataque del rival es eludido por él tras recibir el disparo y trata de agacharse tras una cobertura para evitar volver a ser impactado.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Si veís que hago algo mal con el sistema avisadme que aún tengo que hacerme a él en combate.

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01/09/2016, 16:16
Director

Las dos naves de raparaciones tenían fallos algo más sencillos pero más pordioseros de arreglar, alguna válvula del piloto gastada, un fallo en el cableado del cuadro de mandos que no permitía que la energía circulase con normalidad, algunas salidas de calor en zonas de la propulsión y como no los ejes de los brazos de las naves para las reparaciones...por no hablar de tener que perfilar el espacio de cada zumbador del panel de control y arreglar el cableado conectándolo al centro de control o "cerebro" tras esto ambas estaban listas para funcionar, Zaré hizo incluso una pequeña prueba cogiendo piezas de recambio de los cajones y sacándolas con los brazos de reparaciones era un trabajo bien hecho.

Notas de juego

Le llaman Spot, pero yo le digo percepción hasta el final eso lo tengo clarísimo.

Lo has vuelto a hacer mal, para ahorrar tiempo se tira la percepción y la reparación en caso de que no se consiga alguna se te comunica al rolear la siguiente escena.

[Venían así, serás un hombre gafado]

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01/09/2016, 18:11
Jorgal Drax

De pronto, los enemigos se revelaron frente a él y uno de ellos abrió fuego. Los disparos comenzaron a volar en ambas direcciones, ya que el viejo turiano, con una rapidez envidiable de reflejos, había disparado también.

Drax no perdió más tiempo, por fin tenía algo a lo que golpear. Rugió, y reuniendo su poder biótico, una nova azul se formó a su alrededor mientras activaba su carga en fase, pasando en un instante a través de la cobertura tras la que se cubría uno de los enemigos, en el instante que se tarda en parpadear.

Tan sólo un leve resplandor azul quedó a su paso, indicando la presencia del campo de efecto de masa que había empleado para el ataque. El enemigo se encontró con el krogan de pronto sobre él, cargando con su acorazado hombro como si fuese un ariete viviente, combinando el poder biótico con las ancestrales técnicas de carga krogan. 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Me imagino que con un 21 le doy, pero esperaré a que vuelva el director para tirar el daño (2d6+1d8+4), por si acaso. 

Además el enemigo tiene que hacer una tirada de salvación de fortaleza.

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09/09/2016, 11:30
Zare'Dena nar Shellen

Zare se sintió satisfecho con los arreglos que había hecho. Después de unas pruebas básicas, podía afirmar que las naves de reparaciones exteriores de la Ciudadela estaban listas para ser usadas. Seguramente, después de lo acontecido, sería muy importante tener ese tipo de vehículo. ¿Habría personal para volarlas?

Luego se acercó a aquella nave equipada con armamento ligero. Tenía el casco hecho un desastre y Zare no estaba acostumbrado a reparar armas y cañones, pero tendría que intentarlo. Con un primer vistazo... poco descubrió. No tenía muy claro qué había que reparar en aquella nave.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Tiro Reparación pero pa qué x)

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09/09/2016, 16:41
Director

Notas de juego

No lo salva nadie, procede.

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09/09/2016, 16:42
Director

Tras mucho mirar y mirar la nave no parecía tener nada extraño no entendías porque no funcionaba quizás tenía algo especial que no sabías reparar la verdad es que puede que fuera el modelo, en cualquier caso tus ideas están algo bloqueadas quizás sería lo más conveninte cambiar de actividad o avisar al centro de que habías reparado varias de sus naves a tu modesto entender puede que fuera la mejor noticia que recibía el Seg-C en mucho tiempo.

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09/09/2016, 16:45
Kuril Actus

Habías sido citado en la ciudadela concretamente en la oficina central del Seg-C o lo poco que queda de ella tan solo es un mostrador de información con una unidad de inteligencia informática, una sala de comunicaciones con los sistemas rescatados y una oficina para Kuril Actus agente turiano al mando del Seg-C de manera provisional, una sala pequeña sin nada más que luces una mesa para un pad y una pantalla para comunicaciones a eso había quedado reducido esta organización...el turiano revisaba los datos en su pad hasta que te ve entrar...-Thake Drain, soy Kuril Actus líder provisional de el Seg-C estamos pidiendo ayuda a todos aquellos que nos puedan ofrecer una mano y tengo entendido que las suyas pueden ser valiosas empleadas de una buena forma...

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09/09/2016, 17:00
Jorgal Drax
- Tiradas (2)

Notas de juego

Daño total al enemigo: 15. Tiene que hacer una tirada de salvación de fortaleza.

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10/09/2016, 20:43
Zare'Dena nar Shellen

Después de rendirse con la nave abollada, Zare se dirigió a la rápida nave biplaza. Sería la última que intentaría arreglar, porque se temía que la restante no podría repararla. Ni siquiera sabía cuál era su función exactamente. Así pues, empezó a revisar la biplaza. Quizá sería útil como nave de exploración o para llegar a lugar rápidamente en casos de emergencia. Él no lo sabía, pero ya se encargarían los oficiales de darlo un buen uso, o eso esperaba.

Cuando acabara con esa, avisaría a los del Seg-C para decirles que había arreglado algunas naves. Con suerte, serían cinco en vez de cuatro.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Hago la última, que es facililla :P

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11/09/2016, 13:16
Thake Drain*
Sólo para el director

Me citaron en la oficina central de Seg-C, en la Ciudadela, así que fui rápidamente. Me pregunté qué necesitarían de mi esta vez ya que no lo sabía. Esperaba no tener que hacer de niñera o de transportista como hasta ahora. - Maldito consejo, me estoy cansando de sus estupideces y demandas absurdas. Se creen adultos y se comportan como niños caprichosos. - Me perdí en mis pensamientos mientras caminaba. Me gustara o no lo mío era terminar con la vida de mis objetivos, para eso me entrenó mi familia, o lo que queda de ella. Cuando llegué al lugar vi lo poco que quedaba de ella. Un mostrador con una unidad de inteligencia informática, una sala de comunicaciones muy pobre, una sala pequeña sin nada más que luces una mesa para un pad, una pantalla para comunicaciones y una oficina en la que se encontraba un agente Turiano. - Sí, así es. Dependiendo del método de utilización, los... “medios”, pueden llegar a ser útiles. Dígame, Agente Actus, ¿Qué necesita exactamente? - Terminé con una pregunta directa. No me gustaba perder el tiempo.

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13/09/2016, 15:40
Director

El disparo de Jorgal Drax acierta en el hombro del atacante haciendo saltar la hombrera protectora que le protegía el hueso, el enemigo se encuentra gravemente herido.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Turno para Ethan, el enemigo ha recibido daños graves pero no ha sido abatido.